안녕하세요. 그라나도 에스파다 개발팀입니다.
까뜨린느의 경우 기존의 지능+기술에 영향을 받는 계산식을 가지고 있었으며 이는 건설계열과
같은 계산식을 채택함으로 발생한 버그 사항이었습니다. 버그 발생에 대해 신속히 처리하지 못한 점
사과드립니다.
새롭게 적용된 계산식은 지난 1주일간 테스트서버에 적용된 보정률보다 1/2 낮게 설정하게 되었습니다.
현재도 기술과 지능 스탯이 50, 50으로 최저 %의 보정률을 가지고 있는 까뜨린느는 한 번에 많은 소환수를
거느리고 이동이 가능하다는 점에서 소환계열 중 가장 유리한 점을 가지고 있으며, 테스트서버에 적용되어
있던 매력 수치에 의한 보정률이 적용될 경우 기존보다 두 배 이상 관통력이 상향되어 타 소환계열 스탠스에
비해 훨씬 강력해지기 때문에 적용률을 낮추게 되었습니다.
하지만 해당 스탯이 100이 되지 않을 경우 보정률이 기존 기술+지능에 영향을 받을 때 보다 낮아지게
되므로 최저 50%의 보정률을 확보하도록 설계하였습니다.
이제 까뜨린느는 기존의 기술+지능이 아니라 공격력에 영향을 끼치는 주력 스탯이 100이상 넘어갈 경우
소환수의 관통력, 면역도가 기존보다 상향되게 되었습니다.
감사합니다.