펠타 상향이 시급합니다.
요즘 캐릭터 밸런스 많이 맞출려고 노력하는 부분에 있어서 감사하게 생각합니다.
펠타 스탠스 부분에 있어서 정말 쿨탐이 다른 캐릭들에 비해 너무 깁니다.
펠타 파이터 부분도 관심 있게 봐주셨으면 정말 좋겠습니다..
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아래 리브 형이 이전에 펠타 상향글 올리신거 첨부합니다.
데미지 상향까진 바라지도 않습니다.
스킬 쿨좀 줄여주세요 한마리씩 찍어죽이는데에 비해서 쿨이 너무기네요
1.임플로드 쇼크 : 30초 - > 20초,블럭무시 추가 (대 중갑용 스킬인데 블럭무시가없어서 에러인스킬)
2.인피니티 슈팅스타 : 20초 - > 10초 (같은 1인기인 소브의 크레센도는 10초임...데미지도 훨썜)
이정도만 해줘도 스킬 두개쓰고 멍때리진 않을것같네요
펠타가 적당한 몸빵(그래봐야 행잉가드,해비케스,로레기,전판 한텐 녹음)에 적당한 공격력을 가진 스텐스인데
써보신분들은 아시겠지만 주력스킬 두개쓰고 나면 래피드샷만 날리다가 적들 피 다 채우고 도망가버리죠
쿨만 줄여줘도 중간이상은 갈것같네요 솔직히 데미지 상향도 더 해야하지만 너무 많은걸 욕심내진 않겠습니다.
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아랜 문웰님께서 작성하신 펠타 상향글 입니다.
고르저스 [Gorgeous]
| | 명중률 : 40+10 공격속도 +25% 크리티컬 +20 블로킹 : 5+25 관통력 : 5+20 면역도 : 10+10 |
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펠타스트 [Peltast]
| | 명중률 : 50+25 공격속도 +20% 크리티컬 +6 블로킹 : 10+10 관통력 : 15+10 면역도 : 5+10 |
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크루세이더 [The Crusader]
| | 명중률 : 50+15 공격속도 +15% 크리티컬 +30 블로킹 : 25+25 관통력 : 5 면역도 : 20+15 |
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팅팅 탱탱 잘 막는다고 생각 하는 스탠스 들이랑 비교를 해봤는데요..
어떻게 방패를 들지 않은 스탠스보다 잘 막지를 못하나요..
그라나도의 방패는 막는 물건이 아닌가요..?
같은 방패들고 크루세이더에 반도 못따라갑니다..
벨런스 패치 전부터 펠타 파이터를 해왔고 지금도 하고있습니다만..
정말 운영진들은 머리로하는 패치는 그만 해줫으면 합니다..
펠타스트의 주된 문제는 긴 쿨타임과 낮은 블럭 그리고...
써먹지도 못하는 피어싱 바운드 그 자체입니다.. 코앞에 날리는 스킬에 캐스팅이 있다니..
상향된걸 다시 원래대로 돌리는 한이 있더라도
스킬 쿨타임과 블록율 그리고 피어싱바운드 부터 개선해야합니다..
그리고 방패 소켓 추가 건의 입니다..
방패도 어떻게 보면 쌍수 인데 소켓좀 추가해줫으면 좋겠습니다.
물론 민감한 수치인 방어력이나 면역을 건들이지 않았으면 좋겠네요.
속성 저항력, 블록율, HP증가, SP증가, 대미지감소 등등의 옵션을
방패에 소켓을 추가하여 부여할수 있도록 해줬으면 좋겠습니다..
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펠타 하시는 분들!! 상향 건의글좀 많이 남겨주세요ㅠㅠ