커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][캐릭터 리뉴얼 5. 라미로&티뷰론]

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.06.28 18:18
조회
4133

-이스의 캐릭터 건의 시리즈-

 

- 캐릭터 리뉴얼 -

제 1편 - 소소

제 2편 - 오슈 인팬트리

제 3편 - 레스큐 나이트

제 4편 - 앙드레 장쥐르

제 5편 - 라미로&티뷰론

 

-활 캐릭터 건의-

제 1편 - 히미코

제 2편 - 바리

제 3편 - 기파랑

제 4편 - 루시아

 

 -신규캐릭터 제안-

제 1편 - 마르셀리노

제 2편 - 로디아나 (추방된 발키리)

제 3편 - 사크미스

제 4편 - 하만 크샤트리아

제 5편 - 리카르도

제 6편 - 테슬라 세필드 (전격의 여인) 

제 7편 - 제라드 로렌 

외전 1편.  캐릭터 미리보기 - 가브리엘라 에스페란자 

외전 2편. 캐릭터 미리보기 - 시몬 아옌데

제 8편 - 아수라 예가네 (사람 먹는 예가네)

 

-돌아온 내 멋대로 개편안 -

제 1편 - 레스큐 나이트

제 2편 - 소소

제 3편 - 오슈 인팬트리

제 4편 - 헬레나

제 5편 - 음보마

   

-'병사' 상향건의-

제 1편 - 오슈 인팬트리

제 2편 - 레스큐 나이트

제 3편 - 나탈리 파블류첸크

제 4편 - 로미나

 

-내 멋대로 개편안-

제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
제 3편 - 소소

제 4편 - 구르트루데 페터슨

제 5편 - 아이라완

제 6편 - 라미로 & 티뷰론

제 7편 - 알레한드로

제 8편 - 그랑마

제 9편 - 클레어

제 10편 - 가르시아 힝기스

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


요즘 왜 이렇게 졸린걸까요 >_<..

 

 

읽기전에!

이번 건의는 라미로, 티뷰론 통합편입니다.

라미로와 티뷰론에게 과거 호세와 클레어의 차이라던가

인핸시리즈가 캐릭마다 조금씩 다른점과 유사한 설정을 주었습니다.

 

동일한 이름의 스탠스지만 스킬옵션이 약간씩 다르다는 얘기에요~~

2개의 글로 나누기엔 애매해서

 

둘을 혼합해서 동시에 소개하고자 합니다.

덕분에 평소보다 스압이 좀 더 있을거고

다소 혼동이 올 수도 있겠지만 제 능력이 한계라 어쩔 수.. 끄윽

 

그럼 시작!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

 





퀸즈게이트의 왕자 남일호씨입니다.

8년째 방부제 미모를 자랑하고 있죠.

 

일단 스텟을 기존 스텟에서 체력+5, 감각+5 시켜주었습니다.

조금 더 활동적인 소년의 모습으로 방향을 잡았어요.

--------------------------------------------

 




만물 티뷰론설... 의 주인공

뷰티론씨입니다. 대출도 쉽고 빠르게 해줄 것 같죠.

 

지모가 있는 몽환적인 눈빛의 소년인 만큼

기존 스텟에서 지능을 +10 시켜주었습니다.

 

이것으로 라미로와 티뷰론은 서로다른 스텟을 갖게 된 것입니다.   머엉....

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

 




라미로와 티뷰론의 공용 직업스킬인 [스프린트]입니다.

 

기존의 스프린트가 도대체 뭐에 쓰라고 만든 것인가 싶었으니 안 바꿀 수가 없겠죠.

 

우선 기본적인 특성은 그대로 유지했습니다.

여기에

스킬회피 +10% 추가.

민첩 +10 추가.

 

그리고 스프린트 해제 시 5초동안 [프리] 버프가 걸리게 했습니다. (아델리나, 토라의 [분노]와 유사한 시스템)

 

여기서의 [프리]는

 <원티드> 스탠스의 [원티드 액션] 버프에 있는 것과 동일 합니다.

 

스프린트와 같은 레벨의 [프리]가 걸리구요.

 

이 정도의 성능이라면 실전에서도 충분히 활약이 가능할 것입니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 






라미로의 앙팡테리블입니다.

무기는 [망고슈] 1개를 착용합니다.

 

설정의 위와 같구요.

스탠스 옵션 일부와, 스킬 옵션의 일부에 티뷰론의 앙팡테리블과 차이점이 있습니다.

 

-----------------------------







이건 티뷰론의 앙팡테리블

무기는 [망고슈] 1개를 착용합니다.

 

일단 라미로의 앙팡테리블은 사격 피해감소 15% / 매직 피해증가 10% 이며, 관통력13, 면역도 12입니다.

    

   티뷰론의 앙팡테리블은 사격 피해감소 15% / 디버프 확률 10% 감소 이며, 관통력12, 면역도 13입니다.

 

아이들은 너무 획일적으로 바라보려는 어른들의 시각은 나빴습니다.

그래서 약간씩 차이를 두었습니다. (물론 캐릭터 개성을 위해서라는 얘기입니다.)

 

 

 

     -스킬 구성-

1레벨 : 경찰과 도둑

5레벨 : 돈까스

10레벨 : 그림자 밟기

15레벨 : 종이비행기 날리기

20레벨 : 고무줄 끊기

 

 

여기서 돈까스, 그림자 밟기, 고무줄 끊기

3개의 스킬은 라미로와 티뷰론의 것에 서로 다른 옵션 차이가 있습니다.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 




둘의 옵션 차이가 없는

1번 버프 스킬인 경찰과 도둑입니다.

 

스위칭형 트리거 버프구요.

놀이에서 맡는 역할에 따라 행동이 달라진다는 설정입니다.

 

 

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

*둘의 옵션차이가 있는 스킬




철봉만 있으면 누구나 할 수 있었던 놀이 돈까스입니다.

앙팡테리블의 스킬들은 대부분 아이들의 놀이에서 착안한 스킬들입니다.

 

전방 직선 범위로 이동하면서 적의 발을 밟고 도망친다는 설정이구요.

라미로의 경우 이 스킬이 즉시시전이며, [내가 괴도키드다!!](... 이하 [도둑]) 버프 상태일 때

적의 방어력을 60만큼 무시합니다.

 

라미로의 경우 이 스킬이 [즉시시전] 입니다.

 

//////

 




이건 티뷰론의 돈까스입니다.

 

라미로와 달리 [캐스팅 시간이 0.3초] 입니다.

 

헌데, 노파심에 말씀드립다만

이 스킬은 텐더라이저와는 아무런 연관이 없으며,

단순히, 놀이에서 명칭을 따온 것일 뿐이니, 외래어가 어쩌니 하는 오해는 없으시길 바랍니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------

 

*둘의 옵션 차이가 있는 스킬

 

 

라미로의 그림자 밟기

 

둘의 옵션차이가 가장 큰 스킬인 그림자 밟기 입니다.

 

일단 기본적인 성능은 [염력마법속성]이라는 점입니다.

사용하면 주변을 원형으로 타다다다 뛰어다니면서 발재간을 부립니다.

 

피격된 적은 경직이되며, 염력마법대미지와 함께 무기력 상태가 됩니다.

 

라미로의 경우 이 스킬의 쿨다운이 15초이며, 캐스팅 시간이 0.9초, 스킬레벨 1업당 공격력 60% 증가입니다.

또한, [내가 괴도키드다!!] 트리거 상태일 경우 대미지가 1.25배가 됩니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 




티뷰론의 그림자 밟기.

티뷰론의 경우 활동적인 라미로와 달리

꾀돌이 라는 설정이기 때문에

마법대미지인 이 스킬의 성능에 우월함이 있습니다.

 

티뷰론의 경우 이 스킬의 쿨다운이 13초이며, 캐스팅 시간이 0.7초, 스킬레벨 1업당 공격력 70% 증가입니다.

또한, [내가 괴도키드다!!] 트리거 상태일 경우 적의 상태이상 저항력을 40만큼 무시합니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 




둘의 옵션적 차이가 없는 스킬인 종이비행기 날리기 입니다.

헤이란의 스킬과 유사한데요.

망고슈를 전방 부채꼴 범위로 난사하는 스킬입니다.

 

확실한 원거리 견제 스킬이 될 것이며, 이 스탠스의 밥줄과도 같은 스킬입니다.

[냉정한 강력반 형사] 상태일 경우 1.3배의 뻥댐이 있습니다.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

*둘의 옵션적 차이가 있는 스킬

 




라미로의 고무줄 끊기 입니다.

 

적의 방어구 이음새를 망고슈로 슉 자르고 ㅌㅌㅌㅌ 한다는 설정이구요.

무려 아머크래셔가 걸립니다.

블로킹을 무시하기 때문에 중갑들 암걸리게 하기 딱 좋은 스킬되겠구요.

방어력을 아예 무시합니다. 펠타스트의 2번 스킬과 같죠.

 

대신에 퍼댐이 높지 않으며,

무기가 망고슈 1자루라는 점을 생각한다면 대미지 측면에서 크게 기대할 것이 있을지는 의문입니다.

또한, 전방 범위 대쉬 스킬임에도 타겟수가 1명이기 때문에 원하는 적을 맞추려면 운이 따라야합니다.

 

장단점이 명확한 스킬 되겠습니다.

 

라미로의 경우 이 스킬의 쿨다운이 20초이며, SP소모가 590, 전방범위 사거리가 5m입니다.

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------

 



티뷰론의 고무줄 끊기.

 

티뷰론은 쿨다운이 22초이며, SP소모가 100, 전방범위 사거리가 6m으로 라미로보다 1m 더 깁니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

전용 아티팩트

 




기존의 그녀의 사진과 동일합니다만,

망고슈를 착용할 경우 방어력이 5 상승하도록 하였습니다.

 


기존의 빨간 마차와 동일하지만

망고슈를 착용할 경우 지능이 5 상승하도록 하였습니다.

 

이러한 전용 아티팩트와, 퀘스트로 얻는 초딩 코스튬까지 하면

빈약한 라미로, 티뷰론의 스텟이 많이 보완될 것입니다.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------

 

라미로와 티뷰론의 차이점 재정리

 

기본 스테이터스

라미로 : 체력45, 감각55

티뷰론 : 지능 60


스탠스 능력치 
라미로 : 관통13, 면역12, 사격피해 15%감소, 매직피해 10%증가
티뷰론 : 관통12, 면역12, 사격피해 10%감소, 디버프 확률10%감소

 

직업스킬

같음

 

1스킬 경찰과 도둑
같음

 

2스킬 돈까스
라미로 : 즉시시전
티뷰론 : 0.3초

 

3스킬 그림자 밟기
라미로 : 쿨15초, 캐스팅0.9초, 레벨당 60%증가, 괴도키드상태 대미지 1.25배
티뷰론 : 쿨13초, 캐스팅0.7초, 레벨당 70%증가, 괴도키드상태 적 상태저항40무시

 

4스킬 종이비행기 날리기
같음

 

5스킬 고무줄 끊기
라미로 : 전방5m, 쿨20초, SP590
티뷰론 : 전방6m, 쿨22초, SP100

 

전용아티
라미로 : 망고슈 착용 시 방어력 5추가
티뷰론 : 망고슈 착용 시 지능 5추가 

---------------------------------------------------------------------------------------------


이상입니다.

 

ㅁㅅㅁ...

 

대한민국 축구 대표팀 화이팅

러시아 축구 대표팀도 화이팅

 




 

프로필이미지

이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4974 -
27316 기타
답글 깃 뺏기 보다 문득 떠올랐어요 [1] 필드 크기는 대략 악마의 우물로 들어가면 있는 지역정도로 좀 크게 하면 될거같습니다.캐릭터 제약은 자신이 가지고 있는 캐릭터를 1개를 ...
카토베르 2014.05.14 861 0
27315 기타
카노 직스 파티단위 변경과, 백과사전 이... [1] 직스하고, 쿠란의 성벽 효과좀 파티단위로 바꿔주시죠 ㅠㅠ 카노 좋잖아요! 하앍! 귀여워!!!!!! 그리고, 백과사전도 이펙트좀 주세...
레오갈 2014.05.14 836 1
27314 기타
[활 캐릭터 건의 제 1편 - 히미코] [26] -이스의 캐릭터 건의 시리즈- -활 캐릭터 건의- 제 1편 - 히미코 제 2편 - 기파랑(예정) 제 3편 - 이름 미정..(예정) -신규캐릭터 제안-...
G.그레이스 2014.05.14 21850 8
27313 기타
인피니토 스쿼드 56 라운드 부터 스쿼드 단위로 참여 가능하게끔해주세요... 최종 라운드는 100라운드 까지 ....100라운드 깨면 1부터 다시 리셋~ 갈때 까...
2014.05.14 753 0
27312 기타
소까 상향 건의 합니다! [4] 1.소환문들의 인식범위 증가 소환물의 인식범위 처참합니다 워갑입구 거의 달라 붙어야만 소환물들이 공격을하죠. 특히 빅토르2.쓸대없는 ...
쫄깃쫀득찐 2014.05.14 890 5
27311 기타
잡템.... 1. 연금 재료0등급은 대부분 식품재료이며 이들조차 큰거 작은거 등으로 나뉘어있어 쓸데없이 자리를 차지함.큰 덩이를 자를수 있게하던가 ...
카토베르 2014.05.14 738 0
27310 기타
진심 속보이는 짓좀 그만해 주세요. [5] 안녕하세요. 먼저, 고생이 많으십니다. 아, 물론 눈팅하고 댓글도 안 달 게시판 관리자분이랑 개발진분들 말구이 속보이고 얄팍한 운영에 ...
ygdrasil 2014.05.14 1376 9
27309 기타
반지는 이제 간편하게 정리하시죠 [10] 쓸데없는 일반링들 전무 모루에 뿌시러 가죠 수많은 스탠스에 링종류만 5백개되나요? 이제 고만합시다 그럴때도 됬자나요!!! 이제 링은 ...
오빠어때 2014.05.14 2156 2
27307 기타
시계탑 잔해수거 [3] 시계탑 각층별로 보스몹 잡을때마다, 열쇠를 수거해야하는데요..오래전부터 있어왔지만, 요즘은 매일 수거도중에 터집니다. 잔해수거할때 ...
덕명 2014.05.13 1966 3
27306 기타
린든 상자 자동으로 깔수 잇게 해주세요~... [8] 모 카드게임하다가 복귀했는데요 이번 린든 상자까다보니 일일이수동으로 까기가너무 귀차나요 자동 수동 원하는대로 선택할수 있게해주...
프로웬 2014.05.13 1191 3
27305 기타
미션 최소 입장인원제한 부활시키면 어떨... [15] 각 미션의 보상이 상향되어야 한다는 전제를 깔고서예전처럼 2명이나 3명 이상이 입장해야 한다는 조건을 걸어버리면자연스럽게 버스기사와...
겟토 2014.05.13 1089 2
27304 기타
★그라 문제점과 개선안 건의 드립니다. ... [44] 저 무지 진지하니까 증명사진 올립니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 1.유입되는 신규유저가 적고, 신규유저 ...
Besame-Muc 2014.05.13 1351 3
27303 기타
레시피 대체 아이디어 [3] 현재 아이템 제작은1. 제작하려는 아이템의 레시피 습득2. 레시피에서 요구되는 재료템의 습득3. 제작NPC를 찾아가서 제작4. 강화5. 소켓6....
겟토 2014.05.13 855 1
27302 기타
끄로즈망의 레이븐, 스킬 딜러로의 회귀 ... [56] 1. 문제?점-1. 평타 딜러로의 무리한 변환원래끄로즈망은 스킬 딜러로 기획된 스탠스였습니다. 헌데, 일전에운영진 측에선끄로즈망을 상향...
몽카소 2014.05.13 946 11
27301 기타
비주류 아이템(을 사용하는 캐릭)의 부활... [10] ☆ 대표적인 비주류 아이템(으로 인한 캐릭?) ㅇ통파 (아니아) : 캐릭과 스탠스 자체로 보면 굉장히 유용한(치명을 활용) 캐릭임에도 불...
+SouL+ 2014.05.13 1553 3
27300 기타
잡템 정리 해주세요. [2] 1. 연금 재료0등급은 대부분 식품재료이며 이들조차 큰거 작은거 등으로 나뉘어있어 쓸데없이 자리를 차지함.큰 덩이를 자를수 있게하던가 ...
카토베르 2014.05.13 2377 4
27299 기타
통파 삭제하는게 어떤가요? [29] 쓰는 캐릭은 아니아 하나뿐입니다.아니아 자체는 좋은 캐릭이지만 그라 경제 특성상 전용 장비는 꺼려지고 제작 자체가 죽다보니 캐릭터 자...
카토베르 2014.05.13 3326 3
27298 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [40] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.05.13 3061 -
27296 기타
6가지 건의 합니다 [3] 1. 펫 아이템 먹기 우선순위 지정 가능 예) 1.장비 2.재료템 3.회복템 2. 마성 1일 1회 무료입장 레벨대신 승급별로 구분 1일 1회 무료...
닭꼬치맛 2014.05.13 856 3
27294 기타
카노 직스 변경을 요구합니다! [2] 이왕이면, 쿠란의 성벽도 파티단위로 바꿔주세요 ㅠㅠ 아아아아아아아아아아아아아 pc방이라, 카노 짤을 못 올려서 슬픔 ㅠㅠ ......
H.Mayer 2014.05.13 947 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음