커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][캐릭터 리뉴얼 5. 라미로&티뷰론]

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.06.28 18:18
조회
4136

-이스의 캐릭터 건의 시리즈-

 

- 캐릭터 리뉴얼 -

제 1편 - 소소

제 2편 - 오슈 인팬트리

제 3편 - 레스큐 나이트

제 4편 - 앙드레 장쥐르

제 5편 - 라미로&티뷰론

 

-활 캐릭터 건의-

제 1편 - 히미코

제 2편 - 바리

제 3편 - 기파랑

제 4편 - 루시아

 

 -신규캐릭터 제안-

제 1편 - 마르셀리노

제 2편 - 로디아나 (추방된 발키리)

제 3편 - 사크미스

제 4편 - 하만 크샤트리아

제 5편 - 리카르도

제 6편 - 테슬라 세필드 (전격의 여인) 

제 7편 - 제라드 로렌 

외전 1편.  캐릭터 미리보기 - 가브리엘라 에스페란자 

외전 2편. 캐릭터 미리보기 - 시몬 아옌데

제 8편 - 아수라 예가네 (사람 먹는 예가네)

 

-돌아온 내 멋대로 개편안 -

제 1편 - 레스큐 나이트

제 2편 - 소소

제 3편 - 오슈 인팬트리

제 4편 - 헬레나

제 5편 - 음보마

   

-'병사' 상향건의-

제 1편 - 오슈 인팬트리

제 2편 - 레스큐 나이트

제 3편 - 나탈리 파블류첸크

제 4편 - 로미나

 

-내 멋대로 개편안-

제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
제 3편 - 소소

제 4편 - 구르트루데 페터슨

제 5편 - 아이라완

제 6편 - 라미로 & 티뷰론

제 7편 - 알레한드로

제 8편 - 그랑마

제 9편 - 클레어

제 10편 - 가르시아 힝기스

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


요즘 왜 이렇게 졸린걸까요 >_<..

 

 

읽기전에!

이번 건의는 라미로, 티뷰론 통합편입니다.

라미로와 티뷰론에게 과거 호세와 클레어의 차이라던가

인핸시리즈가 캐릭마다 조금씩 다른점과 유사한 설정을 주었습니다.

 

동일한 이름의 스탠스지만 스킬옵션이 약간씩 다르다는 얘기에요~~

2개의 글로 나누기엔 애매해서

 

둘을 혼합해서 동시에 소개하고자 합니다.

덕분에 평소보다 스압이 좀 더 있을거고

다소 혼동이 올 수도 있겠지만 제 능력이 한계라 어쩔 수.. 끄윽

 

그럼 시작!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

 





퀸즈게이트의 왕자 남일호씨입니다.

8년째 방부제 미모를 자랑하고 있죠.

 

일단 스텟을 기존 스텟에서 체력+5, 감각+5 시켜주었습니다.

조금 더 활동적인 소년의 모습으로 방향을 잡았어요.

--------------------------------------------

 




만물 티뷰론설... 의 주인공

뷰티론씨입니다. 대출도 쉽고 빠르게 해줄 것 같죠.

 

지모가 있는 몽환적인 눈빛의 소년인 만큼

기존 스텟에서 지능을 +10 시켜주었습니다.

 

이것으로 라미로와 티뷰론은 서로다른 스텟을 갖게 된 것입니다.   머엉....

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

 




라미로와 티뷰론의 공용 직업스킬인 [스프린트]입니다.

 

기존의 스프린트가 도대체 뭐에 쓰라고 만든 것인가 싶었으니 안 바꿀 수가 없겠죠.

 

우선 기본적인 특성은 그대로 유지했습니다.

여기에

스킬회피 +10% 추가.

민첩 +10 추가.

 

그리고 스프린트 해제 시 5초동안 [프리] 버프가 걸리게 했습니다. (아델리나, 토라의 [분노]와 유사한 시스템)

 

여기서의 [프리]는

 <원티드> 스탠스의 [원티드 액션] 버프에 있는 것과 동일 합니다.

 

스프린트와 같은 레벨의 [프리]가 걸리구요.

 

이 정도의 성능이라면 실전에서도 충분히 활약이 가능할 것입니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 






라미로의 앙팡테리블입니다.

무기는 [망고슈] 1개를 착용합니다.

 

설정의 위와 같구요.

스탠스 옵션 일부와, 스킬 옵션의 일부에 티뷰론의 앙팡테리블과 차이점이 있습니다.

 

-----------------------------







이건 티뷰론의 앙팡테리블

무기는 [망고슈] 1개를 착용합니다.

 

일단 라미로의 앙팡테리블은 사격 피해감소 15% / 매직 피해증가 10% 이며, 관통력13, 면역도 12입니다.

    

   티뷰론의 앙팡테리블은 사격 피해감소 15% / 디버프 확률 10% 감소 이며, 관통력12, 면역도 13입니다.

 

아이들은 너무 획일적으로 바라보려는 어른들의 시각은 나빴습니다.

그래서 약간씩 차이를 두었습니다. (물론 캐릭터 개성을 위해서라는 얘기입니다.)

 

 

 

     -스킬 구성-

1레벨 : 경찰과 도둑

5레벨 : 돈까스

10레벨 : 그림자 밟기

15레벨 : 종이비행기 날리기

20레벨 : 고무줄 끊기

 

 

여기서 돈까스, 그림자 밟기, 고무줄 끊기

3개의 스킬은 라미로와 티뷰론의 것에 서로 다른 옵션 차이가 있습니다.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 




둘의 옵션 차이가 없는

1번 버프 스킬인 경찰과 도둑입니다.

 

스위칭형 트리거 버프구요.

놀이에서 맡는 역할에 따라 행동이 달라진다는 설정입니다.

 

 

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

*둘의 옵션차이가 있는 스킬




철봉만 있으면 누구나 할 수 있었던 놀이 돈까스입니다.

앙팡테리블의 스킬들은 대부분 아이들의 놀이에서 착안한 스킬들입니다.

 

전방 직선 범위로 이동하면서 적의 발을 밟고 도망친다는 설정이구요.

라미로의 경우 이 스킬이 즉시시전이며, [내가 괴도키드다!!](... 이하 [도둑]) 버프 상태일 때

적의 방어력을 60만큼 무시합니다.

 

라미로의 경우 이 스킬이 [즉시시전] 입니다.

 

//////

 




이건 티뷰론의 돈까스입니다.

 

라미로와 달리 [캐스팅 시간이 0.3초] 입니다.

 

헌데, 노파심에 말씀드립다만

이 스킬은 텐더라이저와는 아무런 연관이 없으며,

단순히, 놀이에서 명칭을 따온 것일 뿐이니, 외래어가 어쩌니 하는 오해는 없으시길 바랍니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------

 

*둘의 옵션 차이가 있는 스킬

 

 

라미로의 그림자 밟기

 

둘의 옵션차이가 가장 큰 스킬인 그림자 밟기 입니다.

 

일단 기본적인 성능은 [염력마법속성]이라는 점입니다.

사용하면 주변을 원형으로 타다다다 뛰어다니면서 발재간을 부립니다.

 

피격된 적은 경직이되며, 염력마법대미지와 함께 무기력 상태가 됩니다.

 

라미로의 경우 이 스킬의 쿨다운이 15초이며, 캐스팅 시간이 0.9초, 스킬레벨 1업당 공격력 60% 증가입니다.

또한, [내가 괴도키드다!!] 트리거 상태일 경우 대미지가 1.25배가 됩니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 




티뷰론의 그림자 밟기.

티뷰론의 경우 활동적인 라미로와 달리

꾀돌이 라는 설정이기 때문에

마법대미지인 이 스킬의 성능에 우월함이 있습니다.

 

티뷰론의 경우 이 스킬의 쿨다운이 13초이며, 캐스팅 시간이 0.7초, 스킬레벨 1업당 공격력 70% 증가입니다.

또한, [내가 괴도키드다!!] 트리거 상태일 경우 적의 상태이상 저항력을 40만큼 무시합니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 




둘의 옵션적 차이가 없는 스킬인 종이비행기 날리기 입니다.

헤이란의 스킬과 유사한데요.

망고슈를 전방 부채꼴 범위로 난사하는 스킬입니다.

 

확실한 원거리 견제 스킬이 될 것이며, 이 스탠스의 밥줄과도 같은 스킬입니다.

[냉정한 강력반 형사] 상태일 경우 1.3배의 뻥댐이 있습니다.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

*둘의 옵션적 차이가 있는 스킬

 




라미로의 고무줄 끊기 입니다.

 

적의 방어구 이음새를 망고슈로 슉 자르고 ㅌㅌㅌㅌ 한다는 설정이구요.

무려 아머크래셔가 걸립니다.

블로킹을 무시하기 때문에 중갑들 암걸리게 하기 딱 좋은 스킬되겠구요.

방어력을 아예 무시합니다. 펠타스트의 2번 스킬과 같죠.

 

대신에 퍼댐이 높지 않으며,

무기가 망고슈 1자루라는 점을 생각한다면 대미지 측면에서 크게 기대할 것이 있을지는 의문입니다.

또한, 전방 범위 대쉬 스킬임에도 타겟수가 1명이기 때문에 원하는 적을 맞추려면 운이 따라야합니다.

 

장단점이 명확한 스킬 되겠습니다.

 

라미로의 경우 이 스킬의 쿨다운이 20초이며, SP소모가 590, 전방범위 사거리가 5m입니다.

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------

 



티뷰론의 고무줄 끊기.

 

티뷰론은 쿨다운이 22초이며, SP소모가 100, 전방범위 사거리가 6m으로 라미로보다 1m 더 깁니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

전용 아티팩트

 




기존의 그녀의 사진과 동일합니다만,

망고슈를 착용할 경우 방어력이 5 상승하도록 하였습니다.

 


기존의 빨간 마차와 동일하지만

망고슈를 착용할 경우 지능이 5 상승하도록 하였습니다.

 

이러한 전용 아티팩트와, 퀘스트로 얻는 초딩 코스튬까지 하면

빈약한 라미로, 티뷰론의 스텟이 많이 보완될 것입니다.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------

 

라미로와 티뷰론의 차이점 재정리

 

기본 스테이터스

라미로 : 체력45, 감각55

티뷰론 : 지능 60


스탠스 능력치 
라미로 : 관통13, 면역12, 사격피해 15%감소, 매직피해 10%증가
티뷰론 : 관통12, 면역12, 사격피해 10%감소, 디버프 확률10%감소

 

직업스킬

같음

 

1스킬 경찰과 도둑
같음

 

2스킬 돈까스
라미로 : 즉시시전
티뷰론 : 0.3초

 

3스킬 그림자 밟기
라미로 : 쿨15초, 캐스팅0.9초, 레벨당 60%증가, 괴도키드상태 대미지 1.25배
티뷰론 : 쿨13초, 캐스팅0.7초, 레벨당 70%증가, 괴도키드상태 적 상태저항40무시

 

4스킬 종이비행기 날리기
같음

 

5스킬 고무줄 끊기
라미로 : 전방5m, 쿨20초, SP590
티뷰론 : 전방6m, 쿨22초, SP100

 

전용아티
라미로 : 망고슈 착용 시 방어력 5추가
티뷰론 : 망고슈 착용 시 지능 5추가 

---------------------------------------------------------------------------------------------


이상입니다.

 

ㅁㅅㅁ...

 

대한민국 축구 대표팀 화이팅

러시아 축구 대표팀도 화이팅

 




 

프로필이미지

이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4974 -
28367 기타
건의 하나..... [6] 현재 인챈트는 칩질할때 하나씩 하나씩 넣으면서 돌리는 개념이잖아요.근데 이걸 가위바위보처럼 일정한 수를 넣으면그 수만큼 인챈트 결과...
Sinabro☆ 2014.09.01 670 0
28365 기타
초보 [3] 1:1고객센터에 문의햇더니 여기올리라고 해서 올립니다 지금 게임이 안됩니다완전히 --더문제는 이제 초보템셋 크레템말고 기간제 30일짜리...
클레이퍼 2014.09.01 1050 2
28364 기타
[건의&질문] 신규 아르모니아 맵관련 및 ... [1] 재차 건의 및 추가 질문드립니다. 1. 그라나도에스파다에는 다양한 인핸사용 가능한 다양한 힐러들이 있는데.. 시나리오 퀘를 수행하기 ...
DISPLAY 2014.09.01 738 4
28363 기타
마스터피스 무기~! [1] 백과사전 큐브 !!이거 아르모니아 템도 없고마스티퍼 피스 밖에 없는데 차별하나요!!매직북은 마스터피스에 아르모니아까지 있는데 말이죠!...
koung224 2014.09.01 746 0
28362 기타
건의를 할것이고 할것이다 [6] 전 항상 말하지만 쟁과 월핍이 아닌 사냥기준입니다프텍을 강요하는 방식으로 만들꺼면에밀 의존도좀 낮추게버퍼인 소호,바소,베르니프,빈...
koung224 2014.09.01 827 0
28361 기타
제인 수정좀 됬으면 싶네요... [8] 우선, 직스설명에 명중,관통 5"%" 라고 되있는데 실제로 스킬 적용해보면 퍼센트가 아니라 그냥 순수 +5던데...수정좀 했으면 싶네요...;;;...
MocoMoco 2014.09.01 1179 0
28360 기타
진지하게 건의합니다. [4] 지금 개발자 노트에 올린 장비 프리셋 미션정보센터 이런거 다 좋다. 근데 말이다, 아르모니아 난이도 좀 어케 안되냐? 일부유저들이 혼...
A마츠KI 2014.09.01 824 1
28359 기타
소까 상향좀 해주세요!! [4] 딜량은 괜찮습니다 근데 몸이 너무종이장에다가 <나이트 메어>이스킬 정말 개선좀 해주셨으면합니다 종이몸> 체력증가,저항증가 ...
샤크타운 2014.09.01 993 4
28358 기타
아르모니아 맵 난이도를 하향시키던가 내... [3] 어차피 타락때문에 킵도 못하는거 맵 난이도좀 하향시키면 안될까요 ㅜㅜ 엔세르라르 왔는데 라티나랑 심하게 차이나서 개깜놀 아무리 버...
SlyBlue 2014.08.31 845 0
28357 기타
클라이언트 창 2개 까지 되게해주세요 [11] 그라나도 실행창 두개 까지 띄울수 있게 하는걸 건의합니다. 리니지도 2개 까지되고 많은 게임들이 2개까지 창띄워지게 바뀌었는데 그라나...
MRS7 2014.08.31 2535 2
28356 기타
연속해서 건의 !! 마스터피스 무기 관련 [8] 오늘 팁게에 올라온글 보니 백과사전 큐브는 아르모니아 템도 없더군요 ;설마 마스터피스 무기 떄문인건가요?...이거 마스터피스 무기 구하...
koung224 2014.08.31 1046 0
28355 기타
난 앞으로도 계속 [8] 전 항상 말하지만 쟁과 월핍이 아닌 사냥기준입니다프텍을 강요하는 방식으로 만들꺼면에밀 의존도좀 낮추게버퍼인 소호,바소,베르니프,빈...
koung224 2014.08.31 920 4
28354 기타
패트릭이 주는 퀘스트.. 신복섭에서 인핸링 수급이 어려워 다른계정을 하나 더 만들어서 키우고있는데요.패트릭 퀘스트 나오기직전인 하루 전쯤에 계정을 만들어서 ...
지루한인생 2014.08.31 856 0
28353 기타
아르모니아 하향 좀... [3] 아니 정말 아르모니아 하향좀 해주세요..캐릭터 영입은 둘째치고 그래도 메인 시나리오는 끝내야 하지 않겠습니까?도대체 그라 유저들의 평...
자슈운 2014.08.31 1021 1
28352 기타
유적, 혼탑 경험치 돌려주세요 +그외 [6] 자잘한 건의 몇개 입니다1) 유적, 혼탑 경험치 돌려주세요손컨으로 랩업할 수있는 거의 유일한 던전이었는데 어느날 갑자기 설명도 명분도 ...
황금올리브 2014.08.30 1841 23
28351 기타
퀘스트 취소 기능 만들어주세요. 지속적으로 건의합니다.거의 대부분 퀘스트들이 한번 받아놓으면 클리어 할때까지 퀘스트 창에 남아있게 됩니다.한 번씩 의도치않게 잘못 ...
애프랜 2014.08.30 744 0
28350 기타
소까 건의글 [5] 다른건 괸찮다고 보는데 나이트메어 이거 도대체 왜 만드신겁니까?? 정말 궁금하네여 딜도 안좋고 쿨타임은 60초에 그리고 소환물 저항은 ...
샤크타운 2014.08.30 670 0
28349 기타
패치해줄때까지 건의할꺼임 [2] 전 항상 말하지만 쟁과 월핍이 아닌 사냥기준입니다프텍을 강요하는 방식으로 만들꺼면에밀 의존도좀 낮추게버퍼인 소호,바소,베르니프,빈...
koung224 2014.08.30 800 8
28348 기타
광기의 조각 획득률 상향과 글로리아 몹 ... [5] 제목이 곧 내용!!광기의 조각 모으기가 정말정말정말!! 쉽지가 않습니다 ㅜㅜ밥 먹지 말고 폐인짓해야 10개? 모을정도로 극악의 수집률입니...
레들리 2014.08.30 722 2
28347 기타
부서진 광기의 조각 드랍률 상향 [1] 너무 너무 해도 너무하네요 3시간을 솔플로 한마리씩 끌어다가 잡고 또 잡아도 1개가 안나오는 이유는 뭔가요개수가 5개면은 또 이해하겠는...
천마왕오다 2014.08.30 899 6

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음