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[기타]폭에/샤론 컨셉 및 리뉴얼

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작성자
DISPLAY
작성일
2014.02.24 14:33
조회
2056

1. 폭에

  한 때 전성기를 거치고 여러번의 칼질을 통해서 쓰임새가 없는 케릭이 되었지요..

 샤론이 나오기전에는 스태프 쓰는 케릭중 유일하게 공중에서 떠서 공격하는 케릭이였던걸로 기억합니다

 스킬퍼뎀/시전속도를 단순히 고치는걸 떠나서 리뉴얼이 필요할듯하네요..

 쓰임새가 없어요. 주케릭으로 쓰는분이 있다면 제보점요

 

2. 샤론

 땅 바닥에 스킬을 시전하여 레벨을 올리는게 문제였죠

그 상태에서 막타를 시전해서 문제가 되었던건데.. 이미 그런 컨셉은 케릭나올때부터 정해졌던거고

그걸 감안해서 스킬 범위나 사거리 및 스킬 데미지를 정한거 아니였나요?

밸런스를 마춘건지 징징이들의 요구를 들어준건지 분간이 안가는 패치를 해두고 방관하는 자세로

침묵하고 있는게 개발사의 입장인지 알고싶네요

 

ps. 샤론은 결론적으로 아직쓸만은 합니다 그런데 말이죠 폭에는 이렇게 버리는건가요?

 

요약. 날캐 리뉴얼좀..  아니면 케릭들의 최초 개발컨셉을 공지해주시고 많은 유저들이 참여하여

         밸런스를 잡아주는 시스템이라도 개발해서 부족한 인력이라도 커버치세요..

       

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