커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]캐시 vs 페소 vs 비스 vs 캐시

작성자 정보
작성자
슈빌츠
작성일
2014.07.11 13:43
조회
1575

뭐.. 

눈치 빠르신 분들은 제목보면 대충은 느끼실 거라 봅니다만..

요즘 페소 가치가 참 핫하죠..

 

페소는 비스 가치 대비 너무 싸니 더 올라가야 한다. 

인게임상 페소의 수요는 월등히 늘어나는데 공급은 턱없이 부족하니 공급량을 늘려주어야 한다.

 

라는 두가지 주장이 가장 많은거 같네요.

 

오늘은 간만에 게임사 입장으로 제 생각을 한번 나열해 보려 합니다.

게임 초기에 페소라는 것이 없던 시절...

게임 자체의 아이템 통용은 비스로 활용이 되고 홈프나 강촉, 신가 등의 고급아이템들은 캐시로만 충족이 되었었죠.

초반 인기몰이로 무료화 상태를 유지하다 게임사 이득을 위해 유료화를 강행한 뒤로 큰 타격을 입고 다시 무료화로 돌아온 것으로 압니다.

헌데 제3화폐라는 페소는 왜 등장하게 되었을까요?

게임사 측에서 주장하길 인게임내에서 캐시와는 다른 용도의 고급아이템을 위한 화폐로 만들기 위함이었음으로 추측을 한번 해봅니다.

보통 게임 결재와 관련있는 홈 프리미엄서비스 등 무료화 된 상태의 게임에서 돈을 내고 좀더 좋은 환경을 유지하라는 이유에서의 캐시템과, 그외 게임상에서 어느정도 필요성이 있는 고급템을 분리하기 위함이라고 할까요?

 

더 쉽게 생각해서,

홈프, 가문이전, 가문명 변경, 캐릭명 변경, 각종 기간제 아이템 - 캐시

강화촉진제, 소켓안정제, 소실방지제, 창고확장, 워프확장 등의 캐시템보다 필요성이 더 있다 느껴지는 것들 - 페소

로 나누려 했었던거 같거든요.

 

여기서 문제가 하나 발생합니다.

과연 페소를 어떻게 공급을 해야 할까..이죠.

물론, 인게임 상에서 확률 드랍이나 퀘스트 보상 등으로 분배를 해줄 수도 있으나 수요에 비해 공급이 턱없이 부족하게 됩니다.

여기에서 추가된 것이 캐시로 페소를 환산시켜주는 시스템이 나왔다고 생각이 드네요. (확률적인 린든과, 캐시 레티샤 상자, 트레저북)

 

캐시에 의한 페소 유입과 인게임내 드랍등의 페소 유입으로 한동안 제작이 활발하게 유지가 되었죠.

여기서 문제가 된 것이 활발한 제작과 각종 미션등에 필요한 페소로 인해 수요자가 늘어나고 이를 이용하기 위해 작업하는 사람들이 생기게 되고...

운영하는 입장에선 활발하게 돌아가야 할 터인데 분쟁도 많고 말도 많으니 분쟁 되는 부분을 없애버리는게 낫겠다 생각한듯 싶습니다.(배콜의 폐지를 예를 들고 싶군요.)

 

페소의 유입이 점차적으로 줄어들고, 인게임 머니인 비스는 나날이 늘어만 가고, 소실방지제로 인해서 아이템은 기하급수적으로 늘어나고...

더군다나 회사 입장에서 수입도 고려를 해야 하는데 나날이 사람은 줄어만가고 캐시템의 실 결재수량은 린든 외에는 거의 없다고 생각이 들 정도네요. (린든으로 펫먹이, 홈프, 기간제 날개, 성장석 등을 풀어제꼈으니..)

극단적인 생각으로 페소가 많이 사용이 되니까, 인게임내 획득을 줄이게 되면 당연히 린든과 트레저를 구입을 많이 하겠지라는 마음을 가진거 같습니다.

 

=======================================================================

여기까지가 개인적으로 생각해본 게임사의 생각(?) 혹은 주장(?)이라 보여집니다.

 

현재로서 타개할 방법은 뭐가 있을까요..

가장 우선순위는 페소의 공급이 아니라 방대하게 늘어난 비스의 회수입니다.

솔직히 이제는 창고 확장이라던가 워프 확장의 경우 게임내에서 필수아닌 필수가 되었다고 생각해야 하지 않을까요?

(오죽하면 아이템 겹치게좀 구성해서 인벤수 줄여달라, 워프수 모자르니 워프를 늘려달라 등등..)

또한, 신규 캐릭의 증가로 인해 배럭수 증가는 당연시하게 되었으니 배럭증량의 비스 소모 한계도 풀어줘야 하지 않나 생각이 듭니다. (현재 8배럭까지가 비스고 9배럭이 증량서였나요? 그 한계를 풀어야...)

그 외에도 여러가지 부분을 페소가 아닌 비스소모로 돌려야 하지 않을지...

 

여담적인 부분이지만, 페소를 소모하는 유저의 분류가...

소위 말하는 초보일까요, 상급 클래스 분들일까요?

이건 정답이 없습니다. 왜냐..

어딜가나 페소는 반드시 필요하기 때문이죠.

그렇기 때문에 초보자의 입장에서는 페소의 가치가 증가를 하게 되면

벌어들이는 이득이 그 증가치를 따라가지 못하게 된다고 느끼게 된다 보입니다.

(아래 어느분이 말씀하셨죠. 월급은 쥐꼬린데 물가는 계속 상승하니 죽겠다고..)

 

주저리주저리 늘어놨지만, 핵심적인 부분은

유저가 체감하고 있는 것은 페소 가치의 증가부분입니다.

그만큼 페소 활용용도는 크고 인게임 머니는 활용 용도가 거의 없다는 거지요.

또한, 비스의 가치가 너무 하락되어있기 때문에 상대적으로 페소가 비싸지는 듯한 생각을 갖는것도 마찬가지입니다.

왜냐, 다른 분들도 말했지만 현재 100만페소=11,000원 이라는 기본적 공식을 게임사에서 제공을 해둔터이나 비스의 가치는 유저가 만들기때문에 가치비교가 안되는 거죠.

 

지금까지 페소의 활용용도를 비스로 회전시킨 것들이 많이 있지만, 앞으로도 더더욱 해야 할 것이며

페소와 캐시와 비스의 활용 구분을 명확하게 잡아주셨으면 합니다.

 

 

p.s 추가적인 여담이지만, 소실방지제는 이제 그만 없어져야 하지 않을지..

강화 최대 수치는 15까지 설정해놨으나, 어느 유저가 거기까지 도전을 하는지...

강화 확률을 좀더 높여주고, 강화에 의한 공방등을 제한을 걸어놓고 (이를테면 9강까지는 공/방등이 오르지만 그다음부터는 공격력/방어력만 올라간다던지...)방지제를 아예 없애버리는 게 좋을거란 생각을 요즘 문득 하네요.

뭐..여담이니 장비 문제는 다음에 정리해서 다시 써볼랍니다.

 

프로필이미지

이름
슈빌츠
기타정보
Lv.62 Thor 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4948 -
27246 기타
아티팩트 밸런스 [3] 신규아티가 메인재료 제외하면, 유니크까지 정수가6천개 들어가는데 성능까지 좋다니, 너무하는군요. 기존 아티를 유니크까지 만드는데 ...
덕명 2014.05.09 1338 2
27245 기타
랄프 스킬에 몇가지만 추가해주세요 [1] 이것만좀 해주시면 안될가요 -_- 머신샷은 방어무시가 없어서 뭔가 좀모자른느낌이고 버스트는 너무약해서 몰이사냥도 안되구.. 이건 무...
named′ 2014.05.09 2252 0
27244 기타
영혼의 모래시계 [9] 5월 8일자 패치 내용 - 영혼의 모래시계 : 모든 속성 관통 +20, 모든 속성 저항 -20수정안- 영혼의 모래시계 : 모든 속성 관통 +10, 방어력...
G.그레이스 2014.05.08 1811 1
27243 기타
마르체티 꼭 상향해주세요.~ [9] 먼저 마르체티 직업스킬인 고속사고.. 솔직히 왜있나싶을정도네요 ㅠ 마르체티 스킬들이 전부 원래 쿨타임이 길어서 고속사고 써야 다른캐...
너는뭐냐 2014.05.08 1204 3
27242 기타
끄로즈망의 레이븐, 스킬 딜러로의 회귀 ... [9] 1. 문제점-1. 평타 딜러로의 무리한 변환원래끄로즈망은 스킬 딜러로 기획된 스탠스였습니다. 헌데, 일전에운영진 측에선끄로즈망을 상향하...
몽카소 2014.05.08 1741 7
27241 기타
이제 잡템들 정리해야하지 않을까요? 1. 연금 재료0등급은 대부분 식품재료이며 이들조차 큰거 작은거 등으로 나뉘어있어 쓸데없이 자리를 차지함.큰 덩이를 자를수 있게하던가 ...
카토베르 2014.05.08 1719 4
27240 기타
신규 영입케릭 진지하게 건의 해봅니다. [4] 영입으로 여친, 남친 영입되고 서브 퀘스트로 코스튬 퀘스트를 건의해봅니다.
MustSay 2014.05.08 1935 0
27239 기타
셜린 디자이어 손수술 건의합니다 [8] [건의]셜린 디자이어 수술 건의합니다왼손을 주목하십시오!?아시겠습니까?모르시겠다구요? 아래서 보여드리죠아시겠습니까?이런데도 모르시...
리†프리아 2014.05.08 1495 0
27238 기타
오늘도 퍼니셔 상향을 외칩니다!! [6] 평타 권2타 장2타 마크 지속지간증가and 몹추 추가 퍼니셔 방어력무시 상향 리더쉽은 맘대로~ ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ
샤크타운 2014.05.08 1059 8
27237 기타
배럭 캐릭조합메뉴에 관한건의!! 요즘들어서 왜자꾸 메뉴위치를 바꾸시나요 영자님들..??갑자기 밑에있던게 좌측중간으로 붙어버리니 불편해죽겠음 아주그냥..크기도 쪼맨해...
진사나다★ 2014.05.07 949 0
27236 기타
존내 진지하고 간단하게 건의 해봄 [12] 테썹이름 '실버썹'에서 '데모썹'으로 바꾸는거 어떰?찬성 손?
Torticolli 2014.05.07 1030 2
27235 기타
간단하게 캐클 하향시키는 법 [6] 그냥 총케나 원거리 케릭들과 조합못하게 막아버리면 됩니다. 물론 캐클혼자서도 강려크해서 하향의 여지는 있지만 캐클경직이후 딜할 원...
밸트 2014.05.07 1084 0
27234 기타
월드 미션 만듭시다,, [4] 월드,,,그라에서 말하는 월드란, 타 서버겠죠,현재 월드 피브이피 는, 각 서버에 흩어져 있는 유저들이 그시간에 만나서 짜웅 ?ㅎㅎㅎ 을 ...
KAAS 2014.05.07 1081 1
27233 기타
면역력, 면역도 통합 좀 해주세요... [6] 어디에는 '면역력'이라 적혀있고 어디에는 '면역도'라고 적혀있고... 통일 좀 해주세요.. 홈페이지 가이드, 게임 내 스탠스 설명 등등...
G.그레이스 2014.05.07 1324 0
27232 기타
건의 합니다 [4] 캐릭터만 내놓지마시고 배럭슬롯좀 늘려주세요 제발좀 OTZ... 아르모니아 업데이트에 배럭슬롯도 늘려주실줄알았는데 왜 안늘려주시나요 ...
란슬롯듀락 2014.05.07 2149 1
27230 기타
끄로즈망의 레이븐, 스킬 딜러로의 회귀 ... [13] 1. 문제점-1. 평타 딜러로의 무리한 변환원래끄로즈망은 스킬 딜러로 기획된 스탠스였습니다. 헌데, 일전에운영진 측에선끄로즈망을 상향하...
몽카소 2014.05.07 1582 9
27229 기타
펫 루팅 옵션 추가해주세요 [5] 몹이 드랍하는 회복음식 종류 아이템 (최고급 등갈비 HP +2000 등등) 을 펫이 줍지 않도록 바꿔주세요아예 못먹게 해달라는 말이 아니고 펫...
Perniel 2014.05.07 826 0
27228 기타
오늘도 찾은 버그 [2] 뻗어있는 자라우스와 빈센트 그리고 나의 리더 캐릭터 외에 두명은 승리포즈를 취하고있음
릴리에 2014.05.07 1646 0
27227 기타
캐슈/큐티 클레어..월핍 핫해서이야기 합... [4] 뭐 거리나 캐스팅 그런거보다 현실적으로.. 월핍용 쿨타임을 2배가량 늘이면 되지 않을까요..? 대포 사기 범위스킬이 딜레이 그닥 길지...
태극진선 2014.05.07 1165 0
27226 기타
자기전에 월핍건의 [7] 예전 기까가 안드로메다 사기급이었기 때문에 지금 월핍에서 기까는 모든 스킬데미지 30% 하향, 궁극기 40% 하향. 리버스 롤링샷 쿨 12-&...
죽음E 2014.05.07 2196 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음