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[기타]스압)우리 헬레나좀 살려주세요.

작성자 정보
작성자
시스티마
작성일
2014.03.01 20:38
조회
2718

현재 그라나도 상에서 헬레나 라는 캐릭터의 입지는 워록보다 밀리는 최하위 마법딜러 라고 생각합니다.

 

그이유는 1. 낮은 관통력 ( 워록과 같은 스텐스지만, 직업스킬의 차이로 인한 관통의 부재 )

             2. 메모라이즈의 이점이라고 할수 있는 빠른캐스팅이, 그다지 데미지는 아프지 않다는점.

 

또 장기적인 안목으로 보았을때도, 신규 스텐스 마스터엘리멘탈이 나오기로 한 워록보다 하위에 있다고 분명하게 말할수 있습니다.

 

그래서 여기서 헬레나 만의 특성을 가진 신규스텐스를 건의 합니다.

(뭔 신규 스텐스냐 하시겟지만... 사실이잖아요?... 헬레나 금고 열쇠로밖에 생각안하시면서....ㅠㅠ)

 

------------------------------------------

 

일단 저는 컨셉을 타로카드로 잡아서 만들어 봣습니다.

 

일단 스토리상 헬레나는 서커스단의 부단장이었습니다.

그래서 서커스단의 단장인 아르센의 카드마술을 자주 접할수 있엇다 라는 예기를 끌어낼수가 있게 되는 겁니다.

 

또, 설정상 아버지의 영향을 받아서 어릴때부터 마법에 재능이엄청낫다고 합니다.

성능은 똥이지만 헬레나의 전용 베테랑 스텐스인 포가텐 더 매직 의 설명을 보시면 잊혀진 마법을 사용할수 있습니다.

 

그래서 아르센의 카드마술의 기원인 타로마술을 습득한다. 라는겁니다.

 

-> 일단 아르센의 카드마술인 트럼프는 타로카드에서 발전해서 만들어 졋다는 설이 가장 유력합니다.

 

   ○  타로의 곤봉, 검, 성배, 코인이 트럼프의 클로버, 스페이드, 하트, 다이아가 되엇다고 주장하고 있고.

         타로의 The Fool 은 후에 트럼프의 조커가 되엇다는 말도 있습니다.

 

그래서 아르센의 카드마술을 접햇던 헬레나는 뛰어난 재능을 바탕으로 카드마술의 기원인 타로마술을 습득하게 되는겁니다.

 

게다가 매우 우연찮게도 메이져 아르카나에 속하는 카드들의 명칭이 아르센의 티켓으로 만드는 트럼프 무기로 쓰이는군요?

 

그래서 스텐스 퀘스트도 끼워맞추기 편해졋습니다.

트럼프템 종류별로 하나씩 가져다주면, 헬레나가 그것들로 연구해서 마법을 습득한다. 라는 스토리도 얼마든지 만들수 있습니다.

 

쿼드러블 슈트의 버프를 이용한 고유버프와, 2,3,4번 스킬 타격시 얻을수 있는 [운명의 예견]버프를 이용한

마지막스킬 아르카나 버스트의 데미지 증가효과와 메모라이즈를 이용한 단제 PVP에서의 테러에 유능하도록 구석햇습니다.

 

------------------------------------------

 

※신규 스텐스, 

 

아르카나 (Arcana)



아르센이 사용하던 카드마법의 기원이 되는 아르카나의 힘을 이용한 마법,

운명을 예견하는 힘을 내포하고 있으며, 어떠한 운명을 불러올지는 그 누구도 알수 없다.

 

사용무기 - 마법서 + 특수팔찌

공격 자세 - 셜린의 공격패턴

타수 - 2회 범위 공격, 엘리멘탈 스피어 사용

최저공격속도 - 20 

스탠스 능력치 - 명중률 100, 관통력 30 (15+15), SP회복 20 (1+19)

 

스킬구성

Lv.5 - 퀴드러블 슈트

Lv.10 - 윌 오브 포튜나

Lv.15 - 져지먼트

Lv.20 - 더 월드

Lv.25 - 아르카나 버스트



1번스킬 퀴드러블 슈트

트리거형식으로 누를때마다 클로버 - 다이아 - 하트 - 스페이드 순으로 버프가 걸리는겁니다.

네가지의 각각 다른 효과를가지며, 11렙 이상부터 밑의 지속효과 외에 공등+1을 추가적으로 받는겁니다.

 

     클로버(1렙당) - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, 캐스팅속도 1%감소                           

     다이아(1렙당)  - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가    

     하트(1렙당)  - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, 스킬 사용시 스킬 쿨다운 초기화 1%      

     스페이드(1렙당)  - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, 속성관통력 +1                              

 

2번스킬 > 윌 오브 포튜나

 

마르체티의 포스필드를 모티브로 삼았으며

장판형 마법으로 쉽게 [운명의 예견]버프를 올릴수 있도록 구상햇습니다.

5초동안 5회 타격을하기에 10명을 꽉 채워서 타격시 5초동안 50번의 [운명의 예견] 버프를 얻을수 있으나,

20%의 확률로 얻기에 적정한 수준의 버프를 수급가능하다고 생각합니다.

 

쿨다운 : 10초

지속시간 : 5초 (초당 1회 타격) 

캐스팅시간 : 0초

시전시간 : 1.2초

 

최대사거리 12m / 반경 6m / 최대 10명

 

10레벨 : 650%, 피격시 넉백, 타격시 20% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

11레벨 : 700%, 피격시 넉백, 타격시 20% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

12레벨 : 750%, 피격시 넉백, 타격시 20% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

 

3번스킬 > 져지먼트

 

PVP에 특화되어진 헬레나의 특성을 살린 저격형식의 마법입니다.

일단 셀라네의 아이시클을 모티브로 삼았습니다.

 

쿨다운 : 12초 

캐스팅시간 : 1초

시전시간 : 2.2초

 

최대사거리 13m 이내의 적 1명

 

10레벨 : 2250%, 100% 확률로 적 [스턴], 타격시 100% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

11레벨 : 2300%, 100% 확률로 적 [스턴], 타격시 100% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

12레벨 : 2350%, 100% 확률로 적 [스턴], 타격시 100% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

 

4번스킬 > 더 월드

 

시에라의 아이스필드를 모티브로 일정범위를 여러번 타격하는 스킬입니다.

 

쿨다운 : 22초 

캐스팅시간 : 1.7초

시전시간 : 2.2초

 

최소 사거리 3.5m / 최대사거리 15m / 반경 8m / 최대 9명

 

10레벨 : 2100%, 100% 확률로 적 [고통] , 타격시 50% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

11레벨 : 2250%, 100% 확률로 적 [고통] , 타격시 50% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

12레벨 : 2400%, 100% 확률로 적 [고통] , 타격시 50% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

 

5번스킬 > 아르카나 버스트


프리데의 영혼의 자유를 이용한 데미지 증가를 여기에도 적용시키는 겁니다.

2,3,4번스킬로 싾은 [운명의 예견]을 한번에 다 사용하여 적에게 데미지를 주는형식으로 생각햇습니다.

쉽계 예기해서 아비스+피니싱입니다.

 

쿨다운 : 50초 

캐스팅시간 : 4초

시전시간 : 3.2초

 

최대사거리 12m / 반경 5m / 최대 18명 / [운명의 예견] 버프 한개당 50% 데미지 추가 (최대 20개까지 축적)


10레벨 : 1820%, 100% 확률로 적 [공황] , [운명의 예견] 버프 전부삭제 

11레벨 : 1950%, 100% 확률로 적 [공황] , [운명의 예견] 버프 전부삭제  

12레벨 : 2170%, 100% 확률로 적 [공황] , [운명의 예견] 버프 전부삭제

 

 

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시스티마
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