커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][건의]동기부여의 중요성

작성자 정보
작성자
홀리가디안
작성일
2014.04.27 15:11
조회
2151

저는 홈페이지에 글을 많이 쓰는 편입니다.

쓸데없는 글도 많지만

 

건의글을 쓰는 때에는 정말 신중하게 다방면에서 생각해보고 작성하려 노력합니다.

긍정적인 부분만 생각치 않고 부정적인 부분까지 생각해보려 노력합니다.

 

그게 게임 기획자들의 생각일테고 그들의 생각을 같이 공감해봐야

적당한 건의가 나올 수 있다고 생각하기 때문이죠,

 

그리고 그 건의들의 대부분은 동기부여를 활성화 시켜달라는 것입니다.

 

각설하고-

 

제가 그라를 시작할 때만 해도 (2012년 12월)

 

지금보다 게임 난이도는 높았으나

-개척민아이템

-시탑스쿼드는 엄청나게 사람가려가며 모집하고

-이온 영입퀘는 꿈꾸기도 힘들고

 

무언가 하는 행동마다가, 내 캐릭터에 투자하는 느낌이 들 정도로 성취감이 좋았습니다.

92,96칩이 30만 100칩이 40만 익스칩이 500만 강철의공명이 1000만 - 이정도만 기억나네요

 

개척민 아이템으로 시작해서, 

하루하루 돌게되는 마성미션이 하나씩 늘어나면서 하루벌이가 조금씩 늘어나고

(하루 마성을 자캥까지만 돌던 시절까지 기억이 납니다)

 

시나리오를 진행하면서 얻는 다양한 캐릭터들을 킵으로 키워놓고 이것저것 꺼내 써 보기도 하고

운이 좋아 처음 한달만에 리오로 당시 서버에 하나있던 시탑완봉 스쿼드를 약 두달 간 하게되었습니다

(당시 익칩3~500만)

 

비스로는 사기 힘들던 JD ( 당시 5~6억 이였죠) 를 시나리오를 깨고 

"직접" 얻고나니 얻는 그 성취감하며

 

당시 마켓에 16억대에 올라오던 6/3/3 엘리트 르 노와르를

"직접" 제작하여 훨씬 더 싸게 하나 하나 씩 맞춰가며...

5종류를 다 맞췄을 때 그 엄청난 성취감 (당시는 환경이 제작이 훨씬 싸게 먹혔었죠, 경쟁이 많았지만)



지금은 뭡니까?

게임의 전체적인 난이도는 크레세멘토 템의 등장 이후 상당히 낮아졌습니다만,

기존 재화가 쌓여감에 따라 가치의 하락... 

초보(신규)유저들의 게임을 즐길 동기부여가 어디에 있다고 생각하십니까?

 

게임성?

그라나도가 정말 진지하게 게임성이 그정도로 뛰어나다고 생각하시나요?

 

그나마 어필할 수 있는게 3MCC 시스템의 특성을 부각시키는 다양한 영입캐릭터

이것저것 다 키워보면서(익스탠도 다 배워가면서)

이것저것 다 써보고, 자신의 취향도 알아가고, 

스쿼드에서의 그 캐릭터의 중요성도 알아가고 

캐릭터를 꾸준히 키워가면서, 장비도 맞추면서 얻어내는 성취감이라고 저는 생각해봅니다.

 

이번 아르모니아 패치로 절실하게 느꼈습니다.

사실상 티그레스 미션에서도 느끼고는 있었지만

유저들이 얼마나, 게임 시스템에 관해서는 관심없이 게임을 즐기고 있는지...

 

개인적으로 아르모니아 패치 상당히 신선했습니다.

컨트롤하면서 소위말하는 대박아이템(귀걸이)이 틈틈히 나와주었고

 

거품가격때문에 못사던 악마방패와 비슷한 방패를

직접 재료를 모아서 거의 제작 종료에 이르렀습니다.

 

이런 성취감을 줄 수 있는 컨텐츠에 상당히 만족감을 표합니다.

물론 이번에 난이도를 가진 시나리오에 당황하신 분들도 많지만

현재 이 게임의 최후반부 시나리오입니다.

저는 키엘체에서도 크레세멘토로 가능하던게 문제라고 생각합니다.

 

이게 확실하게 드러나는 문제입니다.

 

사람들이 아이템 등급을 올릴 필요를 못느끼는거죠

지금 게임 상황이 그렇단 말입니다.

 

새로운 것 좋습니다. 신선하고, 그라를 조금은 바꿀 수 있는 시도가 아니였나 싶습니다만

아직까지 나온바로는 (1차 업데이트) 너무나도 부실하고 (일일퀘스트 보상부분도 부족하고, 시나리오를 종료하면 다시는 안하게 될 구성) 금방 다 깨고나면 허탈합니다.

 

기존에 있던 컨텐츠를 꾸준히 유지보수 해달라는 것이

항상 제 건의의 공통된 주제입니다.


재탕 좋습니다. 난이도를 다르게 하여서 , 보상도 다르게하여

도전하게끔 유도하고, 상위 유저들은 그에 따른 성취감을 얻어가고


시간이 흐름에 따라 신규유저와, 올드유저의 차이는 벌어지죠...

 

그걸 억지로 꾸역꾸역 압축시키려고 하는 의도의 패치들이 보이는데

그게 답입니까?

 

개인적으로 그라나도 에스파다 현재 충분히 상위유저로서의 메리트가 없어진 상황이라고 생각합니다.

저또한 장비 맞출 필요없이 스쿼드 전용 캐릭터로만 게임즐겨도 충분하다고 생각이 될 정도니까요

 

기존 컨텐츠를 유지보수하는 노력 틈틈히 보여주신것 압니다.

 

기존 필드레이드의 개편(신규 아티팩트를 통한 참여 활성화 유도)

-> 아티팩트의 애매한 능력치로 너도나도 달려들어 경쟁할 동기부여가 약함


그러나 너무 대응하시는 것이 느립니다,


과연 이 게임의 게임컨텐츠를 즐기는 동기부여가 제대로 되고있는 컨텐츠가

얼마나 남아있는지 진지하게 생각해 봐주셨으면 합니다.


게임 다 죽고 대응이 늦었다고 비난해봤자

비난할 유저조차 다 떠난 뒤 일테니까요

프로필이미지

이름
홀리가디안
기타정보
Lv.82 예그린 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4999 -
27201 기타
끄로즈망의 레이븐, 스킬 딜러로의 회귀 ... [6] 1. 문제점-1. 평타 딜러로의 무리한 변환원래끄로즈망은 스킬 딜러로 기획된 스탠스였습니다. 헌데, 일전에운영진 측에선끄로즈망을 상향하...
몽카소 2014.05.04 1787 10
27200 기타
배틀 토너먼트 [1] 배틀 토너먼트 언제 업뎃하나요,,, 레빈은 아예 뜨지도 않고,,
stronghold 2014.05.04 1538 0
27197 기타
메모리얼샵 [2] 간만에 급 생각나서 모 게임 홈피에 들어가봤더니 이런게있더군요. http://pangya.gametree.co.kr/Update/View.aspx?UpdateNo=294&Pag...
Royhill 2014.05.04 802 0
27196 기타
퍼니셔 상향점요~~ [4] 평타 권총2타, 장총2타 공속10 퍼니셔 방어력 무시 증가 마크 지속지간 증가 몹추추카 or 트리거형식 리더쉽 디법헤체없애도 기존 리더쉽 ...
샤크타운 2014.05.04 2070 6
27195 기타
끌로드보데에게 사이드와인더,행잉가드를... [4] 게임플레이 할때와,시나리오상 보면.. 끌로드보데는 각종 무기를 다룰수 있다고는 하지만,거의 퀘스트할때 보면 대검을 많이 쓰는것을 봅니...
주행 2014.05.03 1053 0
27193 기타
몇가지 건의 하겠습니다. 간략하게 몇가지만 건의 하겠습니다.1. 위키가이드 원래대로 복구 해주세요.지금 위키가이드는 예전에 비해 보기가 너무 불편합니다. 링크...
주행 2014.05.03 956 0
27192 기타
이제 슬슬 아티재료도 풀어도 될거같은데... [6] 아르모니아 업뎃때 잠깐 풀었잖아요, 그이후로 아티재료 두번다시 모으려고 개고생하고싶지가 않아지는데말이죠. 그냥 상시교환으로 영원...
Royhill 2014.05.03 1210 0
27191 기타
건의 [8] 셧다운샷 스킬을 즉시시전으로 바꿔 비행형 PC와 몬스터를 확실하게 제압하게 해주시죠
어머니를버 2014.05.03 911 0
27190 기타
기간제 무기 도입및 구입가능하게해주세... [1] 프로스페 이용권(30일)처럼 짧게 이용할수있는 무기를 페소나 캐쉬로 살수있게 해주세요. 예를들어퀘스트에 필수불가결한 인핸스텍틱스링...
그래나도슬 2014.05.03 1456 2
27189 기타
공룡 잡고 싶습니다. [17] 우스티우르 지역에 신규 지역 좀 만들어주시죠 ㅋ_ㅋ 에스페란자 폭포 안에서 발견된 동굴에 들어가보니 황금박쥐가 나타나고!! 그 동굴...
G.그레이스 2014.05.03 1744 1
27188 기타
◈[건의사항]모든 퀘스트 관련 개선 요청... [23] [건의사항]모든 퀘스트 관련 개선 요청 1.모든 퀘스트 템 드랍을 100% 요청부연설명- 사냥시 얻는 퀘스트템 자동 인벤토리에 들어오는 템...
2014.05.03 1475 16
27187 기타
까뜨린느 토르쉐에 대해 [5] 직업 스킬인 하이 타이드 이걸 쓰라고 만든거 맞나요? 지속시간도 조루에 개인 자버프임에도 불구하고 sp 740 소모에 11렙에는 방증저하 이...
천풍신 2014.05.03 1110 3
27186 기타
거래불가템들. [4] 선물하기 기능좀 만들어 주세요창고에 가득 쌓인 거래불가 템들,,,,상점에 1비스에 팔자니 뭔가 아쉽고,,,,쓰자니 몇년이 지나도 쓸일이 없...
KAAS 2014.05.03 2205 1
27185 기타
소소한 건의 몇가지 [8] 1. 새로 패치된 배럭UI. 팀선택 원래위치로 빼주세요 왜 팀선택하는데 케릭목록을 켜야됩니까.. 그냥 예전에 있던곳에 있던건 그대로 냅두...
생명줄 2014.05.03 2352 3
27184 기타
워록 사냥용 신스탠에 대한 구상 [10] 기본적으로 워록의 신 스탠스는 '사냥용'이라고 이야기가 나온걸로 알고있는데요 현실적으로 현재 그라의 사냥이라함은 1. 보스 1:1 2. ...
생명줄 2014.05.03 1316 0
27183 기타
아비스 소로우 글룸 보상 상향 [9] 아비스 소로우 , 글룸의 난이도에 비해 레이드 보상이 너무 형편없다고 생각 됩니다. 지금 현재 레이드 중 디비노 루인 만큼이나 까다롭...
조니뎁 2014.05.03 2349 0
27182 기타
스크린 샷 저장 경로 바꿀수 있게해주세... 매번 스샷 찍고 폴더 찾아들어가는거 번거롭네요.게임 내 옵션에는 없고, 런처 실행시 옵션에도 없는데 제가 못찾는건가요 아니면 아예 없...
카토베르 2014.05.03 909 0
27181 기타
소환 까뜨린느 개선해주세요. [10] 1. 인형에 붙는 몹의 수스샷을 먼저 보시기 바랍니다.2 소까로 인형 뽑아서 꽃따러 돌아다니다 이상하게 아프다 싶어 돌아보니 달라붙은 몹...
카토베르 2014.05.03 1605 1
27179 기타
[마스터엘레멘트마지막스킬구상] [9] 마스터 엘레멘트 건의 하면서 다섯번째 마지막 스킬에 대해 대략적으로 제 나름의 구상을 해봤는데요.. 만약 이렇게 된다면 어떨까 차...
아카시엘라 2014.05.03 2305 0
27178 기타
퍼오넬 상향or 타페 룰렛팅김현상 [10] 퍼니셔 평타 권총2타 장총2타로 개선 리더쉽 디법헤체 -> 기본 리더쉽 버프 상향 퍼니셔 기본 방어력 무시 상향 마크 지속시간or 몬스...
샤크타운 2014.05.03 2186 7

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음