- 건의안 : 기존의 숫자등급 장비 결정체를 "통합"하여 상중하급 장비 결정체로 변경
(기존) xx등급 장비 결정체
(변경) x급 장비 결정체
예시>>
무기 29등급 이하 장비(전체) -> 최하급 무기 결정체 1개
무기 30등급 -> 최하급 무기 결정체 2개
무기 31등급 -> 최하급 무기 결정체 4개
무기 32등급 -> 하급 무기 결정체 1개
무기 33등급 -> 하급 무기 결정체 2개
무기 34등급 -> 하급 무기 결정체 4개
무기 35등급 -> 중급 무기 결정체 1개
무기 36등급 -> 중급 무기 결정체 2개
무기 37등급 -> 중급 무기 결정체 4개
무기 38등급 -> 상급 무기 결정체 1개
무기 39등급 -> 상급 무기 결정체 2개
... 이런식으로 추가
-급 결정체로 변경에서 끝나지 않고, 결정체 간 "제련" 가능하게 시스템을 추가
예시>>
최하급 무기 결정체 1개 + 인챈트 100칩 xx개 -> 하급 무기 결정체 1개
하급 무기 결정체 1개 + 인챈트 베테랑칩 xx개 -> 중급 무기 결정체 1개
중급 무기 결정체 1개 + 인챈트 익스퍼트칩 xx개 -> 상급 무기 결정체 1개
->결정체 제련 "시도" 가능
->실패가 있게 설정하여, 칩 소모와 기존 잉여장비 소모를 둘 다 가능하게끔 유도
->브리스티아 병사상자를 까는 느낌
- 이에 따른 레시피의 결정체 필요 개수와 종류 또한 변경
+ 예상되는 결과(순작용)
기존의 상점행 장비들을 결정화, 비스 발생을 줄임
인챈트 칩의 소모를 유도
기존의 제작 방식에 융통성을 부여
->36등급 무기결정체의 경우 7별급을 녹여야 하는데, 녹일 대체 장비가 없었음
->앞으로 나올 장비의 제작에 점점 큰 부담이 되어가는 현실을 회피할 수 있음
- 예상되는 결과(부작용)
제련확률을 너무 높게 설정한다면 기존 결정체 가격에 혼란이 올 수 있음(하락)
(하지만 결정체 또한 소모템이라 금방 진정될 것으로 판단됨)
그러나 건의를 하면서도, 엄청나게 귀찮은 작업이 될 것은 확실하다는 우려..
하지만 해두면 앞으로의 제작환경 개선에 많은 도움이 될 것이라 생각됩니다.
녹일만한 36등급 장비가 생성이 안되네요
깡강으로 7강 별템이 나오려면, 별템이라도 룰렛에서 돌아야 될 텐데 그렇지도 않고 말입니다.
하나의 방법이기도 하다 생각되어 건의합니다.