커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]내 멋대로 개편안 5편 - 아이라완

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.02.14 16:31
조회
3280
고인 캐릭터만 파는 이스입니다.

격캐 시리즈 3편 째로군요

골든타임덕에 병작이 즐겁습니다 허허 (글 쓰던 중에 천상 시간 종료 ㅠㅠ)

 

 

병사 상향건의

제 1편 - 오슈 인팬트리

제 2편 - 레스큐 나이트

제 3편 - 나탈리 파블류첸크

 

내 멋대로 개편안

제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
제 3편 - 소소

제 4편 - 구르트루데 페터슨

제 5편 - 아이라완

제 6편 - 백호 (예정)
 

 

앞 글 궁금하신분은 작성자 검색에 제 이름을 ㅋ_ㅋ;

 

 

8. 아이라완 (Irawan)
 

문제점 : 양산형 마샬아츠 4호기. 

개인적으로 격캐 중에 가장 존재감이 떨어지는 캐릭성*을 보유하고 있다고 느껴진다.(다크템플러...)

화염속성 격캐인데 화염속성은 상위 레이드에 화속성 저항이 높은 경우가 많아 덜 쓰인다.

높은 평타 대미지를 컨셉으로 잡고 있으나 너클과 각반의 낮은 기뎀에 평타대미지를 올려봤자이다.

무엇보다 체력이 50밖에 안되서 평타질하다간 소크 먹기 딱 좋다.

 

* 열게, 팁게에 '아이라완'을 검색해보세요.

 
착안점 :

1. 같은 말을 3번 째하는 듯 하다. 기분 탓이겠지... [화염의 장] 상위를 주자.

 

2. 빠른 공격 속도를 컨셉으로 잡고, 물리딜을 주딜로 삼고 화염속성은 보조로만 쓸 예정이다.

 

3. 스탠스 획득 퀘스트 스토리와 스킬 컨셉을 맞추도록 노력.

 

(스탠스 획득 퀘스트 스토리에서 고대 카타이(태국이 모델인 그라 세계관 속 국가)의 망령에 빙의됨.

이 망령은 폭력적이지만 사실 호국충정을 위해 몸바치다 죽은 원귀 되시겠음.

아수라백작마냥 왔다갔다.. 살귀가 되고.. 폭주에밀처럼 그러면서 번민하는 ㅁㅅㅁ.. 그러나

페루초의 유산을 회수하라는 본국의 명령과 프릿츠가 명한 '때를 기다리며 단련하라'는 두가지 목적을 위해

어쩔 수 없이 받아들이는 설정. 지금까지 스토리상 아이라완은 맨날 지기만 했으므로 힘을 갈구함...)

 

* 정통 무에타이를 바라시던 분들께는 아주 좋지 못한 개편글 되겠음.

------------------------------------------------------------------------------------------
 

-변경 및 추가-

 

1. 스테이터스 수정

  기존    /   변경

힘   80  →  80

민첩 65  →  65

체력 50  →  52

기술 50  →  40

지능 30  →  40

감각 50  →  50

 


- 기술을 낮추고 체력과 지능을 올려주었다.

체력을 2만 올린 이유는 아티펙트와 함쳐서 55를 맞춰주기 위함.

 -------------------------------------------------------------------------------------------

 

2. 스킬 추가 및 변경.

 

A. 직업스킬 수정

 

[화염의 혼]

 

(변경 전)

쿨다운 : 60초
SP소모 : 300 / 고대 별의 오브 : 2개 / 캐스팅 시간 : 즉시시전 / 시전 시간 : 1.53초

10레벨 : 지속시간 60초, 화염속성 공격력+150, 화염 저항력+50, 방어력+10, 관통력+10, 면역도+10, 매 공격시 6%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승    

11레벨 : 지속시간 65초, 화염속성 공격력+165, 화염 저항력+55, 방어력+11, 관통력+11, 면역도+11, 매 공격시 7%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1   

12레벨 : 지속시간 70초, 화염속성 공격력+180, 화염 저항력+60, 방어력+12, 관통력+12, 면역도+12, 매 공격시 8%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1        

 

(변경 후)

쿨다운 : 40초
SP소모 : 300 / 고대 별의 오브 : 2개 / 캐스팅 시간 : 즉시시전 / 시전 시간 : 1.53초

 

10레벨 : 지속시간 200초, 화염속성 공격력+150, 화염 저항력+50, 방어력+10, 관통력+10, 면역도+10, 매 공격시 6%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승    

 

11레벨 : 지속시간 210초, 화염속성 공격력+165, 화염 저항력+55, 방어력+11, 관통력+11, 면역도+11, 매 공격시 7%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1   

 

12레벨 : 지속시간 220초, 화염속성 공격력+180, 화염 저항력+60, 방어력+12, 관통력+12, 면역도+12, 매 공격시 8%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1     


▶  건드릴게 딱히 없다. 편의성만 개선하였다.

 

  ----------------------------------------------------------------------------------------------

 

 B 신규 스탠스 추가

 

[무경오서 - 무아이보란] (Master's Muayboran)

 

*4글자 맞추고싶으면 무에보란이라 하면될 듯.. 스펠링을 어찌해야할지 모르겠네요 태국어는 몰라서;;

아시는 분 댓글! 무에? 무워이? 무아이? 으엉 어려워.

스탠스명과 스킬 구성이 어긋난 점이 있음. 무에타이를 사랑하시는 분들께 사과의 말씀을... 저의 한계인 듯 ㅠ

노멀하게 가는 건 싫었어요

 

설명 : 고대로 부터 전해지는 살상무술이 아이라완의 자신의 타고난 화염의 기운과 접합 된 스탠스. 

무자비한 폭력으로 보이지만, 자신의 생명을 배제해서라도 외적을 막으려는 지키기 위한 마음이 담겨있다.

 
사용무기 : 너클 + 화염팔찌
공격 자세 : 무경오서 - 화염의 장과 동일
일반 공격 타입 : 1회 타격당 3타격 (라이트-레프트-니킥or로우킥) = 화염의 장과 동일
최대 이동속도 : 7.50

 
평타 공격은 힘의 영향을 받는다. 스킬 공격은 힘과 지능의 영향을 받는다.
기본 공격력 공식은 [디아블]과 동일
상성 : 없음.
 

스탠스 기본 능력치 : 명중률 44, 관통력5, 블로킹 10
스탠스 추가 능력치(25렙 기준) : 명중률 46+20, 공격속도+30%, 크리티컬+25, 관통력 20, 면역도 10,  블로킹 10+20

 

-스킬 구성-
 

1. 열파비연각 (Intense soaring)

: 소모SP 200, 쿨다운 6초, 캐스팅 시간 즉시 시전, 시전시간 1.83초
솟구치며 모든 것을 깨버릴 것 같은 공격 / 근접한 적 3명
(기존의 열파비연각과 동일)


(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 622%, 적 방어력 30무시
11레벨 : 648%, 적 방어력 30무시
12레벨 : 674%, 적 방어력 30무시

 

* 이 스킬은 [무경오서-화염의 장]과 스킬포인트 및 레벨을 공유함.
* 기존의 열파비연각 자체를 상향하였음. (쿨타임, 공격력, 방무옵션)
* 니킥은 필수지... (늘 그렇 듯 개발자들은 좋아하겠지... 복붙)
  

 

 

2. 염귀 (Blazing Demon)

: 소모SP 700, 쿨다운 1초, 고대 별의 오브 3개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 2.1초
빙의된 인격과 내면의 화마에 이성을 맡겨 공격능력이 상승하나 방어능력이 저하된다.

재사용시 버프 즉시제거, 스탠스 변경시 버프 해제
/ 타겟지정 없이 자신에게 적용

 

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

[인지위덕]
10레벨 :  공격력 +20%, 관통력 +10, 공격속도 +10%, 이동속도 한계 1.00증가, 방어력 -20, 공격등급 +1,

11레벨 :  공격력 +22%, 관통력 +11, 공격속도 +12%, 이동속도 한계 1.00증가, 방어력 -22, 공격등급 +1,
12레벨 :  공격력 +24%, 관통력 +12, 공격속도 +14%, 이동속도 한계 1.00증가, 방어력 -24, 공격등급 +2, 방어등급  -1

 

= 무리수를 둔 듯도 하다. 섀도우 소울 오브 바르셀 리퍼 트리거!!! 하늘 땅 별 땅 얍!!

  

 

 

3. 빙의 - 수라도 (Possessed Violence)

: 소모SP 350, 쿨다운 10초, 고대 별의 오브 3개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 4.66초
카타이 고대 살상무술의 절기를 불기운으로 재현하여 적을 무자비하게 공격한다.[화염마법속성] / 근접한 적 1명 

(왼손에서 화염으로 된 검(크라비)을 만들어 무자비하게 마구 벤 후, 몸을 돌려 앨보 어택. 피격 된 적 넉백)

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 2220%, 적 [화염] 상태 시 대미지 1.25배

11레벨 : 2262%, 적 [화염] 상태 시 대미지 1.25배 
12레벨 : 2304%, 적 [화염] 상태 시 대미지 1.25배

 

* 이 스탠스의 모델 '무아이보란'(태국 고대무술)은 무에타이의 원조격으로 살상이 주목적이다. 맨손과 병기를 모두 씀.

(뭐 애초에 무에타이가 스포츠가 되기 전에는 살상무술이었음.)

 

= 팔꿈치 치기가 있긴있군 이것은 구색 맞추기. 얼핏 퍼센테이지가 높아보일 수도 있지만 너클+화팔에 지능40 근접기.

 

 


4. 빙의 - 화화상 (Burned Elephant )

: 소모SP 500, 쿨다운 18초, 고대 별의 오브 6개, 캐스팅 시간 1.2초, 시전시간 3.7초
성난 코끼리와 같은 맹렬한 돌진으로 전방의 모든 것을 초토화 시키고 불 태운다.[화염마법속성]

/ 전방 12m x 폭 250cm 이내의 적 최대 8명 

 

((만들기 귀찮겠지만) 화속성 코끼리 형상이 아이라완에게 덧씌우는 이펙트로 전방으로 (머리로 들이받는 자세로)

돌격하며 화염마법피해, 피격 된 적 에어본)

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 1750%, 100% 확률로 적 [화염]

11레벨 : 1780%, 100% 확률로 적 [화염]

12레벨 : 1810%, 100% 확률로 적 [화염]

 

* 태국을 상징하는 동물 : 코끼리, 화화상은 火和象 (불타는, 불로 된 코끼리)를 뜻함.

사실 화화상은 수호지의 노지심 별칭인데 (花和尙)  단지 어감이 좋아서 코끼리로 끼워맞춰보았음.

 

= 박치기까지. 무에타이 구색맞추기. 얼핏 퍼센테이지가 높아 보일 수 있으나 너클+화팔에 지능이 40입니다.

 

 

 


5. 오의 - 천천각격후  (Ultimate high kick)

: 소모SP 750, 쿨다운 20초, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 3.1초
자신의 의지로 모든 힘을 집중하여 적의 턱끝에 하늘을 뚫을 기세의 궁극의 하이킥을 가한다. / 근접한 적 1명

 

(시전 즉시 자세를 취한 후 강하게 하이킥 한방 콰앙!! 물리피해를 입히고 피격 된 적 에어본)

(연갑 90%, 경갑 125%, 중갑 170%)

10레벨 : 3212%, 적 방어 40 무시, 100% 확률로 적 [스턴], 블로킹 무시, 적 방패 방어력 1/2 무시
11레벨 : 3326%, 적 방어 40 무시, 100% 확률로 적 [스턴], 블로킹 무시, 적 방패 방어력 1/2 무시
12레벨 : 3438%, 적 방어 40 무시, 100% 확률로 적 [스턴], 블로킹 무시, 적 방패 방어력 1/2 무시
 

* 너클과 화팔인데 궁극기가 킥이라는게 아이러니합니다마는 무에타이는 맨손격투도 합니다. (맨손or병기)

 

= 天穿脚擊吼 하늘 뚫다 다리 치다 울부짖다 (하늘을 뚫을 기세로 발차기를 함)

= 이름은 짜맞춘 것뿐이고([무경오서-화염의 장]의 '상상각격후'의 어감이 너무 마음에 들어서...) 

사실 그냥 하이킥

테츠 칸 코우. 무에타이에서 KO가 가장 잘 나오는 킥임. 쉽게 말해 치명적인 하이킥.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

C 신규 코스튬 추가

 

아이라완 눈가리개(얼굴 코스튬) 추가.<-- 아티팩트에 있는거 색깔만 바꿔서

신규 헤어, 의상 추가

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

속성으로 배운 거라 틀린게 있을지도

무술 좋아하는 분들께서 지적해주시면 빠른 수정 ㅁㄴㅇㄹ...

 

일단은 중갑잡이 화염마격가로 설정해보았습니다.

격투캐릭 글을 3개째 쓰다보니 슬슬 한계가 끄윽...

백호는 태권도에 4성수가 컨셉이니 쉽겠지 헤헤..

 

프로필이미지

이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5082 -
25850 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.01.17 1349 -
25849 기타
고핍도 대우좀 해주세요 [4] 고핍은 왜 공홈 랭킹에 나오지도 않으며가문정보에 피빕작위는 왜 템핍기준으로 표시되는가요이렇게 계속 찬밥신세할거면 나누지말고 템핍...
아타리브 2014.01.17 1140 1
25848 기타
다음 린든 상자 건의합니다. [8] 1. 이블 무기 랜덤 상자이블 무기 랜덤 상자 리스트에 넣어줬으면 고맙 ^오^아물론, 랜덤 상자니까 악기,각반 막이런거 많이 나오게 랜덤값...
??1? 2014.01.17 1241 0
25847 기타
로미나구난 상향건의추가입니다. [5] http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=323537&searchHead=&page=1&searchKeyWord=%eb%a7%88%ec%9d%8c&sear...
마음의선물 2014.01.17 1721 2
25846 기타
스나이퍼 스탠스 건의사항(꾸준글) [3] 1. 긴호흡 - 짧은호흡 트리거형태로 변형 2. 은신모드 지속시간 증가 or 트리거형태로 변형 3. 5번스킬 사용시 총구 빛나는 현상 삭제 위 ...
Arkma 2014.01.17 1696 2
25845 기타
로얄젤리랑 최고급등갈비 없애주시죠... [3] 킵하는데 카스티야 고대의 신전에 로얄젤리랑 고대 해골의 둥지에최고급등갈비 너무 많이 나옴... 신전은 순수한 광물 시리즈,잡템,크립...
카우슬립앵 2014.01.17 998 0
25844 기타
카노 상향 부탁드립니다. [6] 부활 스킬이랑 ㅠㅠ 맨사스킬 스쿼드원에 적용하던가 아니면 쿠란의 성벽 스쿼드원에 적용 시켜주세용 ㅠㅠ 아니면 이 중에 하나만이라둥 ...
Trifoliata 2014.01.17 929 0
25841 기타
가문특성 이것좀 바꿔주세요 [1] 공격 /방어탭에서 맨 오른쪽줄꺼 밑으로공격4가지 방어3가지인데 뭐라고 설명해야하지 -_- 불스아이를 찍어야만 밑에 밑에 밑에껄 찍을수...
named′ 2014.01.16 920 0
25840 기타
궁 칩 버그 다시 부활? [1] 괴랄 같은 이온 퀘를 장장 12일 닥깁하다가 궁을 갔다 분명시스템창에도 베테 4개 베테 3개룰렛에서도 그렇게 나왔는데 왜 인벤엔베테 3개...
엘카청단 2014.01.16 1222 0
25839 기타
그라시엘로 까미유 용서 퀘스트 좀 만들... 그라시엘로 퀘스트 다깨고 까미유 한테 말걸면 냉담한데 뭔가 좀 씁쓸하네요.
왕두 2014.01.16 959 1
25838 기타
퀘스트창 고쳐준다더니... [1] 퀘스트창 지금 저번주처럼 오류난채로 그대로인거 맞습니까?수정 한다더니 안하는군요...===============================================...
IIzeonII 2014.01.16 864 0
25837 기타
뜬금없는 건의 [5] 지금 룰렛에서 쏟아지는 92엘템 100템들 보통 상점행하는데 상점에 팔아도 50~100만씩하게 해주면 어떨까여?백금괴같은거 룰렛에 추가하는...
겟토 2014.01.16 803 1
25836 기타
셀라네 상향좀 해주세요; [4] 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ애정으로 쓰곤 있지만 사거리랑 범위 좀 대폭 늘려줘요 너무하잖아요 아니 범위는 그렇다 쳐도 사거리가 10m가 뭐예요 ...
호반초 2014.01.16 1314 4
25835 기타
린든상자. [8] 정말 이번 운영팀의 대처에 입이 다물어지지가 않는다.교본을 푸는게 잘못됬다는게 아니라 교본을 푸는 방법이 뭔가 이상하지 않나?소장캐...
??1? 2014.01.16 1293 2
25834 기타
티그레스 레이드 & 린든상자 [2] 티그레스 수용소 횟수제한 있는 이유는 과도한 상위 템이 풀리지않게 조절하기 위함으로 추정되는데 린든상자로 티그레스 수용소 상위보...
DISPLAY 2014.01.16 988 0
25833 기타
라셀도 달리기 모션 수정해야함 [2] 세이버투쓰 스탠스땐 이상없음 하지만 단검만 들고 뛸때는 스커트가 딱딱하게 굳어있는것처럼 펄럭이는 모션이 없음 물론 누가 라셀가...
쵸코블레이 2014.01.16 1587 0
25832 기타
아드리아나, 엘리사 달리기모션 수정해주... [3] 아드리아나, 엘리사만 독특하게 달리기 모션이 아주 부자연스럽습니다.왜 다른캐릭들은 멀쩡한데 저 캐릭터들만 모션이 어색한가요?특히 커...
에시론즈 2014.01.16 2259 0
25830 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [15] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.01.16 2655 -
25829 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.01.16 1038 -
25828 기타
게임에 기준 좀 세워주시죠 로르크 트랩 다운된 캐릭터에 먹혀서 손댔죠?케스 스모크스크린도로르크 트랩과 같아서 고쳤죠?배럴 헤비드렁크 문제를 몰라서 못고치면 디...
어머니를버 2014.01.15 1602 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음