최근 두드러진 GE의 하락세가
과연 신캐릭의 부족 때문이었을까요?
결과가 좋지 못 하면
그에 맞는 원인을 찾아 개선해야한다고 생각합니다.
그런데 가뜩이나 사람 없는데
초보자 전용 서버를 만들어 버리면 기존 서버에서는
사람보기 더 힘들어지겠네요
루딘은 캐슈클, 세실에 이어 너무 노골적이죠..
캐릭터 패키지는 두말하면 입 아프구요
마법캐 극카운터 로라로 인해
몬토로 헤비유저분들은 다 접으실거구요
(몬,케스 대방출 당시 소브,전판유저분들이 접었던 것 처럼)
거기에 신규악세의 미션드랍으로 쐐기를 박았으니
가뜩이나 쟁없어서 지루해 죽으려는 쟁당들에게
접으라고 등 떠밀어주는 격이네요.
헤비유저 3명이 접으면
템 시세가 요동칩니다.
같은 실수가 되풀이 되고 있습니다.
그게 지금 올초부터 반년째입니다.
비스시세가 30% 폭락했습니다.
자고로 망한다 망한다 하는 게임치곤
망하는 게임 없었습니다.
다만, 우스갯소리가 아니라 정말 가는건 순간입니다.
예를 들어보죠
2천명의 유저가 있었습니다.
반년에 200명씩 줄어들면 망하는데 몇 년이 걸릴까요.
1년에 400명 꼴이니 5년?
아니죠. 2년이면 망합니다.
2천명이 1200명이 되면
헤비유저들은 대부분 다 접은 뒤 입니다.
접은 사람들이 시장에 뿌리고간 템들로 인해 경제가 붕괴하니까요.
지금이 딱 그 첫 반년째라고 봅니다.
작년 겨울만해도 요즘 같지 않았습니다.
이건 다들 느끼시리라 봅니다.
저는 이미 오늘부로 접었습니다.
그리고 수많은 패치가 홈페이지 곳곳에 한 번에 쏟아져나왔지만
조금도 후회감이 들지 않고 있습니다..
어차피 신규,복귀 유저의 유입에는 한계가 있습니다.
그 수도 적을 뿐더러 곧 다시 접을 사람들일 수도 있습니다.
8년입니다.
애증으로 함께하는 기존유저들부터 잡아주세요.
그들이 즐겁게 게임할 환경이 조성되야 신규유저들도 자리 잡고 고객화됩니다.
게임 내 내실부터 다져야할 때입니다.
스토리는 안중에도 두지 않는 신캐릭은 1년에 둘셋이면 족하다 생각합니다.
매일 돌아야할 미션부터 개편해주세요.
장비템을 비롯한 게임내 경제에 손을 대주세요.
사장된 구 캐릭터를 개선해주세요.
자정이 안 될 지경에 이르른 쟁을 활성화시켜주세요.
지금 기존 유저들 식탁에 절실한 메뉴는
일요일 만찬의 색다른 메뉴가 아니라.
오늘 아침상에 오를 평범한 밑반찬입니다.