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[기타]복귀유저 혜택과 게임내 조정에관해

작성자 정보
작성자
라이비안온리
작성일
2014.07.04 01:18
조회
2392

 

 

현 리x지라는 게임의 (복귀유저는 아니지만 신규유저에게 지급해주는 아이템)

 

 

 

드x곤 네스트에 관한 복귀유저의 혜택

 

현재 그라나도는 유저숫자가 급감하고있으며 이를위해서는 신규유저를 유입시키는 방법밖엔 없다.

 

현재 대부분의 온라인게임이 신규유저를 끌어오는대 쓰는 이벤트는 크게분류하면 세가지로 나뉜다.

 

1. 유료게임의경우 일정기간 무료서비스+초보자에게 필요한아이템지급

 

2. 게임내에 쓰일수있고 자기발전에 도움이되는 아이템들을 지급+점핑캐릭터

 

3. 이벤트서버를 만들어 일정레벨 혹은 일정기간동안 유저에게 다양한혜택을 준뒤에 각서버로 뿌리는방법

   이때 사람이 없는서버의경우 유저에게 더더욱 좋은 보상을줘 사람이 없는 서버에 인원을 보충하는 방법

 

 

현재 그라나도 복귀유저 혜택은 이 세가지중 아무것도 해당되지않는다.

 

현재 그라나도의 복귀유저 혜택이라하면 보통 3가지정도를 주는대

 

1. 익스페리멘탈 7일~30일 대여권

 

2. 홈프 8~30일치 지급

 

3. 짜잘한것 몇몇개 지급

 

이중에 쓸만한것이 있냐고 물어보면 대답은 NO이다.

 

필자는 10월부터 무자본으로 시작해서 대략1월까지 맨땅으로 사냥만해서 돈을벌었던 유저로서

 

현재 복귀유저 혜택이 왜 부실한가에대해서 설명해주도록 하겠습니다.

 

 

1. 그라나도와 타 온라인게임의 다른점은 바로 레벨업에 있다.

 

 

 

리x지 , 드x곤 네스트, 거쐉, 쓀,온라인, 돈줘앤퐈이따 등등의 게임과 그라나도의 결정적인 차이는

 

타 게임의경우 신규유저 혹은 복귀유저에게 경험치 혜택을 부여할경우 자기자신에게 맞는 사냥터만 따라가도

 

만렙 혹은 고레벨로 쉽게 진입할수있다. 그냥 퀘스트따라가거나 자기자신에게 맞는레벨의 몹을 때려잡는것

 

만으로도 레벨업이 쑥쑥되기때문에 경험치혜택의 이벤트가 있는날엔 다들 미친듯이 레벨업을한다.

 

반면 그라나도는 병작을 제외하곤 경험치 이벤을하던 홈프를 먹던 레벨업이 엄청나게 느리다.

 

얼마전 경험치100% 이벤트를 했었지만 마을킵을 하는사람들이 대부분이었고 그나마

 

가문레벨업을 위해 병작을 하는사람은 있을지언정 만렙을 달리기위해 열심히 렙업하는 초보들은 거의없었을것이다.

 

그렇기때문에 그라나도도 바뀌는 뭔가가 잇어야한다고 생각한다. 그리고 그 근본적인 문제에 대해서 생각본결과

 

 

문제는 메인 퀘스트에 있었다.

 

메인퀘스트라 하면 무엇인가? 바로 게임내에 기둥이되는 퀘스트라 할수있다. 게임의 시나리오

 

게임내에 컨텐츠 증가를위해서 반드시 거쳐가야만하는 퀘스트 이것이 바로 메인퀘스트이다.

 

그런대 그라나도의 현 메인퀘스트 보상이라고하면 쥐꼬리만한 경험치카드 몇장이 전부다.

 

퀘스트를 깨기 쉽게하거나 동선을 따라가기 편하게한다고해서 이 문제가 해결되는것이 아니다.

 

결국 보상은 똑같기 때문에 하는사람 입장에선 내가 이걸 왜깨야하나..이런생각마저 들정도니까

 

따라서 메인퀘스트의 보상이 증가해야만한다. 맨땅해딩했던 유저의 입장으로 원하는 보상이라고하면

 

1. 우스티우르 퀘스트완료시 베테랑승급카드3장 (베테랑 레벨10 100%) 익스페리멘탈무기 3종류 7일기간제

 

2. 바하마르 클리어시 마스터카드 3장 익스페리멘탈무기 3종류 10일 기간제 34등급 방어구대여권 한달

 

3. 바이런 클리어시 추가 마스터카드3장과 35등급 방어구대여권 한달

 

4. 키엘체 클리어시 익스페리멘탈 2주~3주 대여권

 

이정도로만 보상이 유지가된다고하면 분명히 퀘스트를 깨는대에도 의미가 생길것이고

 

초보자가 메인퀘스트를 깨 나감에 따라 기간제이긴 하나 자신의 스펙이 단기간에 업그레이드 될수있으므로

 

게임내에 재미또한 업그레이드 될것이다. 또한 기간제이므로 현재 아이템들의 시세변동에는 영향을 거의주지않는다.

 

그리고 신전킵 혹은 병작을 하지않아도 되므로 게임을 즐길수있는 시간도 많아지고 제일 급한장비인

 

인핸링과 악세사리등을 맞출수있는 시간적 여유까지 생기므로 일석이조의 효과까지 가질수있다.

 

현재 복귀유저나 신규유저가 겪는 고충중 제일 문제는 아 언제템맞추냐 인대

 

이부분이 어느정도 해소됨으로써 게임에 즐거움을 더해줄수있다.

 

 

2. 복귀 유저의 혜택강화

 

 

현재 메인퀘스트를 수정했다는 가정하에 복귀유저가 뭘받아야 게임내에 즐거움이 업될가 곰곰히 생각해본결과

 

우선 인핸스 택틱스링이(기간제)가 1순위로 떠올랏다.

 

가렙이 30이상이거나 아이에 첨부터하는 복귀유저 모두포함 인핸링은 필수 아이템이다.

 

그런대 인핸링이 한짝에 1.7~1.8억이나하는 고가아이템이다보니 맞추기도 힘든대다 쌍으로맞추면

 

4억이나 되는돈을 써야만한다. 그럼 장비는 언제맞추느냐? 거의 맞출여력이 나질않는다.

 

그리고 대부분의 유저가 이 인핸링을 맞출때쯤부터 게임의 재미를 잃어버린다. 왜냐하면 링2짝맞춘다고

 

스펙이 파워풀해지느냐 절때아니다. 92엘템 풀종추맞추는것보다 데미지면에서도 구리고

 

맞추는대 너무많은 시간을 소모해서 이이상 뭔가 맞추려고하니 안에서 뭔가 끓어오르고 재미가 떨어진다.

 

작년10~12월만해도 배칩이 70만까지 호가는 고가아이템이어서 배칩만 열심히 팔고 100칩모아서팔고하면

 

금방금방 맞출수있었지만 이제는 아니다. 더이상 초보유저가 빠른시간내에 템을맞출 시스템은 존재하지않는다.

 

사람들은 무료 익스스탠스 지급이 좋은줄알지만 오히려 이건 초보를 죽이는 컨텐츠가 되어버렸다.

 

진짜 맨땅으로 열심히 돈벌었던 유저입장으로써 자캥미션이나 딜로스라템등에서 나오는 별자리로 돈버는것도

 

상당한 돈벌이가 되었는대 이젠 진짜 돈되는 별자리가 딱2가지밖에 남아있지않다. 쌍둥이와 전갈자리를 제외하곤

 

모두 쓰레기통행이다. 그에따라서 별자리 증표상자도 모두 똥값이되어버린 지금 더이상 중박을 노릴만한사냥터도

 

없다. 그리폰,우레우스 모두 시간낭비성 컨텐츠라고 느낄정도

 

그렇기때문에 인핸스링2개(기간제)의 지급은 반드시 이루어져야만한다. 최소 한달반정도는 지급해줘야한다고

 

생각하고 이정도기간이면 충분히 돈벌수있는 여력이 나온다고 생각하기때문에 이정도 기간을 잡은것이다.

 

인핸스링을 얻었으니 무엇이 필요한가? 악세사리 세트다 많은것을 지급해줄필요도없다.

 

스텟1짜리 기간제정도만 지급해줘도 정말 괜찮다고 생각한다. 그러면 악세사리+인핸링을 얻었으니

 

무기만 맞추면된다. 혹은 시나리오를 깨면서 익스페리멘탈+34등급 이상의 방어구를 기간제로 쓰다가

 

자신이 원하는 캐릭터를 얻을때까지 열심히 모은돈으로 소장캐릭이나 상위등급 영입캐릭터를 쓸수도 있을것이다.

 

그러면 자연스럽게 선택지도 넓어지니 게임에대한 즐거움도 업될것이라 생각한다.

 

 

 

 

매번 건의하지만 이것또한 일시적인 유저 발목잡기에 지나지않습니다.

 

전에도 건의했듯이 각 필드들의 리뉴얼은 필수적으로 이루어져야만하고

 

유니크 아이템의 리뉴얼과 이번 아르모니아 업데이트에 시계탑을 뛰어넘을 신규컨텐츠가 필요합니다.

 

읽어주셔서 감사하고요 뭔가좀 바뀌는게 있었으면 좋겠습니다.

 

 

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