커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]버프/디버프 아이콘 건의

작성자 정보
작성자
에온
작성일
2014.08.01 13:53
조회
1190

무엇이 문제인가

 


 

우선 현재 사용중인 아이콘부터 살펴보죠

 

이런 디버프가 적용중라는 표시적 기능외엔 다른 어떠한 기능도 없는 간결한 아이콘이죠

 

디버프 레벨에 따른 차등이 존재함에도 불구하고 레벨과 지속시간 표기는 전혀 없다는게 포인트랄까

 

툴팁 내용조차 두루뭉술한 표현으로 얼버무리고 있을뿐 실제로 어떤 효과를 가지는지는 알 수 없습니다

 

효과가 무슨 기밀도 아닌데 왜 있으나 마나한 설명을 툴팁에 넣어둔건지 모를 일입니다(안알랴줌?)

 

디버프를 사용한 이가 자신이라면 스킬창 툴팁이라도 참조하여 레벨과 효과를 알아볼 수 있겠지만

(물론 이 방법조차 지속시간을 알 방법은 없습니다 몹시 불.친.절.한 아이콘임은 분명합니다)

 

레이드와 같은 스쿼드 사냥이라면 이야기는 달라지죠

 

각설하고 문제점부터 말하자면

 

현재 그라나도 시스템에는 다른 사용자가 사용한 디버프 정보를 알아낼 방법이 없습니다

 

위에 있는 피의 저주가 1레벨인지 12레벨인지 유져가 직관적으로 알 수 있는 방법이 전무합니다

 

물론 디버프 효과에 대해 숙지한 사용자가 그 대상의 능력치 변동을 보고 유추할 수는 있습니다...

 

 

그렇다면 이것 때문에 어떤 문제가 생기는가?

 

 

 

 

2013년 12월 12일 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 20.55.10] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.

 

9. 라셀 캐릭터의 부패 디버프가 몬스터에게 중첩되지 않던 문제가 수정되었습니다.

 

 

 

이 메시지는 2012년 3월 등장한 라셀 타르가의 부패 버그가 무려 1년 9개월 만에 수정된 것을 보여줍니다

 

디버프 레벨만 알 수 있었다면 비교적 쉽게 파악될 버그가 불.친.절.한 아이콘 덕분에 2년 가까이 방치된 사례죠

 

이렇게 오랜기간 유져도 모르고 심지어 개발진도 모르고 있었다니...정말 할말이 잃었습니다

 

(그간 신나게 부패를 걸고 있던 유져는 기만 당한 것이라 생각되지만 넘어갑시다

개발진도 내심 부끄럽게 생각하고 있지 않을까요?)

 

 

문제는 이 사건이 있고 8개월 지난 지금까지 우리는 여전히 디버프 레벨을 알 수 없다는 것이죠

 

그래서 부패가 정말 제대로 수정됐는지 자상은 제대로 적용되고 있는지 유져는 알기 어렵습니다

 

그간 또 다른 신규 캐릭터들이 많은 디버프를 들고 등장했습니다

 

그 중 하나인 위에 보이는 라이트닝 디스펠을 예로 들어보죠

 

과연 저것이 1레벨일까 2레벨일까? 사실 사용자는 그것을 모르면 3중첩 효과를 원하는때에 사용하기 힘듭니다

 

자신이 사용한 디버프라면 몇번 사용했는지 짐작해서 알 수 있지만 다른 유져가 사용한 디버프라면 알 수 없죠

 

부패, 라이트닝 디스펠, 자상 등의 디버프들이 코드만 차지하고 사실상 그 효과를 보기 어렵게 만드는 것은

 

디버프 정보를 알려줄 시스템의 부재가 큰 이유일 것입니다

 

게다가 사용자들이 저 퉁명스러운 툴팁 설명을 보고 

 

과연 어떤 능력치가 어느정도 하락했는지 알 수 있을까요?

 

 

 

 

그럼 어떻게 수정해야 할까

 

굳이 마우스를 가져다 대상툴팁을 보지 않아도 

 

지속시간,레벨 정도의 기본적인 것은 직관적으로 알 수 있고

 

툴팁을 통해 상세한 내용을 알 수 있게 되었으면 합니다

 

그래서 제안하는 방식은 

 

 

시간표현

버프아이콘일 경우 시계방향 회전 점점 밝아짐

디버프아이콘일 경우 반시계 방향 회전 점점 어두워짐

 

대상정렬 

남은 시간이 낮은 순서로 왼쪽 정렬방식

 

레벨표현 

아이콘에 숫자로 표현

 

대상 툴팁 

마우스오버시

방어구 성능이 하락합니다 따위의 있으나 마나 한 설명이 아닌 

실질적인 수치와 지속시간을 표시

 

 

제안한 방식이 아닌 다른 어떠한 방법도 좋지만 

 

지속시간, 레벨, 효과 등은 제대로 알아 볼 수 있게 수정되도록 했으면 합니다

 

 

 

현재의 아이콘은 유져에게 수 많은 디버프의 효과를 숙지하도록 강요하며 

 

레벨정보는 사용한 사람이 직접 주변에 알려주어야 하며 지속시간은 개개인이 따로 기억해야 하는 

 

정말 불.친.절.하기 짝이 없는 아이콘입니다

 

사용자에게 정보를 제공하는 측면에선 0점 짜리 부실 아이콘이죠

 

그에 따른 개선이 필요하지 않을까요?

 

지금 그라나도는 좀 더 친절해질 필요가 있습니다

 

 

개선할 의지만 있다면 구현 하는데 그다지 어렵지 않으리라 생각합니다 

 

실수를 할 수 있지만 개선하지 않는다면 또 같은 일이 벌어지지 않으리란 법이 없습니다

 

부패 버그가 2년 가까이 방치 되게 만든 시스템을 수정해주세요

 

디버프레벨에 따른 차이는 만들고서 그 표현을 게을리 하는건 온당한 일이 아닙니다

 

현재의 방식을 고수할 생각이라면 레벨에 따른 차이가 없도록 해야 이치에 맞겠죠

 

 

 

불만없이 시간을 재가며 홀켄을 넣는 유져를 보면 얼마나 관대한지 알 수 있습니다

 

오히려 저만 느끼는 불편함인지 의심이 들 정도입니다

 

다른 유져분들은 어떻게 생각하시는지 궁금합니다

 

 

 

프로필이미지

이름
에온
기타정보
Lv.92 병든캐피바라 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4924 -
28050 기타
우리 푸틴이 막스킬 사크 잔영좀 오래냅... [1] 제발 푸틴이 사크 잔영좀 남겨주세요~
쫄깃쫀득찐 2014.07.22 1245 0
28049 기타
럼블파이트 정보 및 건의 [12] 6일간 럼블파이트를 쉬지않고 해본 후 느낌 및 정보 적어봅니다. 럼블파이트사전에 적용되는 아이템 및 버프는 요리, 스테, 트엄, 프펄,...
Aerophone 2014.07.22 917 1
28048 기타
(추가)이블 또는 일반 무기 건의 드려요.... [11] 이블무기 거래도 안되고 결정체도 안되는데(추가: 일반 무기) 무기 강화 소켓 하는데도 돈 많이 드는데 ㅠ(추가: 일반 무기) 이블은 이블...
순수한아이 2014.07.22 1649 3
28047 기타
럼블 인기가 없는건지 월핍이랑 겹쳐서 ... [4] 사람이 아예 없네요. 럼블 또 롤백하고 삭제될듯 ㅋㅋ;
죽음E 2014.07.22 1009 1
28046 기타
케릭 좀 고만 찍어내고 [14] 배럴 부터 좀 고치지?
포쿠 2014.07.22 1248 10
28045 기타
로라 수영복 코스튬도 같이 출시해주세요... [5] 로라 수영복 코스튬도 같이 출시해주세요... 대박 히트칠거 같은 예감이 들지 않음? 테섭서 리뷰쫙~~~보고 있는데 옷을 넘 많이 걸친듣해...
GK파크 2014.07.22 1028 1
28044 기타
린든 추가 품목 좀 만들어주면 안되나요?... [4] [[[[[[[[[[ 배럭 슬롯 증량 허가증 100장 ]]]]]]]]]] 배럭은 나날이 늘어만 가고 캐릭터도 나날이 늘어만 가고 배력 증량서의 소모도 나...
의아해 2014.07.22 726 0
28043 기타
아리병 꼬꼬 GE 초복맞이 더위 탈출 [4] 이번 꼬꼬 펫 이벤트 참 좋은것 같습니다 오늘 아침에 산타그래버 한달짜리 기간제 먹이가 끝나서 꼬꼬를 풀었더니 활동반경에 큰 제약이 ...
Morich 2014.07.22 2150 1
28042 기타
크루즈 이벤트 실버티켓을 브론즈티켓으... [3] 크루즈 이벤트에서 받는 실버 티켓의 사용 용도가 펫이랑 쿄튬 교환으로 제한되어 있어요 골드는 쿄튬상자 받지 않더라두 마스터 카드 받...
소류가 2014.07.22 2668 5
28041 기타
어떤님 모든 글들을 정독해 봤는데.. [6] 일하다 쉬는겸 스트레스 풀겸 해서 열게 & 스게 & 댓글 읽는데 실제 나한테 압박! 걸리는 기분이다... 괜히 정독한듯..ㅠ ...
운전수 2014.07.22 659 2
28039 기타
기지배 좀 그만 만들고 남캐 좀 만들어요... [9] 남캐도 우락부락 상남자에서 갑작스럽게 기생오라비로 변신한 전장의 끌로드 이런거 말고...
R.Zaragoza 2014.07.22 1396 1
28038 기타
하하하하하하하핳...또 여케다....하하하... [3] .....................................................................................................................................
감귤향기 2014.07.21 1594 0
28037 기타
배틀 잇지 아티팩트 주세요!!! [1] 계속, 꾸준히 올릴겁니다! 푸르딩딩 루딩 나오는데~ 좋습니다~ 자꾸 나와야 먹고 살겠지요?? 그런데 있는 애들도 좀.. 적당히 좀 챙겨줘요...
라벤더 2014.07.21 1929 1
28036 기타
배럭에서도 등 코스튬 숨김기능 적용되게... 저는 등코스튬 숨김 옵션을 항상 키고 다니는데배럭에 가면 등코스튬이 보입니다이게 살짝 버그같은게,처음에 배럭에 가면 등코스튬이 보이...
로레이나스 2014.07.21 1400 0
28034 기타
개인상점 시스템에 내용 추가 건의합니다... 비싼 아이템의 경우 수수료도 수수료지만 마켓 위탁료도 무시할수가 없습니다.특히 비싸고 수요가 적을수록 템을 올리는 횟수도 늘어가도 ...
keep모드 2014.07.21 704 0
28033 기타
마켓만이라도 썹 통합하면 안 될까요? [4] 마켓이 썹 통합되면 거래가 활성화되지 않을까요? 다른 겜에서 그런 방식을경험했던 적이 있어 함 건의 해 봅니다.
스나이퍼88 2014.07.20 2956 0
28032 기타
배럴 헤비드링커 건의 다시 합니다. [2] 남이 돈내고 사서 쓰는 소크 소크 무적 버그적플레이로 계속 막는데 이거 계속 방치하지마세요 비용을 내고 쓰는겁니다. 제가 버그를 ...
포쿠 2014.07.20 993 7
28031 기타
레벨로 쌓이는 디버프 표기 건의 [7] 적에게 쌓이는 디버프, 레벨 표시 구현 못할거면 그만 만들었으면 좋겠네요. 캐릭터에게 걸리는 버프는 레벨 표시를 할 수 있으면서(ex: ...
노른 2014.07.20 6504 11
28030 기타
악세사리 링을 더 착용할 수 있게 해주세... [14] 손가락이열개..아니, 엄지손가락은 뺀다 하더라도 여덟개는 찰 수 있잖아요.다른 게임들처럼 직업에 따른 전투 스타일이 하나만 있는 것도 ...
K.헌터 2014.07.20 2002 1
28029 기타
소까 소환물 밸런스조정 현재 소까의 소환물은 유틸성이 굉장히 좋은대가로 소환수의 몸이약하다는 단점이있습니다. 어느정도는 이해할수 있는부분이니까 그렇다...
라이비안온 2014.07.20 717 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음