커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][건의] 전면 파벌전 진영 간 밸런스 조절

작성자 정보
작성자
몽카소
작성일
2014.08.24 19:30
조회
1305

1. 진영 배정

 

기존 : 진영에 입장되어 있는 '당의 수'로 진영 간의 밸런스를 맞추며, 새로운 당이 입장할 때는 당의 수가 적은 쪽으로 진영을 배정 받는다.

 

문제점 : 한쪽 진영에 전면 파벌전에 적극적인 인원이 적거나 혹은 애초에 당원이 적어 전력이 모자른 당이 입장 순서로 인하여 자칫 한쪽 진영에 몰리게 되어 진영 간의 밸런스가 무너지는 일이 종종 발생한다.

 

일주일에 단 한번 뿐인, 그라나도 에스파다라는 게임의 주요 PvP 컨텐츠 중 하나인 전면 파벌전(이하 전파전). 이러한 컨텐츠가 진영 배치 문제로 진영 간의 큰 전력 차가 발생하여 그 재미를 반감되는 일이 종종 발생한다는 것은 절대 가볍게 여길 수 있는 문제가 아니다.


변경 : 전주 당의 점수를 해당 당의 전력으로 판단하며, 이를 기준으로 각 진영에 당이 입장할 때마다 해당 당의 전주의 점수가 입장한 진영에 진 누적이 되며 이후에 입장하는 당은 양쪽 세력 중 누적 점수가 낮은 쪽으로 입장하게 된다.

 

 

2. 입장 예시

 

A 당 : 약 108만, B 당 : 약 85만, C 당 : 약 59만

D 당 : 약 44만, E 당 : 약 37만, F 당: 약 33만

.

Etc

.

G 당 : 약 10만, H 당 : 약 9만, I 당 : 약 8만

J 당 : 약 6만, K 당 : 약 6만, L 당 : 약 5만

 

각 당의 전주 전파전 위과 같고. 위 당들이 금주 전파전에 입장할 순서는 다음과 같다.

 

A → I  C  G  B  E  K  L  D  F  H  J ( Etc…)

 

이 때,

 

기존의 방식으로 진영을 배정할 시에는

 

[A, B, C, D, H, K (+ Etc)] 당 VS [E, F, G, I, J, L (+ Etc)

위와 같은 배치로 예상 전력 약 311만(+@) 점과 약 99만(+@) 점의 전투가 이루어지고, 

 

변경된 방식으로 진영을 배정할 시에는

 

A당 1번 진영 배정. (1번 진영 약 108만 점 누적, 2번 진영 약 0 점 누적, 1번 진영 우세.)

I당 2번 진영 배정. (1번 진영 약 108만 점 누적, 2번 진영 약 8만 점 누적, 1번 진영 우세.)

C당 2번 진영 배정. (1번 진영 약 108만 점 누적, 2번 진영 약 67만 점 누적, 1번 진영 우세.)

G당 2번 진영 배정. (1번 진영 약 108만 점 누적, 2번 진영 약 77만 점 누적, 1번 진영 우세.)

B당 2번 진영 배정. (1번 진영 약 108만 점 누적, 2번 진영 약 162만 점 누적, 2번 진영 우세.)

E당 1번 진영 배정. (1번 진영 약 145만 점 누적, 2번 진영 약 162만 점 누적, 2번 진영 우세.)

K당 1번 진영 배정. (1번 진영 약 151만 점 누적, 2번 진영 약 162만 점 누적, 2번 진영 우세.)

L당 1번 진영 배정. (1번 진영 약 156만 점 누적, 2번 진영 약 162만 점 누적, 2번 진영 우세.)

D당 1번 진영 배정. (1번 진영 약 200만 점 누적, 2번 진영 약 162만 점 누적, 1번 진영 우세.)

F당 2번 진영 배정. (1번 진영 약 200만 점 누적, 2번 진영 약 195만 점 누적, 1번 진영 우세.)

H당 2번 진영 배정. (1번 진영 약 200만 점 누적, 2번 진영 약 204만 점 누적, 2번 진영 우세.)

J당 1번 진영 배정. (1번 진영 약 206만 점 누적, 2번 진영 약 204만 점 누적, 1번 진영 우세.)

 

(이와 같은 방식으로 열세한 진영에 새로 입장한 당이 배정되며 전주의 점수가 진영에 누적된다.)

 

[A, D, E, J, K, L (+ Etc)] 당 VS [B, C, F, G, H, I (+ Etc)] 당

위와 같은 배치로 예상 전력 약 206만(+@) 점과 약 204만(+@) 점의 전투가 이루어진다.

 

위 결과를 토대로 진영간 균형을 비교하면,

 

기존 : 311/99 = 3.14

변경 : 206/204 = 1.01

 

(위에 제시한 입장 순서 예시를 기준으로) 배정 방식 변경 후, 진영 간의 예상 전력 균형이 3배 이상 개선되었음을 확인할 수 있다. 

 

 

3. 기대 효과

 

당들의 입장 순서에 따라서 늘 위와 같은 이상적인 결과만이 나오지는 않겠지만, 기존의 진영 배치 방식보다는 실질적인 방식의 밸런싱으로 진영 간의 전력 차이가 지나치게 커질 '가능성'을 줄여줄 수 있다. 이로써 한 진영이 반대쪽 진영을 지나치게 압도하는 상황의 발생 빈도를 낮추어 양쪽 진영 (이기든, 지든) 모두 보다 만족스러운 전파전을 즐길 수 있을 것이다.

 

P.S 혹시나 제가 기존의 당 진영 배정 방식을 잘못 알고 있는 거라면, 지적해주시면 감사하겠습니다.

프로필이미지

이름
몽카소
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4917 -
28299 기타
[건의] 전면 파벌전 진영 간 밸런스 조절... [3] 1. 진영 배정기존: 진영에 입장되어 있는 '당의 수'로 진영 간의 밸런스를 맞추며, 새로운 당이 입장할 때는 당의 수가 적은 쪽으로 진영을...
몽카소 2014.08.24 1305 0
28297 기타
당미 룰렛 & 난이도 상향 부탁드립니다. [7] 당미 룰렛 & 난이도 상향이 필요합니다.당미션 솔직히 가문특성 &당 레벨업 포인트 모으려고 하는게 전부이지그외에당미션하는당은...
금단의혈족 2014.08.24 1120 3
28296 기타
워프를 5개 밖에 사용못하고 있습니다!! ... [4] 짜증입니다.워프 목록을 5개 밖에 사용못하고 있습니다.5개 이상 추가가 안됩니다.이벤트용 워프 10개 추가 사용 줌서 사용해도마찬가지입...
첫사랑의추 2014.08.24 865 0
28295 기타
크루즈 코스튬 건의 크루즈도 코스튬을 주세요 여자케릭보다비인기케릭터라고 남자캐릭터는 관심밖인거아시는데 인간적으로 남케도 신경써줍시다ㅜㅜ
Lusia 2014.08.24 474 1
28294 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [7] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.08.23 777 -
28293 기타
홈프에 대한 건의 [4] 다들 아시겠지만..홈프리엄서비스 30일은 진짜 병작을 마음먹고 2~3주 할게 아니면 정말 쓸모없는 캐쉬아이템입니다.차라히 홈프리미엄서비...
카롤랭지엥 2014.08.23 734 0
28291 기타
퀘스트 취소 기능 만들어주세요. [7] 저번에도 한 번 건의 한적이 있지만 한 번 더 합니다.거의 대부분 퀘스트들이 한번 받아놓으면 클리어 할때까지 퀘스트 창에 남아있게 됩니...
애프랜 2014.08.23 567 2
28290 기타
제인 디버프 [4] 왜 다른캐릭도 제인디버프적용인거죠 설명이랑다른데 그럼 버그아닌가요 의도된사항이라는 답변은 있을수없는데디버프랑 버프설명에도 자기...
농사나라1 2014.08.23 797 0
28289 기타
소까 건의글입니다 [4] 다른건 괸찮다고 보는데 나이트메어 이거 도대체 왜 만드신겁니까?? 정말 궁금하네여 딜도 안좋고쿨타임은 60초에 그리고 소환물 저항은 ...
샤크타운 2014.08.22 795 5
28288 기타
지속시간 짧은 스킬들 조정 좀 해주세요(... 그라는 편의성이 많이 결여되어 있는 게임인데(사냥터에 대한 접근성 등을 제외하고 전반적으로)템 스왑 링 스왑 편의성이 뒤떨어져 사용자...
퐈이아야 2014.08.22 693 4
28287 기타
[건의]공포의 사제 혼돈의 기사 팅일시 ... [4] 제곧내 사제는 몰라도 기사는 진짜..... 딜 한명 버프한명이 소듕함 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 재시작되게해줘요 ㅠㅠㅠㅠ
libellue 2014.08.22 1784 2
28286 기타
옛날처럼 강화관련 캐시템 패키지를 팔아... [2] 좀 싸게싸게 있을건 다 있을만한 구성으로 강화 관련(인챈, 소실제, 소안제)캐시템을 좀단품으로 구매하는거보다는 저렴하게 옛날처럼 다시...
그레엄뷰리 2014.08.22 1677 0
28285 기타
신규/복귀유저들의 진입장벽 해소를 위해... [3] 신규/복귀유저들의 진입장벽 해소를 위해서 아티펙트 재료 습득 방안을 2가지 건의해봅니다. 1. 마켓판매.. 2. 복귀유저상점 일정수량 판...
GK파크 2014.08.22 1880 0
28284 기타
아티팩트 재료좀 거래되게 바꿔주시조? [6] 잘 나오지도 않는걸 어느천년에 맞춘데? 솔직히 이제는 걍 거래되게 해도 되겄구만 몇년 울궈먹을라는지원 글고 복귀자 패키지에 배럭증...
사드후작 2014.08.22 1202 1
28283 기타
각반 계열 자비좀.... [8] 하 너클 각반 버려진지 한참 됫는데 이제 좀 새로운 케릭을 주시거나 한가지 템으로 다른케릭도 하게 해주시면 안될가요;;; 격가유저긴 하...
아이작가든 2014.08.21 1038 14
28282 기타
꽃게 이벤트 건의 코스튬 사진 한장 걸어 주시죠 필요없거나 맘에 안드는 사람들은 쓸데없는 이벤트 같은건 신경 끄게요
Mt.Bongdae 2014.08.21 1024 0
28281 기타
바다의 기운 건의글입니다.... [11] 왜 바다의 기운이 초원에서도 나오고, 해둥에서도 나오고, 신전에서도 나오고오만곳에서 다 나오는지 참......차라리 바다가 있는 구코임항...
Sinabro☆ 2014.08.21 980 0
28280 기타
내 멋대로 카노 개선안 [11] 무기백과사전을 마법서로 통합. 백과사전의 방등+1 효과를 못받게 된다. <하향>스탠스포르티투도를 마법서 든 상태에서도 쓸 수 있게...
노이토카 2014.08.21 714 0
28279 기타
카노 백과사전 관련 건의입니다. [5] 현재 카노의 빠른 인핸에 반해서 재미있게 사용하고 있는 유저입니다. 카노는 인핸도 준수하고 데미지 딜링 스킬은 캐스팅이 길지만 인핸딜...
PIZIO 2014.08.21 884 0
28278 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2014.08.20 894 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음