커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]>>헬레나에 대한 건의<<

작성자 정보
작성자
Torticollis
작성일
2014.03.23 14:59
조회
3582


 

 

어차피 서론 길어봤자 읽지도 않으니까. 간략하게만 가고 본론부터 가겠츰옄

딴게 문제가 아니라 양기획양반이 워록이랑 같은 매오컬, 오컬어시 줘놓고 이건 뭐...

한쪽 밸런싱 눈치보여서 딴쪽 못하는 분위기 같은데, 그냥 깔끔하게 헬레나는 개변조 보수가겠음

 

 

1. 매직 오브 오컬티즘 옵션만 그대로 놔두고 삭제후 포가텐 더 매직을 익스스탠스로 변경.

매오컬 능치에 스킬들은 포가텐 더 매직 스킬들로 뒤집어 씌웁니다.

해당 부분에 설정 대해서는 포가텐 더 매직 스탠스 설명도 잊혀진 뭐시기 어쩌고 나오니께 괜찮은듯?

(물론 페소샵에 포가텐 더 매직은 제거해야겠지요. 무기 착용은 기존의 매오컬처럼 갑니다.)

 

2. 이렇게 익스스탠스로 올라온 포가텐 더 매직 스킬들의 구성을 살짝씩 손봅니다.

(단, 사용하는 오브종류를 건들지는 않을것 입니다. 기존 촉매도 사용은 해야지요?)

(워록은 관통력으로 높은 데미지 확보가 쉽다는걸 고려했지만, )

(헬레나는 데미지 보다는 '기존 사용 하던 방법'에 좀 치중해서 써봤습니다.)

 

1) '프로즌 볼'은 대부분 그대로 놔둡니다. 매오컬 스팩 그대로 오면 저 정도 퍼뎀은 적절하다고 판단됩니다.

ⓐ캐스팅을 0.7초로 단축하고 단일타겟으로 감축합니다.

ⓑ추가 옵션으로 화염, 폭염등 화염계 상태이상 디버프가 있을시

  관통력 15를 추가로 적용합니다.

 

2)' 파이어 스톰'은 개변조를 많이 갈것입니다.

ⓐ 최대사거리 개념을 삭제하고 궁원판 버전의 주변 15m버전으로 수정합니다.

ⓑ 타겟수를 20명으로 대폭 늘립니다.

ⓒ 캐스팅시간을 5초가량으로 대폭 늘립니다.

ⓓ 소모sp량을 1천으로 대폭 늘립니다.

ⓔ 스킬 데미지를 10랩 기준 1300%로 변경합니다.(매 랩당 100%씩 추가증가)

ⓕ 퍼뎀에 대한 추가적인 옵션으로 주변 타겟들과 거리에 따른 편차를 줍니다.

  헬레나와의 거리가 1m씩 감소할때마다 데미지를 20%씩 최대 200%까지 증가시킵니다.

ⓖ 스킬의 홀드시간을 2.3초로 늘리고 스킬의 쿨다운은 거의 두배인 40초로 변경합니다.

ⓗ 넉백기능은 여전히 존재합니다.

ⓘ추가 옵션으로 감전, 전기장등 전격계 상태이상 디버프가 있을시

  관통력 5을 추가로 적용합니다.

 

3) '라이트닝 스피어'도 살짝 바꿀것입니다.

ⓐ 스킬의 사거리를 14m로 늘립니다. 범위랑 타겟수, 지면타겟형인 현 방식은 유지

ⓑ 스킬에 넉백기능을 추가하고, 홀드시간을 2초로 늘린뒤 3타가량의 다타 스킬로 변경합니다.

ⓒ 스킬의 데미지를 10랩 기준 800%로 변경합니다. (매 랩당 70%씩 추가증가)

ⓓ 쿨다운을 1초 낮춘 14초로 변경

ⓔ 추가 옵션으로 동빙, 빙마, 냉기등의 빙한계 상태이상 디버프가 있을시

  관통력 10을 추가로 적용합니다.

 

4) '사이클론'또한 좀 바꿀것입니다.

ⓐ 최대사거리 8m로 감소, 범위 10m로 증가, 타겟수 14명으로 증가, 지면타겟형 현 방식 유지

ⓑ 사용 sp700으로 증가

ⓒ 스킬 데미지를 10랩기준 1천%로 변경합니다.(매 랩당 80%씩 추가증가)

ⓓ 특수한 기능으로 스킬의 피격 중심지에 '멀어질 수 록' 데미지를 늘립니다.

  중심지와의 거리가 2m씩 증가할수록 스킬데미지를 15%씩 최대 75%까지 증가시킵니다.

ⓔ 넉백기능은 여전히 존재합니다.

 

5) '아쿠아 피어싱'은 좀 여러군대 칼을 댈것입니다.

ⓐ 스킬의 최대사거리를 15m로 변경하고, 범위 2m로 변경, 타겟수는 4명, 타겟형 스킬입니다.

ⓑ 타수를 20회로 늘린뒤, 캐스팅을 2초로, 홀드시간을 2초로, 쿨은 18초로 늘립니다.

ⓒ 타겟과의 거리가 12m이하 일 시에만 넉백이 가능하도록 변경합니다.

ⓓ 스킬의 데미지를 10랩 기준 1800%로 변경하고,

  타겟과의 거리가 1m씩 감소할때마다 데미지를 10%씩 최대 100%까지 증가시킵니다.

ⓔ 그다지 어울려 보이지 않는 전기장상태 데미지 증가옵션은 삭제하고,

  20%확률로 스턴옵션을 추가합니다.

 

3. 기존의 아티팩트인 광대의 가면 옵션을 수정합니다.

1) sp회복량 옵션을 250으로 대폭 늘립니다.

2) 헬레나 착용시 지능증가 옵션을 7로 늘립니다.

3) 기존의 공격시 2%확률로 프로스트 소환 옵션을 삭제합니다.

 

4. 오컬티즘 어시스턴스 스킬중 포가텐 더 매직과 중복되는 스킬들을 바꿉니다.

1) 라이트닝 스피어란에 기존의 헬레나의 직업스킬이였던 '프로스트 소환'스킬을 여기에 추가합니다.

ⓐ 프로스트의 공, 방등옵션과 방어력, 저항력은 헬레나의 95%로 여타 소환물과 같이 적용

  단, 해당 스킬랩이 11랩 이상일시 공방등1을 추가로 적용

  디버프에 내성은 일반적인 소환물로 가량 소환까뜨린느와 동일하고,

  인식범위는 로이드와 비슷한 약 15m에 활동반경은 13m로 설정하고,

  어그로 수치는 로즈의 소환물들과 비슷하게 '거의 없는수준'이면 되겠습니다.

ⓑ 프로스트의 체력은 기준치 20만 가량에 헬레나의 지능스텟 영향으로 매지능 당 1000씩 추가

ⓒ 프로스트의 공격력수치는 근접 물리데미지에 공격력수치 기준치 6천대 3인광역

  공격력수치 자체는 지능스텟 영향으로 여타 소환물과 같이 적용합니다.

ⓓ 소환 지속시간은 10랩기준으로 200초 매 업당 20초씩 증가차등 적용

  캐스팅은 0.9초, 쿨다운 30초, 고대 별의 오브 10개소모

ⓔ 프로스트는 아래 스킬을 사용하기 전에는 스킬을 사용하지 않습니다.

ⓕ 프로스트와 아래의 버프스킬은 스탠스를 변경해도 사라지지 않습니다.

 

2) 트리거 형식으로 프로스트의 '주 사용스킬'을 결정하는 버프기를 추가합니다.

ⓐ 가칭으로 '마스커레이드(Masquerade)'라는 스킬명으로 지어줍시다.

ⓑ 해당 트리거는 헬레나가 '스킬공격'을 할시

  '프로스트의 현 타겟 or 헬레나가 타겟중인 대상'에게 확률적으로 스킬을 날립니다.

  버프의 촉매는 고대 별의 오브 1초로 책정하고, sp는 200소모합니다.

  트리거 종류는 총 3가지이며, 캐스팅은 즉시시전, 쿨다운 없음, 지속시간 무제한입니다.

ⓒ 1번 트리거는 '롤링 어택'을 '헬레나가 현제 타격중인 대상에게 사용합니다.'

  사용확률은 '헬레나가 스킬사용시' 약 10%확률로 발동 스킬데미지는 물리데미지입니다.

  스킬의 데미지%는 약 150%가량으로 고정에 '넉백가능'합니다.

  스킬의 범위는 전방 가로폭 200cm에 전방 15m로 설정하고, 타겟수는 4명

  스킬의 캐스팅은 0.4초 홀드시간은 0.5초로 설정, 디버프는 없습니다.

ⓓ 2번 트리거는 '노티스 오브 데스'를 '프로스트가 현 타격중인 대상'기준으로 사용합니다.

  사용확률은 '프로스트가 타겟을 타격'할시 10%확률로 발동,

  스킬데미지는 염력속성 마법데미지입니다.

  스킬의 데미지는 약 200%가량으로 고정에 '넉백가능'합니다.

  스킬의 범위는 프로스트 기준 주변 6.5m로 설정하고, 타겟수는 7명

  스킬의 캐스팅은 1.1초, 홀드시간은 2초로 설정, 디버프로 30%확률로 '공포'를 추가합니다.

ⓔ 3번 트리거는 '데스 웨이브'를 프로스트가 '현 타격중인 대상'기준으로 사용합니다.

  사용확률은 '헬레나가 스킬사용시' 약 10%로 발동 스킬데미지는 염력속성 마법데미지입니다.

  스킬의 데미지는 약 250%가량으로 고정에 '넉백불가능'입니다.

  스킬의 범위는 근접해서 발동하며, 프로스트로부터 가로 3m 전방3m가량, 타겟수는 3명

  스킬의 캐스팅은 1.6초, 홀드시간은 2초로 설정, 디버프로 40%확률로 '죽음의 예감'을 추가합니다.

ⓕ 해당 버프는 프로스트와 마찬가지로 스탠스를 변경하더라도 사라지지 않습니다.

 

3) 많이 아플 프로스트를 위해서 회복겸 잠시 무적효과를 주는 버프를 넣어봅시다.

ⓐ 가칭으로 '플래시백(Flashback)'라는 스킬명으로 지어줍니다.

ⓑ 회복량은 (헬레나의 지능x스킬래밸)x(스킬래밸x10)=@

ⓒ 무적화 버프 지속시간은 스킬래밸과 동일하고,

  추가옵션으로 '지속시간동안 어그로수치를 마르체티급 이상으로 향상'시켜줍니다.

ⓓ 캐스팅은 즉시시전, 홀드시간 0.2초, 쿨다운은 20초, 고대 별의 오브 5개를 사용합니다.

ⓔ 사용시 적용 대상 범주는 '내가 소환한 프로스트 만'이며, 스킬 적용 반경은 15m

 

4) 바르셀과 플라레는 그대로 놔둡니다.

 

5. 직업스킬인 '메모라이즈'를 손봐줍시다.

1) 메모라이즈의 쿨다운을 60초로 감소시켜줍니다.

2) 11랩에 공등1과 관통5를 추가합니다.

3) 해당 버프가 사라질시 쿨다운 초기화 옵션은 10랩기준 10% 전래밸 동일화

3) 발동된 이후 '체력이 낮은 헬레나의 특성을 보완하기 위해'아래와 같은 옵션을 추가해 줍니다.

ⓐ 스킬래밸 10 기준 방어력+20 매 래밸당 +2씩 추가

ⓑ 스킬래밸 10 기준 면역력+5  2   래밸당 +1씩 추가

 

 

6. 이건 다른분의 건의인데...

'헬레나도 좀 건전한 코스튬좀(...)'의외로 노출이 상당히 강려크한 캐릭(...)

 

 

뭐 대략 이 정도면 꾀 괜찮은거 같아요.

몇몇 분들의 기존 바램도 나름대로 포괄하고 있고(애플라인님이 원하던 프로스트)

제가 생각했던 과거의 '빠른 캐스팅'도 나름 포괄하고 있는듯 싶고요.

 

 

 

 

 

본 건의는 월핍과 전~혀 상관없이 필드에서 몹 좀 잡는데도 굴리자는 취지로 끄적여본겁니다.

 

(뭐... 끄적여 보기론 사람도 잡을기세지만ㅋㅋㅋ?)

프로필이미지

이름
Torticollis
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5063 -
26969 기타
타락버프 관련 건의 [1] 사냥이나 레이드에서 많이 불편합니다타락버프가 아르모니아 필드에서만 적용되도록 해주세요-궁서체입니다-
응가입니다 2014.04.19 1187 2
26968 기타
세페우스의 귀걸이 드랍률 상향 좀 해주... [5] 이건 뭐 퀘를 깨라고 만든건지 유저들 스트레스 받으라고 만든건지구분이 안 갈 정도로 드랍률이 뭐같은데 드랍률 상향 좀 해주세요.수선화...
아이제이야 2014.04.19 4804 7
26966 기타
타락버프 삭제 [12] 아무것도 안하고 필드 한바퀴 휘 구경하면서돌때까지만해도 기분 좋았는데 적당만나서 으랏차 하고 스킬 너댓개 막 퍼부음 이후에 뭔가 ...
+SouL+ 2014.04.19 4605 11
26965 기타
하이마스타승급 [3] 기존에 베테, 익스, 마스타 승급시 주던 능력치를,왜,왜,왜, 하이마스타 승급에선 안줍니까??렙1짜리 힘들게 베테 익스 마스타 를 거쳐 하...
KAAS 2014.04.19 2653 0
26963 기타
발레론의 축복 철회 [6] 아직 늦지 않았습니다.절대로 출시되어선 안 됩니다.이 기획을 지금이라도 철회하고헤프닝으로 남겨야합니다.발레론의 축복이라는 아이템의...
G.그레이스 2014.04.19 1811 13
26962 기타
수선화..............및 테섭강화건의 [4] 웬만하면 공홈에 글않쓰는대..........오늘 아침6시부터 열받아서 글씀....... 수선화 기획한 위대하시고 대단하신양반 나빤대기좀봅시다...
리들러 2014.04.19 1960 5
26960 기타
올리비아 축적좀!!! [3] 올리비아 쓰는 유저로써!! 올리비아 축적쓰고 어느정도 축적됬는지를 표시해달란 말이오!!!!!!!!!!! 건의합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Imaginal 2014.04.19 2616 2
26958 기타
쟁 선포 당 or 파벌이 없어도 가문과 가문간 쟁 선포 할 수 있도록 건의 합니다. 계정당 3개의 가문을 생성 할 수 있는 시스템에서 이를 악용하여 ...
♠princess 2014.04.19 1865 1
26957 기타
타락버프 [2] 백금괴는 좀아닌거같고 정 그렇게 비스회수하고싶으시면 순은괴라도 받으시던가요 3케릭 다푸는데 1억이 넘는게 말인지.. 아니면 아르모...
Gremer 2014.04.19 1140 0
26956 기타
솔직 타락 푸는가격너무비싸네요.. [6] 사냥터에 뭐햇는지도 모르겟는데..막 레벨이쭉쭉올라가는데 백금괴두개.. 350레벨까지잇다고 봣는데 다푸는데7천만원이;;; 비스 회수하시...
Gremer 2014.04.19 1820 0
26955 기타
월드pvp 에스킵아티스트 재사용시간 연장... [13] 현재 쿨이 전혀없습니다.. 그렇기때문에 월핍에서 투명으로 먹고사는 캐릭들도 있고 다크니스 캐릭도 있다시피 전혀 방법이없습니다.. 무...
named′ 2014.04.18 1664 0
26953 기타
오쿨타 요새, 룬 석상 관련 건의 [4] 안녕하세요, 리볼도외 서버의 KougaYun가문입니다.현재 아르모니아로 넘어가기 직전 시나리오 퀘스트를 진행하다 보면위와 같이 오쿨타 요...
KougaYun 2014.04.18 4346 13
26952 기타
한가지 건의합시다 [2] 앞으로 게시판에 [고인케릭] [영정케릭] 이런말 쓰지 맙시다모니터링 하는 운영자도 이점 반드시 숙지하고 이런 낱말 보이는 족족 삭제시켜...
IIzeonII 2014.04.18 1653 3
26951 기타
폴암 스탠스 건의(9일차)-운영자가 보는 ... [5] 폴암 캐릭들 먼저 건의 드립니다 레어케 처럼 전끌 처럼 강하게 만들어 달라는게 아닙니다 그냥 기존 스킬을 지속시간 캐스팅만 변경해도...
신유술해 2014.04.18 1307 2
26950 기타
몬토로 재조정건의 [5] 본론) 전체적으로 밸런스가 엉망이고 그로 인해서 나온게 몬토로라 생각됩니다. . 몬토로는 제일 문제가 무적과 파이널디재스터 때문이 ...
슬픈노래가 2014.04.18 2169 3
26948 기타
근데 다들 캐논슈터 클레어때문에 놓치고... [13] 왜 애최 나오기로 했던 전격녀보다 캐클레이거 먼자나오는거냐? 나 진짜 진심 기대했는데 전격녀;;
앙피트리테 2014.04.18 2355 0
26947 기타
양손 둔기 캐릭 [6] 양손 둔기 캐릭터 만들어주세요~!! 슈퍼 모델급의 몸에 진짜 이쁘고 쩔어 주는이쁜 얼굴로~!!
=KISS= 2014.04.18 5119 0
26946 기타
짧고 굵은 건의 [14] ? 미션랭킹 삭제좀여. 진지하다 궁서체다.?
Torticolli 2014.04.18 1704 13
26945 기타
배틀스미스 잇지 건의 [3] 배틀스미스 잇지는 처음 나올당시 검/방패와 대검을 모두 사용할 수 있다는 특징이 매우 부각된 캐릭터였습니다. 하지만 이제는 검/방패 스...
알데모닉 2014.04.18 1678 0
26944 기타
인피니토 챌린지 [5] 님들 40라운드부터꺨수잇어요??;;; 압박스킬난무 분신 사기네여....마법보스나오면 1방에죽고......하양좀요 ..관통력부터
josunin 2014.04.18 1576 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음