커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]스압)끌올)수정) 헬레나 신규스텐스좀 + 수정

작성자 정보
작성자
시스티마
작성일
2014.03.02 14:38
조회
2263

일단 어제 사지방에서 급하게 써서 올린 글이엇는데, 예상외로 반응이 좋아서 댓글을 수렴해서 글을 수정해 올립니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

프로필이미지

이름
G.그레이스
작성일
2014.03.01
댓글내용
그런데 3번 스킬은 쿨타임 대비 퍼뎀이 너무 높네요 스턴기임에도...
5번 스킬은 반경범위를 늘러야할듯해요 5미터 안에 18명 넣기 힘들어유

 

 

 

 

 

>이 댓글에 대해선... 하하 드릴 말씀이ㅠㅠ  국가의 영공방위를 수행중 쉬는시간에 갑자기 흐악! 해서 후다닥 쓴글이라

이거뭐 제가 쓴글 제가봐도 허점이 많은것 같더라고요. 세번쨰 스킬같은 경우는 스턴기인데 쿨다운 12초에 시전 1초....

 

게다가 퍼뎀이 2000중반대.... 10op도 이런 10op도 없네요.... 그래서 정신 재대로 차리고 조금 수정햇습니다.

 

쿨다운 25초에 캐스팅시간 2.566초 시전시간 2.9초로 수정햇습니다.

 

게다가 퍼뎀도 조금 줄이고, 스턴은 너무 사기같아서 다이나로 변경하엿습니다. 이소강소 효과만으로도 PVP에서 상당한 효과를 기대할수 있을듯 합니다. 그대신 사거리는 15m로 조금 늘렷습니다.

 

 

10레벨 : 1910%, 100% 확률로 적 [다이나], 타격시 100% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

11레벨 : 2030%, 100% 확률로 적 [다이나], 타격시 100% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

12레벨 : 2120%, 100% 확률로 적 [다이나], 타격시 100% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

 

로 조금 줄엿습니다.

 

 

또 , 5번 스킬은 5미터는 너무 짧다고 느껴서 10미터로 올렷습니다. 최대사거리고 15m로 늘림 

(프리징과 같은 정도면 나쁘지 않다고 생각합니다.)

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

프로필이미지

 

 

 

이름
카토베르
작성일
2014.03.01
댓글내용
1번 스킬 다이아는 부가 능력이 없어 버려지겠네요.
클로버는 캐속감소, 하트는 쿨타임 초기화, 스페이드는 속성 관통을 주는데 다이아는 없어요.

카드에서 4개의 문양은 각기 4가지 힘, 혹은 4가지 직위를 뜻한다고 합니다.
그걸 어떻게 보느냐에 따라 순서가 바뀌기도하는데 가장 흔히 아는게 스페이드> 다이아> 클로버> 하트죠.
스페이드는 검, 즉 기사와 영주, 왕을 뜻하며 무력을 상징합니다.
다이아는 돈, 상인과 거대 지주를 의미하며, 클로버는 몽둥이로 농민을 뜻합니다.
하트는 어떤 때엔 성배로 보고 스페이드보다 위에 놓기도 하지만 어떤 때엔 사냥이나 밀렵꾼, 떠돌이들을 의미할때도 있습니다.
종교와 문화권에 따라 스페이드가 성직자의 모자, 다이아는 왕관의 보석, 클럽은 기사의 철퇴, 하트를 일반 민중으로 보기도하죠.
일단 제가 아는건 이렇습니다.  

 

 

 

에 글은 그냥 생각나서 적은거고, 이게 본론입니다.스페이드는 스탠스를 바꾸면 바로 버프형태로 걸립니다.

 

스탠스로 바뀐뒤 사용할지 아니면 버프로 걸려있는지도 정해줘야 할거같아서 언급합니다.

 

 

공격력과 공격 속도는 그대로 갑니다.
헬레나 자체가 피비피용이라 하셨으니 이렇게 구성하는건 어떻겠습니까?
스페이드는 검을 뜻하니 관통력
다이아 하면 떠오르는 대로 물리 방어 및 저항력 상승
클로버는 행운을 뜻하니 일정 확률로 모든 스킬 초기화.
하트는 생존력을 위해 받는 피해를 SP로 대체하며 레벨에 따라 받아내는 비율이 최대 100%까지 증가하고 11레벨이 되면 방등이 상승. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>이것도..... 일단 다이아에 부가효과가 없는건 제가 실수한듯 하네요.

댓글에서도 설명드렷듯이 저는 클로버, 다이아, 하트, 스페이스를 트럼프의 관점이 아닌 타로의 관점에서 봣습니다.


타로의 관점에서 클로버는 마법사의 지팡이, 하트는 성배, 스페이드는 기사의 검, 다이아는 코인을 의미하기에 수직관계가 아닌 수평관계라고 생각햇습니다. 그래서 순서는 상관없다고 생각합니다.ㅎㅎㅎ

 

일단 저는 클로버가 마법사의 지팡이 이기떄문에 캐스팅속도 감소를, 다이아는 코인 즉 부를 의미하기에 SP,HP회복력 상승을, 하트는 성배 즉 물의 이미지이기 때문에 확률적인 쿨다운 초기화를, 스페이드는 기사의 검을 의미하기에 관통력을 부여하는걸 기본 컨셉으로 잡았엇습니다.


 

     클로버(1렙당) - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, 캐스팅속도 1%감소                           

     다이아(1렙당)  - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, HP회복량 +100, SP회복량 +50 (11렙 이상시 넉백시도 회복)

     하트(1렙당)  - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, (2레벨당) 스킬 사용시 스킬 쿨다운 초기화 1%      

     스페이드(1렙당)  - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, (2레벨당) 관통력 +1    

 

 

일단 속성관통력은 그냥 관통력으로 바꾸엇고 

하트와 다이아의 부과효과중 관통력, 쿨다운초기화는 2렙당 1씩 올라가도록 하는게 벨런스상 맛다고 사료되어 바꾸엇습니다. 

다이아에는 HP SP 회복량을 추가하여 혹시 전투가 길어질시 지속성 및 안정성을 높혓습니다.

 

10레벨 쿼드러블 슈트를 사용시 각각의 10레벨 버프가 생성되며, 11렙 이후부턴 공등이 1 올라가게 만들어 공등보정도 가증하게 하는겁니다.

 

12렙기준 능력치를 보시면

 

클로버(12) - 공격력 24%, 공격속도 24%, 캐스팅감소 12%, 공격등급 +1

다이아(12) - 공격력 24%, 공격속도 24%, HP회복량 +1200, SP회복량 +600 (넉백시도 회복) , 공격등급 +1

하트(12) - 공격력 24%, 공격속도 24%, 스킬 사용시 스킬 쿨다운 초기화 6%, 공격등급 +1

스페이드(12) - 공격력 24%, 공격속도 24%, 관통력 +6, 공격등급 +1

 

이렇게 적용되게 하는겁니다.

이로인해서 타 워록계열 캐릭터들과 직업스킬로 인한 화력부족은 매울수 있다고 생각합니다.

 

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

추가적으로 댓글로 평해주시면 계속해서 수정해서 올리겟습니다.

헬레나가 쓸만해지는 그날까지 이글은 계속 올라갑니다!

 

*P/S

제가 구닌이라서 주말에박에 활동이...ㅠㅠㅠㅠ

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

본문시작

 

현재 그라나도 상에서 헬레나 라는 캐릭터의 입지는 워록보다 밀리는 최하위 마법딜러 라고 생각합니다.

 

그이유는 1. 낮은 관통력 ( 워록과 같은 스텐스지만, 직업스킬의 차이로 인한 관통의 부재 )

             2. 메모라이즈의 이점이라고 할수 있는 빠른캐스팅이, 그다지 데미지는 아프지 않다는점.

 

또 장기적인 안목으로 보았을때도, 신규 스텐스 마스터엘리멘탈이 나오기로 한 워록보다 하위에 있다고 분명하게 말할수 있습니다.

 

그래서 여기서 헬레나 만의 특성을 가진 신규스텐스를 건의 합니다.

(뭔 신규 스텐스냐 하시겟지만... 사실이잖아요?... 헬레나 금고 열쇠로밖에 생각안하시면서....ㅠㅠ)

 

------------------------------------------

 

일단 저는 컨셉을 타로카드로 잡아서 만들어 봣습니다.

 

일단 스토리상 헬레나는 서커스단의 부단장이었습니다.

그래서 서커스단의 단장인 아르센의 카드마술을 자주 접할수 있엇다 라는 예기를 끌어낼수가 있게 되는 겁니다.

 

또, 설정상 아버지의 영향을 받아서 어릴때부터 마법에 재능이엄청낫다고 합니다.

성능은 똥이지만 헬레나의 전용 베테랑 스텐스인 포가텐 더 매직 의 설명을 보시면 잊혀진 마법을 사용할수 있습니다.

 

그래서 아르센의 카드마술의 기원인 타로마술을 습득한다. 라는겁니다.

 

-> 일단 아르센의 카드마술인 트럼프는 타로카드에서 발전해서 만들어 졋다는 설이 가장 유력합니다.

 

   ○  타로의 곤봉, 검, 성배, 코인이 트럼프의 클로버, 스페이드, 하트, 다이아가 되엇다고 주장하고 있고.

         타로의 The Fool 은 후에 트럼프의 조커가 되엇다는 말도 있습니다.

 

그래서 아르센의 카드마술을 접햇던 헬레나는 뛰어난 재능을 바탕으로 카드마술의 기원인 타로마술을 습득하게 되는겁니다.

 

게다가 매우 우연찮게도 메이져 아르카나에 속하는 카드들의 명칭이 아르센의 티켓으로 만드는 트럼프 무기로 쓰이는군요?

 

그래서 스텐스 퀘스트도 끼워맞추기 편해졋습니다.

트럼프템 종류별로 하나씩 가져다주면, 헬레나가 그것들로 연구해서 마법을 습득한다. 라는 스토리도 얼마든지 만들수 있습니다.

 

쿼드러블 슈트의 버프를 이용한 고유버프와, 2,3,4번 스킬 타격시 얻을수 있는 [운명의 예견]버프를 이용한

마지막스킬 아르카나 버스트의 데미지 증가효과와 메모라이즈를 이용한 단제 PVP에서의 테러에 유능하도록 구석햇습니다.

 

------------------------------------------

 

※신규 스텐스, 




아르카나 (Arcana)



아르센이 사용하던 카드마법의 기원이 되는 아르카나의 힘을 이용한 마법,

운명을 예견하는 힘을 내포하고 있으며, 어떠한 운명을 불러올지는 그 누구도 알수 없다.


사용무기 - 마법서 + 특수팔찌

공격 자세 - 셜린의 공격패턴

타수 - 2회 범위 공격, 엘리멘탈 스피어 사용

최저공격속도 - 20 

스탠스 능력치 - 명중률 100, 관통력 30 (15+15), SP회복 20 (1+19)

 

스킬구성

Lv.5 - 퀴드러블 슈트

Lv.10 - 윌 오브 포튜나

Lv.15 - 져지먼트

Lv.20 - 더 월드

Lv.25 - 아르카나 버스트



1번스킬 퀴드러블 슈트


트리거형식으로 누를때마다 클로버 - 다이아 - 하트 - 스페이드 순으로 버프가 걸리는겁니다.

네가지의 각각 다른 효과를가지며, 11렙 이상부터 밑의 지속효과 외에 공등+1을 추가적으로 받는겁니다.

 

     클로버(1렙당) - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, 캐스팅속도 1%감소                           

     다이아(1렙당)  - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, HP회복량 +100, SP회복량 +50 (11렙 이상시 넉백시도 회복)

     하트(1렙당)  - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, (2레벨당) 스킬 사용시 스킬 쿨다운 초기화 1%      

     스페이드(1렙당)  - 공격력 2%증가 , 공격속도 2%증가, (2레벨당) 관통력 +1                        

 

2번스킬 > 윌 오브 포튜나

 

마르체티의 포스필드를 모티브로 삼았으며

장판형 마법으로 쉽게 [운명의 예견]버프를 올릴수 있도록 구상햇습니다.

5초동안 5회 타격을하기에 10명을 꽉 채워서 타격시 5초동안 50번의 [운명의 예견] 버프를 얻을수있는 기회를 가지며,

타당 20%의 확률로 얻게되므로 평균적으로 8~15사이의 [운명의 예견]버프를 얻을수 있을거라 생각합니다.

 

쿨다운 : 10초

지속시간 : 5초 (초당 1회 타격) 

캐스팅시간 : 0초

시전시간 : 1.2초

 

최대사거리 12m / 반경 6m / 최대 10명

 

10레벨 : 650%, 피격시 넉백, 타격시 20% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

11레벨 : 700%, 피격시 넉백, 타격시 20% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

12레벨 : 750%, 피격시 넉백, 타격시 20% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

 

3번스킬 > 져지먼트

 

PVP에 특화되어진 헬레나의 특성을 살린 저격형식의 마법입니다.

일단 셀라네의 아이시클을 모티브로 삼았습니다.

 

쿨다운 : 25초 

캐스팅시간 : 2.566초

시전시간 : 2.9초

 

최대사거리 15m 이내의 적 1명

 

 

10레벨 : 1910%, 100% 확률로 적 [다이나], 타격시 100% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

11레벨 : 2030%, 100% 확률로 적 [다이나], 타격시 100% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

12레벨 : 2120%, 100% 확률로 적 [다이나], 타격시 100% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

 

 

4번스킬 > 더 월드

 

시에라의 아이스필드를 모티브로 일정범위를 여러번 타격하는 스킬입니다.

 

쿨다운 : 22초 

캐스팅시간 : 1.7초

시전시간 : 2.2초

 

최소 사거리 3.5m / 최대사거리 15m / 반경 8m / 최대 9명

 

10레벨 : 2100%, 100% 확률로 적 [고통] , 타격시 50% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

11레벨 : 2250%, 100% 확률로 적 [고통] , 타격시 50% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

12레벨 : 2400%, 100% 확률로 적 [고통] , 타격시 50% 확률로 [운명의 예견] 1레벨 증가 

 

5번스킬 > 아르카나 버스트


프리데의 영혼의 자유를 이용한 데미지 증가를 여기에도 적용시키는 겁니다.

2,3,4번스킬로 싾은 [운명의 예견]을 한번에 다 사용하여 적에게 데미지를 주는형식으로 생각햇습니다.

쉽계 예기해서 아비스+피니싱입니다.

 

쿨다운 : 50초 

캐스팅시간 : 4초

시전시간 : 3.2초

 

최대사거리 15m / 반경 10m / 최대 18명 / [운명의 예견] 버프 한개당 50% 데미지 추가 (최대 20개까지 축적)


10레벨 : 1820%, 100% 확률로 적 [공황] , [운명의 예견] 버프 전부삭제 

11레벨 : 1950%, 100% 확률로 적 [공황] , [운명의 예견] 버프 전부삭제  

12레벨 : 2170%, 100% 확률로 적 [공황] , [운명의 예견] 버프 전부삭제

 

 

긴글 읽어 주셔서 감사합니다!!

프로필이미지

이름
시스티마
기타정보
Lv.64 뭉쳐야갑이 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5090 -
27053 기타
[짧은건의] 하이마스터 & 라 어탠시온 식... [5] 라 어탠시온 받은 케릭과 안받은 캐릭 구분이 안되네요... 공방등, 피 차이.?.... 이걸로 구분하라고 하는건 가혹함... 예전처럼 각성 등...
블렉샤크 2014.04.25 2775 4
27052 기타
지금 렙업해도 피가 안늘어나는데 [5] 하이마스터 9렙인데 렙업할때마다 HP/SP 증가가 안되네요그냥 레벨은 가렙만 올리는 용도인가요?
헨리7세 2014.04.25 1646 0
27051 기타
한 캐릭당 소환물 색깔변경 건의 [4] 현재 3빅히로 놀고있는유접니다.3빅히다보니 바론소환하면 3개체중 1개체가 없어지면 어떤게 없어진지 구분이 안가요.......찍어서 다시부...
핸드레이크 2014.04.25 1441 7
27048 기타
캐슈클 리뷰 (사냥 동영상 첨부) [3] 테스트무기는 공짜무기. 그래도 기뎀과 공등이 악대포이기 때문에웬만한 92엘탬보다 좋다고 보임. 나머지 악세는 평소 다른사격케릭 하면...
죽음E 2014.04.25 2887 0
27046 기타
다리아 트리거를 어떻게좀 바꿔주세요. [3] 다리아로 플락 쓰시는 분들이 많을지 모르겠습니다만, 다리아, 트리거를 사용하면 히트앤 런 트리거(사격 공격력) 가 먼저써지고 한번 더 ...
제레인 2014.04.24 1379 1
27044 기타
서버별 인구비율 조정 [3] 밤 10시경 가장 유저들의 접속이 왕성 할 때의 각 서버별 개척당/그룹챗 접속 인원수 입니다 물론.. 위에 걸로 그 서버의 인원을 알수...
쿠마몽 2014.04.24 2091 0
27042 기타
세월호 추모글귀 하나는 적어줘요...이건... [9] 돈벌고 싶어하는 여러분들의 마음은 이해하지만,,,국민들은,,가게문도 닫고,,조문하러 가는데..사고 난지 9일이 지났는데..어떻게 홈페이지...
스트라타데 2014.04.24 1984 3
27039 기타
테스트서버 없애주세요 제곧내. 테스트서버의 기능을 제대로 수행하지 못하는데 왜 있는 건가요?도대체 무얼 테스트할 수 있는지 말씀 좀 해주셔요 운영진님테섭 ...
저격맛좀봐 2014.04.24 1284 5
27038 기타
건의사항 'ㅅ' [1] 1. 욕설제제.. 월핍 팀전하다보면 진짜 처음부터 욕하는 사람 너무 많아요. 하기도전에 팀원들끼리 싸움 ㅋㅋㅋㅋ 가문명이 떠도 마찬가지...
SweetBlack 2014.04.24 1385 1
27037 기타
이런 양아치같은 기획은 도데체 누가 하... [3] 이제껏 강화로 날리고 손해본것만 1000억 넘게 혹은 그이상 돈 쏟아 부어가며8강템 두개 질러 날리고 7강템 또 강화해보겠다고 있는비스 20...
헨리7세 2014.04.24 1251 9
27036 기타
발레론..출시는 하되 옵만 좀 바꿉시다..... [8] 지전 우리 강화 퍼센트 두배 옵션 그거 진짜.. 겜에 도움 안되요 댁들한테도 도움 안되고.. 강화 퍼센트 올리지 말구요.. 강화 수치 하...
태극진선 2014.04.23 2665 1
27035 기타
별거아닌 건의지만 베틀토너먼트 [3] 신경좀 써주세요..네나는 왜 베틀토너먼트에 등록조차 안되어있는가요네나 주력인사람 어디 억울해서 살겠는감요..제가 네나가 주력이라 네...
테오파니스 2014.04.23 1241 1
27033 기타
평타 이펙트 캐쉬템?가능한가요? [6] 갑자기 떠올랐어요!자기가 맘에 드는 평타 이펙트를 선택해서 코츔처럼끼면 그 이펙트가적용된다이거 그라기술로가능한건가요?예를 들면 모...
Besame-Muc 2014.04.23 1250 0
27032 기타
타락버프 이렇게하면 어떨지.. [2] 그동안 타락 걸리는거는 많~~이 완화하구요. (지금은 랩이 너무 잘올라서..)천천히 오르게하고타락레벨자체를 낮추고 공방등 따이는거 없이...
neoda 2014.04.23 1101 2
27031 기타
17배럭 18배럭이 나와야 될 시기 같네요 ... [5] 어느덧 아르모니아 영입케릭두 나오구 앞으로 더 나올거 같구요 .. 린든상자 유료케릭두 계속나오구요 이쯤에서 살포시 배럭확장을 해주셨...
미루나무하 2014.04.23 1568 13
27030 기타
타락 디버프 말입니다 [1] 타락이요캐릭터한태부여되는디버프로알고있씁니다 그거제의견이지만무기에부여되면안되갯습니까?;;혹은갑옷에다부여된다면,, 제생각입니다...
Kalints 2014.04.23 1798 0
27029 기타
귀걸이 타락 백금괴 + 버그 [3] 귀걸이는 정말 안 나오나 봐요 다들 엄청나게 노가다 하면서 잡다가 다들 마켓 가심... 프텍 걸고 겨우겨우 요령 알아서 하고 있는데 너...
의아해 2014.04.23 1894 0
27028 기타
귀걸이 5일째 줍다가 문득 떠올랐다... [3] 아르모니아 시나리오를 하다보면 시리우스와함께 지하주둔지를 가게되는데 거기 몹들은 65공방등이지만 갑자기 공격이 안되서 유저들은 원...
력셔리봉남 2014.04.23 1983 0
27027 기타
캐릭터명 변경 건의 [3] 현재 캐릭터를 바꾸는데 들어가는 비용은 엘쥬 1개. 즉 1000만 vis입니다.가격의 부담으로 인해 캐릭터 이름을 변경하고 싶으신데도그냥 기...
Syuiche 2014.04.23 1246 16
27026 기타
건의및 문의 해봅니다 [3] 운영자님...뭐 나도 이시국에 게임이나 하고 있어서 뭐라 말하긴 좀 그렇긴 한데그라 홈피에 노란리본 정도는 이번주 패치때 달면 안될까요...
IIzeonII 2014.04.23 1290 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음