커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]잡템 정리 해주세요.

작성자 정보
작성자
카토베르
작성일
2014.05.13 10:25
조회
2379

1. 연금 재료

 

0등급은 대부분 식품재료이며 이들조차 큰거 작은거 등으로 나뉘어있어 쓸데없이 자리를 차지함.

큰 덩이를 자를수 있게하던가 아니면 통합해줬으면 함.

 

연금 등급에 따라 0~5까지 있는데 일부 템은 연금이면서 퀘스트 내지 제작 재료로 들어가나 아무런 표식이 없어 생각없이 연금대에 넣었다가 피눈물 흘리는 경우도 있음.

 

->드랍되는 물품의 종류를 통합하여 "알수 없는 물질 (연금 X등급)"으로 표기하는게 적절하다고 봄.

농장에서 재배되는 물품들은 모두 "요리 재료"로 표기하고 연금에 사용되지 않게 함.

단발성 퀘스트에 들어가는 물품은 삭제하고 퀘스트를 받은뒤 자동획득되는 방식으로 대체.

 

#실질적으로 게임 컨텐츠 수명을 늘리는 것은 퀘스트를 수락 후 직접 사냥하는 방식임.

연금 재료가 통합되었기에 재료를 넣을때 중복되는 재료를 넣을수 있도록 변경.

지금으로 치면 15등급을 맞추기 위해 크립토나이트 3개를 넣는 식임. (Ncho님 덧글에 따른 추가 설명)

 

 

2. 요리 재료

 

싱싱한, 커다란 등으로 분류 되어있는 것들을 모두 통합.

상위 재료는 하위 재료 3개로 치고 레시피에 들어가는 것은 단순하게 양만 늘림.

 

럼주, 맑은 럼주, 숙성된 맑은 럼주 역시 통합.

(카스티야 에피소트 퀘스트할 때 럼주나 트엄필러 가져오라고하면서 럼주만 삭제해버리면 어찌합니까?)

 

->와우에서 이런 방식을 오리지날 때 사용하였으나 지나치게 방대한 재료 분류와 기억하기 어려운 조합법등으로 외면받자 현재는 하나의 요리는 하나의 재료+상인이 판매하는 양념 1~2가지로 대체됨.

 

#제작은 게임 내 화폐 순환과 소모를 염두에 두고 누구나 접근할 수 있도록 해야 이상적임.

 

 

3. 제작 재료

 

단단한, 부드러운, 가는 등등등으로 분류되어있고 이를 엔피시를 통해 조합하여 상위로 만들수 있으나 제작의 맥이 끊기면서 이에 대한 정보 자체가 초보자들에게 전무함.

 

같은 분류의 장비 파괴로 얻을수 있는 결정체를 필요로 하는 것은 또 다른 경제 불균형을 야기.

 

-> 근결, 사결, 마결, 방어구 결정 등을 모두 통합 혹은 2개의 같은 종류 결정체를 다른 종류의 결정체로 교환.

 

#밸런스 문제로 한 가지 무기만 사용하는 경향이 커 쓰이지 않는 장비는 모두 상점행이 되며 이는 인플레이션을 야기.

사용 되지 않는 장비가 결정체로 이용되면 쓰이는 장비의 가격 상승폭은 낮아지고 판매되던 장비는 결정체화 되어 유저 내 순환되다 소모되기에 장비간 가격 격차가 줄어들음)

 

 

4. 스피넬 삭제

 

잠킵 유저를 죽이거나 퀘스트를 위해 사용하기도 하였지만 현재는 무의미함.

일부 퀘스트의 경우 스피넬로 해결해야하나 사서 특정 지역에서만 사용 가능하도록 제약이 되어있어 번거로움을 줌

 

-> 미션 열쇠를 판매하여 개인 미션룸에서 사냥하는 방식으로 교체.

일체의 드랍템은 없으며 단지 퀘스트 클리어 용이고 접근성을 높이기 위해 마을마다 잉여하게 서있는 바운티 사냥꾼을 통하거나 오슈의 바운티 길드에 엔피시를 두는 것이 적절하다고 봄.

 

#바운티 사냥꾼 이상하다고 느껴지지 않나요?

한글이면 한글, 영어면 영어 하나로 통일해주세요.

바운티 헌터로 하던가 현상금 사냥꾼으로 하던가.

 

 

5. 각종 시리즈들 통합

 

조각, 정제된, 순수한, 메가 시리즈들 중 실제 쓰이는것은 순수와 메가 시리즈뿐.

그러나 일부의 경우 퀘스트 때 요구를 하며 구리, 석탄의 경우 생각지도 못하고 접할 기회도 없던 유저가 아닌 밤 홍두깨 맞듯 대량을 구해와야해서 영입 난이도를 높이고 시나리오 집중력을 떨어트림.

 

-> 각 광물들을 상, 하위로 이동가능한 구조가 이상적.

신대륙 광물에 관심이 많은 빅토르 공을 통하여 교환하는 방식이 적절하다 보이며 하위 광물 5개를 상위로, 상위 광물 1개를 하위 광물 5개로 바꿔주어 버려진 광물들의 사용처를 마련.

추가적으로 순수한 시리즈는 서로 같은 수의 광물을 교환하도록 하여 지나치게 한 두가지의 광물만 사용되는 것을 방지.

 

구리, 석탄등은 더 이상 드랍되지 않고 키엘체 우호도를 일정 이상(500 정도) 올리면 항구 조합을 통해 구매가 가능하도록 변경하는게 좋다고 봄.

(신대륙 고유의 광물이 아닌만큼 본국에서 수입하는 것 중 일부를 개척가문에게 구매 우선권을 주는 식으로 설명하여 연구소에서 확보하지 못하는 이유를 만듬.)

 

#과거엔 사용되었지만 현재는 거의 쓰임새가 없는 물품부터 줄여나가야함.

엔지나 비키 영입퀘의 경우 모아다 주는 것보다 퀘스트를 받고 나서 사냥을 통해 100~200개 가량을 구해주는게 자연스러움.

 

엔지 영입퀘의 상황

엔지 : 개척가문! 광물 50개씩이 필요...

가문 : 마침 뒷주머니에 50개씩 있네

가문에 예언자가 있어요!!!

프로필이미지

이름
카토베르
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4978 -
27246 기타
아티팩트 밸런스 [3] 신규아티가 메인재료 제외하면, 유니크까지 정수가6천개 들어가는데 성능까지 좋다니, 너무하는군요. 기존 아티를 유니크까지 만드는데 ...
덕명 2014.05.09 1343 2
27245 기타
랄프 스킬에 몇가지만 추가해주세요 [1] 이것만좀 해주시면 안될가요 -_- 머신샷은 방어무시가 없어서 뭔가 좀모자른느낌이고 버스트는 너무약해서 몰이사냥도 안되구.. 이건 무...
named′ 2014.05.09 2252 0
27244 기타
영혼의 모래시계 [9] 5월 8일자 패치 내용 - 영혼의 모래시계 : 모든 속성 관통 +20, 모든 속성 저항 -20수정안- 영혼의 모래시계 : 모든 속성 관통 +10, 방어력...
G.그레이스 2014.05.08 1816 1
27243 기타
마르체티 꼭 상향해주세요.~ [9] 먼저 마르체티 직업스킬인 고속사고.. 솔직히 왜있나싶을정도네요 ㅠ 마르체티 스킬들이 전부 원래 쿨타임이 길어서 고속사고 써야 다른캐...
너는뭐냐 2014.05.08 1210 3
27242 기타
끄로즈망의 레이븐, 스킬 딜러로의 회귀 ... [9] 1. 문제점-1. 평타 딜러로의 무리한 변환원래끄로즈망은 스킬 딜러로 기획된 스탠스였습니다. 헌데, 일전에운영진 측에선끄로즈망을 상향하...
몽카소 2014.05.08 1749 7
27241 기타
이제 잡템들 정리해야하지 않을까요? 1. 연금 재료0등급은 대부분 식품재료이며 이들조차 큰거 작은거 등으로 나뉘어있어 쓸데없이 자리를 차지함.큰 덩이를 자를수 있게하던가 ...
카토베르 2014.05.08 1727 4
27240 기타
신규 영입케릭 진지하게 건의 해봅니다. [4] 영입으로 여친, 남친 영입되고 서브 퀘스트로 코스튬 퀘스트를 건의해봅니다.
MustSay 2014.05.08 1942 0
27239 기타
셜린 디자이어 손수술 건의합니다 [8] [건의]셜린 디자이어 수술 건의합니다왼손을 주목하십시오!?아시겠습니까?모르시겠다구요? 아래서 보여드리죠아시겠습니까?이런데도 모르시...
리†프리아 2014.05.08 1499 0
27238 기타
오늘도 퍼니셔 상향을 외칩니다!! [6] 평타 권2타 장2타 마크 지속지간증가and 몹추 추가 퍼니셔 방어력무시 상향 리더쉽은 맘대로~ ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ
샤크타운 2014.05.08 1075 8
27237 기타
배럭 캐릭조합메뉴에 관한건의!! 요즘들어서 왜자꾸 메뉴위치를 바꾸시나요 영자님들..??갑자기 밑에있던게 좌측중간으로 붙어버리니 불편해죽겠음 아주그냥..크기도 쪼맨해...
진사나다★ 2014.05.07 951 0
27236 기타
존내 진지하고 간단하게 건의 해봄 [12] 테썹이름 '실버썹'에서 '데모썹'으로 바꾸는거 어떰?찬성 손?
Torticolli 2014.05.07 1038 2
27235 기타
간단하게 캐클 하향시키는 법 [6] 그냥 총케나 원거리 케릭들과 조합못하게 막아버리면 됩니다. 물론 캐클혼자서도 강려크해서 하향의 여지는 있지만 캐클경직이후 딜할 원...
밸트 2014.05.07 1093 0
27234 기타
월드 미션 만듭시다,, [4] 월드,,,그라에서 말하는 월드란, 타 서버겠죠,현재 월드 피브이피 는, 각 서버에 흩어져 있는 유저들이 그시간에 만나서 짜웅 ?ㅎㅎㅎ 을 ...
KAAS 2014.05.07 1091 1
27233 기타
면역력, 면역도 통합 좀 해주세요... [6] 어디에는 '면역력'이라 적혀있고 어디에는 '면역도'라고 적혀있고... 통일 좀 해주세요.. 홈페이지 가이드, 게임 내 스탠스 설명 등등...
G.그레이스 2014.05.07 1331 0
27232 기타
건의 합니다 [4] 캐릭터만 내놓지마시고 배럭슬롯좀 늘려주세요 제발좀 OTZ... 아르모니아 업데이트에 배럭슬롯도 늘려주실줄알았는데 왜 안늘려주시나요 ...
란슬롯듀락 2014.05.07 2152 1
27230 기타
끄로즈망의 레이븐, 스킬 딜러로의 회귀 ... [13] 1. 문제점-1. 평타 딜러로의 무리한 변환원래끄로즈망은 스킬 딜러로 기획된 스탠스였습니다. 헌데, 일전에운영진 측에선끄로즈망을 상향하...
몽카소 2014.05.07 1591 9
27229 기타
펫 루팅 옵션 추가해주세요 [5] 몹이 드랍하는 회복음식 종류 아이템 (최고급 등갈비 HP +2000 등등) 을 펫이 줍지 않도록 바꿔주세요아예 못먹게 해달라는 말이 아니고 펫...
Perniel 2014.05.07 840 0
27228 기타
오늘도 찾은 버그 [2] 뻗어있는 자라우스와 빈센트 그리고 나의 리더 캐릭터 외에 두명은 승리포즈를 취하고있음
릴리에 2014.05.07 1646 0
27227 기타
캐슈/큐티 클레어..월핍 핫해서이야기 합... [4] 뭐 거리나 캐스팅 그런거보다 현실적으로.. 월핍용 쿨타임을 2배가량 늘이면 되지 않을까요..? 대포 사기 범위스킬이 딜레이 그닥 길지...
태극진선 2014.05.07 1173 0
27226 기타
자기전에 월핍건의 [7] 예전 기까가 안드로메다 사기급이었기 때문에 지금 월핍에서 기까는 모든 스킬데미지 30% 하향, 궁극기 40% 하향. 리버스 롤링샷 쿨 12-&...
죽음E 2014.05.07 2196 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음