커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][건의]기존 컨텐츠 개편 및 추가

작성자 정보
작성자
홀리가디안
작성일
2014.03.17 18:05
조회
3916

현재 미션 컨텐츠의 보상은 "소모품" 또는 "재료" 위주로 구성되어 있습니다. 

직접적인 재화(Vis)가 아닌 보상 구성은 재화 인플레 / 디플레를 최대한 피할 수 있는 좋은 구성임에는 맞습니다.

 

그러나 시간이 지남에 따라 보상의 가치의 하락이 급격하여

노력은 비슷하게 드는데 반해 보상의 가치가 점점 떨어지는 현상이 누적되고 있습니다...

 

개인적인 생각들을 적어보았습니다.

 

-순서

1. 미션 보상 통합 및 삭제

2. 미션 난이도 조정 시스템 추가

3. 인챈트 추출 시스템 추가

4. 아이템 제작 촉매제 추가

 

1. 미션 보상 통합 및 삭제

->"토큰"을 활용한 전체적인 개편은 어떠한가 싶습니다.

 

-룰렛 보상의 명예의 훈장 삭제

-룰렛 보상의 베테랑 장갑/신발/이어링(고급)/목걸이(강화된,제작된) 삭제

->가문레벨 26까지 사용 가능한 악세사리 3세트를 시나리오 퀘스트에서 지급하게끔 개편

-현재 보상의 주요 물품인 "인챈트 칩"을 대신하여 "개척상단 토큰"이 드랍

*76이하 칩 - 개척상단 브론즈 토큰 1개

*80,84칩 - 개척상단 실버 토큰 1개

*88,92,96칩 - 개척상단 골드 토큰 1개

*100칩 - 개척상단 골드 토큰 2개

*베테랑칩 - 개척상단 플래티넘 토큰 2개

*익스퍼트칩 - 개척상단 플래티넘 토큰 6개

*(이에 따른 퀘스트 요구물품 개편도 필요)

-토큰은 거래가능

-"레오나르도 익스프레스" 를 통하여 개수 변환이 가능

*브론즈 토큰 3개 = 실버 토큰 1개

*실버 토큰 3개 = 골드 토큰 1개

*골드 토큰 3개 = 플래티넘 토큰 1개

*역으로도 개수 변환이 가능 (ex> 골드 토큰 = 실버 토큰3개)

-"개척 상단"이 토큰으로 교환을 진행 / 교환 리스트는 다음과 같음

*명예의 훈장

*휴대용 고대 별의 오브

*이벤트용 92/96/100/베테랑/익스퍼트 칩

*이벤트용 별자리 증표 상자

*이벤트용 소켓 안정제

*이벤트용 일반 인챈트 안정제

*이벤트용 강화 촉진제

*이벤트용 전쟁관련 소모품

*토큰은 거래가 가능하지만, 토큰을 통해 교환한 물품은 거래가 불가능 함으로써 불필요한 구매를 억제 

-"개척 상단"이 토큰으로 매주 "최저 입찰" 경매를 진행

*입찰 횟수는 제한이 없음 

*경매 물품은 성장석100개 등 게임내 "순환"이 가능한 물품으로 진행

*최저 입찰 : 최소 개수의 토큰을 "중복" 없이 등록하는 참여자에게 낙찰을 진행하는 방식

ex> 입찰개수1개 : 2명  / 입찰개수2개 : 1명 이라면 2개 등록한 참여자에 낙찰을 하는 방식

*입찰 개수에서 "모두" 2명일 경우 "최저" 개수에서 "가장 먼저 입찰한 사람" 낙찰

->DB에 유저코드 / 입찰개수 / 입찰일자 기록

*매주 DB초기화 및 당첨자 가문명은 NPC를 통해서 기재되게끔

->점검 후 유료아이템 수령 또는 NPC 대화 후 직접 수령으로 보상 수령

-추가룰렛 비용 삭제 및 변경 -> 토큰이 소모되게 변경

 

-> 시간의 흐름에 따른 유지보수를 더 편하게 가능하게끔 통합 및 삭제가 필요하다 판단

 

2. 미션 난이도 조정 시스템 추가

-> 일본에서 진행된 하드 모드와는 다른 "유동적" 난이도 변경

 

-"등급"이 나누어져 있는 "바운티 헌터 미션"은 열외

-"등급"이 나누어져 있지 않은 모든 미션에 해당

-기존 미션과 보상이 "x1 상태(기본)"

-기존 미션방을 생성시 해당 맵의 공격력/공격등급/방어등급을 "단계별" 추가 조정하게끔 변경

*예시

->체력 50% 당 1포인트

->공격력 20% 당 1포인트

->공격등급 1 당 1포인트

->방어등급 1 당 1포인트

*5포인트 당 보상 x2 진행 (드랍 보상은 변화없음) -> 귀환자 효과와 동일 + 기본 룰렛에도 적용

->5포인트 x2 / 10포인트 x3 / 15포인트 x4 

-조정된 미션방은 로비에서 표시

-능력치 조정은 홀캔슬레이션에 지워지지 않는 "버프" 형식 또는 "티그레스 보스몬스터" 패턴으로 구현

 

->상위 아이템으로의 장비 상승 욕구를 촉진 및 스쿼드 활성화를 촉진

 

3. 인챈트 추출 시스템 추가

-> 기존 아이템의 옵션을 추출 생성물 거래

 

-인챈트와 관련된 "선택권"을 확대합니다.

-인챈트 옵션을 "추출" 가능

*추출에는 해당 등급 인챈트칩 소모

*일반 추출 : 50% 확률 50개 소모 (실패확률O) -> 실패 시 옵션 제거

*고급 추출 : 100% 확률 500개 소모 (실패확률X)

*추출된 아이템은 옵션 제거

-추출 후 등급별 인챈트 스크롤 생성

ex> 32등급 인챈트 스크롤 / 34등급 마법무기 인챈트 스크롤(이블) / 35등급 사격무기 인챈트 스크롤(스트라타데빌)

-인챈트 스크롤은 거래가능

-브리스티아 아이템 등 인챈트 불가 아이템에는 사용 불가

-추출된 인챈트 스크롤로 인챈트 가능

 

->상위 아이템의 옵션 제거를 완화

 

4. 아이템 제작 촉매제 추가

-> 기존 아이템 제작에 + 촉매제를 활용하여 제작을 촉진

 

-강화 촉매제 : 기본 제작 강화를 5강부터 제작 / 6강화 제작 확률의 대폭 상승 / 7,8 강화 제작 확률의 소폭 상승

-소켓 촉매제 : 기본 제작 소켓을 2소켓부터 제작 / 3소켓 제작 확률의 대폭 상승

 

-촉매제는 두가지가 함께 들어가지 못하게 설정

-촉매제는 "개척상단"에서 "토큰"으로 판매

 

 

+ 덧

공상이라면 공상이겠지만 뭐든 자꾸 던지다보면

좋은 생각이 하나쯤 나오지 않을까요??

 

구현 가능성에 대해 깊은 고민 후

시스템적으로 "전혀" 불가하지 않다는 것을 판단 후 작성했습니다.

 

좋은 건의가 나오더라도 개발 인력의 이유 등으로 구현되지 않을 수는 있겠지만...

다양한 의견 나누다보면 개발자조차도 지나치지 못할 좋은 건의가 꼭 선정되리라 믿습니다.

 

그라나도 상위 유저분들 "PVP" 이외에 어떤 컨텐츠를 즐기고 계신가요?

저는 요새 킵만 합니다... ㅎㅎ 새로운것도 좋지만 기존 것을 잘 활용할 수 있는 환경이 되면 좋겠습니다.

 

그라나도 에스파다 애정하는 많은 유저분들의 작은 생각들이

보다 더 많이 게시판에 올라오면 좋겠으면 하는 바람에 건의 하나 또 작성해봅니다...

프로필이미지

이름
홀리가디안
기타정보
Lv.82 예그린 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5066 -
26204 기타
케릭 코슘 좀 엽기적인것 좀만들어요 [10] 케스 코슘 여자드레스 우럭계열복장 강추베일 비키니 수영복으로 ..은근히사람 많이 구입할것임 ㅋ앙드레 캣우먼 복장???몬트로 스모선수복...
사이코건담 2014.02.17 1799 1
26203 기타
로즈 직스좀 바꾸면 안될려나요? [12] 로즈 직스 쓰이나요?로즈 직스를 치어업 형식으로 좀 바꾸면 하는데로즈는 관통버프도 없고 한데 소환물 관통을 좀 높여주던지 아니면 직스...
IIzeonII 2014.02.17 1451 2
26202 기타
스모크 스크린 [5] 하나 걸리던 셋이 걸리던 캐릭터 전부 장님을 만드는 다크니스 스탠스의 글루미 프레젠트 문제도 못고치면서 비슷한 스킬을 만든다는건 IMC...
어머니를버 2014.02.16 1493 4
26201 기타
망치,팬던트,컨트롤러 [4] 얘네들도 이블급무기 주시고 코스츔도 주세요!!!!!!!! 제발~~~~~~ 아우 별무기로는 한계가 느껴지고 악템은 너무비싸서 살수가없고.. 중간...
Royhill 2014.02.16 1910 1
26200 기타
고핍에 킹오파 시스템을 도입하는 겁니다... [12] 케릭을 미리 선택해서 들어오는 게 아니라 겜시작전에 선택을 하는 거죠. 서로가 서로의 케릭을 보면서 조합 선택을 하는 겁니다 고핍은 ...
밸트 2014.02.16 1160 0
26199 기타
'병사' 상향건의 4편 - 로미나 [5] ?고인 캐릭터, 반고인 캐릭터?, 재미없는 캐릭터는 개편되어야한다.이번 편은 제목과 살짝 다른 내용이여요상향보다는 변경, 병사가 아닌 ...
G.그레이스 2014.02.16 1636 1
26198 기타
쥬크박스에서 정작 필요한건... [3] 한큐에 모든 음악을 내리고 올리는 기능이 아니라. 유저가 원하는 음악을 빠르게 구성할 수 있도록 해주는 '제목 검색' 기능인데요... ...
레스펠 2014.02.16 853 2
26197 기타
무기쿄스튬 [10] 무기 쿄스튬도 일반 쿄스튬같이 미리보기 기능이 잇엇으면 합니다.... 뭐 살려고해도 어떤 모양인지 알아야 구하죠 이건 뭐 지르고안 이...
dragongod 2014.02.16 1034 13
26196 기타
게임 편의성 관련 건의 1. 상점 판매 품목 중, 의약품 목록 마켓 등록 금지 소울 필러, HP/SP 증가 포션 등을 마켓에 등록하는 수법을 차단하길 원합니다. 2. 인...
볼매즈 2014.02.16 1236 0
26195 기타
마성미션 건의합니다. [3] 그라나도에는 수많은 미션들이 있습니다. 우선코임브라 용병단 미션 (공수광,알쿠,테트라,포르도 등등)개인레이드(샤펜,라플)스쿼레이드바...
주행 2014.02.16 999 0
26194 기타
레빈 관련 건의 [7] 1번 스킬 사거리가 너무 짧아서 구림 륭 1번 처럼 사거리 증가 4번 스킬 나르의 스킬보다 구림 뎀쥐 상향 및 거리증가 5번 스킬 궁극스킬...
쟈스민래리 2014.02.16 1532 3
26193 기타
게임진행중 전체화면 창화면 전환점 왜게임하는중간에 창화면 전체화면을바꿀수없나요 너무불편해요 바꿀려면 게임종료를해야하니 ..귀찮아서..거기다가 화면크기가맞지않으...
가브리엘.L 2014.02.16 1227 0
26192 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [18] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.02.16 1381 -
26191 기타
[건의] 2가지 건의합니다. [2] 1. 린든 상자 보상에 베테랑 소실 방지제, 익스퍼트 소실 방지제도 추가해주셨으면 좋겠습니다. 마스터 무기강화하는 사람이 상위 유저...
Onelastcry 2014.02.16 942 1
26190 기타
아 올비퀘 줫같네 [10] 내 이따위 퀘스트 더러워서못하겟다 비스주고 사는게낫지 유저 농락하는것도아니고.. 스킬찍을수있게해주던가 피라도 먹게해주던가 더러워...
named′ 2014.02.16 1883 0
26189 기타
상처자국 몹들 [8] 몹들 레벨이너무높아서, 초보유저들은 일일퀘스트진행에 어려움을 느끼고있어요 ㅠㅠ 해결방법 없을까요
줌식 2014.02.16 1139 0
26188 기타
아저씨 인핸 캐릭 하나 만들어주세요 [6] 베일 크루즈 @배럴 끌보 @잭 예가네 @호세 알레 @(이건 좀 무리수인듯...?)레이븐 ang쌤 @마초 오오라 풀풀 풍기는 조합 만들어보고 싶어요...
bloodtseek 2014.02.16 1269 0
26187 기타
소소한건의하나합니다 [2] 캐릭별로 포즈 추가구현 부탁드리겠습니다(예:포즈가이드북:로즈 스피릿)이렇게해서 꽃잎뿌리기포즈가추가된다거나 각캐릭특성에맞도록 구...
엘리먼트샤 2014.02.15 964 0
26185 기타
당원 이동 정보on/off 건의 [6] 원래는 당원들이 이동하는게 왼쪽에 보였었죠.그런데 패치후에는 시스템 창을 켜거나 당창을 보지 않는 한 누가 언제 이동했는지 알 수 없...
에러코de 2014.02.15 1337 1
26182 기타
캐릭터 이름 변경 건의 [5] 캐릭터이름 바꾸는데 굳이 엘쥬 1개(1000만 비스)까지 주면서 바꿔야 할까요..제 생각에는 백금괴(100만 비스)하나정도면 충분해 보이는데...
Syuiche 2014.02.15 988 4

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음