시에라 상향패치가 되고 약 3주정도 플레이 해 본 결과를 바탕으로 씁니다.
1. 최소 사거리 삭제 - PVP
& PVE
최소사거리는 15m안의 중장거리 스킬들과 5m안팎의 좁은 범위를 보유한 캐릭터에게
필요한 페널티가 아닌 거 같습니다. 특히 사운드 오브 그라운드의 경우 최대 사거리의 1/3인 3m라는 지나친 최소 사거리 때문에 미션에서 쓰기에 불편할
때가 많고 PVP에서 쓰기도 상당히 까다롭습니다.
2. 토네이도 스톰
범위 상향 (8m -> 10m) - PVE
저번 상향으로 사운드 오브 그라운드의 최대
사거리가 9m로 변경되었습니다. 시에라는 포지션을 사운드
오브 그라운드로 잡게 되는데, 최대 사거리가 8m인 토네이도
스톰을 쓰려면 움직여줘야 하는 번거로움이 있습니다. 토네이도 스톰 범위를 10m로 늘려주면 훨씬 편리할거 같습니다. 10m로 바꾼다고 PVP 밸런스가 무너질 리도 없습니다.
3. 네이쳐 쿨다운 감소 (60초 -> 30초), 지속시간 상향
(12레벨 기준 210초 ~ 230초) - PVP & PVE
더 안 좋은 직스가 많지만 불편하니 건의합니다. 쿨다운 60초는 꽤 긴 편이며 레벨이 오를 수록 지속시간이 감소하는
건 이해가 되지 않는 처사입니다. 11레벨 12레벨 구간
지속시간 감소를 없애던가 각 레벨당 10초씩 올라가게 바꿔주세요.
4. 아이스 필드 범위 상향 (5m
-> 7m) - PVP
PVP에서 웨이버링 파이어를 제외하고 그나마 쓸만한 스킬인데 맞추기가 너무 어렵습니다. 기상 타이밍이라도 잡기 쉽도록 범위를 조금만 늘려주세요.
5. 토네이도 스톰 쿨다운 감소
(120초 -> 90초) - PVE
쿨다운이 너무 깁니다....
소소한 불편함 점만 개선해 주면 쓸만한 케릭인거 같아요