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[기타][건의] 여러가지 건의 사항 1.0 버전

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2014.06.04 19:39
조회
1304

그라를 하면서 예전에 비해 여러가지 인터페이스가 참 좋아졌습니다 지금도 더 좋아질 인터페이스를

만들기 위해 노력하시기도 하겠죠 앞으로 나올 예정인지도 모르겠지만 그라하면서 그냥 불편함과 아쉬움이

있는 것들에 대해 건의해볼까 합니다 개인적으로 바라는 것도 있으니 그냥 편하게 읽고 괜찮다 싶으면

적용 시켜주셨으면 좋겠습니다

시간 날때마다 글 지우고 새로 업데이트 할 것이며 수정된 부분이 있거나 추가된 부분이 생각날 시에 같이

적어놓겠습니다 그냥 건의일 뿐이니 마음에 들지 않는 부분이 있더라도 그냥 그려려니 해주세요

좋은 건의 아이디어 적어주시고 적어달라고 하시면 같이 적어서 올려볼까 합니다 재밌게 봐주세요 ^^

 

1. 마켓 흥정 및 통합

2. 사운드 분리화

3. 스쿼드 메모 및 순서 변경

4. 위키가이드 개선

5. 월드 PVP 패널티

6. 콜로니전 새로운 기능 도입

7. 강제 선포(일단 '리볼도외' 서버에 한함)

8. 전면파벌전 오슈 입장 위치

9. 보스 몬스터 누적 데미지와 드랍

10. 퀘스트 SKIP 및 취소 기능

11. 인벤토리 정리

12. 워프 순서 변경

13. 프랜스펄, 인핸스먼트, 트라이엄프 리커

14. 캐릭터 배럭 모양 및 이름표시

15. 미니게임토큰(레어 스탠스, 레어 캐릭터)

 

1. 물품에 대한 흥정을 하려면 가문이름으로 귓속말을 해야 하는데 가문정보숨기기를 해놓은 판매자와 연락을 할

방법이 없죠 마이크로 외쳐대는 수밖에... 이럴경우 옆에 버튼 하나를 만들어 구매자는 판매자에게

우편(혹은 다른 방법)을 보낼수 있게 하는겁니다 당연히 가문정보숨기기를 해뒀기때문에 구매자는 간단한 글을 익명의

판매자에게 보내는 방법입니다 판매자는 특정물품에 대한 구매자의 흥정의사를 볼수 있게 하는겁니다

악용방지를 위해 한 가문당 한 물품에 흥정의사를 보낼수 있는 횟수는 1~3회 정도로 제한을 해두면 좋겠습니다

다시 올리기 전까지 제한이 풀리지 않도록...

그리고 마켓에 통합 건의입니다 많은 분들이 원하시는 것중에 한가지인데요 지금과 같이 마켓 관리인이 아닌 다른

통합 마켓 NPC를 두어 서버간의 교류를 활발히 하자는 겁니다 대신 타 서버의 물품 구매시 몇 %의 수수료를 좀 더

지불하거나 다른 방법으로 약간의 패널티를 주는것도 나쁘지 않다고 생각합니다 추가 수수료 없었으면 좋긴 하겠지만...

 

2. 사운드... 그라를 하면서 그라 배경음악이 듣고 싶을때 켜고 끄고 하는데 캐릭터 음성은 거의 꺼놓습니다...

몬스터에게 피격당하면 자꾸 '끄억 끄억' 이런 소리를 내는데 집에 혼자 있을때도... 가끔 시끄러운 PC방에 가서도

그라 배경음악은 좋아서 켜놓고 하긴 하지만 캐릭터 음성 볼륨은 솔직히 부끄러워서 켜놓기가 싫습니다...

19금도 아니고... 캐릭터 음성 볼륨과 피격 음성 볼륨을 좀 따로 두어 민망한 소리 좀 안 듣고 싶네요...

 

3. 스쿼드 부분인데요 시계탑 미션을 예로 들겠습니다 이 미션은 1MCC로 입장이 가능하기에 각자의 역할에 맞게

능력 활용이 가장 중요한데요 스쿼드에 12명이 있으면 누가 어떤 어떤 역할인지 참 헷갈립니다... 시계탑 뿐만 아니라

다른 미션에서도 역할이 중요한 부분도 있고 특정 메모가 필요로 하게 되는데 스쿼드 창에 메모 부분을 추가시켜

주신다면 간단한 메모로 많은 인원이 혼동없이 미션을 할 수 있을거라고 생각합니다 그리고 스쿼드에서 특정 캐릭의

위치를 변경하려면 스쿼드를 탈퇴하고 다시 들어와야 하는데 행동 대신에 스쿼드 인원의 순서를 변경되게 된다면

좀 더 편리해질거 같습니다

 

4. 지금의 위키가이드를 보면 몇년을 그라한 저도 귀찮고 헷갈리고 정확한 사항을 알수가 없게 편성되어 있는거

같습니다 퀘스트에 대한 상세한 정보(아이템 명, 지역 위치, 몬스터 정보 등)가 초보가 보기엔 너무 어려운거 같습니다

그리고 아이템 명, 몬스터 분류 등등 좀 더 상세하게 분류하여(ex. 아이템< 무기< 검 < 92엘템, 96엘템, 서펜트템)

해당 아이템이나 몬스터를 자세히 볼수있게 하면 좋겠습니다 그리고 없는 항목도 없는 아이템, 몬스터도 많은...

코스튬 같은 경우도 검색하면 예전과 같이 볼수 있지만 따로 분류되어 있진 않아서 없는 줄 알았습니다 전부 있는것도

아니고... 또 스탠스와 스킬도 최소 12렙의 효과까지 자세하게 기재되어 있으면 좋겠습니다

 

5. 월드 PVP 패널티가 언제 없어진거죠? 아니면 패널티를 없앤다는 공지가 있었는데 제가 못본건가요? 중요한건

패널티 다시 도입시켜주세요 특정 인원들 때문에 경기가 제대로 이루어지지 않습니다 같은 팀이나 다른 팀 사람들

배려없이 패널티 없어졌다고 막 강제종료 하시는 분들 있는데 가끔 그러다 오류 생기면 시간 끝날때까지 방에

대기해야 합니다 그리고 한분 나가면 경기가 원할히 이루어지지 않아 피해를 끼치게 되는데요 패널티 10~15분정도

입장 불가능 하게 해주세요 그리고 어차피 가문명 끝나고 밝혀지는데 경기동안 같은 팀 가문명 공개되고 경기 끝나면

상대방 가문명도 볼수 있게 해주세요 가문명이 밝혀진다고 다른 안좋은 상황은 이루어지지 않을거 같습니다

그건 뭐 하는 사람들끼리 정상적으로 매너있게 경기했다고 치면...어차피 대화도 안되고...

그리고 제발 오류들 좀 고쳐주세요 3MCC중 한 캐릭죽으면 팀모드인데도 개인모드처럼 1MCC만 움직여지고

그 외 특정 오류들 32767가지 좀 제발 고쳐주세요 테스트 좀 꼭 제발 하세요 테스트 결과 이상 없다고 하는게 이해 안됨

 

6. 콜로니전은 항상 죽고 죽이고 뺏고 빼앗기고 하는 어떻게 보면 지루한 전쟁이라고 생각하는데요 물론 했다가

지금은 안하는 입장이지만 특정 미션을 통해 양팀에 이롭거나 해로운 상황이 벌어지기도 하고 콜로니에도 영향이

가게끔 하면 좋겠다는 생각을 해봤습니다 이건 A리그든 B리그든 그건 알아서 별개로 하거나 하지 않거나...

콜로니 공격자가 특정 미션을 성공 하게 되면 주변 공격 인원들에게 회복 버프나 공격력 버프가 생기게 됩니다

콜로니 방어자가 특정 미션을 성공 하게 되면 주변 방어 인원들에게 회복 버프나 방어력 버프가 생기게 됩니다

또한 특정 미션이나 매주 자동 적용 미션을 통해 리그에 따라 특정 캐릭터(랜덤)로 참여시 패널티(버프or디버프)를

갖게 하는것도 변수가 많이 생기게 되고 또다른 재미를 줄수 있을거 같습니다 미지수이지만...

 

7. 강제선포 '리볼도외'서버에 한해서 인데요 다른 서버는 모르겠지만 원래 리볼도외 서버는 강제공격이나 강제선포가

없었던 서버였습니다 어느순간 바뀌게 되어 생겼는데요 강제공격은 작업장 처리(?)를 위해 생기게 한건지 모르겠지만

강제선포로 인해 쟁당 중립당 상관없이 걸핏하면 강제선포해서 별개로 양당은 쟁당이 되버립니다 원하는 당이 있으면

원하지 않는 당이 있는 법인데 원하지 않는 입장은 그걸 풀지도 못하고 풀어도 다시 걸리게 됩니다 물론 좋은 관계를

이끌어 푸는 방법이 있는데 매번 그럴수도 없는거고 무리한 요구를 하게 되면 항상 해피엔딩으로 끝나지는 않겠죠 그

차이가 힘이 있고 없고냐에 따라서는 더 극을 달하게 됩니다 이 부분에 대해서는 패널티를 줘야 한다고 생각합니다

선포 건 당에 한해서 패널티 (ex. 당의 갯수에 따라 몬스터 데미지 5% 감소 최대 50% 감소 - 당의 가호와 별개 디버프)

가문 레벨 +3효과 일시 삭제

or

수락과 거절을 할 수 있게 하여 거절을 가능하게 하고 반복된 강제선포 신청시 신청한 당에 1주일 신청 불가

로 하게 해서 원하지 않는 전쟁과 당의 유지에 대해 피해를 주는 일이 없었으면 합니다

참고로 후자로 결정이 되어 적용되었으면 좋겠습니다 그래야 많은 당들이 활동을 하는데 제약이 없어집니다

(민감한 사항인 강제선포 글에 관해 다른 목적이나 의도로 비난하지 않기를 바랍니다 헛소리도 하지 마세요)

 

8. 전면파벌전 글라이슈테름 오슈 지역의 시작지점을 안전지대로 변경 해주셨으면 합니다 레알타드 리볼도외만

봐도 입장시 안전지대라 죽임을 당할 일도 없고 타 지역으로 이동하기도 편리하게 되어있는데 오슈는 직접 뛰어서

안전지대까지 가는데 위험요소가 있습니다 타 지역 입장도 지연시간도 그렇고...

 

9. 보스몬스터 딜에 관한 건 현재는 누적 딜이 가장 높은 사람으로 정해져있고 게다가 몇명의 인원이 때리든

드랍 아이템을 모두 획득하게 되어있습니다 조금 불 합리하다고 생각합니다

보스몬스터 선 딜을 한 사람에게 우선의 소유권을 주게하고 대신 다른 사람이 누적 딜 35~45% 이상을 하게 된다면

누적 딜이 높은 사람에게 획득 아이템의 소유권이 넘어가며 선 딜은 무효화가 되면 좋겠습니다 그리고 누적 딜이 적다고

획득 아이템을 모두 획득 못하지 않게 드랍될 아이템(ex. 총 딜량에 따른 드랍 아이템 획득, 10%시 10개중 1개)

분배되어 종류에 상관없이 랜덤 드랍되는 것도 좋을거 같습니다 그럼 한쪽에게 독식하지 못하고 공평히 분배됩니다

 

10. 퀘스트를 하다보면 굉장히 긴 대화가 이루어지는 퀘스트들이 있습니다 특히나 제한된 시간안에 깨야 하는

퀘스트들은 실패하고 재도전하면 또봐야되고 또봐야되고 -_- 그런 경우를 방지하기 위해 퀘스트 SKIP기능이 생겼으면

좋겠습니다 그러면 불필요한 시간 절약도 할 수 있습니다 그리고 퀘스트 창에 취소 기능 만들어주세요

불 필요한 퀘스트로 인해 퀘스트 아이템만 인벤토리를 차지합니다...

 

11. 인벤토리를 정리하다보면 상당히 많은 유료아이템들을 볼수가 있는데 창고도 거의 풀이고 하면 불필요하게

써야되거나 팔아야 합니다 인벤토리와 창고의 수를 자동적으로 늘려주셨으면 합니다 당장에 기술로 해결이 안된다면

유료아이템 창을 따로 사용하게 해주셨으면 합니다 창고도 제 2의 창고 창을 만들어주셨으면 좋겠고요

그리고 퀘스트 아이템 창에 아직 퀘스트를 못 깨서 남아있는 아이템이 있는데 버리지도 못해서 자리만 차지합니다

또 따로 경험치 카드나 특정 아이템(광물)들을 분리시켜주셨으면 좋겠습니다

 

12. 워프를 쓰다보면 워프의 위치가 애매하게 있거나 유료아이템을 써야 하는 확장공간에 워프들을 써야할때가 있는데

워프의 순서를 조정할 수 있게 해주면 순간 아이템의 사용 시간이 끝나도 워프를 이용가능하고 필요한 워프들을

정렬시켜놓기 편해서 유용하게 쓸거 같습니다

 

13. 프랜스펄과 인핸스먼트, 트라이엄프 리커 만들어주세요 설명은 생략하겠습니다

 

14. 최근에 배럭의 팀모드 창이 전체 캐릭터 창과 합쳐져서 편리하고 좋습니다 하지만 쓸데없이 캐릭터 얼굴들이

너무 큰거 같고 배럭의 순서대로 나열되어 있다고 하지만 뭔가 좀 혼란스럽네요 특히 똑같은 캐릭터들만 있다면...

얼굴 칸의 크기를 줄이고 그 밑에 조그만하게 캐릭터의 이름을 나타내게 해주세요 그럼 좀 더 유용해질거 같습니다

 

15. 미니게임을 즐겨하는 유저인데요 하루하루 5번씩 받을수 있는 입장권 받기 귀찮아서 하루 이틀에 걸쳐서

몰아서 합니다 한 주에 최소 2~300개는 받을만큼 하고요 하지만 이제 캐릭터는 모을만큼 다 모았고 시나리오 퀘스트도

다 깨고 스탠스도 왠만한건 다 배워놔서 토큰으로 그냥 비싸고 이쁜 캐릭터 가끔 한개씩 사서 배럭에 쳐 박아두긴

하는데 너무 무의미합니다... 저같은 경우는요... 그래서 미니게임 토큰으로 배럭증량서나 레어 캐릭터 레어 스탠스를

구입할 수 있게 해주셨으면 좋겠습니다 이 부분에 대해서 린든을 구매하시고 비싼 돈주고 하신 분들이 반발하실 듯

한데요... 솔직히 그라는 레어 캐릭터 모으는 재미와 아이템 맞추는 재미로 한다고 생각합니다 그래서 그런 부분에

대해서 누구나 조금의 접근을 할수 있는 기회도 있었으면 좋겠다고 생각합니다 물론 누구나 쉽게 얻게 되는것을

바라는건 아니고 미니게임토큰 + (ex. 가문명성+빛나는수정 등등 + 요소들 몇가지)로 하는게 어떨까 합니다

예를 들면(미니게임토큰외에 다른 필요한 요소들은 알아서 종류와 갯수를 정한다)

아소카 <미니게임토큰 5000개 + 가문명성 50000 + 빛나는수정 10000개>

프리데 <미니게임토큰 4500개 + 가문명성 45000 + 빛나는수정 10000개>

뭐 '이런식으로' 캐릭터 마다 조금의 차이를 두고 하면 나름 어렵긴 해도 기회는 주어지니 좋을거 같습니다

특히나 가문명성같이 안쓰는 아이템이나 요소들로 요구하는 방법도 괜찮을거 같습니다

(엘쥬, 칩은 절대 ㄴㄴ - 회수정책 좀 그만...)

 

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다 ^ㅅ^

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의아해
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