서로 보인다는 가정하에 샤론과 사격캐릭이 스킬대결을 펼치면
사격 스탠스중 스킬구성이 가장 좋다는 플린트락으로도 상대를 못합니다
비행물체 전용 스킬 셧다운샷? 맞아줘말이죠 사거리가 길면 뭐합니까 쫓아가질 못하는데
샤론 클릭하고 스킬 버튼 누를때 샤론은 이미 날아와서 스킬 갈겨댑니다
캐스팅 가장 빠른 스위프티샷? 캐스팅중에 날아와서 스킬 꽂습니다
플린트락 스킬로 제압을 못하면 다른 어떤 사격 캐릭도 스킬로 샤론을 상대 못한다는겁니다
밀리캐릭은 아예 평타로도 못건들이고 샤론외 마법캐릭은 긴 캐스팅때문에 어쩌지를 못합니다
이게 정상입니까?
케스가 있지만 긴 평타 사거리와 괴물같은 기본데미지 과열로 얻는 방어력 무시덕분에 샤론을 평타로 격추하는거지
스킬로 상대하는건 어림도 없습니다
월드크로스PVP에선 더 심하죠 케스 평타에 원킬 안나니까 같은 샤론만 천적으로 존재합니다
그렇다고 케스 헤비스팅외에 사격 스탠스들 평타 사거리를 헤비스팅과 동급으로 만들어줄건 아니죠?
샤론을 어떻게 손보던지 해야하는거 아닙니까?
몬토로가 안날아다녀도 그정도 위력인데
날아다니는것도 모자라 공격과 동시에 최상급 디버프 가능한 샤론을 무슨 생각으로 만들었나요?