일루젼을 합시다!
일단 1번 스킬이 퍼센트는 가장 낮지만 가장 높은 데미지가 나오는거 같단 느낌이 들더군요
컨셉자체도 환상 뭐시기...하면서 설명을 했던걸로 기억을 하구요...
그래서 소박하게 건의를 해보자면 직업스킬에서 pc케릭을 언급한거 자케가 일단 쟁.용. 케릭이라고 생각해도 될거 같아요
근데 실제로 써보면 딱 짤라 나쁘다. 는 아니였습니다 제 취향이라 그런건지도...
근데 블럭에는 거의 희망이 없구요 셀바나 방파같은 단단한 모습도 없기에 사격잡기에도 약간의 에러사항이 있더군요
애매~합니다.
그래서 이것이 본론...
# 1번스킬처럼 5번도 마법스킬로 분류하는 겁니다
이유: 근접케릭치곤 다소 긴 시전시간, 그리고 일루젼이라는 컨셉에 맞게 최종스킬은 화려한 무언가였으면 해서...
# 회피케릭이라는 컨셉을 살려봅시다.
방법> 소랑은 스킬에 무조건 한번 회피하는 것이 있다고 들었습니다.
나루토같은거에 보면 칼맞았는데 사실은 통나무이고 이런거 있죠? 그겁니다
그냥 간단히 말하면 셀바직스에 달려있는 스킬회피10퍼 뭐이런겁니다.
이유: 앞에 잡담에서 언급했듯이 밀리케지만 단단함을 기대하기 어려워요.
마무리 잡담....
폭풍상향해서 넘사벽으로 만들어달라는거 아닙니다.
밀리케중에 많이 아이들이 버려지고 있다는거 아실거예요...
그래서 하고 싶은 말은 컨셉이라도 좀 뚜렷하게 해서 마니아층 유저라도 :) 이렇게 플레이했으면 합니다
사실 이것이 목적...19위 ㄳㄳ...
그럼...이만...뿅...