커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]버프/디버프 아이콘 보완 계획

작성자 정보
작성자
에온
작성일
2014.08.26 13:51
조회
2043
개선될 때 까지 올리는 꾸준글입니다

무엇이 문제인가
 


 
우선 지금 사용중인 아이콘부터 살펴보죠
 
이런 디버프가 적용중 이라는 표시적 기능외엔 다른 어떠한 기능도 없는 간결한 아이콘이죠
 
디버프 레벨에 따른 차등이 존재함에도 불구하고 레벨과 지속시간 표기는 전혀 없다는게 포인트
 
툴팁 내용조차 두루뭉술한 표현으로 얼버무리고 있을뿐 실제로 어떤 효과를 가지는지는 알 수 없습니다
 
효과가 기밀사항도 아닌데 왜 있으나 마나한 설명을 툴팁에 넣어둔건지 모를 일입니다(안알랴줌?)
 
디버프를 사용한 이가 본인이라면 스킬창 툴팁이라도 참조하여 레벨과 효과를 알아볼 수 있겠지만

(물론 왜 이렇게 에둘러 알아야 하는지도 의문이지만 이조차 지속시간을 알 방법은 없습니다 
몹시 불.친.절.한 아이콘임은 분명합니다)
 
레이드와 같은 스쿼드 사냥이라면 이야기는 달라지죠
 
각설하고 문제점부터 말하자면
 
현재 그라나도 시스템에는 다른 사용자가 사용한 디버프 정보를 알아낼 방법이 없습니다
 
위에 적용된 피의 저주가 1레벨인지 12레벨인지 유져가 직관적으로 알 수 있는 방법이 전무합니다
 
물론 디버프 효과에 대해 미리 숙지한 사용자가 그 대상의 능력치 변동을 따져 보고 유추할 수는 있습니다...

하지만 묻고 싶네요 왜 사용자가 그렇게까지 해야 하는가? 무엇을 위한 아이콘인가? 라고

이러한 불투명함은 신규 또는 라이트 유져에겐 부담이 됩니다
 
 

왜 문제가 되는가?
 
 
 

2013년 12월 12일 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 20.55.10] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.

 

9. 라셀 캐릭터의 부패 디버프가 몬스터에게 중첩되지 않던 문제가 수정되었습니다.

 

 
 
이 메시지는 2012년 3월 등장한 라셀 타르가의 부패 버그가 무려 1년 9개월 만에 수정된 사례입니다
 
디버프 레벨을 알 수 있었다면 쉽게 파악될 버그가 불투명한 시스템 덕분에 2년 가까이 방치된거죠
 
이렇게 오랜기간 유져야 알 방법이 없으니 당연히 모른다 쳐도 

심지어 개발진도 모르고 있었다니...정말 할말이 잃었습니다 

개발진도 모를정도의 불투명성.. 밀실운영인가요?
 
(그간 당연히 적용될 줄 알고 신나게 부패를 걸고 있던 유져는 기만 당한 것이라 생각되지만 넘어갑시다
개발진도 내심 부끄럽게 생각하고 있지 않을까요? 물론 이런 버그를 오랜기간 방치한 것에 대해서 사과가 없다니
고승덕씨 보다도 못하다라는 생각은 듭니다)
 

하지만 정작 중요한 문제는 부패버그 수정후 8개월 지난 지금까지 여전히 디버프 레벨을 알 수 없다는 것이죠

(마치 부패버그가 왜 오랜시간 유지 될 수 있었나에 대한 고민은 전혀 없이 단지 수정만 한것 같아 보입니다)
 
그래서 부패가 정말 제대로 수정됐는지 지슷한 자상은 제대로 적용되고 있는지 유져는 매우 알기 어렵습니다 
 
그간 또 다른 신규 캐릭터들이 많은 디버프를 들고 등장했습니다
 
그 중 하나인 위에 보이는 라이트닝 디스펠을 예로 들어보죠
 
위에 보이는 저 아이콘을 보고 과연 저것이 1레벨일까 2레벨일까? 알 수 있나요

사실 사용자는 그것을 모르면 3중첩 효과를 원하는때에 사용하기 힘듭니다
 
자신이 사용한 디버프라면 몇 번 사용했는지 짐작해서 알 수 있지만 다른 유져가 사용한 디버프라면 알 수 없죠
 
부패, 라이트닝 디스펠, 자상 등의 디버프들이 코드만 차지하고 사실상 그 효과를 보기 어렵게 만드는 것은
 
디버프 정보를 알려줄 시스템의 부재가 가장 큰 이유일 것입니다

 



게다가 사용자들이 이 퉁명스러운 툴팁 설명을 보고 
 
과연 어떤 능력치가 얼마나 하락했는지 알 수 있을까요?

 
 
어떻게 개선 할것인가
 
굳이 마우스를 가져다 대상툴팁을 보지 않아도 
 
지속시간,레벨 정도의 기본적인 것은 직관적으로 알 수 있고
 
툴팁을 통해 보다 상세한 내용을 알 수 있게 되었으면 합니다
 
그래서 제안하는 방식은 
 
 
시간표현
버프아이콘일 경우 시계방향 회전 점점 밝아짐
디버프아이콘일 경우 반시계 방향 회전 점점 어두워짐
 
대상정렬 
남은 시간이 낮은 순서로 왼쪽 정렬방식
 
레벨표현 
아이콘에 숫자로 표현
 
대상 툴팁 
마우스오버시
방어구 성능이 하락합니다 따위의 있으나 마나 한 설명이 아닌 
실질적으로 적용되는 수치와 지속시간을 표시
 
 
제안한 방식이 아닌 어떠한 다른 방법도 좋지만 
 
지속시간, 레벨, 효과 등은 제대로 알아 볼 수 있게 수정되도록 했으면 합니다
 
 


마치면서
 
현재의 아이콘은 유져에게 수 많은 디버프의 효과를 숙지하도록 강요하며 
 
디버프 레벨은 알 방법이 없고 지속시간은 개개인이 따로 기억해야 하는 
 
정말 불.친.절.하기 짝이 없는 아이콘입니다
 
사용자에게 정보를 제공하는 측면에선 0점 짜리 불량 아이콘이죠
 
그에 따른 개선이 필요하지 않을까요? 지금 그라나도는 좀 더 친절해질 필요가 있습니다
 
 
개선할 의지만 있다면 구현 하는데 그다지 어렵지 않으리라 생각합니다 

적용만 제대로 되면 되지 무엇이 문제냐 라고 생각하시는 분은 부패 버그를 떠올려 주시길 바랍니다

사용자에게 공개할 수 없지만 적용만은 되고 있다 라는 식의 투명성없는 운영방식, 그것에 대한 신뢰는 이미 잃었습니다
 
실수야 당연히 할 수 있는 것이지만 왜 실수에서 배우질 못하나요?

개선을 하지 않는 것은 같은 문제를 방조하는 무책임한 일입니다
 
디버프레벨에 따른 차이는 만들고 그 표현을 게을리 하는것은 결코 온당한 일이 아닙니다
 
현재의 방식을 고수할 생각이라면 레벨에 따른 차이가 없도록 해야 이치에 맞겠죠

부패 버그가 2년 가까이 방치 되게 만든 불투명한 시스템을 개선할 의지를 보여주세요
 

 
 
 
이건 위 건의와 다른 내용이지만 
피렉 개선할 생각이 없으시면
체력바에 수치 표시 옵션이라도 추가해 주세요 


프로필이미지

이름
에온
기타정보
Lv.92 병든캐피바라 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5046 -
26742 기타
외전.2 캐릭터 미리보기 - 시몬 아옌데 [25] -이스의 캐릭터 건의 시리즈- -신규캐릭터 제안- 제 1편 - 마르셀리노 제 2편 - 로디아나 (추방된 발키리) 제 3편 - 사크미스 제 4편 - ...
G.그레이스 2014.04.02 4382 2
26741 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [9] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.04.02 1943 -
26740 기타
지금 그라나도는 전체적인 보상의 개편이... [21] 지금 그라나도는 전체적인 보상의 개편이 필요합니다. 지금 미션은 컨텐츠의 측면에서 많은 문제가 있다고 볼수있습니다. 예를 들면 광...
SaberAlter 2014.04.02 1677 4
26738 기타
헬레나 개편 건의 [4] http://ge.jupath.me/GranadoEspadaKOR-Jobs-Hellena.html#Nav 요길 보다 베테 스탠스이자 헬레나 전용 스탠스인 포가텐 더 매직을 보니 재...
카토베르 2014.04.01 1312 0
26737 기타
답글 헬레나 전용 익스탠 2안 고대의 룬 워드를 조합하여 강력한 마법을 사용합니다.매번 스킬을 사용할때마다 자신에게 버프가 걸리고 머리위에 작은 빛이 버프 숫자만...
카토베르 2014.04.02 1055 0
26736 기타
< 재등록 > 전판 디아블 몇가지 ... [5] 몇가지 건의 합니다.아페티...쿨타임 해소 부탁드립니다.소크 쓰면서 쟁을 할 경우가 대부분인데소크 후 아페티 쿨이 안돌아오면데미지 처...
Kerbeross 2014.04.01 1669 5
26735 기타
캐릭터명 변경 건의 [3] 현재 캐릭터를 바꾸는데 들어가는 비용은 엘쥬 1개. 즉 1000만 vis입니다.가격의 부담으로 인해 캐릭터 이름을 변경하고 싶으신데도그냥 기...
Syuiche 2014.04.01 806 7
26734 기타
그라 천지창조 수준의 대격변을 한번 해... [5] 그라 재밌죠. 획기적이었죠. 그래픽 멋지죠.막 나왔을 때...지금 그라 하는 분들?1. 지금까지 쌓아온 게 아까워서.2. 캐릭터 애정 때문에.3...
발작크 2014.04.01 1955 0
26733 기타
왜 이벤트칩 익스퍼트로 강화가 안되게 ... [2] 악세사리 강화 안되게 왜왜왜 막아 놨음... 거 강화 안되게 막아놓을끄면 차라리 판매 가능하게 거래제한을 풀어주던지... 아님 이거 확...
GK파크 2014.04.01 1273 0
26731 기타
방어무시 격투가 근딜계의 케스 안나옴? [5] 무의 궁극을 추구하는거면 단순 치고박는거에서 벗어나 내공을 뿜어낼때도 되지않았음? 상대 방어구에 상관없이 발경 침투경을 뿜뿜해서 ...
AV드림팀 2014.04.01 1471 0
26730 기타
미션시작.존이동 카운트 건의 [1] 미션시작에 5초가 소요되고 존이동도 5초의 카운터가 적용되는데, 특별히 시스템상 5초가 꼭 필요한게 아니라면 혹시 3초정도로 수정하면 ...
dPtn666 2014.04.01 1577 0
26728 기타
아이템 자동정렬.. [5] 이건 굳이 꼭 필요하나 느낌이 드네요.. 차라리 자동정렬보다 아이템습득순서데로 그대로 보존된다면 창고에 넣었다 빼는 순서대로 유...
란슬롯듀락 2014.04.01 1344 0
26727 기타
[다시건의]듀얼링시스템 3월달말에 무기기능과 이미지변화,자동종추타격시스템,장비교체방법,링시스템변화 글을 삭제하고 링시스템변화를 다시한번 건의 해봅니다....
인홀불견 2014.04.01 1673 0
26725 기타
제발 진짜 창고좀 [3] 진짜 인간적으로 좀 늘려줍시다 템 갯수 그렇게 늘어나는데 린든으로 반상 그렇게 풀면서 800개는 좀 너무하자나요 ㅠㅠ 최소 2천개는 ...
조니뎁 2014.04.01 1195 1
26723 기타
팻 자동숨김 기능 만들어주세요. [3] 팻소환시 투명캐릭이라던지 전파전끝나고 팻때문에 랙도심한거같고.. 전술에 도움되도록 해주세요.. 팻소환해놓고 안보였으면좋겟어요.....
named′ 2014.04.01 1225 1
26721 기타
케스 조정좀.. [14] 케스 평타는 조정이 좀 필요할거같습니다 아무리 과열이올랐다지만 평타 한두방에 캐릭이 죽는건 오벨인거같네요 과열이야 스킬 몇번쓰...
Cellesta 2014.03.31 1924 11
26720 기타
가문명성 건의 [2] GE를 이제 2년 정도 즐긴 실프(로터스)입니다. 현재 저도 그렇고 다른 고랩 가문들을 보면 기본으로 가문 명성이 막 몇백만 까지 가시는 ...
SylphLotus 2014.03.31 1008 0
26719 기타
월핍 밸런스 인간적으로 검토 부탁드려요... [8] 샤론 + 다크 조합이랑 만나면 컨 포기해야되는데밸런스 좀 검토해보심안될까요?물론 제 조합상(소브+셜린) 이기기 힘들다는건 알지만지극히...
히드엘 2014.03.31 1167 0
26717 기타
캐릭터명 변경 건의 [1] 현재 캐릭터를 바꾸는데 들어가는 비용은 엘쥬 1개. 즉 1000만 vis입니다.가격의 부담으로 인해 캐릭터 이름을 변경하고 싶으신데도그냥 기...
Syuiche 2014.03.31 632 2
26716 기타
재입장 패널티 삭제 건의합니다. [4] 안그래도 , 팅겨서 기분더러운데 패널티까지 주자니. 시탑경우는 처음부터 입장하는곳까지 엄청 먼데 패널티까지 주시면 얼마나 기분...
슬픈노래가 2014.03.31 990 4

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음