커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]똑같은 스킬을 왜 두개로 나누는것인가에 대해

작성자 정보
작성자
SHINee☆
작성일
2022.04.12 19:30
조회
2567

1. 로지의 첫번째 스킬과 직업 스킬


  



 

 지속 시간 (쿨다운)

 효과

 적용

 고별 소모

 소울 웨폰

 180초 (30초)

 몬스터공격력+100%

 자신

 5개

 링크 (로지 직업스킬)

 600초 (30초)

 몬스터공격력+50%, 공등+1

 자신

 20개



상황에 따라 선택하거나 달라지는 버프가 아니고 결국 함께 사용해야하는 공증 버프죠.


예전같으면 자가버프 또는 직업스킬 1가지로 통일해도 되는데 


요즘 출시하는 신캐들의 특징- 번거롭게 자가 버프 버튼을 두 번 누르게 합니다.


지속 시간도 달라서 장시간 미션의 경우 버프 시간 관리를 해줘야하는데 


굳이 왜? 불편하게 그래야하죠 사망시 유지/미유지 차이가 있는 것인가요, 아니면 고별 소모가 목표인가요






2. 프시케의 첫번째 스킬과 직업 스킬





 


 

 지속 시간 (쿨다운)

 효과

 적용

 고별 소모

 엑토플라즘

 300초 (10초)

 공등+1 마관+10(11렙시 +22)

 일반 공격시 [텔레]적용

 자신

 

 위드 리젬블 (직업스킬)

 조건부 유지&삭제(40초)

 공등+1, 공격력+50%

 이속+20%, 이속 한계+20%, [위드의보호]

 

 


프시케는 개발자 노트대로라면 pvp를 염두하고 나온 캐릭이죠.


그래서 직업 스킬이 맵 이동시에도 유지, 


직업 스킬 선 사용 후에야 첫번째 스킬도 발동이 가능합니다.



그런데 이것도 어떤 변수, 컨트롤이라고 할 수 있나요? 


어차피 두 버프 모두 두 번씩 눌러서 유지해야하겠죠. 


우선 위드와 동화 ->  위드의 능력의 일부가 전이된 뒤  -> 다시 프시케와 마력을 공명시켜  ->  위력을 증폭


시켜야 하는건  매번 번거롭고 불편하기만 한 것 같습니다.  조건부 사용 제한이나 조건부 버프 삭제를 없애고


위드 리젬블을 이동속도와 보호 버프만 넣어서 위기 탈출 넘버원 스킬로 만드는게 더 직관적이지 않나요?







3. 길티네의 첫번째 스킬과 직업 스킬





 


 

 지속시간 (쿨다운)

 효과

 적용

 고별 소모

 릴리즈

 600초 (60초)

 공격력+20%, 몬공+20%

 (11렙시 공등+1)

  주변 내 캐릭터

 10개

 테이큰

 600초 (15초)

 공등+1, 방등+1,

 공격력+30%, 염관+20,

 이동속도 한계 +25%

  자신

 10개


길티네는 자신만 적용 버프 1개아군 버프 1개로 나뉘어져 있어서 딱히 뭐라 할 수는 없지만


특색 없이 동일한 공격력 버프를 두가지로 쪼개놓았다는 점에서 다소 아쉬운 부분입니다.




예전 레오나, 조슈아 같은 경우는 직업 스킬 1개로 자가버프도 걸고 스쿼드원이나 아군은 50%만 적용이라던가


사리엘처럼 버프 스킬이 두가지여도 본인은 몬스터 공격버프를 얻고 아군은 공등과 관통력을 올려준다던가 


확연하게 다른 점이 분명 존재했었죠.




연달아 뭔가 성의없이 스킬이 구성되는 느낌이네요. 스킬칸만 두자리 차지하고요.


스킬마다 해당 캐릭터에 맞게 개성 있게끔, 그러면서도 중복이나 불편함은 최소화하고


조합이나 상황에 따라 쓰임새 있게 출시해주면 더 좋을 것 같습니다.



프로필이미지

이름
SHINee☆
기타정보
Lv.86 GoodDay 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3558 -
41475 미션
게임 시스템 하나 얍샵하게 교묘하게 잘 ... [2] ??이놈을 잡을때면 .....위치 찾는다고 생쇼를 한다...캐릭은 코앞에 있는대 실제로는 엉뚱한대 있는거지..내 화면 믿고 앞에 있다고 공격 ...
아서라 2021.08.29 2121 0
41473 미션
랭미 끝나고 나오는 워프게이트를 미션입... [2] 미션 안에서 미션방 다시 만들면 뭐 코드가 꼬이고 그러나요마성에선 잘만 했는데
2021.08.28 2171 4
41472 기타
아이템 쪽이 리소스를 덜 먹나요 [3] 랭크 미션 토큰, 루시아 상단의 동전같은 아이템을변수...? 라고 하나점수 같은 숫자 데이터이 게임은 일반 돈도 아이템으로 존재하긴 하지...
2021.08.27 2045 5
41471 퀘스트
유료아이템 상점에섭매입해주세요 린든300회보상으로 소켓안정제200개를받앗는데 이건머 케릭터카드보다도못한취급입니다어느정도시세는유지되야되는거아닌가요? 페소상점에...
샤를리죠 2021.08.27 2510 5
41470 아이템 칼리 2021.08.25 2268 6
41469 기타
케릭 그만 뽑고 다른거에 집중좀 합시다.... [3] 케릭 없어도 된다니깐요!!!지금도 많아요........케릭 뽑지말고 그냥 업데이트좀 합시다...밸런스 패치좀 해요..그리고 너클 각반 언제 통...
기가꺽차네 2021.08.25 2929 9
41468 기타
뱡밋 시스템 2가지 ?니네들은 국적은 어디고?왜 시작 언어가 항상 영어야? 항상 쓰면서도 돌겠던 귀찬던.시스템중 하나.?이걸 제대로 써 먹는 횟수가 많을까?...
아서라 2021.08.24 2185 2
41467 기타
월핍(w pvp) 구매 점수 초기화 반대 합니... [1] 월핍 구매점수 초기화 한다고 합니다.9월경 예정이라고 ...수년 동안 단 한번도 초기화 없던 걸로 기억 합니다.그런데 이제와서 월핍 리뉴...
고구마 2021.08.24 2330 12
41465 퀘스트
월핍 구미화 적용 안됩니다. 월핍서 구미화 되나 안되나 사실상 의미 없는 건의지만, 운영진분들도 모르실거 같아서 올려봅니다~
에튀드♬ 2021.08.24 2049 0
41464 퀘스트
주간미션 별의심판자 평일 8시 ~ 12시 ... [3] 추가룰렛 2배 적용해주세요
-Mn- 2021.08.23 2563 10
41463 퀘스트
도밍고 일지 리뉴얼, 루피노 먹이 상시 ... [2] 간담회 때도 한번 언급 된 것으로 기억이 나는데현재 도밍고 일지의 보상 구성이 운영기간이 오래됨에 따라 상당히 뒤쳐져 있습니다,3, 9, ...
Angelar、 2021.08.23 2314 2
41462 퀘스트
일궤: 뒤틀린아르마에 마법병단 비율 임페리움 아르마에서 6 연대잡을 땐 괜찮았는데,뒤틀린 시간에서 '마법 병단 특수 군단' 젠비율이 너무 낮아 이것만 몇 시간 째 더 잡고 있...
채리 2021.08.23 1989 0
41461 퀘스트
리전아이템 다른 리전아이템으로 교환기... 캐릭터가 출시될때마다 좋은 캐릭이 바껴여...받은 리전 아이템 다른 리전아이템으로 교환할수 있는 기능좀 추가해주세요 젭알... 뉴비 주...
장농쨔응 2021.08.23 2413 2
41460 기타
활동력 인터페이스 마우스를 오버하면 지금의 설명에 더불어일일 퀘스트로 활동력이 회복 가능하며, 라는 문구 추가[ 오늘 퀘스트로 회복한 활동력 / 활동력 ...
2021.08.22 2348 6
41459 퀘스트
투명코스튬좀 만들어줘요 [2] 100만페소에 판매해도 갠찬 제발 코스튬못껴서 꼬운 캐릭너무많은것
첸. 2021.08.22 3504 4
41458 퀘스트
콜로니전 건의합니다 그라나도에스파다의 핵심 컨텐츠인 콜로니전의 양상이 이상해져서 건의드립니다.콜로니전은 현재 일요일 오후8시에서 9시30분까지 진행되는...
이재석 2021.08.22 2209 21
41457 퀘스트
레어캐릭들 영입퀘스트 쉽게좀해주세요 륭 저베넬 로사같은거 쉽게좀해주세요저거빼고 다른거는 다영입해서 하는말이아닙니다특히 저베넬은 영입하기전에 섭종할거같음
이재석 2021.08.22 2598 4
41456 아이템
계정 날개 칸 만들어주세요 캐릭 바꿀때마다 날개 바꾸는거 귀찮음여기 1 2 3번에 장착해둔 날개는 각각 캐릭 1 2 3번에 적용되고외형은 원래 캐릭이 끼고있는걸로 표...
2021.08.21 2010 2
41455 미션
[편의성] 당내 전체스쿼모집하기 를 구현... [1] 제목 그대로스쿼드 초대를 당원한명한명에게보내는것을당수와 부당수만 할수있는 형태로접속한 당원들 모두에게 보내시겠습니까????라는 선...
오스카폰 2021.08.21 2413 4
41454 퀘스트
미션 도우미가 맞긴 하나? [1] ?내가 볼땐 혼탑 중간에 쳐 박아 놓은 엔피씨..도우미 같은대..깰 능력이 부족한 사람들 쉽게 깨라고 쳐 만들어 놓은..아닌가?최소한...1바...
아서라 2021.08.21 2296 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음