커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]버퍼/디버퍼 캐릭터들 개편해주세요.

작성자 정보
작성자
마딜
작성일
2021.07.14 02:40
조회
7130


버퍼 디버퍼 유저들이 단순히 버프를 누르는 인간 매크로가 아닌 그이상의 기능을 하게 해주었슴 합니다.

 


버프 간소화를 간담회때에도 이야기 하셨고,


디카자를 통해 간접적으로 방향성을 보이셨다고 생각합니다.


당장은 이러한 방향성이 나쁘지 않다고도 보지만


장기적으로 보았을때엔 그라 미션에 큰 축을 담당하는 벞/디벞 캐릭들이


'재미'가 보장되지 않은 상태에서 단순한 세대교체만으론 문제가 해결되지 않습니다.


롤에서도 서폿이 지금은 나름의 인기 포지션이고, 오버워치도 힐러가 인기 포지션이 된 데에는


꾸준하게 이 포지션들의 재미요소를 올려주었기 때문입니다.

 

지금은 미션들이 1/아주소수의 딜러/딜러숫자의 배이상의 벞디벞


이라는 기형적인 구조로 미션이 이루어 지고 있습니다.


이러한 구조는 아래의 문제점이 가장큰 원인이라 생각합니다.



 

 

1. 높은 딜러컷

현재 최상위 미션인 월간미션 급에서 딜러로 활약하기 위해선


발풀+원소+에틱스가 기본소양이고


별전귀,반지류,보스악세 중 최소 한가지는 있어야 하는등


딜러를 지망하는 플레이어가 정상적인 플레이 만으로 1년안에 딜러가 되는건 사실상 불가능한 구조입니다.


-최상위 미션인 만큼 지금의 세팅 난이도 적절하다고 생각합니다-

 

2.그렇담 탱커

자 그렇다면 딜러 말고도 미션에 영향력이 있는 탱커를 예를 들어 볼까요?


탱커는 딜러에 비해 조금더 낮은 세팅 난이도를 가졌지만,


그라 미션 특징상 탱커는 1명 많아도 2명 탱커의 죽음 = 스쿼원 전체의 죽음으로 이어지는 구조인지라


당에서 탱커를 전담으로 하는 사람은 메인1명 서브1-2명 정도이죠


신규/복귀유저가 진입하기엔 딜러완 다른 방식으로 높은 벽이 있습니다.

 

[결국 버퍼]

네 그래서 신규/복귀 유저는 결국 버퍼로 배정이 됩니다.


톰 프리데 엘리자벳 버퍼 3대장을 시작으로 여러 버퍼/디버퍼 캐릭들은 


대부분 어정쩡한 딜러이상의 딜 기여도를 가지고 있습니다.


그리고 이 수많은 버퍼/디버퍼 캐릭들은 5점만점에 0.5점도 아까울 만큼


의 난이도를 가지고 있죠. (근접디버퍼 제외)


캐릭당 주어진 버프/디버프스킬을 시전하고 그저 딜러를 멀리서 지켜보는 것이 다입니다.


이러한 구조상의 문제로 버퍼캐릭을 2컴으로 조작하는 시도도 항상 있어왔고


부계정 양산으로 상위미션을 공장식으로 계속 돌린다던가 하는 문제로


전체적은 미션의 보상이 낮아지는 문제점,


쿨타임 돌면 나오는 버퍼혐오도 이런 구조상의 문제점에 기반하고 있습니다.

 



딜러 1,2명에게 버프를 몰빵하는게 최고의 효율이 되도록 게임을 만들어버린것 자체가 문제이지만


구조를 한번에 바꿀수 없다면 지긍당장 선행되어야 할것은 버퍼/디버퍼 캐릭의 '재미'를 향상시키는것


이라 생각합니다. 그리고 그 재미 향상의 첫번째 발판이 스펙에 비례하는 것이라 생각하구요.


현 중산층 이라 볼수있는 발풀+원소무기급 에서 최대효율을 그이상에서는 조금씩이지만 더 강해지는


구조의 캐릭터들이 출시되었음 합니다.

 

※그렇담 지금도 넘쳐나는 버프 디버프인데 더 버프를추가하는게 맞나


하는 질문에는 단순한 해소법이 있다 생각합니다


로사,리오를 프리데가 대체 하고 리사를 카산이 대체 하였듯


상위 버프가 중복되지 않게하고 그에 합당한 만큼의 세팅 난이도를 추가하는 것


+로 버프 포인트 소모량을 적정치 추가하는것입니다.


줄어가는 그라 인원에 비해 과도하게 요구되는 주미,월미 스쿼드 의 경량화의 효과도 있을것입니다.

 

※난이도만 높아지고 3명분을 1명이서 한다고 해서 버프만 누르는 것이 과연 무슨 의미가 있나?


당연히 이것만 해서는 재미는 없이 난이도만 높아지는 것이지요


저는 버퍼캐릭터들이 단순히 버프만 넣는것이 아닌 부가적인 유틸기능을 달고 나왔으면 합니다.


로사보다 프리데가 더 높은 버프가치를 가졌음에도 로사를 기용할 때엔 칼립소를 통한 빠른 미션진행과


딜러를 생존시키는 유틸성을 기대하기 떄문이죠


이런식으로 미션에서의 버퍼/디버퍼 영향력을 높이는 방향성이 중요하다 생각합니다.

 



 

예시로는 백반이 가진 초광역 잡몹학살 기능을 가진 캐릭이 


앨리사처럼 광역 디벞해제 기능이 있다던지


라이즈 마냥 일정범위의 스쿼원을 특정거리로 이동시킬수 있는 


그런 유틸성을 가진 캐릭이 버프/디버프 캐릭이 가진 '지원형' 캐릭터의 특색이 될수 있지 않을까요?


버퍼 디버퍼 캐릭들이 의미없는 공격기를 달고


스킬칸 하나 채우는건 정성이 아니라 용량과 인력 낭비입니다.

 


버퍼 디버퍼 캐릭의 특색을 살려주세요, 악사,요리사,총포상.기존인기 캐릭터의 형제..등의 설정상의 특색은 그


캐릭의 심리적 디테일을 채워줄뿐 재미를 보장해주지 않습니다.

 



 

오버워치에 아나가 출시되고 비인기 포지션이었던 힐러 유저들이 많아졌고 롤에서 서폿 캐릭터들의 다양화와


영향력 증대로 인기 포지션이 되었듯 그라나도도 이러한 변화가 필수적입니다.


디카자,프리데처럼 단순히 2가지 기능을 합친 게으른 개발의 부산물 캐릭터들은 게임의 수명을 줄일뿐입니다.


버퍼 디버퍼 캐릭도 확실한 리스크와 그에 합당한 보상의 재미를 미션에서 느끼게 해주세요.



+

마지막으로 딜러유저와 버퍼/디버퍼 유저를 완전히 분리하는건


그라라는 게임이 가진 특성과 맞지 않다고 생각합니다.


중산층 딜러 유저가 최상위 미션에서 벞/디벞으로 활약 할수 있도록


벞/디벞 캐릭들이 최소한 2-3가지 이상의 무기착용을 할수있게 해주세요.


스펙이 적용되는 만큼 세팅에 난이도가 있는데, 벞 디벞용 따로 해야한다면


성장 난이도가 너무 높아집니다.


팔찌를 사용하는 캐릭터라면 모든 종류의 팔찌를 사용할수 있었음 하고


로드/스태프/마법서 , 너클/각반 등 비슷한 종류의 무기군의 착용이 필요하다 생각됩니다. 


프로필이미지

이름
마딜
기타정보
Lv.73 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3621 -
41087 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.04.08 2174 -
41086 기타
펫 시스템 건의 배럭만 다녀오면 펫이 비활성화 되어 있어 매번 펫창을 열고 활성화해 클릭을 해줘야합니다. 아주 귀찮네요.유저들이 배럭 다녀와서 펫 활...
회금 2021.04.08 2203 6
41085 미션
가특퀘 완화 요청 안녕하세요가특퀘스트 너무 힘드네요당미션 판당 5천만vis도 사실 말도 안되는거 같고-> 판당 500만 vis로 낮추는거 추천 ;루치하드 도...
신비아파트 2021.04.07 1867 4
41084 캐릭터
밸런스 수정 여러가지들 개발자님의 살짝 수정으로 가능한쓰기 불편 하고 잘 안쓰는 케릭 밸런스 건의이정도 바뀐다고 해서0티어 1티어 그리고 추가되는 린든 케릭...
한크로센 2021.04.07 2638 4
41083 퀘스트
스킬/버프 효과로 인한 대미지 증가 표시... 추가 조건부 대미지나 버프, 스킬 추가 효과로 인해서 대미지가 증가 될 경우 노란색으로 대미지 표시가 뜨는데,레이븐 - 각 트리거 사용 ...
토카타♪ 2021.04.07 2124 1
41082 기타
그라나도에스파다만의 장점과 건의 * 그라나도에스파다만의 장점과 건의1. GE 만의 장점많은 유저들이 떠났다가 돌아오는 이유는 '향수' 때문입니다.: GE만이 지닌 '감성'이 ...
shinekeith 2021.04.07 2086 6
41081 캐릭터
스택쌓는 캐릭터 밸패 건의 [1] 취지 : 스텍으로 인한 비주류 캐릭터의 사용 -풀스택을 쌓아도 현재 op캐릭의 딜에 못따라 가겠지만 충분히쓸수 있을 정도의 성능을 보일것...
귀자름 2021.04.07 3135 8
41080 퀘스트
향후 밸런스 패치 방향 건의 거창하게 말씀드리려고 건게에 올리는 것은 아닙니다.개인적 의견을 조심스레 어필하고 몇자 적어보고자 합니다. 이미 200개가 넘는 캐릭...
Angelar、 2021.04.06 2216 3
41079 퀘스트
비키 트랜스포머 퀘스트 변경 요청. 시계탑 미션이 일일미션에서 주간미션으로 변경된 탓에 해당 퀘스트 완료 까지 너무 많은 시일이 소요 되게 되었습니다.하여 상기 퀘스트의...
바트코인 2021.04.06 2129 3
41078 기타
농장 플레이타임에 대해서 농장을 시작한지 얼마 되지 않았는데 이것저것 하려하면 시간이 부족하거나 입장 횟수가 많이 부족한점이 있습니다.컨텐츠를 즐길수 있는 ...
《Zing》 2021.04.06 2078 2
41077 아이템
링 인챈트 스텟 [3] 자신이 원하는 스텟으로 선택가능하게 해서 인챈트하게 해주세요.근접은 힘사격은 기술마법은 지능고정이 아닌체력감각민첩도 사용할 수 있...
유루캠△ 2021.04.05 2228 2
41076 퀘스트
쌍수무기 착용시 부무장에도 동급 무기 ... 쌍수 스탠스 사용시부무장에도 아니아와 같은 형식으로같은 등급의 무기 외형, 강화 이펙트가 적용되면 좋겠습니다.감사합니다.
에시론즈 2021.04.04 2152 12
41075 아이템
상점 실수로 판매시 다시 재구매 가능하... 상점에 아이템을 판매하는 도중 실수로 필요한 아이템을 다시 재구매를 할 수 있게 해줌으로써1:1 문의로 복구문의를 안하고 유저는 실수로...
버선양말 2021.04.04 2378 5
41074 아이템
오르덴 아티팩트 재료 교환 [2] 2:1 교환이 아닌 2:2 교환으로 바꿔주세요플리즈...
S 2021.04.04 2100 2
41073 아이템
인벤토리 확장건의.. 인벤토리298칸 너무... 하루종일 풀킵하면 아이템이 몇천개 먹을텐데..한1500칸으로 늘리시면 어떨까영?물론 이벤확장할때마다 페소쓰는 것도 괜찮네영인벤토리 좀...
코드네임제 2021.04.03 2166 7
41072 기타
로얄 패키지 구성품 리뉴얼 좀 악템 소환석 2개: 언제적 악템이에요 -아르템 소환석으로 교체-디바인 무기 레시피 소환석 3개: 누가 요즘 디바인 템 제작 하나요? 마성에...
고구마 2021.04.03 2084 11
41070 아이템
수량 판매 [1] 마켓에 탄환1일짜리처럼 짜잘한 아이템들을 한개씩 팔게해서 너무 힘듭니다. 수수료도 들고 너무 이익이 없어요,,,좀 알아주시길 바래요ㅠ...
TFetias 2021.04.03 2028 3
41069 아이템
데우스 마키나,아비스 아르마 무기 건의... 현재 최고등급 무기들 즉 38등급 무기등을 보면원소,아비스아르마,데우스마키나 무기들이 있죠.그런데 이제 세세한 옵을 보면 원소는 관통1...
10년만의복 2021.04.03 3008 1
41068 아이템
격투무기 통합 일정에 따른 건의 [2] 쉐리 출시하실때 너클을 각반으로 교환해주시는 이벤트가 있었는데요개인 미션용 너클 대부분을 빠른시일내에 격투무기를 통합해주실듯해서...
아이작가든 2021.04.03 2275 10
41067 퀘스트
케릭링도 모루 파괴 가능하게 건의 합니... 짧게 건의케릭링도 모루 파괴 가능하게 건의 합니다.지금은 아니고 어느정도 시간이 흐른 후?과도기인 지금은 당장은 아니고 2주나 1달후쯤...
한크로센 2021.04.02 1885 6

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음