개발하는 한사람으로써 유저로써 정말 답답하네요
밸런스는 그렇다 쳐도 이제 좀 시스템 환경이나 UI같은부분 개선할 생각이 없으신가요?
유저 컴퓨터 사양도 부족함없이 쭉쭉 올라가는데
언제까지 8년전 엔진과 UI 그대로 두고 케릭터 디자인만 하며 돈벌어 드실생각 인가요
잘못된거 고치고 부족한거 보완하고 문제 있는거 수정하는게 당연히 해야할일 아닙니까?
물론 지금 다 뜯어고칠바에 신규게임 하나 더 만드는게 낫겠죠?
그럴 인력을 다른데 돌려서 쓰는것이 인건비 관리에도 더 쉽겠죠?
잘되고 있는게임이라면 좀더 사용자를 끌어모아 서버를 늘릴 생각은 없고
이벤트로 신규 회원 충원되는것 말고는 생각해본적 없으시겠죠?
문제가 무엇인지 정확히 모르고 계신거죠?
캐릭터 퀄리티는 잘 되어있죠... 훌륭합니다
근데 UI가 개판이네요...아이템을 드래그해서 넣어라??
진짜 어떤게임이 이렇게 무식한 방법을 쓰는지 본적이 없습니다.
농장 만드시느라 힘드셨죠?
목적이 무엇인지 모르지만 드래그 드래그 드래그...
이게 도데체 뭔가요
그리고 풀캐고 농작물 심고 꿀 따고...
어떤 목적으로 이런 미친 레벨업 시스템을 만든건지 모르겠지만
낚시 해봤나요? 농장도 해봤나요?
레벨은 어느세월에 올리나요? 풀 1시간 풀로 캐봐야 레벨업하는건 반도 못채웁니다.
또 상인 클릭하면 주변 환경 모두 차단되며 상인만 덩그러니...
그냥 박스 이쁘게 하나 띄워주고 사고팔면 되는걸
그렇게 뭔가 차단되고 imc 기술한계처럼 느껴지도록 만들필요가 있나요?
그리고 몬스터 피가 얼마나 남아있는지 보이지도 않는 HP바는 버그인가요 아님 의도된건가요?
이미 바에 체력은 한칸도 없는데 맞는건 두배는 더맞아야 죽는 몹들 보면
어떻게 개발된거길래 이모양인가 싶습니다.
돈벌꺼면 그만큼 투자를 해야하지 않습니까?
그냥 이정도에서 만족해 라고 하지말고 좀더 발전된 모습을 보여주어야 할 때 입니다.
8주년... 8년이나 시간이 지났네요
예전에 5년전쯤에 배럭 슬롯 케릭터 이동이랑 기타 등등 건의 했을때
기술적으로 불가능한 문제다 이런답변만 하시더군요
지금 어떻습니까?
잘 되죠? 뭐가 불가능 했나요? 귀찮아서 안한거지
저도 개발자입니다. 개발하는데 불가능한것들이요? 없습니다.
단지 시간과 인력만 있으면 해결되는 문제겠죠
그것을 단축시키고 실행할수 있는건 돈입니다.
이미 당신들은 돈을 벌고 있어요