점잖으신 선비님들은 징징글이라고 겁나 싫어하는데 하나 더 싸지릅니다
뭐 이것저것 싸지르면 괜찮은거 하나 쯤 건지겠죠
뒤에서 수근거리는것보다는 당당하게 표현하는게 더 보기 좋다고 생각합니다
많은 피드 부탁합니다.
1. 인챈트칩 베테랑 3개 -> 익스퍼트 칩 1개
-> 이제는 제한을 풀 때가 되지 않았는가 싶다.
2. 익스퍼트 칩 3개 -> 이벤트용 일반 인챈트 안정제 1개
-> 3번 안을 위한 건의
3. 무기에만 해당되는 건의 (인챈트 옵션 확률의 완화)
3-1. 공격력 증가 옵션 인챈트 부분의 완화
40증 제한은 기본 20증 이상이 무조건 붙게끔 (20-40증)
50증 제한은 기본 30증 이상이 무조건 붙게끔 (30-50증)
100추 제한은 기본 50추 이상이 확률적으로 붙게끔
3-2 일반 인챈트 안정제 / 강화 인챈트 안정제의 효과를 추가
40증 제한은 기본 30증 이상이 무조건 붙게끔 (30-40증)
50증 제한은 기본 40증 이상이 무조건 붙게끔 (40-50증)
100추 제한은 기본 75추 이상이 확률적으로 붙게끔
템 값이 많이 떨어질거라 생각이 되십니까?
그렇다면 어떤식의 피드가 이루어진다면
이 건의가 윈윈이 될까요?
단순히 자신의 템 시세가 떨어지는 것 때문에 반대하시는 분은
남자라면 인생만큼 소중한 부분을 꼭 잡고 반성하시는걸 추천합니다 ^^
개인적인 사견으로
현재 별템급 이하의 템들은
칩값을 너무 못받는다고 생각이 되고
악템급 이상의 템 (무조건 인추템만)
칩값은 너무 잘받는다고 생각이 됩니다.
꾸준히 인챈트 관련 문제가 제기 되어오고 있고요
그 문제의 핵심은 악템 이상의 상위템들의 경우는
"인추" 옵션을 띄워야만 한다는 강박에서 시작되는 경우가 많고
별템 이하의 하위템들의 경우는
"적당한" 옵션 띄우는 것조차 버겁다는 의견이 많았습니다.