그라나도의 시스템이라고 해야하나, 아주 독특하지만 어이없는 시스템이 있는데
모션캔슬이라고 있습니다. 모션캔슬이란 말을 제가 임의로 정하긴 했는데
평타공격중에 강제이동 등의 행동을 취할 수 있다는 거죠.
예를들어서 케스의 평타공격 시간이 2.5초가 걸린다면, 상식적으로 보면 그 2.5초동안 이동이 불가능해야 하는게 정상인데
때리고나서 0.1초도 안되서 바로 이동이 가능하죠. 그래서 2케스1로사 짤짤이로 쟁에서 아주 귀찮게 뛰어다니는
특이한 전법도 생기는거겠죠.
이번에 케스가 과열과 사거리를 너프먹었는데, 자꾸 사거리 사거리 이러는 사람들이 있는데
레이드에서 귀찮아진것 이외에는 쟁에서 2케스로 짤짤이하는사람들이 대부분이 아닐까 생각이됩니다. 아님 말구요
평타모션켄슬이 불가능하도록 패치가된다면 어떻게될까 싶습니다. 사실 이부분은 아는사람은 사냥이나 쟁에서
정말 잘 써먹고 있으니 섣불리 패치가 된다면 엄청난 파장을 몰고올거라 예상을 합니다만..
개인적으로 이 짤짤이때문에 사거리가 긴 케릭들이 기본적으로 엄청난 이득을 보고 있는것은 사실입니다.
모션켄슬이 불가능하게 된다면 어떻게 될까요? 개인적으로 궁금하네요.