이걸 보면서 생각나는 건...
그렇지 않아도 사회가 사람을 서열화하고 태어나는 순간부터 등수를 매겨가며 경쟁을 부추기는 삭막한 사횐데
게임에서까지 이걸 당해야 하나.....였습니다.
...좀 과장되긴 했지만 아무튼.
마성 맵이 길다고 유저들이 아우성을 치니 그럼 긴 맵을 빛처럼 빨리 통과하는 즐거움을 주겠노라라는 기막힌
발상의 전환은 대체 누구의 아이디어인지 모르겠어요. 지젼 쩌네요, 여러가지 의미로.
일단 불편한 점이,
마성을 클리어하면 화면 한가득 뜨는 랭킹창이 매우 큰 짜증을 유발합니다.
제 모니터가 사이즈가 좀 작아서 메인 퀘할때 앵글 돌아가면 안 보이는 대사도 많아 쳇창에서 대사를 확인해야
스토리가 이해되는 일이 벌어져도 참고 있는데 말이죠. 갑자기 랭킹창이 화면 전체를 점거해 버리니 매우매우
불편합니다.
두번째로 불편한 게
좋든 싫든 남에게 성적표처럼 이름과 성적이 보인다는 게 정말 싫습니다.
딜 좋고 무기 좋은 주캐릭이 아닌, 좋아하는 캐릭 갖고 노는 심정으로(아니면 너무 지루하니까=_=)
도는 마성인데 이게 남의 성적과 비교된다는 게 정말정말정말 싫어요. 개뼉다구 같아요.
그러니까 랭킹 시스템 참여/불참을 선택할 수 있도록 옵션을 달아주세요.
아니면 최상위 랭킹 10위까지만 보여주시덩가.
랭킹 창도 없앨 수 없으면 크기를 줄여주시고 바운티 헌터 안에 따로 자세한 랭킹을 알 수 있는
게시판 같은 걸 설치해주세요.
.....방금 마성 클리어했는데 카스티야 서버에서는 절대 이름을 말하면 안되는 그 분이 바로 내 이름
밑에 있어서 더욱 가슴에 무언가가 치고 올라와 홧김에 쓰는 글이라는 건 안 비밀.ㅇㅇ