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[기타]인챈트 개편안

작성자 정보
작성자
홀리가디안
작성일
2014.07.15 23:52
조회
1294

점잖으신 선비님들은 징징글이라고 겁나 싫어하는데 하나 더 싸지릅니다

뭐 이것저것 싸지르면 괜찮은거 하나 쯤 건지겠죠

 

뒤에서 수근거리는것보다는 당당하게 표현하는게 더 보기 좋다고 생각합니다

많은 피드 부탁합니다.

 

1. 인챈트칩 베테랑 3개 -> 익스퍼트 칩 1개

-> 이제는 제한을 풀 때가 되지 않았는가 싶다.

 

2. 익스퍼트 칩 3개 -> 이벤트용 일반 인챈트 안정제 1개

-> 3번 안을 위한 건의

 

3. 무기에만 해당되는 건의 (인챈트 옵션 확률의 완화)


3-1. 공격력 증가 옵션 인챈트 부분의 완화

40증 제한은 기본 20증 이상이 무조건 붙게끔 (20-40증)

50증 제한은 기본 30증 이상이 무조건 붙게끔 (30-50증)

100추 제한은 기본 50추 이상이 확률적으로 붙게끔

 

3-2 일반 인챈트 안정제 / 강화 인챈트 안정제의 효과를 추가

40증 제한은 기본 30증 이상이 무조건 붙게끔 (30-40증)

50증 제한은 기본 40증 이상이 무조건 붙게끔 (40-50증)

100추 제한은 기본 75추 이상이 확률적으로 붙게끔

 

템 값이 많이 떨어질거라 생각이 되십니까?

그렇다면 어떤식의 피드가 이루어진다면

 

이 건의가 윈윈이 될까요?

 

단순히 자신의 템 시세가 떨어지는 것 때문에 반대하시는 분은

남자라면 인생만큼 소중한 부분을 꼭 잡고 반성하시는걸 추천합니다 ^^

 

개인적인 사견으로

 

현재 별템급 이하의 템들은

칩값을 너무 못받는다고 생각이 되고

 

악템급 이상의 템 (무조건 인추템만)

칩값은 너무 잘받는다고 생각이 됩니다.

 

꾸준히 인챈트 관련 문제가 제기 되어오고 있고요

 

그 문제의 핵심은 악템 이상의 상위템들의 경우는

"인추" 옵션을 띄워야만 한다는 강박에서 시작되는 경우가 많고

 

별템 이하의 하위템들의 경우는

"적당한" 옵션 띄우는 것조차 버겁다는 의견이 많았습니다.

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홀리가디안
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Lv.82 예그린 리볼도외

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