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[기타]세실 스킬 상향 건의 및 버그제보

작성자 정보
작성자
named′
작성일
2014.06.22 04:27
조회
1387

오더 포인트 샷 사거리 15m ->16m

 

갑 추가대미지 100% 100% 100 % -> 100 %110% 150%

이건 그나마 있는 1인 타겟 기술임에 불구 상대 세실공격 20%댐증 디버프를 제외하곤 타 석궁스탠스 1인 타켓궁극술에 비해 낮다고 판단되어집니다.. 랄프나 칼리처럼 드레인이 있는것도아니라 방파같은 극방캐릭 오면 답없음 슬로우 디버프 추가 건의 해봅니다

 

 

세실이 다운시 공격은 하지않지만 횟수는 소모.

이건 다시 없에주셔야할듯 ^^

 

테이밍 울프

 

이건 세실유저라면 꼭 알아둘게 타 활캐릭들은 샤프라던지 공등을 보정해줌

하지만 세실은 울프를 소환해야 야성의 감각이란 버프가 걸리는데 이렇게해야지만 공등1 보정됨

그렇다고 타 캐릭 버프에비해 좋은것두아님. 지속시간도 짧음 <- 늑대 랩에따라 버프의 수치도 증가하도록 패치해주세요

 

늑대가 잘 죽지않을 방법을 찾아서 패치해줘야한다고생각함..유일한 공등보정

 

뭐 마음에 드시는분도 있을지모르겟으나 쟁이나 사냥에도 어중간한게 차라리 타석궁캐가 나은듯

 

그리고 나온지 얼마 안되서그런지 잘모르겟는데

현재 늑대소환후 늑대가 멀리까지 나가서 사냥하는데

가끔 늑대가 몹앞까지 가더니 멈추고나서 가만히 서있음 그리고 한참뒤에 소환자 앞으로 다시 순간이동해옴

이거 버그 수정해주세요

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named′
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