커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]'병사' 상향건의 4편 - 로미나

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.02.16 18:10
조회
1646

고인 캐릭터, 반고인 캐릭터, 재미없는 캐릭터는 개편되어야한다.

이번 편은 제목과 살짝 다른 내용이여요

상향보다는 변경, 병사가 아닌 중대장!


병사 상향건의

제 1편 - 오슈 인팬트리

제 2편 - 레스큐 나이트

제 3편 - 나탈리 파블류첸크

제 4편 - 로미나

 

내 멋대로 개편안

제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
제 3편 - 소소

제 4편 - 구르트루데 페터슨

제 5편 - 아이라완

제 6편 - 라미로 & 티뷰론

제 7편 - 백호 (예정) 

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

11. 로미나 (Romina)

 

문제점 : 2% 부족하다.

 

-위기탈출 넘버원- 에퀴테스 겁나 위험해.

한 때, 콜전을 주름잡던 짱짱걸 노민아씨(27, 그라나도 에스파다).

에퀴테스 주가 폭락으로 전치 30개월의 중상을 입고 마는데!

 

소생도 되고, 에퀴벌레는 죽었지만 여전히 소생 총캐로 누군가 쓰기는 쓴다고

풍문으로는 전해지는 노민아. 그러나 대마법사들의 여자친구마냥

있다고는 하는데 볼 수가 없는 그런 신비로운 존재에의 문제점을 안고 있다.

 

 

착안점 :

1. [디펜딩 가드] 상위 스탠스를 주자. 사실 성능 자체가 아주 고인인 캐릭터는 아니다. (에퀴테스는 다리아꺼>_<)

이 여자에게 필요한 것은 절대적인 상향 보다는 개성과 범용성이다.

 

2. 근접딜탱으로 컨셉을 잡되, 플린트락과, 소생은 그대로 둔다.

(단, [솔리드 슈터]*는 주지 않는다.)

 

*필자가 건의한 레스큐나이트 전용 가상의 사격스탠스

-------------------------------------------------------------------------------------------

 

-변경 및 추가-

 

A. 스테이터스 수정

 

  기존    /   변경

힘   70  →  75

민첩 60  →  60

체력 70  →  70

기술 70  →  65

지능 40  →  40

감각 50  →  45

 

= 사실 로미나의 스텟은 원래 그라에서도 상위 클래스였다. (굳이 안 건드려도 되긴 하다.)

하지만, 근접딜탱 캐릭터로 컨셉을 잡았기 때문에 힘을 올리고 기술과 감각을 낮췄다.

(5밖에 안 올린 이유는 다리아보다는 힘이 낮아야하기 때문이다.)

 

다만, 이것은 기존의 플락으로 로미나를 쓰던 유저분들에게는 하향이므로

아래의 아티펙트 변경으로 커버한다.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

B. 아티펙트 옵션 변경

 

[거룡의 큰 이빨]

 

기존 : 방어력 +5, 로미나가 착용시 체력+5.

 

변경 : 방어력 +5, 로미나가 착용시 체력+5, 로미나가 장총을 착용한 경우 기술+5

-------------------------------------------------------------------------------------------

 

C. 신규 스탠스 추가

 

[발키리] (Valkyrie)

 

설명 : 은빛으로 전장을 수놓는 모습이 마치 신화 속 발키리와 같다하여 붙여진 로미나의 검술.

탁월한 블로킹 능력과 기동성을 기반으로 적의 방어력을 무시하는 검술이 특징인 공방일체의 스탠스이다.

 

사용무기 : 검

공격 자세 : 디펜딩 가드와 동일

일반 공격 타입 : 1회 타격당 3회 타격 (오른손에 왼손을 걸쳐서 왼베기-를 잇는 오른베기-를 잇는 양손 찌르기) 

최대 이동속도 : 7.50

 

평타, 스킬 공격 모두 힘의 영향을 받는다.

기본 공격력 공식은 [라피다 에스파다]와 동일

상성 : 마법 대미지 15% 피해감소, 디버프 확률 10% 증가.

 

스탠스 기본 능력치 : 명중률 35, 면역도 10, 블로킹 15

스탠스 추가 능력치(25렙 기준) : 명중률 35+15, 공격속도 +20%, 관통력 10, 면역도 20, 크리티컬+18, 블로킹 15+15

 

 

-스킬 구성- 

 

1. 실버 스트림(Silver stream)

: 소모SP 500, 쿨다운 30초, 고대 별의 오브 3개, 캐스팅 시간 1.133초, 시전시간 2.1초

다리와 어깨에 축복을 걸어, 자신의 이동속도와 공격능력을 향상시킨다. / 타겟지정 없이 자신에게 적용.

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

[실버 스트림]

10레벨 : 지속시간 200초, 공격력 +18%, 최대 이동속도 1.00 증가.

11레벨 : 지속시간 215초, 공격력 +20%, 최대 이동속도 1.00 증가, 공격등급 +1

12레벨 : 지속시간 230초, 공격력 +22%, 최대 이동속도 1,00 증가, 공격등급 +1, 넉다운 시간 20% 감소.


* 스탠스 변경시 버프해제

* 블래스와 중첩불가

 

(발목과 어깨에 은빛 이펙트)

 

= 최대 이동속도 8.50의 중갑 검캐릭터가 탄생하는 순간! 공격과 소생셔틀 두 마리 토끼를 잡기 위함.

= 직업스킬링을 낄 필요가 없으므로 12레벨에 부가옵션을 하나 더 달았음.

V. 로미나 : "여기서.. 멈출 순 없지."

 

 

 

2. 가디스(Goddess)

: 소모SP 300, 쿨다운 없음, 고대 별의 오브 1개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 0.2초

호흡을 가다듬고 수비에 집중하여 방어능력을 대폭 향상시킨다. / 타겟지정 없이 자신에게 즉시적용.

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 지속시간 20초, 블로킹 +40, 방어력 +10, 면역도 +2

11레벨 : 지속시간 20초, 블로킹 +40, 방어력 +12, 면역도 +2, 방어등급+1

12레벨 : 지속시간 20초, 블로킹 +40, 방어력 +14, 면역도 +2, 방어등급+1

 

* 가디언과 중첩불가.

 

= 2편 레스큐나이트의 [솔리드 슈터]에도 있는 스킬.

= 이 스킬로 인해 암실드, 방패 착용과의 격차를 줄일 수 있을 것이다.

V. 로미나 : "(대사없음", "철컹"(방패 소리)

  

 

 

3. 실버스 레디(Silver's ready)

: 소모SP 360, 쿨다운 7초, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 2.21초

가볍게 적들을 베고, 다음 기회를 엿본다. / 근접한 적 3명

(연갑 100%, 경갑 115%, 중갑 100%)

10레벨 : 1193%, 적 방어력 60무시, 회피 무시, 15% 확률로 스킬 쿨타임 해소.

11레벨 : 1217%, 적 방어력 60무시, 회피 무시, 15% 확률로 스킬 쿨타임 해소.

12레벨 : 1241%, 적 방어력 60무시, 회피 무시, 20% 확률로 스킬 쿨타임 해소.

 

(물리대미지, 제자리에 선 채로 오른팔로만 약간 넓은 궤적으로 검을 3번 휘두름, 에스파다 델 비엔토랑 비슷한 모션

피격된 적 넉백.)

* 높은 방어무시 수치가 이 스탠스의 특징

* 블래스보다 더한 로또성..

V. 로미나 : "(차분하게) 실버스 레디.."

 

 

 

4. 실버 퍼지 (Silver purge)

: 소모SP 430, 쿨다운 18초, 고대 별의 오브 4개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 2.7초

은빛 검기를 발산하여 적을 제압한다.  / 최대사거리 13m x 30도 이내의 적 최대 8명.

(연갑 100%, 경갑 130%, 중갑 110%)

10레벨 : 1520%, 적 방어력 50무시, 100% 확률로 적 [침묵]

11레벨 : 1568%, 적 방어력 50무시, 100% 확률로 적 [침묵]

12레벨 : 1596%, 적 방어력 50무시, 100% 확률로 적 [침묵]

 

(물리대미지, 제자리에서 은빛 이펙트의 부채꼴 검기 발사, 피격된 적 넉백)

 

= 이 스킬은 리그오브레전드의 리븐의 궁극기 액티브 검기 생각하면 이해하기 쉬울 듯. 이야압!!

= 로미나 : "(약간 가늘고 높게)하아압!" 

 

 

 

5. 로씨 애쉬 (Wrathy ash)

: 소모SP 770, 쿨다운 25초, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 3.6초

체중을 실은 혼신의 검격 2방을 날린다. / 근접한 적 1명

(연갑 100%, 경갑 110%, 중갑 130%)

10레벨 : 1800%, 적 방어력 100무시, 60% 확률로 적 [아머크래셔], 적 방패 방어력 무시, 블로킹 무시

11레벨 : 1861%, 적 방어력 100무시, 60% 확률로 적 [아머크래셔], 적 방패 방어력 무시, 블로킹 무시

12레벨 : 1922%, 적 방어력 100무시, 60% 확률로 적 [아머크래셔], 적 방패 방어력 무시, 블로킹 무시

 

(물리대미지, 은빛 잔상이 크게 남는 검격을 궤적을 크게 / 한 방,  한 방 연타. 피격된 적 넉백)

* 이것이 방무뎀이다!! 각오해라 중갑몬들

= 로미나 : "(크게)로씨! 애쒸!" 

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

D. 코스튬 추가

 

웨이브를 살짝 준 보브컷(페어리보브 보다 조금 길고 볼륨너비는 작다고 생각하면 됨)헤어 = 레게탈출넘버원

구난기사단 방패가 달린 은색기반+하늘색+금테 갑옷 의상

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

방어무시 100의 꿈을 이뤘다..

퍼센테이지는 일단 셀바를 생각해서 높지 않게 두긴 했는데

레빈을 보니 올려야할거 같기도하고

뭐 방어력 높으니 셀바급이 되야 맞겠지..

 

프로필이미지

이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5083 -
26715 기타
미션 딜양 표기 건의사항 끌어올리기 [7] 1, 케릭 스쿼창 or 케릭터에 마우스 오른쪽키 누룰시.. 지금 적용중인 버프 확인하는 기능 있었으면 좋겠습니다. 무기야. 꼭 최상을 않마...
ll흑령ll 2014.03.31 1664 3
26714 기타
미션 개선 건의 [25] 문제점 1.단체 레이드 미션인 혼탑의 개인 미션화 2.구주간 및 신주간의 요구비용에 비해 보상이 미흡한 관계로 참여율 저조 3.최상위 ...
재밋냐? 2014.03.31 1715 3
26713 기타 미숫가루짭 2014.03.31 4600 1
26712 기타
140331_몬대위=레빈 의 쓰임새가 영... [19] 140331_몬대위=레빈 의 쓰임새가 영... 4차 디자인배틀에서 몬대위=레빈은 비록 수위는 아니더라도 크게 각광받았었던 케릭이라 개인...
허리를접어 2014.03.31 2777 0
26711 기타
미션중 and 종료후 버프와 딜 능력 표기... [3] 1, 케릭 스쿼창 or 케릭터에 마우스 오른쪽키 누룰시.. 지금 적용중인 버프 확인하는 기능 있었으면 좋겠습니다. 무기야. 꼭 최상을 않마쳐...
ll흑령ll 2014.03.31 1553 2
26710 기타
버그인가 [1] 다른건 홈페이지서 보기가능한데 왜,,월드 정보를 클릭하면 정보가 안뜨는지 나만그런가 그리고 계속 버그걸리는듯 마성을 도는데 정상적인...
취객검랑 2014.03.31 805 0
26709 기타
게임안에서 ui 인터페이스 크기조절할수... [20] 해상도가 5400* 1980 입니다...게임 잘 되고 다 좋은데 사진상으로 보시면 알겠지만 ui 랑 인터페이스 화면이 너무 작아서 불편 합니다크기...
한경희광파 2014.03.31 5785 0
26708 기타
정말 매번 느낀다 [9] 익탠을 이렇게 비싸게 배워야 하는가,, 물론 정말 배워두면후회 없는 캐릭들도 있는가 하면 배웠어도 막상 그다지 쓸모 없거나 효율이 ...
천풍신 2014.03.31 1399 1
26707 기타
정말 필요한 패치 [12] 인간적으로 제목처럼 했으면 하는 소견 입니다. 개인 인벤토리 창 현재 248 개를 500개로 변경, 유료 인벤창 분리화 (개인 인벤창과는 무관...
천풍신 2014.03.31 1551 0
26706 기타
*** 당의 가호 버프 *** [5] 당렙을 올리면서 점점 강해지는 당의가호 버프에 관한건데요.이 당의가호가 몬뎀+스탠스업 두가지만 있는데소환이나 건설캐릭이 주캐릭인 ...
혈풍광무 2014.03.31 2288 0
26705 기타
소켓가공 안정제요 [4] 왜 무기 32등급, 방어구 30 등급에서만 사용되나요?????? 인챈칩은 하급 아템에도 발리면서 이건 안되네요. 어떤건 되고 어떤건 안되고???...
Franklyn 2014.03.30 1118 0
26704 기타
캐릭터명 변경 건의 [7] 현재 캐릭터를 바꾸는데 들어가는 비용은 엘쥬 1개. 즉 1000만 vis입니다.가격의 부담으로 인해 캐릭터 이름을 변경하고 싶으신데도그냥 기...
Syuiche 2014.03.30 2885 16
26703 기타
개인제작 컨텐츠를 활성화시켰으면 합니... [2] 분명 제 기억으로는 초창기 그라엔 개인이 장비를 만들어 쓸 수 있도록 되어 있었더랬습니다. 그런데, 그게 어느 순간에 사라졌지요. 그 ...
K.헌터 2014.03.30 1305 0
26702 기타
물건 파는 개인상점 외에 물건을 살 수 ... [2] 예전에 리니지 할 때가 문득 생각났어요. 그 때 돈을 올려놓고 사고 싶은 재료를 설정해서 개인상점을 열어두면 재료를 파는 사람들이 그...
K.헌터 2014.03.30 1069 4
26700 기타
몬토로 '서라운딩 배트' 이펙트 관련 건... [6] 몬토로의 서라운딩 배트,이 박쥐 떼 이펙트 옵션 상으로 해놨을 때만 보이고 중이나 하일 때는 안보이게 해주세요. 그러는 길에 박쥐의 도...
몽카소 2014.03.30 1587 0
26699 기타
로보스탠스북도 강스텐으로 살수 잇게 [6] 솔까 퀘스트를 통해서 얻는 스탠스북중에 거의 대부분이 강스탠북으로 살수잇어요 그런데 왜 왜 왜 로보 스텐스북은 왜 안되는거죠? 비...
dragongod 2014.03.30 1224 1
26698 기타
배럭 추가좀 해주세요 [5] 배럭 추가 계획없나요??? 몇달째 기다리고있는데 소식이 없네요.... 위에 생성 못하고 대기중인 초기카드가 점점 쌓이고있어요... 기...
아타리브 2014.03.30 1506 3
26697 기타
랄프도 제대로된 코튬을 달라 [9] 매뚜기는 시르다.. 랄프도 정장입고싶다요.
named′ 2014.03.30 1206 2
26695 기타
그라나도 제작 시스템의 문제점과 해결방... [12] 1. 레시피 획득의 문제레시피가 없으면 만들고 싶어도 못만듭니다.마켓에 넘쳐나는 레시피들을 보고 저리 많은데 뭐가 문제냐고 묻는다면, ...
카토베르 2014.03.30 1838 6
26693 기타
캐릭터명 변경 건의 [6] 현재 캐릭터를 바꾸는데 들어가는 비용은 엘쥬 1개. 즉 1000만 vis입니다.가격의 부담으로 인해 캐릭터 이름을 변경하고 싶으신데도그냥 기...
Syuiche 2014.03.29 1135 19

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음