참 어떻게하면 유저를 접게 만들까 연구하는게 아닐까 의심스럽다
쿨타임 짧고 한번 걸면 긴시간 지속되는 편리함에 마법공격을 10레벨일때 30%확률로 막아주는 효용성까지
이게 얼마나 사기스러운지 개발자나 QA 마법캐릭 입장에서 한번 생각 해보기는 했나?
적어도 마법공격 방어에 성공했으면 버프가 사라져 다시 걸게 만들어서 사용하는 입장에게
난이도있는 컨트롤을 요구하고 상대하는 입장서 파고들 틈을 만들어줘야하는거 아닌가?
이전 필드쟁 다크니스 없으면 마법캐릭은 나오지도 못했고 요즘 잘나가는 몬토로 자체 무적스킬
없었으면 아무것도 아닌 캐릭이다 앞으로 나올 마법캐릭 몬토로같이 자체 무적스킬 비슷한거
하나씩 달고 나오게 할건가?
마법공격 방어에 성공하면 매직배리어 버프가 사라지게 해야한다
IMC 직원 여러분 월급날마다
월급배리어 공격해서
30% 확률로 월급 타게 만들면
회사 다니고 싶습니까?