고인 캐릭터만 파는 이스입니다.
하루에 글 2개는 써야 제 맛이죠.
병사 상향건의
제 1편 - 오슈 인팬트리
제 2편 - 레스큐 나이트
제 3편 - 나탈리 파블류첸크
내 멋대로 개편안
제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
앞 글 궁금하신분은 작성자 검색에 제 이름을 ㅋ_ㅋ;
5. 음보마(M' boma)
문제점 : 저주 마법과 화염 마법을 모두 사용할 수 있다. 그런데 화염 마법은 익스탠이 없어 있으나마나인 상황.
결국 다크니스 하나 뿐인데, 다크니스는 에밀리아가 주로 맡고 있으며, 에밀리아 대신에 다른 홀캔 캐릭을 데려간다 치더라도 위자드에게 빗장수비 당한 상황.
결국 보미는 아프로헤어를 착용하고 마을킵에만 간혹 사용되는 것이 현실이다.(서브퀘 셔틀...)
착안점 :
1. 간단하다. 스태프+화염팔찌의 쌍수 스탠스를 주면 된다.
2. 높은 기본 체력과, 방어형 직업스킬의 컨셉이 죽지 않도록 유의해야한다.
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-변경 및 추가-
1. 스테이터스 수정
기존 / 변경
힘 30 → 30
민첩 30 → 30
체력 60 → 60
기술 40 → 40
지능 70 → 75
감각 70 → 70
-총 스텟량이 그리 높은 것도 아니므로 쿨하게 지능 5를 올려주자. 워록보다 5낮다.
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2. 추가 및 변경.
A. 직업스킬 수정
[앱시니아의 힘]
(변경 전)
쿨다운 : 30초
SP소모 : 500 / 고대 별의 오브 : 10개 / 캐스팅 시간 : 즉시시전 / 시전 시간 : 1.2초
10레벨 : 지속시간 40초, 최대HP +10%, 스킬 회피 +5%,
11레벨 : 지속시간 40초, 최대HP +11%, 스킬 회피 +5%, 방어등급 +1
12레벨 : 지속시간 40초, 최대HP +12%, 스킬 회피 +6%, 방어등급 +1
(변경 후)
쿨다운 : 30초
SP소모 : 300 / 고대 별의 오브 : 5개 / 캐스팅 시간 : 즉시시전 / 시전 시간 : 1.2초
10레벨 : 지속시간 240초, 최대HP +10%, 스킬 회피 +5%, 염력속성 공격력+30, 화염 관통력+5
11레벨 : 지속시간 240초, 최대HP +11%, 스킬 회피 +5%, 염력속성 공격력+36, 화염 관통력+5, 방어등급 +1
12레벨 : 지속시간 240초, 최대HP +12%, 스킬 회피 +6%, 염력속성 공격력+42, 화염 관통력+5, 방어등급 +1
▶ 전형적인 상향트리죠. 기존의 것을 그대로 놔두고, 부가옵션 추가 및 편의성 개선만 하였습니다.
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B 신규 스탠스 추가
[에떼레오 푸에고] (Etéreo Fuego)
설명 : 불의 기운을 타고난 앱시니아 전사 궁극의 스탠스. 지속적인 공중부양, 염동력, 화염원소 마법 그 모든 것을
아우르는 지식과 힘을 지닌 자만이 사용할 수 있다. 단, SP가 지속적으로 감소된다.
사용무기 : 로드 + 화염팔찌
공격 자세 : 샤론과 동일
일반 공격 타입 : 1회 타격당 1발 투척, 범위 공격, 엘리멘탈 스피어 사용 (샤론 공격 이펙트에서 화염구체가 나감)
최대 이동속도 : 11.0
SP 지속 소모량은 다크니스와 동일.
기본 공격력 공식은 [트리키네시스]과 동일 (일부 스킬을 제외하고는 모두 화염 속성)
상성 : 사격 대미지 20% 피해증가, 마법 대미지 10% 피해감소, 디버프 확률 15% 증가
스탠스 기본 능력치 : 명중률 100, 관통력 5, 면역도 5
스탠스 추가 능력치(25렙 기준) : 명중률 100, 관통력 5+15, 면역도 5+5
-스킬 구성-
1. 포르하 엘 이에로 (Forja el hierro)
: 소모SP 700, 쿨다운 20초, 고대 별의 오브 3개, 캐스팅 시간 0.6초, 시전시간 1.2초
쇠를 단련하 듯 자신의 마력을 단련한다. [불의 단련] 버프를 자신에게 적용. / 타겟 지정없이 자신에게 적용.
(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)
[불의 단련]
10레벨 : 지속시간 180초, 방어력 +15, 화염 관통력+8
11레벨 : 지속시간 188초, 방어력 +18, 화염 관통력+9, 공격등급 +1
12레벨 : 지속시간 196초, 방어력 +20, 화염 관통력+10, 공격등급 +1
* 공격형 스탠스를 지닌 이상, 공등버프 1개는 필수.
= 쇠를 단련한다는 뜻의 스킬로, 직업 스킬과 함께 사용할 경우, 루딘에 필적하는 화관과,
음보마 특유의 '비교적' 탱키함을 지닐 수 있음. 이것으로 낮은 지능을 커버하도록 함.
2. 수스펜데르 (Suspender)
: 소모SP 450, 쿨다운 10초, 고대 별의 오브 4개, 캐스팅 시간 2.033초, 시전시간 1.73초
열풍을 이용하여 적을 공중에 홀드 시킨다. / 최대 사거리 12m, 반경 6m 이내의 적 최대 9명
(화염 속성 공격, 타격과 동시에 대미지가 들어가며, 적은 확률적으로 리버스가 됨. )
(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)
10레벨 : 1400%, 100% 확률로 적 [리버스]
11레벨 : 1433%, 100% 확률로 적 [리버스]
12레벨 : 1466%, 100% 확률로 적 [리버스]
* 리버스 지속시간은 기본 5초
= 화염속성 리버스 스킬이라는 특징 이외엔 평범함.
상태저항을 무시 할 수 없으므로 리버스 효과보다는 쿨타임 대비 대미지 %가 높다는 점이 특징인 스킬
3. 메리엔다 데 네그로스 (Merienda de negros)
: 소모SP 500, 쿨다운 25초, 고대 별의 오브 7개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 2.666초
염동력의 소용돌이를 생성하여 적을 대혼란에 빠뜨린다. / 최대 사거리 9m 반경 5m 이내의 적 최대 8명
(염력속성 공격, 검은 소용돌이가 중앙으로 돌며 적을 타격한다. 피격대상은 다운됨.)
(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)
10레벨 : 1100% 100% 확률로 적 [혼란]
11레벨 : 1166% 100% 확률로 적 [혼란], 20% 확률로 적 [스턴]
12레벨 : 1232% 100% 확률로 적 [혼란], 20% 확률로 적 [스턴]
= 즉시시전이라는 점이 메리트인 대신에 염력공격이라 화염관통 효과를 못 받아 대미지가 낮다는 것이 특징.
범위 지정형 홀 오브 다크니스라고 여기면 이해하기 쉬울 듯
4. 불카니오 (Vulcanio)
: 소모SP 600, 쿨다운 17초, 고대 별의 오브 10개, 캐스팅 시간 2.967초, 시전시간 1.53초
염력으로 불의 기운을 자신의 온 몸에 둘러 일시적으로 마치 화신의 모습이 된다. / 주변 8m 이내의 적 최대 12명.
(화염속성 공격, 바닥에서 불기둥이 올라와 적을 띄운다. 그 후 일정시간 음보마에 [불카니오] 버프 적용)
(연갑 110%, 경갑 100%, 중갑 100%)
10레벨 : 1590% 100% 확률로 적 [화염]/ [불카니오] 화염 관통력+5, 화염속성 저항+20, 지속시간 30초
11레벨 : 1630% 100% 확률로 적 [화염]/ [불카니오] 화염 관통력+5, 화염속성 저항+20, 지속시간 30초
12레벨 : 1670% 100% 확률로 적 [화염]/ [불카니오] 화염 관통력+5, 화염속성 저항+20, 지속시간 30초
* 불카니오는 스킬 레벨에 따른 추가 효과 없음, 버프 레벨 자체가 없는 고정 수치의 버프임.
= 낮은 지능 커버를 위해 공격 후 버프라는 형식의 스킬을 하나 넣어보았습니다.
5. 압솔루토 푸에고 (Absoluto Fuego)
: 소모SP 650, 쿨다운 35초, 고대 별의 오브 12개, 캐스팅 시간 3초, 시전시간 4.1초
절대적인 불의 힘을 강력한 중력장 속에 적과 함께 가둔다. /최대 사거리 11m, 반경8m이내의 적 최대 18명
(화염속성 공격, 타격 판정 : 스킬 이팩트에 둘러 쌓인 적이 일시적으로 홀드, 피격 후 다운)
(연갑 110%, 경갑 100%, 중갑 100%)
10레벨 : 2800% 100% 확률로 적 [폭염]
11레벨 : 2890% 100% 확률로 적 [폭염]
12레벨 : 2980% 100% 확률로 적 [폭염]
* 붉은 선들이 정육면체를 만든 후, 그 중앙에서 화염이 차올라 정육면체 모양의 화염덩어리가 나타난 후 붕괴.
= 노멀한 궁극기. 쿨다운이 짧다는 것이 큰 특징.
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C. 신규 코스튬 추가
- 음보마는 코스튬이 적다.
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깨알 같은 버프를 두르며 날아다니는 화염술사를 표현해 보았습니다.
워록과 위자드 사이를 줄타기 한다고 했는데 어떻게 보일련지!
화염팔찌를 꼈다 뺐다 하며 다크니스를 넘나드는 번거로움을 스스로 자초하는 개편글 되겠습니다.
아무튼
음간지를 사랑합시다.
태클은 언제나 환영, 조언은 감사,
그나저나 6번째는 어떤 캐릭터로 할지 흠..!
++ 댓글을 반영하여
스태프 -> 로드 변경하였습니당 ~_~