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[기타]시에라, 셀라네 건의(3)

작성자 정보
작성자
리†프리아네
작성일
2014.06.27 21:04
조회
777

건의 드릴 캐릭은 제목에서 언급했듯이 시에라와 셀라네 입니다.

 

 건의 드리고 싶은 건

 

 

 

시에라

-빗자루를 들고 esp스탠스를 사용할 수 있게 해주세요.-

 

셀라네

-모든 광역 스킬의 사정거리 증가와 논타겟팅화. 혹은 전체적인 사거리 증가와 관통 추가(쌍방 다 직스가 켜져 있을 시)-

-쌍팔을 꼈을 시 포제션 아이스 스탠스 활성화-

-캐릭터 버프 이속2레벨->데미지 혹은 지능으로 변경(1렙)

 

 

++시에라 관련++

 

시에라의 사용도가 더 넓어질 수 있고(저항 증가 버프도 있고) 시에라를 사용하면 딜도 되면서 esp 스킬을 이용한 저항력 혹은 프텍 이용이 가능해지니 버퍼에 대한 선택의 폭이 넓어지고, 그 말인즉 조금 더 자신이 꾸리고 싶은 조합을 사용이 수월해진다

*예) 시에라 + 레이첼 + 빈센트(가특에 공속을 넣지 않고도 레이첼의 극공속을 뽑아내는 게 수월해지며 프텍이 없으면 사냥을 못하는 맵(초중유저)에서 좀 더 편한 스왑이 가능함)

 

 

+ 대신 시에라의 프텍은 저항치를 40 혹은 그 이하로 고정시켰으면 좋겠습니다(프텍이 걸려있는 시간에만)

 

 

-카라x님의 댓글에 마딜캐이기에 저항도 높고, 프텍으로 인한 방어력 증가 + 기본 이속의 빠름으로 욕을 먹을 수 있다는 얘기를 듣고 추가했습니다.-

 

 

 

++셀라네 관련++

 

시즈모드로 인한 엄청난 패널티를 안고 있지만 그것을 상쇄할 정도로. 혹은 그에 근접할 정도로 뛰어나다고는 할 수 없는 성능.

(셀라네의 스킬 캐스팅과 시전시간은 1번 스킬 5.4초. 2번 스킬 4.5초. 3번 스킬 5.7초. 막 스킬 5.5초로 보스가 갑자기 스킬을 발사할 시 타이밍이 어지간히 좋지 않은 이상에야 빠지기가 불가능합니다. 말그대로 말뚝딜의 전형적인 모습입니다만. 그런 것에 비해 실 사냥 성능이 좋지는 않죠.)



직스 활성화시 스킬 사정거리 증가와 관통력 추가는 레이드 말뚝 딜러인 셀라네한테라면 더욱 더 잘 어울릴 것 같다고 생각합니다.

 

게다가 캐릭터 버프는 없는 것과 다름 없는 이속입니다.

 

패널티가 큰만큼 이득이 좀 더 있어도 되지 않을까요?

 

+참고사항으로 몽xx님. 다른 이름으로 소울x님께서 적어주신 디테일한 설정입니다.

-스노우 스톰 : 반경 5m -> 6m

-아이시클 : 최대 사거리 13m -> 15m

-쓰론 필드 : 반경 6m -> 7m, 최대 타격 개체 수 8체 -> 15체

-아이스 브레이커 : 최대 사거리 13m -> 15m, 반경 6m -> 8m, 스킬 발동 방식 타겟 지정 -> 지면 지정

-프리지드(직업스킬) : 캐스팅 시간 0초 / 시전 시간 3초 -> 캐스팅 시간 2.9초 / 시전 시간 0.1초

+on/off시 고별 소모 반토막. 혹은 고별소모는 그대로 두되, on/off시 소모되는 sp소모 감소(현 600소모합니다. 이것을 200~300정도면 괜찮지 않을까 조심스레 생각해보고 있습니다.)

 

 

포제션 활성화는 루딘, 이온, 베아 전부 하위 스탠스가 활성화 됩니다만 같은 쌍속성 팔찌를 쓰는 셀라네는 왜 그런 하위 스탠스가 활성화되지 않는 건가 의아해서 적습니다.

 

 

+

 

이 글은 절대적 사냥면만 중시하고 썼습니다만.

이것들이 이루어져도 pvp에서 둘의 입장이 바뀌거나 할 것 같지는 않다 판단했기에 끄적여봤습니다.

시즈 모드에서 사거리, 관통이 붙는다고 사기가 될 캐릭터도 아니거니와

시에라도 esp 하나 활성화 됐다고 핍 유저들을 이전보다 쉽게 잡을 거라고는 생각하지 않거든요.

 

여러가지 추가사항이나 반박도 받습니다.

전부 고려해보고 조금씩 하향이든 상향이든 추가하겠습니다.

 

ps

번외편

 

 

 

 

셀라네에게 메이드복 + 이쁜 가발을.(모자 아님. 이거 중요)

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이름
리†프리아네
기타정보
Lv.71 당신의나무 카스티야

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