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[기타][건의] 제 1회 유저 VS 운영자 PVP (수정)

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2014.06.18 00:07
조회
718

정말 테스트 안하고 할 생각 없고 딱히 머리에 든 아이디어도 없다면 이런거라도 해서 늑장 대응이라도

 

좀 해봐요 그래야 좀 노력한다는 소리도 들을꺼고 아이디어도 얻고 테스트를 직접 유저가 해서 개선안

 

절충도 될꺼고 맨날 질리도록 하는 아이디어 하나 돋보이지 않는 그런 전기세 이벤트 대안도 될수도 있음

 

제 글 아니더라도 좀 해보세요 유저들보다 어떻게 아이디어도 별로고 대처하는 것도 별로인가요?

 

 

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'제 1회 유저 VS 운영자 PVP'

 

테스트 겸 간담회 겸 이루어지는 이벤트 PVP, 밸런스의 심각성과 문제점을 몸소 체험하여 더 나은 게임을 만든다

 

처음 테스트에 실험 캐릭은 캐슈클 or 큐티클

 

유저 - 캐슈클(고정) + 캐슈클(다른 캐릭 선택 가능) + 인핸버퍼(다른 캐릭 선택 가능) 

 

VS

 

영자 - 캐슈클 제외 모든 캐릭 3가지 선택 가능

 

룰은 고정 월핍 룰을 따른다 매칭은 3:3, 4:4, 5:5 대결이 가능하며 운영자는 알아서 인원 정하고 랜덤 경기하고

 

유저는 참여 신청하면 랜덤으로 경기 참여자가 결정됨 (경기 진행되는 방이 정해져있기 때문에 운이 좋으면 경기 가능)

 

참가비용 ??? vis, 유저 승리시 참가비용 환불(+ 소소한 유료 템) + 설문을 통한 종합의견에 따라 내달안에 해당 캐릭 하향

 

운영자 승리시 참가비용 회수

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

이딴식으로 하면 조금 재밌지 않을까요? 아니면 운영자 자체 야근 1주일 or 한달 걸고 하든가 그래야 의견 수립도

 

잘될꺼고 뻘짓도 덜 할꺼고 -_-

 

클레어도 진심 경직 대신 넉백 생겨서 더 좋아졌어요 아니 하향을 해달라고 하니까 무슨 상향을 시켜놈 -_-

 

진짜 이런거 볼때마다 테스트를 안한다는 느낌을 지울수가 없네요 아니면 진심 생각이라는 걸 하는건지 -_-

 

1. 플레어 샷 사거리 + 범위 + 캐스팅 시간 + 쿨 시간 해줘야 함 (근딜도 아닌데 쿨 시간 좀 늘려봤자 소용 없음,

이거 날캐로도 피하기 힘들어요 상대도 바보가 아닌 이상 적이 도망가는거 인지하고 쏠텐데 왠만한 컨트롤 필요없이

거의 다 맞춤 게다가 쿨 시간도 짧아서 쏘고 도망갔다가 또 쏘고 다른 스킬들 쓰고 이거 진짜 유저랑 운영자랑

한판 떠야 운영자 니네님들이 이해하실거라고 봅니다)

 

2. 클레어 스킬 전부 타격 당하면 스킬 취소 건의 (아니 넉백 줘놓고 스킬 취소도 안되면 걔네는 도망가면 끝이고

당하는 사람은 일어나서 다 쳐맞음... 연계기를 얘기하는게 아니라 스킬 취소입니다)

 

3. 진심 평타 데미지 좀 줄여야 합니다 공속도 빠른 편인데다가 3타에다가 원거리 -_- 비교 자체가 이상하긴 하지만

케스도 공속 제한을 걸어놓고해서 했는데 클레어는 원거리 제디같은 느낌이네요 솔직히 사거리 더 길었으면 스킬

안쓰고 평타만 써도 이기겠음 -_-)

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

다음은 월핍 건의 입니다

 

진심 월핍 관리 좀 했으면 좋겠네요 -_- 클레어는 패치했다고 하는데 전이랑 똑같거나 더 좋아진거 같은 느낌...

 

아 좀 그리고 제발 월핍 버그랑 오류 위치렉 좀 고쳐 달라니까 드럽게 안 고쳐주네요 진짜 -_-

 

팀모드로 되어있는데 한마리 죽거나 어느 순간부터 리더만 컨트롤 됨... 디버프도 없어가지고 F9두번 눌러서

 

다시 팀모드 했는데 움직임 -_- 위치렉은 말도 못하겠고 스킬도 제대로 안나가고 이유 없이 갑자기 적이든 저든

 

스킬 캐스팅 시간 미친듯이 빨라서 맞거나 안 맞거나 맞추거나 못 맞추거나 이럼... 진심 일 안하시나요? 진심?

 

그리고 월핍 점수 꼭 진거는 절대 그런적이 없지만 이긴거 점수는 꼭 한번씩 안 들어오던데 아예 경기 내역에 없음;;;

 

진심 월핍 대대적으로 한번 손 봐야 하는거 아닙니까? 윗 사람들한테 얘기를 안해서 안 고쳐지는 겁니까

 

아니면 윗 사람한테 의견 수립이 됐는데도 방관 하는 겁니까?

 

문의는 안 넣는게 건의를 해도 테스트 해봤는데 이상없다고;;;

 

이게 인터넷이나 컴퓨터 렉이면 몰라도 전혀 그런 상황이 아닌데도 걸리는거 보면 월핍 자체 문제인데 -_-

 

하나의 컨텐츠라고 내놓았으면 관리를 해야지 몇명의 사람들이 몇가지인지도 정확히 모를만큼 많은 오류를 왜

 

일주일마다 하는 정기점검 때 고쳐서 안 나오는지 이해가 안가네요 얘기가 안 된건지 되도 방관하는건지...

 

어떤 글 보니까 욕하니까 의견 수립이라도 됐다던데 욕해야 좀 게임에 신경 써주실래요? 어떻게 테스트 하길래

 

월핍이든 클레어든 이따구인지 진짜... 윗 사람들은 도대체 뭐함??? 진심 게임 좀 관리 해주세요

 

머리 좀 굴려서 -_-

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