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[기타]그냥 심심해서 쉬어가자고 생각나는 대로 적은거니까 물어뜯지는 마시길...

작성자 정보
작성자
얼음장
작성일
2014.03.24 14:49
조회
1226

글보고 왜 안해줄까 생각하다 혹시 이래서 안해주나? 하는 맘에 IMC가 답변하는 형식으로 적어봤습니다.

혹시나 중간중간 미친거아냐? 라고 생각되시는 부분이 있으면 그냥 미쳤겠거니하고 다른 글 보시면 되겠습니다.

아울러 답변은 모두 저의 망상이며, IMC의 공식적인 입장과는 아무런 관련이 없음을 미리 밝힙니다.

 

 

1. 고대의별 상자 

 

거래불가능 왜죠? 상자는 불가능이고 알맹이는 거래가 가능?왜죠?

 

계란판은 못팔고 계란은 따로 판매는 가능하다?....이해불가능해요

 

=>IMC : 사재기로 인한 그라경제에 큰 타격을 줄 수 있으므로 고려하고 있지 않습니다.

            차라리 고별상자를 50,000vis에 도구상인에게 팔 수 있게 해달라고 다시 건의 바랍니다.



 

2.명예의 훈장

 

거래불가능 왜죠? 요즘같이 vis 벌이 궁한시점에서

 

명예훈장이라도 좀 거래가되면 vis벌이에 사소하게남아 자금줄이될터인데

 

필요한유저에게 없어서 힘들고 가문명성이 넘치는 유저에겐 넘처서 골치고..이것두 이해불가능합니다

 

=>IMC : 귀 가문의 명예는 땀과 노력으로 얻어지는 것이며, 돈으로 사고 팔 수 있는 것이 아닙니다.

귀 가문에 명예의 훈장이 많다는 것은 그만큼 미션을 많이 했다는 반증 아니겠습니까?

저희는 그런 귀 가문의 노고에 경의를 표합니다.

 

2-5. 가문 명성 활용도

 

제가처음 가문명성활용도를 제안했던것이

 

이 가문명성으로 지금의 서펜급 장비를 기간제로 구입가능하게하여 플레이를 즐기고 가문레벨이 어느정도 될시엔

 

더이상 구입이 불가능하며 또한 신규 유저에게는 어느 한정의 가문명성을 지급해주어 더욱 박차게 올라갈수있게

 

해달라는건의를 했었지만 시멘트라는 멘탈템나와 이건의는 생매장당했는데요

 

그럼 지금의 가문명성은어디에쓰일가요?

 

대충 주말미션/금고/원석(가문명성) 이정도인데요

 

정말점수계속 쌓이는데 쓸곳이 마땅하지않습니다.

 

경험치카드나 /스탠스경험치 카드/별자리 등 구입할수있는 NPC상점이나

 

무언가 다른곳에라도 쓰일수있게 해주세요!! 

 

=>IMC : 추후 업데이트 예정 되어 있는 아르모니아는 명예없이는 입장 못하도록 하겠습니다.

명성 10만정도면 입장하는데 별 무리 없겠지요??

또한 그 곳에서 NPC와의 대화시도시 명예없는 분은 NPC가 말을 섞지 않도록 하겠습니다. 

 

 

3.인벤토리

 

새로운 지역맵 이 나오면 그에따른 재료템 소모템등이 새롭게 나오는데

 

그러한 아이템을 담는 인벤토리 시스템공간은 왜 항상 그대로인가요?

 

늘려달라고는 안하겟습니다

 

현 유저들이가장 많이쓰는유료아이템목록에있는아이템들 인벤토리 공간 차지하는거 없에주세요 지금의 훈장처럼

 

오토들보다 공간이 부족한건 그라에 자신들이 벌어서 돈으로 사들인 유료템들인데

 

그것들이 공간을 차지해서 플레이에 지장주면안되자나요.

 

유료아이템 공간차지 삭제해주세요

 

=>IMC : 그 부분은 나름 고민이 많습니다. 나름 고심하고 있으니 지켜봐 주시기 바랍니다.

정 안되면.....유료인벤 갯수를 별도 관리 하도록 건의 해 보겠습니다.




 

4.캐릭터명 변경 소비

 

그라나도 캐릭터는 100가지가넘는다

 

캐릭터명도 처음만들때와는 다르게 시간이 지나면 좀더 다른 캐릭터명이 떠오르기 마련인데

 

그캐릭터명을 바꾸는데 소비되는 금액이 무려 1천만 엘쥬 1개다

 

이건 유저들이 쓰라고 만든 시스템인지 처음 접한사람에겐 이런 의문까지들정도다

 

캐릭터명 변겅 소비액 엘쥬1개 ->백금괴1개 로 바꿔주세요

 

=>IMC : 이름을 하나 짓는 다는 것이 장난처럼 이랬다 저랬다 하면 곤란하겠지요.

이름 하나로 평생 운도 점친다고들 하는데, 장난스런 이름을 장난처럼 마구잡이로 짓는 행위를 제한 하고자

비교적 많은 비용을 책정 하였습니다. 예쁘고 좋은 말 많지 않습니까? 신중을 기해 예쁘고 좋은 이름 지어 주시기바랍니다.




 

5.캐릭터 스탯 초기화

 

이것또한 문제가 그라나도는 매달 캐릭터가 나오지만 그캐릭터의 성향이 스탯에 맞는지 안맞는지는

 

유저들이 직접 정보를 구하거나 실험을 통해야만 마땅한 정보를 얻을수있는데

 

캐릭터와 다른 원거리지만 힘을올려야하는 헤이란 근거리지만 지능을 올려야 효율이있는 륭 등

 

캐릭터 성향과 다른 스탯들도 종종있다 이러한 정보를 잘접하지못한유저는 스탯을 한번 잘못올리면

 

스탯 1초기화당 100만ivs를 투자해야한다 30개의 스탯을 초기화시엔 무려 3000만vis를 소모해야 모든 스탯을 초기화

 

가능하다 이것도 위 캐릭터명변경시스템과 더불어 정말 의미없는 시스템이 아닐수없다 정말쓰라고만든걸까?

 

스탯초기화 100만vis(백금괴값) ->10만vis(순은괴2개값)으로 바꿔주세요

 

=>IMC : 타임머신을 타고 과거로 돌아간다고 생각해보세요. 그 비용이 얼마겠습니까?

하지만 저희도 100% 부정하는 것은 아닙니다. 어느정도 수긍되지만 현재 시스템 및 여건상 여의치 않음을 너그러운 마음으로 헤아려 주시길 바랍니다.




 

6.배럭슬롯 

 

그라나도 3MCC맞죠? 중복캐릭터 조합또한 유저들의 선택권아닌가요?

 

매달 캐릭터내놓으면서 배럭슬롯은 왜 안늘려주시나요?반찬만 신경쓰지마시구 반찬 담을 그릇도좀 신경써주세요.

 

오베때부터 앙앙앙 조합하고 그후로도 가문버프조합 신경안쓰고 제가 원하는 애정조합으로  키워온 저로썬

 

캐릭터 나오면좋아요 매달 린든두 박아주고 ㅡ,.ㅡ 헌데 이젠 배럭슬롯부족해서 생성을 못해요;;;!!

 

배럭슬롯 늘려주세요!!제발좀!!!제발 그릇좀....



배럭슬롯이없어서더이상 캐릭들 생성을 못하고있어요.....지금 종이로 둔갑해있는애들 어서 풀게해주세요!!

 

=>IMC : 다 성장한 아이들을 언제까지 집안에만 두고 지켜보려 하십니까?

빨리 출가시키세요.(장가를 보내든 시집을 보내든.....)폐지장사라도 시키세요..(좀 많이억지인가요;;ㅈㅅ.)
 

 

7.유니크아티펙트

 

캐릭터는 100가지가넘은데 아티펙트는 돌려먹는다?

 

아델/해델   셜린/눈셜  베르넬리/저격베르넬리 그랑디스/그랑마 등등

 

설마 만들기 귀찮아서 돌려먹는건 아니죠?

 

그럼 차라리 2~3개씩 제작할수있게해줘요 철벽시리즈나보스몹아티시리즈같은건 1개씩보유는 인정하겟습니다!!

 

나머진좀 2~3개씩 보유할수있게해주세요!! 거래도안되고 버리기도 불가능한데 왜 1개씩이며 돌려먹기인가요!!?

 

=>IMC : 특정 아티펙트만 고집 하지 않고 다른 아티펙트를 활용하여 보다 다양한 조합을 구성하도록 하기 위한 배려입니다. 





 

8.차단

 

차단시스템 너무 허술합니다 귓말 차단 말고 뭐있나요?

 

차단대상 /강공불가/마이크 보이는기능/거래/스쿼드 같은것도좀 추가해주세요

 

=>IMC : 왠만한 차단은 다 있지 않던가요? 강공불가는 최근 업뎃된 강공 시스템을 무력화 하는 것으로 현재로선 고려하고 있지 않습니다.

 

 

 

9.버론

 

버론 이것도 너무 허술합니다

 

게임상에서는 강공이라는게 비매너 플레이를 억지로 실행하는것인데

 

그에대한 대가가 너무 적어요 강공을 가하는자에대한 대가가 더 높아져야한다고봅니다.

 

버론 옵션에 공등+ 방등- 추가이던데 이런건왜있나요?비매너해놓구 멀잘햇다고?

 

공등/방등 -수치로 해주시고 이동속도 또한 스나이퍼 스탠처럼 느리게 해주세요

 

=>IMC : 이 또한 강공과 맞물리는 것으로 스나이퍼 스탠스 처럼 느려진다면 누가 강공 하려 들겠습니까?

현재 고려대상이 아닌 것 같습니다.

 

10.당미 룰렛보상 상향

 

일주일에 단한번있는 당미인데 요즘은 거즘 하질않습니다

 

당원들과 즐기는거에 중점이있긴하나 가장큰 중점은 보상입니다

 

보상이 약하면 멀리하게되는게 당연한데

 

언제적 보상들이 아직까지 룰렛에 돌아가고있나요

 

당미룰렛보상 상향해 주세요.

 

=>IMC : 이부분은 그라나도에스파다를 사랑하는 사람이라면 누구나가 한번쯤 생각해 봤을 사안입니다.

저희도 충분히 공감하고 있으나 인력 부족으로 인해 여의치 않습니다. 이점 양해 바랍니다.

가능하다면 아르모니아 업데이트 될 즈음에 어느정도 보완이 되도록 노력하겠습니다.

 

11.새로운 미션 추가

 

현 티그처럼 정신줄놓은듯한 미션 추가해달라는게아닙니다

 

또한 시탑처럼 1MCC로 일반 RPG와 같은 방식의 미션을 추가해달라는것두아닙니다

 

그라나도의 장점인 3MCC에맞게  초급/ 중급자/상급유저들도 즐길수있는 님로드 공수광같은

 

그러한 평민화된 미션이 필요합니다 문제는 보상입니다 보상이 님로드수준이면 만들가치가없습니다

 

최소 33등급의 레시피정도는 나올수준은되야 유저들이 접근합니다 그이하는 눈길도안줘요!!

 

=>IMC : 초급/중급/상급 유저가 두루두루 함께 즐길 수 있도록 한다는 것이 오래된 게임일 수록 유저간의 격차가 벌어져 모두가 만족하는 게임으로 유지 하기 힘든 것이 현실입니다. 저희도 이점 잊지 않고 있으며, 보완하려 노력하고 있습니다. 그러나 인력 부족으로 아직은 시행 불가능한 부분이 있으며 이점 양해바랍니다.

참고로 특정 미션 수행시 스쿼드내의 가문 레벨구성에 특정 레벨구간의 가문이 포함 되어야 한다거나, 각 가문마다 특정레벨 캐릭터가 포함 되어야 한다거나 하는 등의 제한사항을 두는건 어떨까도 고려 중입니다.

 

 

12.캐릭터 밸런스

 

솔직히 캐릭터 밸런스는 이미 포기한 상태입니다.

 

여기서 오직바라는건 배럭에서 헤어나오질못하는 캐릭들 pvp가아니라 pve에서라도 숨쉬며 살수있도록

 

패치좀 해주셧음하는데 이런건 뒷전이고 매달 신규캐릭터만 나오니 원..

 

2012년 9월부터 지금까지 신규캐릭터가아니라 구캐릭들 새로운 익스탠등으로 살리기만했어도

 

지금쯤 대략 20개의 캐릭터가 마을에서 활보하고있을텐데말이죠.

 

아직 늦지않았습니다 배럭에서 헤어나오지못하는 구캐릭들 pve라도 살수있도록 해주세요!!

 

=>IMC : 여러캐릭을 돌려 쓸 수 있도록 하는 방법엔 하루동안 능력치를 특별이 올려주는 버프(방식은 고법과 비슷)를 특정 캐릭에게만 준다거나, 특정 미션에서는 하루 동안 특정 캐릭터를 조합에 넣으면 추가보상을 준다거나 하는 식으로 바꾸는건 어떨까요? 캐릭터가 너무 많아 일일이 손보기 힘들기에 저런 쪽으로도 생각을 하고 있습니다만 현재 사정이 여의치 않아 생각만 하고 있습니다.

 

13.구캐릭터 퀄리티

 

요즘나오는 신규캐릭터들은 표정이다 살아있습니다

 

거기에 마을대기시 대기모션까지있습니다 이쁘고 멋져요!!

 

하지만 구캐릭터들은 그런거없어요 시내매장유리창 넘어에있는 마네킹입니다.

 

구캐릭들도 신규캐릭터처럼 표정/모션등 넣어주세요!!!! 가엾자나요!!안불상해보이나요?


살아있는아이들


몸만살아있는아이들.

 

=>IMC :  그래픽 특성상 보는 방향에 따라 이상하게 보이는 점 인정합니다.

또한 보다 고급화된 타 게임들로 인하여 유저여러분의 눈 또한 많이 높아진 것도 잘 알고 있습니다.

그 부분은 보다 세심한 작업이 요구되는 부분이며, 현재로서는 여의치 않은 부분이 많습니다.

추후 업데이트 되는 캐릭에 대해서는 점차적으로 고퀄화를 진행 할 것이며, 여력이 된다면 기존 캐릭터도 조금씩이나마 보완하도록 할 것입니다.

 

 

14.마성 랭킹

 

마성 클리어할때마다 뜨는 랭킹창

 

이거 너무 귀찮습니다 옵션창에 on/off

 

기능 추가해주시던가 없에주세요.

 

=>IMC : 많이 귀찮으시죠? 저희도 생각보다 많이 귀찮으며 상당히 놀랐습니다.

근데 기존에 작업 하신분이 다른 팀으로 파견을 가는 바람에 저희도 수정을 할래야 할 수가 없습니다.

그 분이 파견에서 돌아오시면 보완하도록 노력하겠습니다.

 

 

 

15.바운트헌트 마성 미션 재진입

 

현재 마성미션에 다음 단계 미션의 하루 제한을 풀어주는 NPC가 각 마성미션 클리어시에 생성되는데요

 

문제는 쓸모없이 많은 잡몹들때문에 프레임이 높아져서 간혹 덤프오류로 팅길때가있는데요

 

팅기면 그저 답이없습니다...재진입두안되서 맨하위 미션도는도중 팅겨버리면 그위 상위미션은 하루 날려먹은거죠

 

다른 미션들 시탑/비탑과 마찬가지로 마성미션에두 재진입 가능하게 해주세요

 

=>IMC :  자동으로 해제 되게 하려면 돈을 지불해야 되는거라 동의를 받아야 되고, 또 그런 부분때문에 무료화 하기엔...회사에서 아직 계획이 없는 것 같습니다. 추가로 바운티헌터길드에 님로드다리 미션 입장병처럼 제한 해제하는 NPC를 하나 세워 두면 되겠습니까? 미션 안에서도 가능하고 튀긴 분들을 위해 밖에서도 가능하도록...각 미션마다 해제한 횟수는 체크되도록 할 수 있나 개발팀에 의뢰하겠습니다.

 

 

 

16.마운트헌트 마성미션 (은밀한 상인)

 

하위 마성 미션시에 보스를 클리어한후에 룰렛돌리고 꼭 해야할게있죠 바로 은밀한 상인으로 통한 상위미션 제한풀기

 

그런데 여기저기 돌다보면 추가룰렛 및 해제요금 등으로 자금이 부족해서 아니면 정신없다보니 그냥 나와버렷을시등

 

이런경우에도 참 난감한데요 마성의 은밀한상인을 바운트헌트안으로 빼주셧음좋겟습니다

 

해제 가능한곳 추가요금으로 해제를 풀수있게요  

 

여기에다 만들어주세요!!!

 

=>IMC :  이건 윗글 답변 내용중이 있네요. 일단 개발팀에 전달해 보겠습니다




 

17.소장캐..

 

소장캐 나오는건 다좋은데요 말도안되는 100회보상에 넣지좀 마세요 -_-

 

아주 그나마 있는정까지 떨어질려구함..눈꽃셜린 같은...아주 ...XXX XX XX orz...




제발 얘나올때도 얘가 메인이 되길바랍니다..

 

일루젼때와같은 최악의 배틀디자인 캐릭터는 안되길..

 

아 그리구 앤 나올때 후드좀..후드 벗겨 주세요..

 

생성후 플레이하면 저 후드 뒷태만 보일듯..보자기 뒤집어쓴...

 




 

대충 이런 느낌?

 

=>IMC : 저런느낌도 나름 볼수록 매력적이지 않은가요?

저 후드는 스킬에 특수 능력이 들어가기때문에 컨셉상 필요한 것입니다. 원화를 최대한 살려야 되지 않겠어요?

(실은 원형탈모라 벗길 수 없다고는 차마....)

어쩌면 그랑디스와 비슷한 컨셉이 될 듯합니다. 아르모니아 입구에서 기다리고 있지 않을까 상상해 봅니다.

 

 

 

18.농장

 

지금 요리의 라는 품목이 포만도로 인해 잘사용이안되는데요

 

우선 그것을떠나서 농장이라는 시스템이있지만 처음 난이도가 너무 높아서 잘쓰이지않고있습니다

 

그난이도란 레서피의 재료들이 너무 턱없는걸 요구하는것입니다.

 

시간과자금 투자를 해도 그만한 가치가없기에 더욱 멀어지게되는데요

 

요리재료템들 좀더 초보자들도 쉽게 구할수있는것으로 제조할수있도록 간단한 레서피를 추가해 주었으면합니다.

 

ex)문어발+빛나는수정=공격속도5% 물약

 

    코카알 +빛나는수정=공격력5%물약 처럼

 

쉽게 구할수있고 쉽게 제조하여 다음단계 요리제조에 도전할수있도록 어느정도 해주셨으면좋겟습니다.

 

 

=>IMC : 요리는 그냥 현행 유지 하도록 하겠습니다.(별 생각없음)

 


막짤~~

 

=>IMC : 막짤은 뭔가요???????????????????????????????????????????????????????????

           첨보는 그림인데.......

 

 

 

 

 

 

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