까놓고 말해서 칩값... 정말 개똥 같습니다. 칩 모아서 비스 번다는 건 옛날이야기에요. 이건 다들 동의하실 거에요.
그럼 유혼 여태 왜 돌았냐구요? 일퀘도 일퀘지만 주된 목적은 당연히 경험치였죠. 근데 그걸 뺐어갔으니 할 의지가 없어지는 건 당연한거구요. 왜 자꾸 유저들이 해주는 컨텐츠 억지로라도 죽이는지 전 이해할 수가 없어요, 솔직히 이젠 살아있는 컨텐츠 수도 손에 꼽도록 적잖아요.
해서, 경험치 돌려달라고 해봐야 소용도 없을거 같으니까 그냥 다른 동기를 부여해주세요.
페소 사용처는 늘어만가는데 페소 푸는건 계속 줄이고 있잖아요? 광유혼에서 일장석 월장석 드랍률을 상향해주세요. 비홀더까지 8탐 돌면 변동률은 크지만 개인적으로는 보통 8~9만 페소쯤 나오던거 같아요. 정확한 드랍률은 모르겠으니 지금의 두배 정도로 만들어주시는 건 어떨까 싶네요. 유저 몇명이 꼴랑 8만 페소 더 먹는다고 페소 시세가 폭락할거 같지도 않고, 이 정도 나오면 사라의 눈물도 어느정도는 자급자족 가능하지 않을까 싶네요.
이것도 정말 아니면 렙업할 새로운 미션이나 필드를 만들어주세요, 이대로는 정말 아니에요.