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[기타]내 멋대로 개편안 7편 - 알레한드로

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.02.17 18:55
조회
1859

고인 캐릭터에게 관심과 꿈과 희망을!

백호, 그라시엘로는 그냥 캔슬. 이넘들은 스토리상으로 보나 성능으로 보나

아직은 그냥 마샬아츠 써야 할 듯
 

-이스의 캐릭터 건의 시리즈-

 

-'병사' 상향건의-

제 1편 - 오슈 인팬트리

제 2편 - 레스큐 나이트

제 3편 - 나탈리 파블류첸크

제 4편 - 로미나

 

 

-내 멋대로 개편안-

제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
제 3편 - 소소

제 4편 - 구르트루데 페터슨

제 5편 - 아이라완

제 6편 - 라미로 & 티뷰론

제 7편 - 알레한드로

 

 

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

12. 알레한드로 (Alejandro)

 

문제점 : 총체적 난국.

 압도적인 극강의 비쥬얼.

 수많은 폴암 대체 캐릭의 존재.

 폭에가 죽으면서 직스의 사용성 급락.

 

사실 고유 스탠스 하나 준다고 써 줄 것 같지는 않음..

젊었을때는 꽃미남이었다고 스토리 중에 나오는데 그 시절 소장캐릭을 내는게

사실 가장 큰 해법이긴 하나.. 그래도 필자는 이 잉여에게 글 쓰는 시간을 할애해봅니다.

 

 

착안점 :

1. 어부 다운 고유 스탠스를 주자.

 

2. 스쿼드 단위 미션에 도움되는 버프나 디버프를 주는 것 이외에는 살릴 길이 없지 싶다.

(상 OP로 만들 비쥬얼은 아니므로.. 될걸 바래야지 흫흫)

 

3. 폴암쓰는 근딜 자리는 이미 차고 넘쳤다고 판단 됨.(전끌,네나,힘까,잇지,배잇,파이터,끌돼지)

보조적인 능력을 주는 것으로 방향 결정.

-------------------------------------------------------------------------------------------

 

-변경 및 추가-

 

A. 스테이터스 수정

 

  기존    /   변경

힘   90  →  90

민첩 40  →  40

체력 70  →  80

기술 40  →  40

지능 30  →  30

감각 50  →  50

 

= 오늘도 고생하고 계실 어부아저씨들을 생각하며,

체력을 시원하게 10 올려주었다.

이래봐야 끌로드보다 총스텟량 10 부족하다.

어차피 이 놈 살리려면 이 정도 투자를 해줘야한다고 본다.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

B. 신규 스탠스 추가

 

[탄테아르] (Tantear)

 

설명 : 전투도 고기를 잡듯이!, 적의 기량을 가늠하여, 적의 수준에 맞는 고기잡이 스킬을 활용한다. 다만, 스킬은 같되,

무기는 고기를 잡을 때 쓰는 그것이 아닌 폴암과 자벨린이라는 점이 다르다.

 

사용무기 : 폴암 + 자벨린 (자벨린은 일부 스킬대미지와, 공격등급에만 영향)

공격 자세 : 오른손으로 폴암을 어깨에 걸치고 있으며, 왼손에 자벨린을 들고 있음.

일반 공격 타입 : 1회 타격당 2회 타격, 폴암으로만 수직으로 내리찍음-을 잇는 당겨서 비스듬이 올려베기(팔 힘 ㄷㄷ해)

최대 이동속도 : 7.50

 

평타, 스킬 공격 모두 힘의 영향을 받는다.

기본 공격력 공식은 [브랜디쉬 암]과 동일

상성 : 물리 대미지 10% 피해감소, 사격 대미지 10% 피해감소

 

스탠스 기본 능력치 : 명중률 55+1, 공격속도 +1% 관통력 5, 면역도 5, 블로킹 5

스탠스 추가 능력치(25렙 기준) : 명중률 55+20, 공격속도 +32%, 관통력 20, 면역도 15, 크리티컬+18, 블로킹 5+10

 

 

-스킬 구성- 

 

1. 부케 예노(Buque lleno)

: 소모SP 500, 쿨다운 20초, 고대 별의 오브 10개, 캐스팅 시간 1.133초, 시전시간 2.1초

만선의 꿈을 안은 콧노래가 아군을 고무시킨다. / 주변 15m이내의 내 캐릭터 및 모든 스쿼드원

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

[만선의 꿈]

10레벨 : 지속시간 360초, 공격력 10%, 명중률 +15, SP회복 +20

11레벨 : 지속시간 365초, 공격력 11%, 명중률 +15, SP회복 +22, 관통력 +3

12레벨 : 지속시간 370초, 공격력 12%, 명중률 +15, SP회복 +24, 관통력 +3


(뒤뚱거리면서 몸을 한바퀴 어슬렁어슬렁 콧노래를 부르며 돈다.)

 

= 고인탈출을 위해 스쿼드 단위 공증버프를 넣었고 게다가 명중률!! 이것은 전격속성 캐릭터의 간접상향..

V. 알레한드로 : (적당히 콧노래를 흥얼거린다.) _성우님 화이팅...

 

 

 

2. 아르포네아르(Arponear)

: 소모SP 300, 쿨다운 5초, 캐스팅 시간 0.367초, 시전시간 1.67초

자벨린을 재빠르게 던져 공격한다. / 최대사거리 13m이내의 적 1명.

(연갑 120%, 경갑 110%, 중갑 85%)

10레벨 : 380%, 적 방어력 30무시, 40% 확률로 적 [치명상]

11레벨 : 392%, 적 방어력 30무시, 40% 확률로 적 [치명상]

12레벨 : 404%, 적 방어력 30무시, 40% 확률로 적 [치명상]

 

(자벨린 옵션으로 대미지 적용, 자벨린을 작살로 물고기를 잡듯이 던진다. 피격된 적 일시경직) 

 

* 평범한 투창 원거리 견제스킬, 또는 근접하기 어려운 보스 상대할땐 이것만 던지며 깨알 딜 가능.. 그래서 치명상 줌

V. 알레한드로 : "잡았다 요놈!"

  

 

 

3. 알마드라바(Almadraba)

: 소모SP 400, 쿨다운 9초, 캐스팅 시간 0.3초, 시전시간 3.11초

다랑어를 잡듯이 적을 내리찍은 후에, 다리에 자벨린을 던져 움직임을 봉쇄한다.(공중형 유닛에게 사용불가) 

/ 최대사거리 4m이내의 적 1명.

(연갑 100%, 경갑 130%, 중갑 110%)

10레벨 : 883%, 50% 확률로 적 5초간 [홀드], 20% 확률로 '투망' 스킬의 쿨타임 해소.

11레벨 : 907%, 50% 확률로 적 5초간 [홀드], 20% 확률로 '투망' 스킬의 쿨타임 해소.

12레벨 : 931%, 50% 확률로 적 5초간 [홀드], 20% 확률로 '투망' 스킬의 쿨타임 해소.

 

(한 손 폴암을 길게잡아 내리찍은 후(이 때 적 다운 및 대미지), 타겟의 아래쪽으로 자벨린 투척(대미지))

 

* <위키드 튜나>에서 참다랑어 잡는 모습에서 영감을 얻은 스킬

V. 알레한드로 : "기준치는 넘는 것 같은데에!?"

 

 

 

4. 엠페라도르 (Emperador)

: 소모SP 450, 쿨다운 16초, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 4.1초

거대 청새치를 한 방에 제압했던 그 8연속공격을 적에게 먹인다.  / 근접한 적 최대 5명

(연갑 100%, 경갑 130%, 중갑 130%)

10레벨 : 1255%, 적 방어력 30무시, 50% 확률로 적 [스턴], 회피 무시

11레벨 : 1290%, 적 방어력 30무시, 50% 확률로 적 [스턴], 회피 무시

12레벨 : 1325%, 적 방어력 30무시, 50% 확률로 적 [스턴], 회피 무시

 

(폴암을 좌우로 패대기 치듯이 7번 번갈아가며 내리찍은 후, 자벨린으로 복부를 찌르듯 찌르기 충격파, 피격된 적 넉백)

 

=* 폴암 7연타는 진삼국무쌍5의 하후돈의 무쌍스킬을 떠올리면 이해하기 쉬움.

V. 알레한드로 : "으랴~아-압!" 

 

 

 

5. 로비딕.. (Mentalizar)

: 소모SP 650, 쿨다운 22초, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 3.7초

깊은 원한을 담아 점프하여 폴암을 내리쳐 적을 두동강내는 일격을 가한다. / 근접한 적 3명

(연갑 180%, 경갑 100%, 중갑 140%)

10레벨 : 2050%, 적 방어 50무시, 100% 확률로 적 [치명상], 블로킹 무시, 생물형 적에게 80% 추가 대미지

11레벨 : 2150%, 적 방어 50무시, 100% 확률로 적 [치명상], 블로킹 무시, 생물형 적에게 80% 추가 대미지

12레벨 : 2250%, 적 방어 50무시, 100% 확률로 적 [치명상], 블로킹 무시, 생물형 적에게 80% 추가 대미지

 

(자벨린을 땅에 꽂은 후 점프해서 양손으로 폴암 내리치기 한 방. 피격된 적 다운)

 

* 거대문어 각오해라!! 폴암이지만 연갑추에 생추를 달았다!!

V. 알레한드로 : "(분노에 찬)로비딕!!!!!" 

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

D. 코스튬 추가 (중요)

 

모자 : 무림고수나 강태공이 쓸법한 삼각뿔 모양 삿갓 (알레한드로의 머리를 반이상 가릴만한 크기)

몸통 : 재야의 고수들이 입을법한 허름한 검푸른 계열의 길고 넓은 옷(알레한드로의 몸뚱이를 가리는 것이 목적)

얼굴 : 드래곤볼에 나오는 스카우터 (위의 스탠스와 컨셉을 같이함, 네놈의 전투력은 뚜뚜뚜뚜, 청새치!!)

 

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

무기의 특성이나 그런것보다는

컨셉에 집착했더니 오묘한 완성품이 나왔네요..

 

어부 컨셉은 진작해 잡았는데

여기에 폴암(근접모드), 자벨린(투창모드) 이런 트리거에 스킬도 다 그렇게 맞춰 이원화하려 했으나.

알레한드로 따위에게 IMC가 그런 수고를 하지 않을 것이라는 총명한 생각이 들어 부랴부랴 바꾸다보니

요런 오묘한..

 

예상 시나리오 :

1. 시계탑에 알레한드로가 들어가 귀여움을 독차지 한다. - 버프때문에 베아들이 격하게 반긴다. - 투창몬이 되었다.

 

2. 샤론에 이를 갈던 이들이 알레한드로를 월핍에 데려가본다. - 그 후는 나도 모르겠다. 껄껄껄

 

3. 전끌, 네나 유저들이 상처나비젠 소식에 알레한드로를 데려가본다. - 공등 보정은 없지만 대미지가 아름답다.

 

= 알레한드로가 마을이 아닌 필드에 어쩌다 보이긴보여!! 는 꿈일까..

 

의견 공유는 언제나 환영 ㅁㅅㅁ..

 

 

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