커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]그랑마 및 개척왕 그랑마 상향안 건의

작성자 정보
작성자
Everlast.
작성일
2017.06.28 21:49
조회
2460


GE 게임 특성상 캐릭터가 많은 만큼 캐릭터 하나하나가 PVE에서 빛을 발하지 않더라도 PVP에서는 어느정도 힘을 썼으면 합니다. 또는 정반대의 경우도 좋다고 생각합니다.

 

그 중에서도 요즈음 대검류 캐릭터들이 양쪽 모두에서 대체로 빛을 발하지 못하고 있는 것 같아 부족하게나마 상향 건의를 해봅니다.

 

먼저 영입 캐릭터인 그랑마입니다.

 

행잉가드는 대검류 캐릭터들의 가장 배이직한 스탠스로 쓰지만, 개인적으로는 PVP에 적화되어 나온 캐릭터라고 생각하나 PVP는 물론이고 PVE에서도 제힘을 발휘 못하고 있는 실정으로 보입니다.

 

근래에 상향을 거듭했던 행잉가드가 약한 것은 아니지만, 쓰기가 여간 까다로운 것이 아닙니다. 이유중 하나로 견제기or기동력or탱킹력(단단함)을 꼽았는데 요즘 또는 최근에 풀리는 린든 상자 소장용 캐릭터들은 대체로 어느정도 리치가 긴 견제기를 하나씩은 보유하고 있거나, 스탠스 자체 면역력과 캐릭터 고유 스킬로 블로킹, 회피, 면역력, 방어등급 등을 올려주는 경우가 대부분입니다.

 

그랑마의 직업스킬인 하이랜더 소울은 면역과 방어등급, 공격력과 이동속도가 상승합니다. 캐릭터의 기본 체력이 높고 직업스킬만 비교해 봤을 때 타 캐릭터들과 대놓고 크게 밀리진 않으나, 공격 리치가 짧고 기동력도 떨어져서 PVP에선 솔직히 볼 수 없는 캐릭터가 되어버렸습니다.

 

서론이 길었습니다만, 공격 리치를 살리자니 행잉가드 스탠스를 대대적으로 손봐야 할 것 같고 그외에 상향점을 둔다고 가정했을 때 기동력을 살려주는 것이 어떠할까 합니다. 스탠스 특성상 달라붙어서 싸워야하는데 달라 붙기도 전에 얻어맞고 누워버리게 되죠. 흔히 말하는 고기방패나 다름없다고 생각합니다. 현재 [하이랜더 소울]의 이동속도 증가 효과는 솔직하게 말해서 아무짝에도 쓸모없어 보입니다. 근접캐릭터들의 최대 이동속도가 특별한 경우를 제외하면 7.5인데, 따로 캐릭터 고유의 이동속도증가 버프가 없더라도 이동속도 7.5는 유저 99%가 찍을 수 있을겁니다. [하이랜더 소울]의 이동속도 증가와 더불어 동일 수치만큼의 한계이동속도 돌파를 주어 상대 캐릭터에게 붙을 수 있는 여지를 주어야 한다고 생각합니다. ex) 11lv - 이동속도 10%증가, 한계이동속도 10% 돌파 / 12lv - 이동속도 20% 증가, 한계이동속도 20% 돌파

 

빠른 기동력을 바탕으로 상대 캐릭터에게 빠르게 접근할 수 있다면 행잉가드가 다시 쓰일 수 있지 않을 까 합니다.

 

영입캐릭터라 솔직히 뒷전으로 밀린 것도 사실이지만 밀려도 너무 밀린 것 같아, 어느 정도는 다시 필드에서 볼 수 있기를 고대해 봅니다. 

 

다음은 개척왕 그랑마 입니다.

 

개인적으로 생각하는 행잉가드의 고질적인 문제는 위에서 언급했으니 넘어가고, 캐릭터 자체만을 비교해 봤을 때

 

개척왕 그랑마는 그랑마와 비교했을 때 단단하지도 않습니다. PVP에서 중요한 요소인 방어적 능력이 그랑마에 비해 한참 모자랍니다.

 

그랑마는 기존의 기동력을 살려 스탠스를 보완하는 방향이라면 개척왕 그랑마는 탱킹력을 살리는 쪽으로 가면 어떨까 싶습니다.

 

직업 스킬인 [인듀어런스]를 보면 스킬 취지 자체는 단단함으로 하여금, 받는 데미지에 비례하여 상대에게 카운터 한 방을 먹이는 스킬인데, 실상은 받은 데미지를 축적 하기만 할 뿐 카운터 한 방 날리기 어려운 허울만 좋아보이는 스킬입니다.

 

해서 생각한 것이 쿨다운을 50초로 늘리고 지속시간을 30초로 줄여 추가로 방어등급+1과 근접/사격 캐릭터들에게 받는 데미지 50%를 감소하는 효과를 주는 것이 어떠할 까 합니다. 직업스킬이 있을 때 만큼은 지속시간을 잘 활용해서 근접/사격 캐릭터들에게 데미지를 입고 버티며 카운터 한 방, 한 방을 날려줄 수 있는 대신 마법캐릭터와는 전면전을 피하도록 말이죠.

 

그런 쪽으로 패치가 된다면, [인듀어런스]를 사용할 수 있을 때에 좀 더 전략적으로 플레이할 수 있지 않을까 합니다. 

 

 

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. 

 

프로필이미지

이름
Everlast.
기타정보
Lv.87 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4193 -
43219 퀘스트
미션 이어하기 탭좀 없앱시다. 미션 클리어 하고 배럭갔을때 마을 진입 누르면 '일반 맵에 들어가면 미션에 다시 못간다'예, 아니오 이어하기 대화창이 계속 귀찮게 뜨는...
IIzeonII 2024.08.25 429 1
43218 기타
케릭터 버프 자동시스템 물약 자동시스템... [4] 그라 평균연령이 높아지고있습니다. 어느 게임을 얘기하는건 아니지만 이미 처음부터 킵모드라는 자동시스템을 만들어 주신건 참으로 고맙...
쿠모리 2024.08.24 379 2
43217 캐릭터
베히모스 현재 1일 엘리멘탈 스피어가 장... [1] 베히모스 현재 1일 엘리멘탈 스피어가 장착이 안됩니다.!!!!킹받는다구요!!
쿠모리 2024.08.23 310 1
43216 퀘스트
점검 이후에도 완료 안됬습니다. 점검 이후에도 완료 안됬습니다.
유하바하 2024.08.22 254 0
43215 퀘스트
하스 영입퀘스트 관련 건의입니다 [1] 하스 영입퀘스트 관련 건의입니다시간의 모래 알테이의 비약 퀘스트에서이벤트용 시어링 부스터 앰플2개 일반 거래가능한 시어링 부스터 앰...
G.로빈슨 2024.08.21 368 1
43213 기타
당가입시 당 가입하면 당게시판에 언제 가입했다 다 떴었는데왜즘에 안떠요 다시 기록 될 수 있게 도와주세요~
라아 2024.08.21 234 0
43212 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2024.08.20 583 -
43211 퀘스트
캐릭터도감말고도 도감 종류좀 늘려주세... [2] 예를들어 펫도감, 스토리북 완료도감, 최종(유니크)아티팩트도감, 등등 사람들이 수집욕이 있는데도그걸 컨텐츠화를 해주면 참좋은데 이걸...
이훈이 2024.08.19 344 0
43210 퀘스트
천상의캐릭카드상자 변화좀.. 제인 일루전 리퍼사리엘 레빈 케빈같이 나온지 오래된 캐릭들은 다른하위 상자로 이동시켜주시오..캐릭터도 많아지는데 아직도 일루전 몇장...
문열지마 2024.08.19 281 1
43209 미션
하드 다음단계 만들어주세요 [1] 광유혼이 원래 스쿼미션이라는 걸 체감할 수 있도록 하드 다음 난이도 추가해주세요...
2024.08.19 285 1
43208 퀘스트
버그 입니다 고쳐 주세요.(하나 더 추가)... 잡았는데 완료가 되지 않습니다.몇달 전부터 광산, 유적, 혼돈보스중 하나가 완료 되지않는 부분이 꽤나 있어서 건의 합니다.
유하바하 2024.08.18 277 0
43207 기타
배럭 로딩속도 예전에 어디서 본거 같은데 배럭 로딩속도가 느려지는 이유가수많은 케릭들이 있기 때문이라고 본거 같은데배럭에 안쓰는 케릭들 숨김기능 ...
IIzeonII 2024.08.17 250 1
43206 아이템
제발 링 개편해주세요 청하링은 왜 강화하면 힘이 오르나요캐릭터 주 스텟이 민첩인데.....근접캐란 이유로 힘이 오르는건가요...캐릭터에 맞는 스텟이 오를수 있...
Rule 2024.08.16 296 2
43205 기타
허수아비 딜량 실험으로 허수아비를 많이 사용하고 있습니다.그런데 방어 실험으로 사용할 수 있는 허수아비가 없어요탱커 캐릭들도 실험을 해볼 수 ...
라아 2024.08.16 203 1
43204 퀘스트
캐릭 도감 업데이트해주세요 [3] 이제 곧 캐릭이 기본(남녀), 영입, 레어, 초레어 합해서 270마리 정도인데내년 넘어가면 곧 300마리가 되겠네요.사람들이 캐릭터를 영입하...
비숑프리제 2024.08.14 589 15
43203 기타
2024년 7월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... [3] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
GM운영팀 운영팀 2024.08.13 5035 0
43202 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2024.08.11 269 -
43201 캐릭터
네나 상향 건의 [3] 네나 정말 매력 있는 캐릭터인데 비힐라르, 비올레타 페로 현재 딜이 모두 많이 아쉬운 캐릭입니다.쓸 수 있을 수준이 되려면 수치만 조금 ...
슈퍼토공 2024.08.07 491 7
43200 캐릭터
빈센트 아비스 1레벨 공격력 수치 잘못됌... [1] 보시다시피, 빈센트의 스킬 아비스 1레벨은 공격력 225%라고 되어있으나, 2레벨은 30% 증가됨으로 나와있음수치가 잘못 입력된거 같아 수정...
클링온 2024.08.04 529 1
43198 캐릭터
하스라버드, 실베스티아 뎀지및 둘다 쿨타임 상향 해야됩니다.1인기는 캐스팅을 왜 넣는지? 데미지도 안좋은데 ~ (
기가꺽차네 2024.08.03 581 4

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음