커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]160817_워록 엘리멘탈 마스터 PVE 성능 상향 건의

작성자 정보
작성자
허리를접어드림
작성일
2016.08.17 13:50
조회
1107

160817_워록 엘리멘탈 마스터 PVE 성능 상향 건의

 

몇년동안 떡밥으로 묵혀있었던

엘리멘탈 마스터 스탠스가 풀리면서

워록 케릭터의 효용가치는 올라갔고

 

더불어 그간 침체기였던

마법 계열의 PVE/PVM 전반의 위상이

올라갔다고 할 수 있었습니다.

 

하지만 시간이 지남에 따라

각종 상향패치로 인해 수혜받는 기존 케릭터 들 및

유료화로 풀리는 린든 케릭터들이

점진적인 상향화 등급으로 출시되었고,

 

더욱이

최근 제이나로부터 시작하여

총사령관/블러드네이비 카노 및

아클라 출시에 이르러서는

PVE/PVM 측면에서 

기존 케릭과 불허하는 스펙을

찍고있다고 여겨지고 있습니다.

 

 

 

그럼으로 인해

아직 현역에서 밀렸다고 할 수는 없겠지만

또한 사냥의 주류 입지에서

워록의 입지가 많이 밀려났다는 것도 부정하기는 힘들 것입니다.

 

거기다가 워록 엘리멘탈 마스터 스탠스의

'최대 효율'을 뽑으려면

여타 유료화 케릭터와 같이 편하게 사용하는게 아니라

링스왑/무기스왑 및

인버 컨을 통한 넉백관리

복잡한 컨트롤을 요합니다.

 

이에 대해선 제가 이전에

팁/공략 게시판에

상세히 기술한 바 있습니다.

 

**********************************************************************

다음은 7월 팁&공략 게시판 Best 게시물 당선자 및 당선 게시물 안내입니다.

 

허리를접어드림 160711_워록=엘리멘탈 마스터 사용을 위한_장비스왑

**********************************************************************

 

물론 유료화 케릭과 기본 생성 케릭터를

동일 선상에 놓고 비교하기는

다소 어려운 측면도 있겠지만,

 

PVP 하향 패치를 먹고

PVE/PVM 특화 케릭으로서만으로 자리잡게된

워록=엘리멘탈 마스터의

현재 입지를 고려할때

 

그 특화된 측면만이라도

상향건의를 드려도 될 시점이라 생각이 들고 있습니다.

 


 

================================================================

그러면 지금부터

워록=엘리멘탈 마스터에 대한

기술 및 상향건의를 하도록 하겠습니다.

 

엘리멘탈 마스터에서

가장 중요한 핵심은

'엘리멘탈 스피릿' 스킬을 통한

엘리멘탈 컨트롤 레벨 적립 및 관리를 통해

PVE/PVM 데미지를

점진적으로 상향하는 것일 겁니다.

 

  

 

 

엘리멘탈 컨트롤 스킬 사용시

엘리멘탈 컨트롤 버프가 적용되며

30초마다 레벨이 올라가고

2~5번 스킬 사용시엔 즉시 올라갑니다.

 

1레벨 당 PVM 데미지 는 3%씩 증가하지만

대신 저항력이 1% 씩 깎이는 페널티가 있습니다.

광역기 쓰는 몹이 있으면

한타당 피깎이는게 무시무시하죠(넉백 ㅗㅗ).

 

장점으로는 

5레벨씩 적립되는 경우마다

'엘리멘탈 스피릿' 버프가 따로 걸리면서

데미지 2배가 뻥튀기 되는 특징이 있습니다.

 

그러나 

워록 케릭터가 넉백될 때마다

엘리멘탈 컨트롤 버프가

풀려버리는 치명적인 약점 또한 가지고 있습니다.

 

넉백 회피도 없는

워록 케릭터로서

넉백을 방지하기 위해선

다른 케릭터가 아무리 어글을 잘 끌어주더라도

몬스터가 광역기를 가지고 있으면

말짱 황이라

결국 에밀리아의 무적스킬인

인버너러블 버프를 수시로 걸어줘야

 

엘리멘탈 컨트롤 레벨을 높이며

본연의 딜을 할 수 있습니다. 

 

 

요컨데

위에서 언급했던

최대효율을 뽑기 위한

복잡한 링/무기 스왑과정

(엘리멘탈 페네트레이션/플라레 버프),

 

2~5번 스킬의 쿨이 지속되는 동안엔

엘리멘탈 컨트롤 레벨을 올리기 위해

기다려야 되는 30초의 시간과 맞물리는

 

쓸데없이 높은

50레벨 상한의 엘리멘탈 컨트롤 레벨

(어지간한 미션 에서 20레벨 까지 가기도 어려움)과

또한 거기 까지 도달하는데

어려움을 겪에 하는 장시간의 시간 및

넉백 관리 등등은

 

워록=엘리멘탈 마스터의 강점을

제대로 발휘하기에 어려운 요인일 뿐더러

 

그게 되더라도

지금 새로 PVE/PVM 메타로 자리잡은

신규 케릭과 비교할때

너무 떨어진다는게 문제라고 생각되고 있습니다.

 

따라서

이에 대한 수정 및 개인적인 의견을 통한 상향건의를 드리고저 합니다.

 

1.

엘리멘탈 마스터 스탠스 자체 공격력 상승.

 

 

스탠스 자체 공격력 +80%를

더 높은 %로 수정한다.

 

 

2.

엘리멘탈 컨트롤 상한 레벨의 수정

 

현행 엘리멘탈 컨트롤

최대 레벨인 50레벨을

25레벨 정도로 구간을 줄이고

 

1레벨당 몬스터 데미지 증가를

3% 에서 → 6%로 증가시킨다.

다만 저항 감소는 레벨당 현행대로 유지.

 

3.

넉백에 의한

엘리멘탈 컨트롤 버프 해제의 확률을

현재의 100%에서 랜덤으로 수정한다.

 

4.

2 ~ 5번 스킬 사용시

현재 1 씩 증가하는

엘리멘탈 컨트롤 버프 레벨을

1 ~ 5 중에 랜덤으로 상승토록 한다.

 

5.

스킬 미 사용 시

엘리멘탈 스피릿 현재 쿨타임을

현재 30초에서 10초로 단축한다

(엘리멘탈 컨트롤 레벨이 10초마다 증가).

 

6.

스킬 미사용 시

평타에 따라

엘리멘탈 스피릿 쿨타임을 단축된다

(평타 1타 당

 엘리멘탈 컨트롤 레벨업에 필요한

 토탈 30초의 시간으로 부터 2초씩 감소).

 

....

등등을 생각하였습니다.

 

개인적으로는 2번이 가장 유효한 방법이 아닐까 생각하지만

개발진이나 운영진이

본 건의 글에서 1 ~ 6번의 건의 사항 중의 취사선택이나

혹은 기타 아이디어로

합당하다 생각되는 내용의

새로운 패치를 통해

워록=엘리멘탈 마스터 스탠스의

PVE/PVM 효용성이 지금보단 상향될 수 있도록 되면 좋겠습니다.

 

여기까지 해서 건의 글을 마치겠습니다.

(출처: 구 특활반) 

프로필이미지

이름
허리를접어드림
기타정보
Lv.93 세레나데 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3546 -
33415 캐릭터 WorldOfTan 2016.02.14 503 0
33412 캐릭터
틈만나면 쓰는 격가상향 건의! [3] 제발제발제발 상향점요 너무너무 너무너무 힘들어요 아이라완1mcc로 바이런2차 키엘체퀘 다깨봣는대 다른캐릭에비해 너무너무 너무너무 너...
격투기문 2016.02.14 632 3
33409 캐릭터
발벤도.. [3] 교복좀 주시죠.그리고 율리아나도 뜬금 없이 로자 끼는데원래 로자끼던 발벤이라고 못 낄게 뭐가 있나요?레이 + 로자 끼게 해서 상위스탠 ...
Polaren 2016.02.14 662 1
33394 캐릭터
[캐릭터][캐릭터][될때까지 건의] 에이미... [4] 에이미, 사관생도 에이미 마법서로 인헨되게 해주세요로자 들으면 인헨이랑 퍼스트 에이드등 3개 스텐 뜨는건 적절해 보입니다.근대 마법...
희연아 2016.02.12 559 1
33391 캐릭터
격가 상향점요! [1] 제발 직스 시간늘려주시고기존스탠스를 상위스탠스로마샬아츠를 베테랑으로 해주세요 제발~
격투기문 2016.02.11 723 3
33388 캐릭터
[캐릭터][될때까지 건의] 에이미, 사관생... 에이미, 사관생도 에이미 마법서로 인헨되게 해주세요로자 들으면 인헨이랑 퍼스트 에이드등 3개 스텐 뜨는건 적절해 보입니다.근대 마법...
희연아 2016.02.10 1831 0
33387 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.02.10 592 -
33382 캐릭터
엘마 건의 [2] 엘리멘탈 스피릿에 대한 건의 입니다.- 넉백시 삭제 - 이 문구로 인해 저뿐만 아니라 많은 사람들이 불만이 있습니다.굳이 PVE에서만 사용...
Pudding_ 2016.02.09 649 12
33381 캐릭터
브리안 코스츔 건의 NPC 브리안을 보면 모자를 쓰고있는 모습이 훨씬 좋아보이는데요 모자 코스츔이라도 좀 주세요.디바인 브리안도 모자쓴 모습을 할수 있는 ...
아이작가든 2016.02.09 630 0
33380 캐릭터
스나이퍼 케릭 은신시 몹인식으로 인한 ... [1] 맵에 인식이되는 맵이있고 안되는 맵이있는데 도대체 스나로 몹잡는 케릭도 아니고 pvp하는 케릭인데 왜 은신하면 몹이 붙어서 적에게 노출...
AutoCAD200 2016.02.09 702 4
33377 캐릭터
격캐 상향 3월달에 해주세요 [1] 정말 많은분들이 건의한 격캐 마샬을 베테스탠으로바꾸고 기존스탠을 상위로만드는거 이거 어렵진않잔아요 제발 이것만이라도해주세요 버리...
격투기문 2016.02.09 539 2
33376 캐릭터
기존 격투케릭터개편좀요... [3] 직스지속늘리고이런거말구...각 속성별개성가진 스탠스좀만들어주세요아니면 아샬아츠를 기본스탠으로하고 기존 스탠스들을 상위버전으로 ...
모른다요 2016.02.09 503 2
33359 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.02.06 2526 -
33355 캐릭터
학딘미만 잡인 교복 코튬좀 그만내고.. [4] 바니걸, 메이드 코튬 이런거좀.......
하란힐트 2016.02.06 1391 1
33353 캐릭터
클레어 카트리지랑 베르트 옆에 촬스 숨... [5] 마을에서 카트리지나 촬스 숨기기 기능 있으면 스크린샷 찍을때 앵글이 더 잘 나올거 같은데 옵션 설정에 추가 부탁합니다.
아이스프레 2016.02.06 687 3
33347 캐릭터
레이첼!! 레이첼 !! 좀 손봐주세요. [1] 배럭용 케릭터들 대부분 그래도 어느정도 밸런스 손을 봐줬던데레이첼은 여전하더군요. 레이첼 직스시간 너무 짧습니다. 요즘 나온케릭터들...
맞는다! 2016.02.05 677 2
33346 캐릭터
율리아나 직스 쿨타임좀 줄여주세요 아니면 3캐릭 동시 적용으로 바꿔주거나...버프가 좋은거 같긴 한데 다 거는데 너무 오래 걸리네요
WorldOfTan 2016.02.05 526 3
33341 캐릭터
브루니 제인 에게도 크리를 주세요~ [2] 권총최대 크리75로 상향했다는데가뜩이나 권총하나라서 뎀지도약한데스텐스에 크리가 아예없네요브루니 제인 에게 크리옵션좀 넣어주세요
팀베틀 2016.02.04 647 1
33340 캐릭터
쳐맞으면서 쳐때리질않는 알수없는 사정... [3] 쳐맞으면서 쳐때리질않는 알수없는 사정거리
KILLBEROS 2016.02.04 682 0
33339 캐릭터
[될때까지 건의] 에이미, 사관생도 에이... [2] 에이미, 사관생도 에이미 마법서로 인헨되게 해주세요로자 들으면 인헨이랑 퍼스트 에이드등 3개 스텐 뜨는건 적절해 보입니다.근대 마법...
희연아 2016.02.03 696 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음