1.고별의 사용량을 줄인다
- 마딜이 기본적인 스킬은 기준이 10개 정도로 1분만 마딜이 스킬공격을 쓰면
이미 일주일 분 사딜 유지비가 나오는 걸 가만하면 지금의 1/3으로 줄여줘야 한다고 생각합니다
2.고별의 도구상점 판매
-기본적인 하나당 50~100비스 안으로 도구 상점에 거 판매
기존에 존재하는 고 병상 자는 빛 수상자로 교체해주며 룰렛에서 돌아가는 고별 상자는 삭제
3.범위 스킬 인원에 따른 대미지 추가
- 현제 레이드는 보스를(1마리) 어글 끌고 잡아되니 다수 공격이 메리트인 마딜 이 사실상
그 메리트를 잃었다고 보입니다 1인 딜 에서는 사딜이 우세한데 굳이 지금 같은 레이드에선 마딜을 고집하는 이유는 그저 사랑이조...
이거에 대해선 공격 범위 안에 들어간 몬스터 수에 따라 대미지 증가 같은 방식이 필요하다고 생각합니다
10m 안에 20마리를 공격이 가능한 스킬을 쓸 때 10m 안에 10마리의 몬스터가 있다면
부족한 수만큼 대미지 증가 단 수에 한계를 두어 20마리 일시 10마리까지만 데미지%증가 같이
일정한 수를 정하여 너무 큰 증가는 막는다
현제의 그라의 마딜을 보면 이 3개는 필요하다고 생각