커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]버프/디버프 아이콘 건의

작성자 정보
작성자
에온
작성일
2014.08.01 13:53
조회
1220

무엇이 문제인가

 


 

우선 현재 사용중인 아이콘부터 살펴보죠

 

이런 디버프가 적용중라는 표시적 기능외엔 다른 어떠한 기능도 없는 간결한 아이콘이죠

 

디버프 레벨에 따른 차등이 존재함에도 불구하고 레벨과 지속시간 표기는 전혀 없다는게 포인트랄까

 

툴팁 내용조차 두루뭉술한 표현으로 얼버무리고 있을뿐 실제로 어떤 효과를 가지는지는 알 수 없습니다

 

효과가 무슨 기밀도 아닌데 왜 있으나 마나한 설명을 툴팁에 넣어둔건지 모를 일입니다(안알랴줌?)

 

디버프를 사용한 이가 자신이라면 스킬창 툴팁이라도 참조하여 레벨과 효과를 알아볼 수 있겠지만

(물론 이 방법조차 지속시간을 알 방법은 없습니다 몹시 불.친.절.한 아이콘임은 분명합니다)

 

레이드와 같은 스쿼드 사냥이라면 이야기는 달라지죠

 

각설하고 문제점부터 말하자면

 

현재 그라나도 시스템에는 다른 사용자가 사용한 디버프 정보를 알아낼 방법이 없습니다

 

위에 있는 피의 저주가 1레벨인지 12레벨인지 유져가 직관적으로 알 수 있는 방법이 전무합니다

 

물론 디버프 효과에 대해 숙지한 사용자가 그 대상의 능력치 변동을 보고 유추할 수는 있습니다...

 

 

그렇다면 이것 때문에 어떤 문제가 생기는가?

 

 

 

 

2013년 12월 12일 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 20.55.10] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.

 

9. 라셀 캐릭터의 부패 디버프가 몬스터에게 중첩되지 않던 문제가 수정되었습니다.

 

 

 

이 메시지는 2012년 3월 등장한 라셀 타르가의 부패 버그가 무려 1년 9개월 만에 수정된 것을 보여줍니다

 

디버프 레벨만 알 수 있었다면 비교적 쉽게 파악될 버그가 불.친.절.한 아이콘 덕분에 2년 가까이 방치된 사례죠

 

이렇게 오랜기간 유져도 모르고 심지어 개발진도 모르고 있었다니...정말 할말이 잃었습니다

 

(그간 신나게 부패를 걸고 있던 유져는 기만 당한 것이라 생각되지만 넘어갑시다

개발진도 내심 부끄럽게 생각하고 있지 않을까요?)

 

 

문제는 이 사건이 있고 8개월 지난 지금까지 우리는 여전히 디버프 레벨을 알 수 없다는 것이죠

 

그래서 부패가 정말 제대로 수정됐는지 자상은 제대로 적용되고 있는지 유져는 알기 어렵습니다

 

그간 또 다른 신규 캐릭터들이 많은 디버프를 들고 등장했습니다

 

그 중 하나인 위에 보이는 라이트닝 디스펠을 예로 들어보죠

 

과연 저것이 1레벨일까 2레벨일까? 사실 사용자는 그것을 모르면 3중첩 효과를 원하는때에 사용하기 힘듭니다

 

자신이 사용한 디버프라면 몇번 사용했는지 짐작해서 알 수 있지만 다른 유져가 사용한 디버프라면 알 수 없죠

 

부패, 라이트닝 디스펠, 자상 등의 디버프들이 코드만 차지하고 사실상 그 효과를 보기 어렵게 만드는 것은

 

디버프 정보를 알려줄 시스템의 부재가 큰 이유일 것입니다

 

게다가 사용자들이 저 퉁명스러운 툴팁 설명을 보고 

 

과연 어떤 능력치가 어느정도 하락했는지 알 수 있을까요?

 

 

 

 

그럼 어떻게 수정해야 할까

 

굳이 마우스를 가져다 대상툴팁을 보지 않아도 

 

지속시간,레벨 정도의 기본적인 것은 직관적으로 알 수 있고

 

툴팁을 통해 상세한 내용을 알 수 있게 되었으면 합니다

 

그래서 제안하는 방식은 

 

 

시간표현

버프아이콘일 경우 시계방향 회전 점점 밝아짐

디버프아이콘일 경우 반시계 방향 회전 점점 어두워짐

 

대상정렬 

남은 시간이 낮은 순서로 왼쪽 정렬방식

 

레벨표현 

아이콘에 숫자로 표현

 

대상 툴팁 

마우스오버시

방어구 성능이 하락합니다 따위의 있으나 마나 한 설명이 아닌 

실질적인 수치와 지속시간을 표시

 

 

제안한 방식이 아닌 다른 어떠한 방법도 좋지만 

 

지속시간, 레벨, 효과 등은 제대로 알아 볼 수 있게 수정되도록 했으면 합니다

 

 

 

현재의 아이콘은 유져에게 수 많은 디버프의 효과를 숙지하도록 강요하며 

 

레벨정보는 사용한 사람이 직접 주변에 알려주어야 하며 지속시간은 개개인이 따로 기억해야 하는 

 

정말 불.친.절.하기 짝이 없는 아이콘입니다

 

사용자에게 정보를 제공하는 측면에선 0점 짜리 부실 아이콘이죠

 

그에 따른 개선이 필요하지 않을까요?

 

지금 그라나도는 좀 더 친절해질 필요가 있습니다

 

 

개선할 의지만 있다면 구현 하는데 그다지 어렵지 않으리라 생각합니다 

 

실수를 할 수 있지만 개선하지 않는다면 또 같은 일이 벌어지지 않으리란 법이 없습니다

 

부패 버그가 2년 가까이 방치 되게 만든 시스템을 수정해주세요

 

디버프레벨에 따른 차이는 만들고서 그 표현을 게을리 하는건 온당한 일이 아닙니다

 

현재의 방식을 고수할 생각이라면 레벨에 따른 차이가 없도록 해야 이치에 맞겠죠

 

 

 

불만없이 시간을 재가며 홀켄을 넣는 유져를 보면 얼마나 관대한지 알 수 있습니다

 

오히려 저만 느끼는 불편함인지 의심이 들 정도입니다

 

다른 유져분들은 어떻게 생각하시는지 궁금합니다

 

 

 

프로필이미지

이름
에온
기타정보
Lv.92 병든캐피바라 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4945 -
28509 기타
비슷한 캐릭에 같은 직업스킬 가진 캐릭... [11] 바람의 소호&소호 - 바람의소호가마샬아츠와 스텟이 더높다 직업스킬이 같다.. 대놓고 상위캐릭인데... 직업스킬좀 바꿔주세요. (익...
제인크리스 2014.09.18 1393 1
28507 기타
전판직스 -> 직스효과를 설명에 맞게 ... [21] 스쿼드원의 야생 생존력을 강화시킨다... 생존력 강화를 위해.. 그림처럼 곰을 때려잡을 공격력&공등&관통.. 아니면.. 곰한테안죽...
강신현애 2014.09.18 1727 9
28505 기타
통파, 자벨 신캐릭 및 떡밥 회수 좀.. [11] 통파 - 아니아자벨린 - 파이터, 토라 (베테스탠스 제외)떡밥회수는 전혀 하지않고 캐릭터는 수입에...눈셜, 학딘, 큐클 같은 이상한 수작 ...
MoonWell 2014.09.18 1176 2
28504 기타
유저들의 편의를 위한 업데이트 사항. [12] 저는 그라나도가 접근성이 쉬운게임이 아닌것 같아서 글을 씁니다.. 1.필드사냥터 경험치 그라나도하면 베테랑이나 익스가 크레템으로갈...
학생회장카 2014.09.18 1306 5
28503 기타
[건의][질문] 케릭레벨 대비 드랍율 조율... [3] 기억이 맞는지는 모르겠지만케릭랩이 높아질수록 낮은 레벨의 몹을 때려잡으면 드랍율이 낮아지는걸로 알고있습니다그라나도에스파다 게임 ...
DISPLAY 2014.09.18 753 2
28501 기타
월콜좀 열어주세요 [1] 왜 베타로 간만 보고 안하시나요 ㅠㅠ전 월드 마켓 통합 하고,통합마켓 수수료 걸고, 전서버 쟁당이 모여 자웅을 겨루는, 월콜을 열어주세...
루젠베르 2014.09.17 736 2
28499 기타
스탠스 스킬포인트 증가 [4] 우리가흔히쓰는 익스퍼트 스킬은 5개의 스킬을 지닙니다. 이걸 익히게되면 스킬을 1개를 버리고찍게됩니다.. 그런 현상자체를 없앴으면 ...
악마의연금 2014.09.17 929 3
28497 기타
제작 좀 쉽게 할 수 있도록 만들어 주세... [7] 우연히 코볼트 단검 레시피를 여러개 얻게 되서 하나 만들어보려니...고대 룬 안(?) 200개가 필요하다는 말에 1주일 내내 에라크에서 죽치...
샤리넨 2014.09.17 868 2
28496 기타
스탠스 획득 편의사항 개선 [6] 1. 익스스탠스 획득시 들어가는 엘쥬1개로 줄이거나 백금괴5개정도로변경한다. 또한 모든유저가 쉽게 익스스탠스를 익힐수있게 별자리 스...
악마의연금 2014.09.17 1346 9
28495 기타
코임썹 전파전 밸런스좀요.. [10] 네 솔직히 우리는 좋아요. 킬딸 많이치니까.근데 상대파벌분들이 할맛 나시겠습니까;좀 섞던가 해서 인원을 좀 균등하게 해주셔야지, 몇주...
니가기린이 2014.09.16 1537 2
28494 기타
영자님 이게 레놀드 미션의 현실입니다. [5] 돈주고도 갈만한 곳일수 있게 개편을 하던가입장비를 완화시키던가...가고싶어도 엔빵의 두려움떄매 가지도 못합니다
앙피트리테 2014.09.16 2193 0
28493 기타
티그미션 보상과 블러드네이비 미션 수정... [7] 티그레스 수용소 보상 추가와 블러드 네이비미션 입장료 삭제를 건의 드립니다.전에 공홈에 유이유이님께서 백과사전을 만들고싶으시다면서...
ClaudiaSKi 2014.09.16 1487 4
28492 기타
라피 판정좀 개선해주세요... [2] 튼튼한거 까진 좋은데요 잡을려는 사람이 움직이면 라피로 스킬 꼽기도 힘들군요 그나마 에두가 직스쓰고 대상이 가는 방향쪽으로 해서...
앙피트리테 2014.09.16 969 0
28491 기타
140916_이제 슬슬 월핍 전적 초기화 안될... [11] 140916_이제 슬슬 월핍 전적 초기화 안될까염? 상위 랭크 쪽은 이제 거의순위가 고정화되다 시피 해서 만나는 사람들만 계속 보게 되는 ...
허리를접어 2014.09.16 1235 0
28490 기타
아이템 사냥터 아티팩트건의 [5] 1.서펜템까지는 드랍되었으면 좋겠음... (아르모니아템공등이 36인데 서펜끽해야32고 지급 크레템이 기본6강 32공등인데.. 이제 서펜템 놔...
악마의연금 2014.09.16 1448 3
28489 기타
커틀러스 상향 좀 해주세요. [5] 레이드에서 택틱스를 걸고 사격 캐릭터를 보호하고 있는 아드리아나커틀러스 상향 좀 해주세요.웬만해선 질문 외에는 그다지 게시판에 글...
체르시 2014.09.16 2787 5
28488 기타
미션 정보센터 개선안 [4] 이번 업뎃으로 '할' 게 없는 게임은 아니라는 것을 새삼 느끼고 있습니다. (...)하지만 평소에 이 미션을 전부 다 하시는 분은 거의 없겠죠...
Dagaz 2014.09.16 1840 2
28487 기타
기본케릭 개선 요청 [31] 1. 파이터 / 머스킷티어 / 워록 / 위자드 / 스카우트▶ 기본케릭터들의 인기가 날이갈수록 줄고 있습니다. 그라나도에스파다의 대표 할 수...
DISPLAY 2014.09.16 2206 6
28486 기타
폭에 직스 개선 요청 + 샤론 개선 [4] 직스 무적을 통한 폭에의 낮은 체력을 커버하고초창기 무적상태에서의 스킬을 쓸수있어서 폭격기로도 썻었죠지금은 직스상태에서 스킬도 못...
DISPLAY 2014.09.16 1379 2
28485 기타
격투가 케릭도 좀 살려줘요!!!! [4] 머 제가 격투가만 오래 하긴 했지만.... 격투가 케릭도 활성화좀 해주세요!!!!! 하다못해 스킬판정 상향이라도!!!! 각반무기 활성화!!!!!!...
아이작가든 2014.09.16 1289 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음