안녕하세요. 그라나도 에스파다 프로그램팀입니다.
월드 크로스 PVP 내에서의 버프 및 디버프의 지속시간에 대한 변경 사항입니다.
10월 21일(목) 월드 크로스 PVP 내에서의 버프 및 디버프의 지속시간이 일괄적으로 1/2로 변경됨에 따라
스킬의 시전 시간이 긴 스킬, 상대방을 오랫동안 넘어뜨리는 스킬에 대한 상대적인 불리함이 있어
금일 월드 크로스 PVP부터는 아래의 업데이트를 통해 이와 같은 문제점을 개선하고자 합니다.
[ 변경 사항 ]
■ 버프를 거는 스킬의 시전 시간이 길 수록 자신에게 걸리는 버프의 지속시간에 추가적으로 보정된 시간이 더해집니다.
■ 디버프를 거는 스킬의 시전 시간 및 상대방을 넘어뜨리는 시간이 길 수록 상대방에게 걸리는 디버프의 지속시간에
추가적으로 보정된 시간이 더해집니다.
■ 아니아의 [반격] 버프는 월드 크로스 PVP내의 지속시간 5초에 피격되었던 스킬의 시전 시간이 추가로 더해집니다.
예) 고르져스 스탠스 상태의 아니아 캐릭터가 상대방이 시전하는 컷 앤 트라스트 스킬을 블로킹 한 경우,
컷 앤 트라스트 스킬의 시전 시간인 3.5초가 더해져 총 8.5초의 [반격] 버프 지속시간을 가집니다.
[ 추가 사항 ]
■ 1초당 1000이상의 대미지를 주기적으로 주는 디버프의 경우, 초당 대미지가 기존의 1/2로 감소하였습니다.
■ 주기적으로 HP를 채워주는 스킬 사용시, 1초당 HP 회복량이 1/2로 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
이점 참고하시어 월드 크로스 PVP 진행에 차질이 없으시기 바랍니다.
감사합니다.