커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]내 멋대로 개편안 5편 - 아이라완

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.02.14 16:31
조회
3273
고인 캐릭터만 파는 이스입니다.

격캐 시리즈 3편 째로군요

골든타임덕에 병작이 즐겁습니다 허허 (글 쓰던 중에 천상 시간 종료 ㅠㅠ)

 

 

병사 상향건의

제 1편 - 오슈 인팬트리

제 2편 - 레스큐 나이트

제 3편 - 나탈리 파블류첸크

 

내 멋대로 개편안

제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
제 3편 - 소소

제 4편 - 구르트루데 페터슨

제 5편 - 아이라완

제 6편 - 백호 (예정)
 

 

앞 글 궁금하신분은 작성자 검색에 제 이름을 ㅋ_ㅋ;

 

 

8. 아이라완 (Irawan)
 

문제점 : 양산형 마샬아츠 4호기. 

개인적으로 격캐 중에 가장 존재감이 떨어지는 캐릭성*을 보유하고 있다고 느껴진다.(다크템플러...)

화염속성 격캐인데 화염속성은 상위 레이드에 화속성 저항이 높은 경우가 많아 덜 쓰인다.

높은 평타 대미지를 컨셉으로 잡고 있으나 너클과 각반의 낮은 기뎀에 평타대미지를 올려봤자이다.

무엇보다 체력이 50밖에 안되서 평타질하다간 소크 먹기 딱 좋다.

 

* 열게, 팁게에 '아이라완'을 검색해보세요.

 
착안점 :

1. 같은 말을 3번 째하는 듯 하다. 기분 탓이겠지... [화염의 장] 상위를 주자.

 

2. 빠른 공격 속도를 컨셉으로 잡고, 물리딜을 주딜로 삼고 화염속성은 보조로만 쓸 예정이다.

 

3. 스탠스 획득 퀘스트 스토리와 스킬 컨셉을 맞추도록 노력.

 

(스탠스 획득 퀘스트 스토리에서 고대 카타이(태국이 모델인 그라 세계관 속 국가)의 망령에 빙의됨.

이 망령은 폭력적이지만 사실 호국충정을 위해 몸바치다 죽은 원귀 되시겠음.

아수라백작마냥 왔다갔다.. 살귀가 되고.. 폭주에밀처럼 그러면서 번민하는 ㅁㅅㅁ.. 그러나

페루초의 유산을 회수하라는 본국의 명령과 프릿츠가 명한 '때를 기다리며 단련하라'는 두가지 목적을 위해

어쩔 수 없이 받아들이는 설정. 지금까지 스토리상 아이라완은 맨날 지기만 했으므로 힘을 갈구함...)

 

* 정통 무에타이를 바라시던 분들께는 아주 좋지 못한 개편글 되겠음.

------------------------------------------------------------------------------------------
 

-변경 및 추가-

 

1. 스테이터스 수정

  기존    /   변경

힘   80  →  80

민첩 65  →  65

체력 50  →  52

기술 50  →  40

지능 30  →  40

감각 50  →  50

 


- 기술을 낮추고 체력과 지능을 올려주었다.

체력을 2만 올린 이유는 아티펙트와 함쳐서 55를 맞춰주기 위함.

 -------------------------------------------------------------------------------------------

 

2. 스킬 추가 및 변경.

 

A. 직업스킬 수정

 

[화염의 혼]

 

(변경 전)

쿨다운 : 60초
SP소모 : 300 / 고대 별의 오브 : 2개 / 캐스팅 시간 : 즉시시전 / 시전 시간 : 1.53초

10레벨 : 지속시간 60초, 화염속성 공격력+150, 화염 저항력+50, 방어력+10, 관통력+10, 면역도+10, 매 공격시 6%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승    

11레벨 : 지속시간 65초, 화염속성 공격력+165, 화염 저항력+55, 방어력+11, 관통력+11, 면역도+11, 매 공격시 7%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1   

12레벨 : 지속시간 70초, 화염속성 공격력+180, 화염 저항력+60, 방어력+12, 관통력+12, 면역도+12, 매 공격시 8%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1        

 

(변경 후)

쿨다운 : 40초
SP소모 : 300 / 고대 별의 오브 : 2개 / 캐스팅 시간 : 즉시시전 / 시전 시간 : 1.53초

 

10레벨 : 지속시간 200초, 화염속성 공격력+150, 화염 저항력+50, 방어력+10, 관통력+10, 면역도+10, 매 공격시 6%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승    

 

11레벨 : 지속시간 210초, 화염속성 공격력+165, 화염 저항력+55, 방어력+11, 관통력+11, 면역도+11, 매 공격시 7%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1   

 

12레벨 : 지속시간 220초, 화염속성 공격력+180, 화염 저항력+60, 방어력+12, 관통력+12, 면역도+12, 매 공격시 8%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1     


▶  건드릴게 딱히 없다. 편의성만 개선하였다.

 

  ----------------------------------------------------------------------------------------------

 

 B 신규 스탠스 추가

 

[무경오서 - 무아이보란] (Master's Muayboran)

 

*4글자 맞추고싶으면 무에보란이라 하면될 듯.. 스펠링을 어찌해야할지 모르겠네요 태국어는 몰라서;;

아시는 분 댓글! 무에? 무워이? 무아이? 으엉 어려워.

스탠스명과 스킬 구성이 어긋난 점이 있음. 무에타이를 사랑하시는 분들께 사과의 말씀을... 저의 한계인 듯 ㅠ

노멀하게 가는 건 싫었어요

 

설명 : 고대로 부터 전해지는 살상무술이 아이라완의 자신의 타고난 화염의 기운과 접합 된 스탠스. 

무자비한 폭력으로 보이지만, 자신의 생명을 배제해서라도 외적을 막으려는 지키기 위한 마음이 담겨있다.

 
사용무기 : 너클 + 화염팔찌
공격 자세 : 무경오서 - 화염의 장과 동일
일반 공격 타입 : 1회 타격당 3타격 (라이트-레프트-니킥or로우킥) = 화염의 장과 동일
최대 이동속도 : 7.50

 
평타 공격은 힘의 영향을 받는다. 스킬 공격은 힘과 지능의 영향을 받는다.
기본 공격력 공식은 [디아블]과 동일
상성 : 없음.
 

스탠스 기본 능력치 : 명중률 44, 관통력5, 블로킹 10
스탠스 추가 능력치(25렙 기준) : 명중률 46+20, 공격속도+30%, 크리티컬+25, 관통력 20, 면역도 10,  블로킹 10+20

 

-스킬 구성-
 

1. 열파비연각 (Intense soaring)

: 소모SP 200, 쿨다운 6초, 캐스팅 시간 즉시 시전, 시전시간 1.83초
솟구치며 모든 것을 깨버릴 것 같은 공격 / 근접한 적 3명
(기존의 열파비연각과 동일)


(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 622%, 적 방어력 30무시
11레벨 : 648%, 적 방어력 30무시
12레벨 : 674%, 적 방어력 30무시

 

* 이 스킬은 [무경오서-화염의 장]과 스킬포인트 및 레벨을 공유함.
* 기존의 열파비연각 자체를 상향하였음. (쿨타임, 공격력, 방무옵션)
* 니킥은 필수지... (늘 그렇 듯 개발자들은 좋아하겠지... 복붙)
  

 

 

2. 염귀 (Blazing Demon)

: 소모SP 700, 쿨다운 1초, 고대 별의 오브 3개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 2.1초
빙의된 인격과 내면의 화마에 이성을 맡겨 공격능력이 상승하나 방어능력이 저하된다.

재사용시 버프 즉시제거, 스탠스 변경시 버프 해제
/ 타겟지정 없이 자신에게 적용

 

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

[인지위덕]
10레벨 :  공격력 +20%, 관통력 +10, 공격속도 +10%, 이동속도 한계 1.00증가, 방어력 -20, 공격등급 +1,

11레벨 :  공격력 +22%, 관통력 +11, 공격속도 +12%, 이동속도 한계 1.00증가, 방어력 -22, 공격등급 +1,
12레벨 :  공격력 +24%, 관통력 +12, 공격속도 +14%, 이동속도 한계 1.00증가, 방어력 -24, 공격등급 +2, 방어등급  -1

 

= 무리수를 둔 듯도 하다. 섀도우 소울 오브 바르셀 리퍼 트리거!!! 하늘 땅 별 땅 얍!!

  

 

 

3. 빙의 - 수라도 (Possessed Violence)

: 소모SP 350, 쿨다운 10초, 고대 별의 오브 3개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 4.66초
카타이 고대 살상무술의 절기를 불기운으로 재현하여 적을 무자비하게 공격한다.[화염마법속성] / 근접한 적 1명 

(왼손에서 화염으로 된 검(크라비)을 만들어 무자비하게 마구 벤 후, 몸을 돌려 앨보 어택. 피격 된 적 넉백)

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 2220%, 적 [화염] 상태 시 대미지 1.25배

11레벨 : 2262%, 적 [화염] 상태 시 대미지 1.25배 
12레벨 : 2304%, 적 [화염] 상태 시 대미지 1.25배

 

* 이 스탠스의 모델 '무아이보란'(태국 고대무술)은 무에타이의 원조격으로 살상이 주목적이다. 맨손과 병기를 모두 씀.

(뭐 애초에 무에타이가 스포츠가 되기 전에는 살상무술이었음.)

 

= 팔꿈치 치기가 있긴있군 이것은 구색 맞추기. 얼핏 퍼센테이지가 높아보일 수도 있지만 너클+화팔에 지능40 근접기.

 

 


4. 빙의 - 화화상 (Burned Elephant )

: 소모SP 500, 쿨다운 18초, 고대 별의 오브 6개, 캐스팅 시간 1.2초, 시전시간 3.7초
성난 코끼리와 같은 맹렬한 돌진으로 전방의 모든 것을 초토화 시키고 불 태운다.[화염마법속성]

/ 전방 12m x 폭 250cm 이내의 적 최대 8명 

 

((만들기 귀찮겠지만) 화속성 코끼리 형상이 아이라완에게 덧씌우는 이펙트로 전방으로 (머리로 들이받는 자세로)

돌격하며 화염마법피해, 피격 된 적 에어본)

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 1750%, 100% 확률로 적 [화염]

11레벨 : 1780%, 100% 확률로 적 [화염]

12레벨 : 1810%, 100% 확률로 적 [화염]

 

* 태국을 상징하는 동물 : 코끼리, 화화상은 火和象 (불타는, 불로 된 코끼리)를 뜻함.

사실 화화상은 수호지의 노지심 별칭인데 (花和尙)  단지 어감이 좋아서 코끼리로 끼워맞춰보았음.

 

= 박치기까지. 무에타이 구색맞추기. 얼핏 퍼센테이지가 높아 보일 수 있으나 너클+화팔에 지능이 40입니다.

 

 

 


5. 오의 - 천천각격후  (Ultimate high kick)

: 소모SP 750, 쿨다운 20초, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 3.1초
자신의 의지로 모든 힘을 집중하여 적의 턱끝에 하늘을 뚫을 기세의 궁극의 하이킥을 가한다. / 근접한 적 1명

 

(시전 즉시 자세를 취한 후 강하게 하이킥 한방 콰앙!! 물리피해를 입히고 피격 된 적 에어본)

(연갑 90%, 경갑 125%, 중갑 170%)

10레벨 : 3212%, 적 방어 40 무시, 100% 확률로 적 [스턴], 블로킹 무시, 적 방패 방어력 1/2 무시
11레벨 : 3326%, 적 방어 40 무시, 100% 확률로 적 [스턴], 블로킹 무시, 적 방패 방어력 1/2 무시
12레벨 : 3438%, 적 방어 40 무시, 100% 확률로 적 [스턴], 블로킹 무시, 적 방패 방어력 1/2 무시
 

* 너클과 화팔인데 궁극기가 킥이라는게 아이러니합니다마는 무에타이는 맨손격투도 합니다. (맨손or병기)

 

= 天穿脚擊吼 하늘 뚫다 다리 치다 울부짖다 (하늘을 뚫을 기세로 발차기를 함)

= 이름은 짜맞춘 것뿐이고([무경오서-화염의 장]의 '상상각격후'의 어감이 너무 마음에 들어서...) 

사실 그냥 하이킥

테츠 칸 코우. 무에타이에서 KO가 가장 잘 나오는 킥임. 쉽게 말해 치명적인 하이킥.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

C 신규 코스튬 추가

 

아이라완 눈가리개(얼굴 코스튬) 추가.<-- 아티팩트에 있는거 색깔만 바꿔서

신규 헤어, 의상 추가

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

속성으로 배운 거라 틀린게 있을지도

무술 좋아하는 분들께서 지적해주시면 빠른 수정 ㅁㄴㅇㄹ...

 

일단은 중갑잡이 화염마격가로 설정해보았습니다.

격투캐릭 글을 3개째 쓰다보니 슬슬 한계가 끄윽...

백호는 태권도에 4성수가 컨셉이니 쉽겠지 헤헤..

 

프로필이미지

이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5074 -
26227 기타
펠타 상향이 시급합니다. [28] 펠타 상향이 시급합니다.요즘 캐릭터 밸런스 많이 맞출려고 노력하는 부분에 있어서 감사하게 생각합니다.펠타 스탠스 부분에 있어서 정말 ...
옛쁨 2014.02.19 3874 3
26226 기타
그라나도 에스파다를 그 동안 해오면서 ... [12] 그라 8년차 유저입니다. 다름이 아니라 제가 그라나도 에스파다를 쭈욱 하면서 느낀점을 말씀드리고 싶어서요.공홈관리하는GM님들 포함그 ...
TheWillOfF 2014.02.19 2388 16
26225 기타
야간 키엘체 필드를 하향 했으니 [9] 이젠 야간 훈련소 드랍률 상향해줘요, 여긴 어지간해선 얼씬 못할거 아닙니까. 그리고 전부터 생각한거지만, 그런 돈 돼는 필드들은 오토...
몽카소 2014.02.19 1619 0
26223 기타
근본적인 해결책을 내놓아주십시오 [9] 드랍률을 하향시킬때 분명히 이유가 있을거라고 생각합니다무조건 업데이트에 띄울 생각만 하지말고충분히 납득이 갈만한 이유를 적어주시...
유이유이 2014.02.18 1257 1
26222 기타
스쿼드 개편 시스템 "가문 연합" [2] 요즘 상위레이드는 12인 이상 입장 가능, 12인 이상 입장해야 수월하게 할수 있는 성향을 띄고있습니다. 하지만타게임의 "파티" 나"그룹"...
Alzentin 2014.02.18 1469 11
26221 기타
종유동 채널수 늘려주세요 [2] 홈프없이 하는분들도 많은데 채널 1로 고정시켜논건 좀 아니라고봅니다.. 타 지역들도 마찬가지임.. 늘려야 되는 이유는 여러가지라다들 ...
named′ 2014.02.18 1052 0
26220 기타
내 멋대로 개편안 9편 - 클레어 [33] 오늘은 개성을 살리는 것이 목표. 연속공격!! -이스의 캐릭터 건의 시리즈- -'병사' 상향건의- 제 1편 - 오슈 인팬트리 제 2편 - 레스큐...
G.그레이스 2014.02.18 4605 1
26219 기타
내 멋대로 개편안 8편 - 그랑마 [9] 오늘은 상향보다는 개성을 살리는 것이 목표. 8, 9편은 한 세트입니당. -이스의 캐릭터 건의 시리즈- -'병사' 상향건의- 제 1편 - 오슈 ...
G.그레이스 2014.02.18 1847 1
26218 기타
미션 보상 업그레이드 시스템 [3] 어제 처자기 전에 생각난건데 미션 보상을 어떻게 합리화 시키고 최대한 시세에 영향이 안가게 할 수 있을까 해서생각해본것. 걍 까놓고 말...
겟토 2014.02.18 1095 0
26217 기타
도움말(Alt+H)개편 건의 [1] 도움말(Alt+H)개편 건의 초보자분들께 필요할 도움말이 예전부터 바뀌지 않았다는 걸 알게됬습니다. 초보분들께 도움이 되어야할 부분이 ...
에러코de 2014.02.18 818 4
26216 기타
합의 선포 [5] 합의선포 누가 생각해서 저렇게 만든지 모르겠지만 참 어처구니 없게 만들어 놨음 서로간의 불화로 쟁을 건다면 강제로 거는게 보통일거고...
나리엔 2014.02.18 1071 1
26215 기타
제발 미션맵 축소좀... [1] 님로드 개인미션 라플레시아 미션처럼 딱 게이트로 이동할 수 있게 해주시면 좋겠음... 맵이 너무 길어요... 잡는데는 5분도 안걸리는데......
카우슬립앵 2014.02.18 1036 0
26213 기타
아니아 코스튬 만들어주세요. [5] 개인적으로 맨 왼쪽 추천.
미레. 2014.02.17 854 1
26212 기타
트레이닝 카드...... [4] 키엘체 일퀘하다보면 경험치카드는 많이 얻을수 잇는데 트레이닝카드는 못얻습니다ㅏ.......이벤트용으로 해서 트레이닝 카드와 경험치카드...
Alicee 2014.02.17 941 0
26210 기타
내 멋대로 개편안 7편 - 알레한드로 [7] 고인 캐릭터에게 관심과 꿈과 희망을! 백호, 그라시엘로는 그냥 캔슬. 이넘들은 스토리상으로 보나 성능으로 보나 아직은 그냥 마샬아츠 ...
G.그레이스 2014.02.17 1841 2
26209 기타
도미네이터 감전 [13] 없애면 안되나?감전때문에 도미네이터 전까지만 하고 도미네이터까지 잡으려면 특정조합 캐릭터로해야하고 캐릭터가 이렇게 많은데 써먹을...
어머니를버 2014.02.17 2654 0
26208 기타
리볼섭 피케이 풀어주세요 [5] 청소년섭이라해서 피터지는것도 아니구.. 그냥 피케이 막아논건데 -ㅁ- 작업장 케릭 씨를 말리고 싶어요 그냥 셧다운 걸어노코 운영하면 ...
쿠우진 2014.02.17 1240 0
26207 기타
UI 개편 안합니까? [12] 개발하는 한사람으로써 유저로써 정말 답답하네요밸런스는 그렇다 쳐도 이제 좀 시스템 환경이나 UI같은부분 개선할 생각이 없으신가요?유...
헨리7세 2014.02.17 1314 6
26206 기타
응답하라 뉴비들이여 응답하라 뉴비들이여 이벤트는 계속할수 있게 해주세요 그거 보고 달려왔구만 종료된줄도 모르고 하고 있었네여 좀 허탈함
잭울프 2014.02.17 1038 0
26205 기타
플락 기본 모션이 [8] 진짜 엉거주춤한게 못나보임!! 멋있지도 않아여!!!스탠딩 샷이 더 멋있네여 차라리으앙!!!계속 징징대는거 같아서 쫌 뭐하긴한데!!그래도 ...
루벨레코 2014.02.17 1294 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음