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테스트서버에서 쓰고 난뒤에 너무 안좋아서 멘붕 했다가.
다시 본섭넘어와서 영입퀘해서 영입하고 ,
템스펙 악마 7강 대검49증 100%인추 999증작으로 서 딜 해봤는데 흠......
매직데미지는 좀쏠쏠했음.
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2번스킬"데모니오 마노" 는
즉시시전에 범위형식 매직데미지라 거기다가 끌어당기는 스킬이라 좋았음/
근데 패트릭이라는 캐릭은//
영입캐릭이라 그런지 전체적으로 구린감이있음//
일부러 밸런스를 천천히 맞추고자 하는 느낌이 있음//
2번 스킬인 데모니오 마오 :쿨다운 30초라서 머랄까
필살기 느낌?.. 이네요..
사실 쿨다운 30초 좀 너무긴것같네요//
쿨다운 20초로 줄여줬으면 하네요 //
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1번 버프스킬 푸에고를 쓰면 , 인피에르노 스킬 전체적으로 스킬이 쌔지는 경향이 있는데//
데모니오 마노만 추가적인 효과는 겨우 넉다운 증가 뿐이라는거...흠
사실 여기서 어떻게 추가해야할지는 모르겠네요//
넉다운 증가가 아니라//
디버프를 추가적으로 넣는게 맞다고 생각되네요//
왜냐하면 아비스의 힘으로 공격하기떄문에
치료가 불가능한 디버프가 걸려야 한다는게 맞다고 봅니다//
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사실 푸에고 스킬쿨다운 [40초] 이기떄문에 .. 너무 비효율적임.
1번 버프스킬 "푸에고" 를
옛 크루즈 스킬에 퓨리어스 상향전 이랑 똑같은것같음..
"푸에고"버프스킬을 쿨다운 [40초]에서 5초로 바꿔주는게 맞다고 생각함..
그래야만 인피에르노 스킬을 활용범위를 넓힐수있다고봄
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3번 스킬 : " 에스티그마"
X자로 적을 4번 베어서 치명적인 상처를 남긴다
"추가효과 푸에고 상태시 데미지 2배증가"
사실 푸에고가 스킬쿨다운 40초이기때문에 에스티그마 쓰긴 참 힘듬.
그이유는 즉 , 쿨다운20초 , 캐스팅시간 2,43/시전시간3.57초
캐스팅시간이 너무 길고 시전시간또한 너무길다라는점이네요.
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이렇게 봤을떄도 푸에고 스킬쿨다운 40초라는게 너무 함정이네요
쿨다운 5초로 해서 인피에르노 스킬 개선 절실 함.
크루즈 "퓨리어스 스탠스"중에 울프스레이지 처럼요.
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4번째 스킬 : "코르타"
사실 이건 음..
폭3m가 좀 너무 좁은감이있음.
폭5m로 해줫음 하네요.
사실 3번 스킬 "에스티그마" 보다 훨씬좋아요..
추가적인 버프로 "푸에고"스킬 사용시 모든 쿨다운 해소 라고되어있는데.
사실 푸에고스킬이 쿨다운 "5초로" 바뀐다면 사실상
추가적인 버프는 디버프 추가로 바꾸면 될것같음.
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5번 마지막 스킬
""크루엘멘테""!! 쿨다운15초 캐스팅 즉시 / 시전시간 6.57초
시전시간이 무려 6.57초 .. 나 되는 억지 스킬.
사실 패트릭영입 캐릭은
회피도 없고 , 블럭도 없을 뿐더러 , 메탈갑옷 장착시/
마법저항이 많이 떨어지기떄문에 , 6.57초 시전시간이면
몬토로 파이널디재스터 맞고도 남는 시간.!!!
요새 근접딜러들 시전시간 3초대만 넘어도 엄청 시전시간 길텐데.
그걸 2배이상 시전시간 길어서 , 사실 문제가 된다고봄.. 시전시간 대폭 줄여야된다고봐요//
[푸에고상태시] 적방어 70~150 무시 라고 하지만///
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필드 PVP기준으로 사실상 2번스킬 데모니오 마노 스킬이 2.5배 이상쌔다는 사실//
5번째 스킬은 솔직히 좀.. 시전시간만이라도 대폭 줄이는게 맞다고 보네요//
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사실상 패트릭이라는 캐릭터가 직업스킬링을 껴야하는 불편함 감이있어서
스탠스링 인피에르노 가드 링을끼지 못하기때문에//
스킬퍼데미지 %가 많이 떨어지는감이 있어서//
모든 캐릭터에 비해서 딸리는 감이 있는건 사실//
그렇기 때문에 차후에 발레르 +1 올려주는 아티펙트가 나와준다면//
직업 스킬에 대한 불편함의 문제를 해결해줄수있네요//!
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주요 핵심은 /
푸에고 스킬쿨다운 40초 -> 5초로 개편 //
스킬 캐스팅시간// 시전시간 대폭감소 //
패트릭 직업스킬 +1 아티펙트 추가 //
정도겠네요?..
패트릭 머 데미지 % 올릴필요없다고봄//
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사실PVE쪽으로 공격속도 40에 1타인건 좀 안습하다만
두마리 토끼 욕심내는건 너무 억지인것같음//
PVP중심형 캐릭인것같은데 // 하나라도 맞춰줬음 함//
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추가적으로 푸에고를 쿨다운 5초로 줄여준다면//
푸에고 사용시 공등+1 효과를 주고/
직업스킬에 공등+1효과를 없앤다음에.
직업스킬최대효과는 공방+1이 아닌, 방+1 효과로해서 , 직업레벨 11이나 12이나 똑같이 방등+1로 효과로해서,
이것또한 , 아티펙트로 직업레벨+11 만들수 있게끔해준다면 ,
여러가지로 개편이 될수도 있다고봄//
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