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[기타]버프/디버프 아이콘 보완 계획

작성자 정보
작성자
에온
작성일
2014.08.26 13:51
조회
2059
개선될 때 까지 올리는 꾸준글입니다

무엇이 문제인가
 


 
우선 지금 사용중인 아이콘부터 살펴보죠
 
이런 디버프가 적용중 이라는 표시적 기능외엔 다른 어떠한 기능도 없는 간결한 아이콘이죠
 
디버프 레벨에 따른 차등이 존재함에도 불구하고 레벨과 지속시간 표기는 전혀 없다는게 포인트
 
툴팁 내용조차 두루뭉술한 표현으로 얼버무리고 있을뿐 실제로 어떤 효과를 가지는지는 알 수 없습니다
 
효과가 기밀사항도 아닌데 왜 있으나 마나한 설명을 툴팁에 넣어둔건지 모를 일입니다(안알랴줌?)
 
디버프를 사용한 이가 본인이라면 스킬창 툴팁이라도 참조하여 레벨과 효과를 알아볼 수 있겠지만

(물론 왜 이렇게 에둘러 알아야 하는지도 의문이지만 이조차 지속시간을 알 방법은 없습니다 
몹시 불.친.절.한 아이콘임은 분명합니다)
 
레이드와 같은 스쿼드 사냥이라면 이야기는 달라지죠
 
각설하고 문제점부터 말하자면
 
현재 그라나도 시스템에는 다른 사용자가 사용한 디버프 정보를 알아낼 방법이 없습니다
 
위에 적용된 피의 저주가 1레벨인지 12레벨인지 유져가 직관적으로 알 수 있는 방법이 전무합니다
 
물론 디버프 효과에 대해 미리 숙지한 사용자가 그 대상의 능력치 변동을 따져 보고 유추할 수는 있습니다...

하지만 묻고 싶네요 왜 사용자가 그렇게까지 해야 하는가? 무엇을 위한 아이콘인가? 라고

이러한 불투명함은 신규 또는 라이트 유져에겐 부담이 됩니다
 
 

왜 문제가 되는가?
 
 
 

2013년 12월 12일 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 20.55.10] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.

 

9. 라셀 캐릭터의 부패 디버프가 몬스터에게 중첩되지 않던 문제가 수정되었습니다.

 

 
 
이 메시지는 2012년 3월 등장한 라셀 타르가의 부패 버그가 무려 1년 9개월 만에 수정된 사례입니다
 
디버프 레벨을 알 수 있었다면 쉽게 파악될 버그가 불투명한 시스템 덕분에 2년 가까이 방치된거죠
 
이렇게 오랜기간 유져야 알 방법이 없으니 당연히 모른다 쳐도 

심지어 개발진도 모르고 있었다니...정말 할말이 잃었습니다 

개발진도 모를정도의 불투명성.. 밀실운영인가요?
 
(그간 당연히 적용될 줄 알고 신나게 부패를 걸고 있던 유져는 기만 당한 것이라 생각되지만 넘어갑시다
개발진도 내심 부끄럽게 생각하고 있지 않을까요? 물론 이런 버그를 오랜기간 방치한 것에 대해서 사과가 없다니
고승덕씨 보다도 못하다라는 생각은 듭니다)
 

하지만 정작 중요한 문제는 부패버그 수정후 8개월 지난 지금까지 여전히 디버프 레벨을 알 수 없다는 것이죠

(마치 부패버그가 왜 오랜시간 유지 될 수 있었나에 대한 고민은 전혀 없이 단지 수정만 한것 같아 보입니다)
 
그래서 부패가 정말 제대로 수정됐는지 지슷한 자상은 제대로 적용되고 있는지 유져는 매우 알기 어렵습니다 
 
그간 또 다른 신규 캐릭터들이 많은 디버프를 들고 등장했습니다
 
그 중 하나인 위에 보이는 라이트닝 디스펠을 예로 들어보죠
 
위에 보이는 저 아이콘을 보고 과연 저것이 1레벨일까 2레벨일까? 알 수 있나요

사실 사용자는 그것을 모르면 3중첩 효과를 원하는때에 사용하기 힘듭니다
 
자신이 사용한 디버프라면 몇 번 사용했는지 짐작해서 알 수 있지만 다른 유져가 사용한 디버프라면 알 수 없죠
 
부패, 라이트닝 디스펠, 자상 등의 디버프들이 코드만 차지하고 사실상 그 효과를 보기 어렵게 만드는 것은
 
디버프 정보를 알려줄 시스템의 부재가 가장 큰 이유일 것입니다

 



게다가 사용자들이 이 퉁명스러운 툴팁 설명을 보고 
 
과연 어떤 능력치가 얼마나 하락했는지 알 수 있을까요?

 
 
어떻게 개선 할것인가
 
굳이 마우스를 가져다 대상툴팁을 보지 않아도 
 
지속시간,레벨 정도의 기본적인 것은 직관적으로 알 수 있고
 
툴팁을 통해 보다 상세한 내용을 알 수 있게 되었으면 합니다
 
그래서 제안하는 방식은 
 
 
시간표현
버프아이콘일 경우 시계방향 회전 점점 밝아짐
디버프아이콘일 경우 반시계 방향 회전 점점 어두워짐
 
대상정렬 
남은 시간이 낮은 순서로 왼쪽 정렬방식
 
레벨표현 
아이콘에 숫자로 표현
 
대상 툴팁 
마우스오버시
방어구 성능이 하락합니다 따위의 있으나 마나 한 설명이 아닌 
실질적으로 적용되는 수치와 지속시간을 표시
 
 
제안한 방식이 아닌 어떠한 다른 방법도 좋지만 
 
지속시간, 레벨, 효과 등은 제대로 알아 볼 수 있게 수정되도록 했으면 합니다
 
 


마치면서
 
현재의 아이콘은 유져에게 수 많은 디버프의 효과를 숙지하도록 강요하며 
 
디버프 레벨은 알 방법이 없고 지속시간은 개개인이 따로 기억해야 하는 
 
정말 불.친.절.하기 짝이 없는 아이콘입니다
 
사용자에게 정보를 제공하는 측면에선 0점 짜리 불량 아이콘이죠
 
그에 따른 개선이 필요하지 않을까요? 지금 그라나도는 좀 더 친절해질 필요가 있습니다
 
 
개선할 의지만 있다면 구현 하는데 그다지 어렵지 않으리라 생각합니다 

적용만 제대로 되면 되지 무엇이 문제냐 라고 생각하시는 분은 부패 버그를 떠올려 주시길 바랍니다

사용자에게 공개할 수 없지만 적용만은 되고 있다 라는 식의 투명성없는 운영방식, 그것에 대한 신뢰는 이미 잃었습니다
 
실수야 당연히 할 수 있는 것이지만 왜 실수에서 배우질 못하나요?

개선을 하지 않는 것은 같은 문제를 방조하는 무책임한 일입니다
 
디버프레벨에 따른 차이는 만들고 그 표현을 게을리 하는것은 결코 온당한 일이 아닙니다
 
현재의 방식을 고수할 생각이라면 레벨에 따른 차이가 없도록 해야 이치에 맞겠죠

부패 버그가 2년 가까이 방치 되게 만든 불투명한 시스템을 개선할 의지를 보여주세요
 

 
 
 
이건 위 건의와 다른 내용이지만 
피렉 개선할 생각이 없으시면
체력바에 수치 표시 옵션이라도 추가해 주세요 


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에온
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