커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]캐시 vs 페소 vs 비스 vs 캐시

작성자 정보
작성자
슈빌츠
작성일
2014.07.11 13:43
조회
1546

뭐.. 

눈치 빠르신 분들은 제목보면 대충은 느끼실 거라 봅니다만..

요즘 페소 가치가 참 핫하죠..

 

페소는 비스 가치 대비 너무 싸니 더 올라가야 한다. 

인게임상 페소의 수요는 월등히 늘어나는데 공급은 턱없이 부족하니 공급량을 늘려주어야 한다.

 

라는 두가지 주장이 가장 많은거 같네요.

 

오늘은 간만에 게임사 입장으로 제 생각을 한번 나열해 보려 합니다.

게임 초기에 페소라는 것이 없던 시절...

게임 자체의 아이템 통용은 비스로 활용이 되고 홈프나 강촉, 신가 등의 고급아이템들은 캐시로만 충족이 되었었죠.

초반 인기몰이로 무료화 상태를 유지하다 게임사 이득을 위해 유료화를 강행한 뒤로 큰 타격을 입고 다시 무료화로 돌아온 것으로 압니다.

헌데 제3화폐라는 페소는 왜 등장하게 되었을까요?

게임사 측에서 주장하길 인게임내에서 캐시와는 다른 용도의 고급아이템을 위한 화폐로 만들기 위함이었음으로 추측을 한번 해봅니다.

보통 게임 결재와 관련있는 홈 프리미엄서비스 등 무료화 된 상태의 게임에서 돈을 내고 좀더 좋은 환경을 유지하라는 이유에서의 캐시템과, 그외 게임상에서 어느정도 필요성이 있는 고급템을 분리하기 위함이라고 할까요?

 

더 쉽게 생각해서,

홈프, 가문이전, 가문명 변경, 캐릭명 변경, 각종 기간제 아이템 - 캐시

강화촉진제, 소켓안정제, 소실방지제, 창고확장, 워프확장 등의 캐시템보다 필요성이 더 있다 느껴지는 것들 - 페소

로 나누려 했었던거 같거든요.

 

여기서 문제가 하나 발생합니다.

과연 페소를 어떻게 공급을 해야 할까..이죠.

물론, 인게임 상에서 확률 드랍이나 퀘스트 보상 등으로 분배를 해줄 수도 있으나 수요에 비해 공급이 턱없이 부족하게 됩니다.

여기에서 추가된 것이 캐시로 페소를 환산시켜주는 시스템이 나왔다고 생각이 드네요. (확률적인 린든과, 캐시 레티샤 상자, 트레저북)

 

캐시에 의한 페소 유입과 인게임내 드랍등의 페소 유입으로 한동안 제작이 활발하게 유지가 되었죠.

여기서 문제가 된 것이 활발한 제작과 각종 미션등에 필요한 페소로 인해 수요자가 늘어나고 이를 이용하기 위해 작업하는 사람들이 생기게 되고...

운영하는 입장에선 활발하게 돌아가야 할 터인데 분쟁도 많고 말도 많으니 분쟁 되는 부분을 없애버리는게 낫겠다 생각한듯 싶습니다.(배콜의 폐지를 예를 들고 싶군요.)

 

페소의 유입이 점차적으로 줄어들고, 인게임 머니인 비스는 나날이 늘어만 가고, 소실방지제로 인해서 아이템은 기하급수적으로 늘어나고...

더군다나 회사 입장에서 수입도 고려를 해야 하는데 나날이 사람은 줄어만가고 캐시템의 실 결재수량은 린든 외에는 거의 없다고 생각이 들 정도네요. (린든으로 펫먹이, 홈프, 기간제 날개, 성장석 등을 풀어제꼈으니..)

극단적인 생각으로 페소가 많이 사용이 되니까, 인게임내 획득을 줄이게 되면 당연히 린든과 트레저를 구입을 많이 하겠지라는 마음을 가진거 같습니다.

 

=======================================================================

여기까지가 개인적으로 생각해본 게임사의 생각(?) 혹은 주장(?)이라 보여집니다.

 

현재로서 타개할 방법은 뭐가 있을까요..

가장 우선순위는 페소의 공급이 아니라 방대하게 늘어난 비스의 회수입니다.

솔직히 이제는 창고 확장이라던가 워프 확장의 경우 게임내에서 필수아닌 필수가 되었다고 생각해야 하지 않을까요?

(오죽하면 아이템 겹치게좀 구성해서 인벤수 줄여달라, 워프수 모자르니 워프를 늘려달라 등등..)

또한, 신규 캐릭의 증가로 인해 배럭수 증가는 당연시하게 되었으니 배럭증량의 비스 소모 한계도 풀어줘야 하지 않나 생각이 듭니다. (현재 8배럭까지가 비스고 9배럭이 증량서였나요? 그 한계를 풀어야...)

그 외에도 여러가지 부분을 페소가 아닌 비스소모로 돌려야 하지 않을지...

 

여담적인 부분이지만, 페소를 소모하는 유저의 분류가...

소위 말하는 초보일까요, 상급 클래스 분들일까요?

이건 정답이 없습니다. 왜냐..

어딜가나 페소는 반드시 필요하기 때문이죠.

그렇기 때문에 초보자의 입장에서는 페소의 가치가 증가를 하게 되면

벌어들이는 이득이 그 증가치를 따라가지 못하게 된다고 느끼게 된다 보입니다.

(아래 어느분이 말씀하셨죠. 월급은 쥐꼬린데 물가는 계속 상승하니 죽겠다고..)

 

주저리주저리 늘어놨지만, 핵심적인 부분은

유저가 체감하고 있는 것은 페소 가치의 증가부분입니다.

그만큼 페소 활용용도는 크고 인게임 머니는 활용 용도가 거의 없다는 거지요.

또한, 비스의 가치가 너무 하락되어있기 때문에 상대적으로 페소가 비싸지는 듯한 생각을 갖는것도 마찬가지입니다.

왜냐, 다른 분들도 말했지만 현재 100만페소=11,000원 이라는 기본적 공식을 게임사에서 제공을 해둔터이나 비스의 가치는 유저가 만들기때문에 가치비교가 안되는 거죠.

 

지금까지 페소의 활용용도를 비스로 회전시킨 것들이 많이 있지만, 앞으로도 더더욱 해야 할 것이며

페소와 캐시와 비스의 활용 구분을 명확하게 잡아주셨으면 합니다.

 

 

p.s 추가적인 여담이지만, 소실방지제는 이제 그만 없어져야 하지 않을지..

강화 최대 수치는 15까지 설정해놨으나, 어느 유저가 거기까지 도전을 하는지...

강화 확률을 좀더 높여주고, 강화에 의한 공방등을 제한을 걸어놓고 (이를테면 9강까지는 공/방등이 오르지만 그다음부터는 공격력/방어력만 올라간다던지...)방지제를 아예 없애버리는 게 좋을거란 생각을 요즘 문득 하네요.

뭐..여담이니 장비 문제는 다음에 정리해서 다시 써볼랍니다.

 

프로필이미지

이름
슈빌츠
기타정보
Lv.62 Thor 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4924 -
27822 기타
마켓 검색창 <한 → 영> 바뀌는 것... 마켓 검색어 입력창에서 자주 그러는데요마켓 검색어 입력창만 초기에 영어로 되어 있네요채팅, 귓말, 마이크 등등 웬만한 채팅창에서는 기...
Perniel 2014.06.27 773 4
27821 기타
경험치 카드 통일 혹은 정리해주세요 [3] 손모가지 아픕니다키보드 박살납니다사람 할 짓이 아닌것 같습니다
포쿠 2014.06.27 871 1
27820 기타
사딜 마딜 평타시에 [4] 총알소모되는게 꼭 필요한건가요.. 다 삭제해주시지 베테랑스탠까지는 소모없앤거같은데 걍 다 없애주세요
llluminati 2014.06.26 1029 0
27819 기타 Hellblau 2014.06.26 631 0
27818 기타
디비노 펫으로 구현해 주세? [2] 능력치:공등+1/방등+1/최대HP+30%/면역+7/관통+7/힐링5000/*일정 확률로 프랜스펄 13렙 시전먹이:1시간당 성장석1개 쳐묵~ ㅎㅎ어쨌든 디비...
2014.06.26 979 0
27817 기타
네나 코스튬좀 만들어주세요 이쁜걸로 [4] 네나 코스튬좀 만들어주세요 이쁜걸로
lov2less 2014.06.26 1074 0
27816 기타
세실 그레이 상향점 [6] 세실이 그래이 소환후 맵돌면 소환됀 언저리에서 몹치고 있네요 그레이도 다른 소환몹 처럼 일정거리 벗어나면 따라오게 만들어주세요
룬베이지 2014.06.26 1410 0
27815 기타
칼리 좋아진건 알겠는데.. [7] 이글아이 지속시간을 캣츠아이와 같게 하거나스탠스 변경 시에도 안풀리게 바꿔주셨으면 합니다 ㅠ .ㅠ 제발용덧붙여서 랄프는 직스 사무 ...
llluminati 2014.06.26 1533 0
27814 기타
디비노 이벤트 건의! [10] 디비노에게 원본초의 기운을 사용했다!! 효과는 미미했다... 원소의 기운 10개 당 상승시킬 수 있는 어린 디비노의 능력치 폭을 높혔으...
G.그레이스 2014.06.26 1783 0
27812 기타
[건의] 라셀 재조정안 (Ver 1.05) [9] 1. 문제?점-1. 편의성 :전용 버프와 디버프의 짧은 지속시간, 부패 축적 레벨 확인 불가'부패' 디버프는 '베놈 블레이드' 스킬 외에 다른 ...
몽카소 2014.06.26 1041 5
27811 기타
[캐릭터 리뉴얼 5. 라미로&티뷰론] [7] -이스의 캐릭터 건의 시리즈- - 캐릭터 리뉴얼 - 제 1편 - 소소 제 2편 - 오슈 인팬트리 제 3편 - 레스큐 나이트 제 4편 - 앙드레 장쥐르...
G.그레이스 2014.06.26 4105 2
27810 기타
나는 만들고싶다 마스터피스 백과사전 [1] 건의하면 들어줄 의향이라도 있는겐가요 젠장 2억없애주면 안됨?! 젭알유
유이유이 2014.06.25 935 0
27809 기타
아이템정리에 관해 2 [6] 더 이상 사용하지 않는 아이템에 대해서 아이템 정리를 목적으로 일부 컨텐츠 변경 및 아이템 삭제가 진행됩니다. 6월 26일 정기점검 시 ...
레드발칸 2014.06.25 1896 7
27808 기타
블랙 드래고닉 코스튬 블랙 이펙트로 바꿔주세요 -끝-
named′ 2014.06.25 724 2
27807 기타
이팩트건의 [1] 비키나 소까 로자리오 쓰는 케릭들은보면 다 맨손입니다.7강을 가도 이팩트가 없어서 좀 아쉬운것 같습니다,손에 로자리오나 팬던트 컨트롤...
2014.06.25 1071 0
27806 기타
[건의] 라셀 재조정안 (Ver 1.0) 1. 문제?점-1. 편의성 :전용 버프와 디버프의 짧은 지속시간, 부패 레벨 확인'부패' 디버프는 '베놈 블레이드' 스킬 외에 다른 액티브 스킬...
몽카소 2014.06.25 789 2
27805 기타
레어 케릭도 푸는데 배럭좀 늘려주세요 ... 용병서만 5개 만들었습니다.. 더 만들어야. 합니까? 페소도 묶이고. 용병서도 은근히 창고 자리 차지합니다.최대 배럭좀 늘려주세요.!!
ll흑령ll 2014.06.25 659 0
27804 기타 보로미어 2014.06.25 946 0
27803 기타
애정이 남아 쓰는 건의글 내용 기네요.. [5] 예전부터 건의 했지만 이 게임의 최고 매력은 킵이란 시스템입니다. 게임에서 사냥의 목적은 단순 렙업의 목적만 있는게 아닌 재화를 ...
제르디앙 2014.06.25 884 2
27802 기타
익스탠 스킬 sp요구량 감소 건의 [4] 이번에 잭하고 베로니프 키우면서 알게된건데이 둘은 마스터1 레벨에 익스탠 스킬을 사용하기 위한 기본 sp가부족하더라구요?장갑이라던가 ...
싸이코킬러 2014.06.25 740 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음