커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][건의] 라셀 재조정안 (Ver 1.05)

작성자 정보
작성자
몽카소
작성일
2014.07.02 17:54
조회
1860

1. 문제


-1. 편의성 : 전용 버프와 디버프의 짧은 지속시간, 부패 축적 레벨 확인 불가

 '부패' 디버프는 '베놈 블레이드' 스킬 외에 다른 액티브 스킬인 '블레이드 스톰프'로도 감염시키는 것이 가능 하며 한번 감염되면 이후 스킬 타격으로 확정적으로 디버프 레벨 상승이 가능 하나, 실질적으로 보스급의 몬스터에게 스킬 공격을 통해 '부패' 디버프를 거는 것은 불가능에 가까우며 주로 최초 감염은 '맹독' 버프의 효과로 통상 공격을 통해 이루어진다고 할 수 있습니다. 여기다 디버프 외에도 '베놈 블레이드'를 사용해서 거는 '맹독' 버프는 성능상 라셀 캐릭터의 핵심 버프라고 할수 있습니다. 그런데 지속 시간이 너무 짧아 많은 불편함이 따르죠.

 그 뿐만 아니라 '부패' 디버프 자체의 지속 시간도 굉장히 짧아 열심히 쌓아놔도 라셀이 넉백 후 기상하는 사이에 풀려버리는 일이 흔히 발생하며 심지어 '부패' 디버프 축적 후 딜링을 위해 사용하는 '테어러' 스킬의 시전 시간 중에 풀리는 일도 종종 발생 합니다. 게다가 몬스터에게 걸려있는 디버프는 레벨을 확인할 수 조차 없어 언제 스킬을 사용해야 하는지조차 알기 힘든 상태입니다.

 

-2. 딜링 : 아직도 많이 모자란 누적 딜량

 이젠 좀 시대가 바뀌어서 스킬 딜링이 무지막지하지 않고서야 물리딜 캐릭터가 어느 정도의 누적 딜링을 확보하려면 통상 공격 딜링으로 어느 정도 받쳐주어야 합니다. 그런데 라셀의 통상 공격은 그야말로 '부패를 거는 목적' 이외에는 거의 의미가 없는 수준이죠. 아주 잘 운용해서 부패 레벨을 10까지 올린 상태에서 스킬을 사용한들 시전 시간에 비해서 그다지 좋은 데미지도 주지 못하는 편이구요. 이렇다 보니 상향을 받았음에도 PVE에선 여전히 '부패' 디버프를 걸기 위한 목적 외의 라셀은 찾아보기 힘든 상태입니다. (월드 크로스 PVP에서만 쓰이는 정도에 그침.)

 

 

 

2. 개선 방향


-1. PVE : 디버프 축적 후의 강한 한방

  위에서 라셀의 평타 데미지가 낮다고는 했습니다만, 물리딜 캐릭터들 중 평타 딜러들은 이미 질리도록 많이 있습니다. 그런 의미에서 라셀만큼은 확실히 스킬 딜러 쪽으로 방향을 잡고자 합니다. '맹독'과 '부패'의 지속 시간을 대폭 상향하여 안정된 딜 사이클을 보장해주고 '부패' 레벨당 스킬의 추가 데미지량을 상승시켜 누적 딜량 자체도 상승시켜 줄 예정입니다. 

 

-2. PVP : 발 묶기, 비행 유니트를 지상으로

  근접 계열인 만큼 사격 계열 캐릭터에게 무력하게 당하지 않도록 스탠스 피해 증감량 조금 조정한 뒤, 사용하기 불편한 스킬을 다소 손 보고 직업 스킬인 '샌드 스톰'과 더불어 일부 스킬의 효과를 손보아 비행 유니트들을 지상 끌어내리며 적에게 직접적인 공격을 가하기 보다 적 캐릭터를 추격하며 발을 묶는 것에 주력할 것 입니다. 대강 이런 방향성으로 조정을 하겠지만 본 건의는 PVE에서의 성능과 편의성 개선에 중점을 두었기에 큰 변화는 없을 것이며 위의 '부패' 디버프에 따른 데미지 상향 또한 PVP에는 전혀 영향을 미치지 않는 쪽으로 이루어질 것입니다. 하여, 지적도 되도록이면 PVE와 관련된 쪽으로 해주셨으면 감사하겠습니다.

 

 

 

3. 상세 변경 사항

 

(이하 캐슬원님 흉내)

 

안녕하세요. 소울즈입니다. (왠지 오글거리잖...)

 

언젠가는 실버서버 업데이트 예정이 됐으면하는 밸런스 관련 변경사항에 대하여

미리 변경사항 및 변경에 대한 의도를 알려드리고자 글을 올리게 되었습니다.

 

밸런스 변경 사항은 다음과 같았으면 합니다.

 

※변경 희망 사항이며, 테스트 결과에 따라 추후 변경될 수 있습니다.

 

세이버 투쓰 - 자체 능력치편

 

계열별 피해 증감량

 변경 전

 변경 후

마법 피해 10% 감소

-

마법 피해 10% 감소

사격 피해 15% 감소

 

 근접 계열 스탠스인 세이버 투쓰가 사격 계열 스탠스에 지금만큼이나 무력하지 당하지 않도록 사격 피해 감소를 추가하였습니다.

 

 

세이버 투쓰 - 스킬편

 

블레이드 스톰프

 변경 전

 변경 후

쿨다운 10초

최소 사거리 2m / 최대 사거리 4m

쿨다운 13초

최소 사거리 2m / 최대 사거리 6m

 

 연계의 '초석'이 되는 스킬이자 유일한 '추격기'라고 할 수 있는 스킬임에도, 최소 사거리와 최대 사거리의 폭이 지나치게 좁아 이동하는 대상에게의 발동이 굉장히 불편한 점을 고려하여 최소 사거리를 유지하여 컨셉을 유지하면서 최대 사거리 만을 소폭 상향하여 스킬 발동이 보다 쉽도록 개선하였습니다. 다만, 밸런스를 고려하여 스킬 발동이 쉬워진 만큼 쿨다운은 소폭 증가하였습니다. 

 

 

베놈 블레이드

 변경 전

 변경 후

쿨다운 45초

지속 시간 : 스킬 레벨*10초

쿨다운 30초

지속 시간 : 스킬 레벨*20초

 

디버프 [부패]

 변경 전

 변경 후

지속 시간 : 정확히 확인하지 못함

-

 

지속 시간 : 20초

디버프 아이콘 : 10레벨 도달 시 색상 변경 


 

 성능은 유지한 채 편의성만을 개선하였습니다.

 

 

팬타 시미터

 변경 전

 변경 후

대상이 몬스터일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 스킬 데미지 증가

 

-

대상이 NPC(몬스터)일 시,

[부패] 레벨*20% 만큼 스킬 데미지 증가

대상이 PC일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 스킬 데미지 증가


피격된 적의 넉백 거리 감소

 

 PVP에는 영향을 끼치지 않도록 몬스터에게만의 데미지를 상승시켰으며, 연계의 편의성을 위해 피격된 적의 넉백 거리를 감소시켰습니다.

 

 

더스트 스톰

 변경 전

 변경 후

50% 확률로 적 [혼란]

50% 확률로 적 [샌드 스톰]

대상의 상태 이상 저항을 무시

 

 명중시키기 힘든데 비하여 별다른 기능이 없다고 판단하여 지향하는 컨셉에 보다 실효적인 디버프로 변경하였으며, 적의 상태 이상 저항을 무시하는 효과를 부여하였습니다. 

 


테어러

 변경 전

 변경 후

대상이 몬스터일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 데미지 증가

대상이 NPC(몬스터)일 시,

[부패] 레벨*25% 만큼 스킬 데미지 증가

대상이 PC일 시,

[부패] 레벨*10% 만큼 스킬 데미지 증가

 

 PVP에는 영향을 끼치지 않도록 몬스터에게만의 데미지를 상승시켰으며, 통상 공격이 약한 대신 궁극기의 강한 한방을 위해 다소 파격적인 데미지 증가율을 부여하였습니다.

 

 

 

4. 꼬리



-1. 지향점, 기대 효과

  지겨운 평타 딜러는 그만, 보다 액티브한 물리형 딜러의 탄생 및 시대에 뒤쳐져 심해에 가라앉은 (in PVE) 세이버 계열의 부상을 목표로 하였습니다.

 

-2. 체인지 로그 (Change Log)

-1.0

-1.05

일부 표현 수정 및 1-1 부분에 누락되었던 문장 추가, 하이라이트 추가

 

-3. P.S.

 이스님이 안 적어주셨으니 직접 쓰겠어! (...) 언제나 그랬듯, 비판은 감사! 비난은 삼가!

프로필이미지

이름
몽카소
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4945 -
27632 기타
블러디피스트 스탠스내 블라디 호라이즌... [3] 아 이건좀 아닌거같ㅇ습니다 영자님수정해주세요
츄잉쀼잉뀨 2014.06.10 1072 0
27631 기타
보스 리젠,킬시 메세지좀 나오게해주세요... [9] 아니 이게웃긴게 은신처는 출현메세지만뜨고 킬하면 죽었다고 말도안나옴 라티나에서 심연곰이나 늑대는 출현메세지가 없고킬할때 죽었...
라이비안온 2014.06.10 1087 1
27630 기타
자꾸 뭐 해달라고만 해서 미안한데 [6] 홈페이지의 무비갤러리나 이미지 갤러리 업데이트 좀 해주세요.무비갤러리는 브리스티아 이후로 감감무소식이고이미지 갤러리는 르네상스, ...
노이토카 2014.06.10 1240 1
27629 기타
마스터 카드 사용시 [4] 배워져있는 스텐스까지 마스터해서 올려주시는건 안되나요?어짜피 마스터 카드인데요...히히히
Eblis 2014.06.10 1222 3
27628 기타
(꾸준) 개척당 자동탈퇴 레벨 상향 조정 ... [2] 이벤트 물약 이런거는 가렙26까지 써도좋으니 강제퇴거 명령이 떨어지는현 26레벨에서 상향조정해주세요.. 개척당에 활동하시는 분들중에...
스프링거 2014.06.10 781 3
27627 기타
인피니토첼린지 디버프하향해주세요 [11] 광기의고통인지.. 압박인지.. 둘다 똑같은거같은데 이거 없에주시죠;;; 안그래도 마딜몹이나 무섭게뛰어오는 근딜몹만나면아파서 휙휙쓰러...
named′ 2014.06.10 892 0
27626 기타
페소 시세 안정화를 위한 언발에 오줌누... [7] 페소샵에서 구매 가능한 아이템중에 일부를 페소로 재판매 가능하게 해주세요 린든이 끝나고 다음 린든 때 까지 사람들이 견딜만한 페소 ...
+SouL+ 2014.06.10 1238 4
27625 기타
비키 힐 누가 쓰긴 쓰나요? [18] 힐해주는 양도 새 발톱의 때보다도 못한 힐빼고 차라리 셜린스킬 콜자이언트 복붙해주면 않됩니까?멀때리는건 둘쨰치고 특정 지역에서는 걸...
HardCoreVi 2014.06.09 2324 0
27623 기타
월드컵 코스튬이나 훈장, 아이템 출시해... [10] 대 한 민 국 파 이 팅 ! 전기세 이벤트로 월드컵 코스튬이나 훈장 출시해주세요 //ㅅ// 또한 응원의 열풍을 돋구기 위해(?) 마을에서 같...
이스펠트 2014.06.09 923 2
27621 기타
강제공격 개선 건의 [4] 리볼도외 서버 외의 다른 서버에서는 한 번도 게임을 해보지 않아서강제공격 시스템이 어떻게 사용되어 왔는지 모르겠지만 리볼도외 서버에...
inature 2014.06.09 1547 4
27620 기타
엔젤브레이서 코스튬을 모든 속성팔찌 코... [3] 화염만 적용하기엔 무기가 너무 이쁜데 쓸수 있는 캐릭자체가 많지 않아서 너무 아까워요.더군다나 이번에 이벤트 무기로도 풀려서 이도저...
트레비용 2014.06.09 1211 1
27619 기타
[건의] 여러가지 건의 사항 [4] 그라를 하면서 예전에 비해 여러가지 인터페이스가 참 좋아졌습니다 지금도 더 좋아질 인터페이스를 만들기 위해 노력하시기도 하겠죠 앞...
의아해 2014.06.09 1102 1
27618 기타
PVP 활성화를 위한 보상 건의 [9] 쟁 활성화를 위한 PVP 포인트상점이나 아티펙트&훈장 등은 개발계획이 없으신가요?백날 음식에 소크에 도핑물약 써가면서 돈쓰며 싸워...
헨리7세 2014.06.09 790 7
27617 기타
건의 추가및 재건의 (정말 지친다...) [5] 미션랭킹창 on/off 기능 배럭슬롯증량 좀 해주세요!! 144로는 부족합니다. 캐릭터 100개가 나오든 1000개가 나오든 상관없습니다 ...
란슬롯듀락 2014.06.09 1621 0
27616 기타
[활 캐릭터 건의 제 4편 - 루시아] [26] -이스의 캐릭터 건의 시리즈- -활 캐릭터 건의- 제 1편 - 히미코 제 2편 - 바리 제 3편 - 기파랑 제 4편 - 루시아 - 캐릭터 리뉴얼 - ...
G.그레이스 2014.06.09 3510 5
27613 기타
흠 폭에 월핍에서 써봤는데... [2] 쿨짧아져서 좋아지긴 했는데... 스펠비드, 스펠헤일 이런저런거 다 써봤는데 륭 뇌창격보다 데미지가 낮다니... 왠지 순수 마법캐릭으...
앙피트리테 2014.06.09 1649 0
27612 기타
이온 영입퀘 고서 개수 [5] 우선 이온퀘 3500개에서 500개 줄여주신거랑 다른 퀘들 돈 들어가는거 줄여주신건 감사하게 생각하는데 힘들게 500개 모았는데 고서에 한...
D-bloody 2014.06.08 3305 0
27611 기타
콜로니전 중 강제공격에 대한 건의 [6] 문제점 : 콜로니전 중 타 리그 유저가 스쿼드 파괴 또는 콜로니전을 방해할 요령으로 해당리그 유저를 강제공격. [타 리그에 간섭이 가능...
MoonWell 2014.06.08 2033 15
27609 기타
[건의] 여러가지 건의 사항 [8] 그라를 하면서 예전에 비해 여러가지 인터페이스가 참 좋아졌습니다 지금도 더 좋아질 인터페이스를 만들기 위해 노력하시기도 하겠죠 앞...
의아해 2014.06.08 766 3
27608 기타
이벤트 코스튬 거래좀 풀어주세요. [6] 이벤트 기간동안 일이 있어 못했기에 코튬이 없습니다. 쓸모없는 이벤트 코튬은 제창고에 2개씩이나 있어 누굴 줄려고 해도 줄수가 없네...
맞는다! 2014.06.08 971 5

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음