건-의
일단,
-파고들기가 무엇인가
이 업계, 일본어로는 야리코미. 라고 해두면 알아 먹는 사람이 있을듯.
그러니까, 파고들어서, 게임을 계속 플레이 할 수 있는 그거.
또 비슷한 단어로는 도전 과제. 업적 시스템.
이렇게 말하면 알아 먹을 사람이 더 많겠네.
오히려 말하고자 하는건 이쪽에 가깝겠네요.
여기서 잠깐 ! 교관과 대화하세요
제가 생각하는 좋은 도전 과제로는
게임을 오래, 꾸준히 하다보면 언젠가는 깰 수 있는 것
의외로 억지로 깨려고 하지 않아도 클리어 되는 조건
사실상 별로 의미가 없는 것
보상이 시덥잖을것
게임 진행과 아무 연관이 없을것
이런 조건인데요....
이거 되뇌이면서 글을 쓸려고요.
-그라에 이미 있는 업적 요소
훈장이 꽤 비슷한 역할을 해주고 있습니다.
전파전 훈장이 위에 말한 좋은 그 느낌.
꾸준히/오래 하고, 의미가 없고, 보상도 변변찮고, 없어도 게임 진행에 무리가 없는것.
티그레스 타임어택이라거나.
카스티야 훈장은 사실 좀 미묘. 그냥 시나리오 하다보면 주는거니까.
스토리북이 이 야리코미를 좀 해줄 줄 알았는데
이건 뭐...
퀘스트 선행으로 들어가버리니 억지로 해야되고, 아르모니아만 잔뜩이고...
그리고 빌리의 철광석 모으기가 있죠.
'도대체 이딴게 왜 있냐' 라고 하시는 분은 제 건의에 매력을 못 느낄거예요....
- 이런 업적을
사실 이건 생긴다면 개발진이 알아서 잘 해주긴 할텐데.
그냥 내가 내 아이디러어를 쓰고 싶을 뿐입니다.
접속
나랑 놀고싶어? : 24시간 연속 접속
너무 나한테 푹빠진거 아냐? : 48시간 연속 접속
나~ 지금 졸려~ : 72시간 연속 접속
그라는 마을킵! : 마을에 서있는 시간 누적 100시간
휴가중 : 기간떼에서 연속 12시간 접속
개근상 : 연속 30일 출석 성공
전기를 소중히 : 누접 접속 시간 10000시간 돌파
캐릭터
아니아는 거꾸로해도 아니아 : 아니아 캐릭터로만 3MCC
잇지가 굉장히 귀엽지, 나도 좋아해 : 잇지로 500시간 플레이
나의 아소카는 그러지 않아 : 아소카 100번 사망
내가 고자라니 : 가르시아 하이 마스터 달성
이 구역의 미친년 : 폭주 에밀리아로 플레이어킬 100킬 달성
스킬
전투 요으리! : 전투요리로 요리 재료 적출 10000개 성공
물 같은걸 끼얹나 : 아쿠아 피어스 스킬 1000번 적중
나비처럼 날아서 : 버터 플라이 스킬 1000번 사용
개 짖는 소리 좀 안 나게 하라! : 그레이로 막타 10000번 성공
내가 무릎을 꿇었던 건 추진력을 얻기 위함이었다 : 슬라이더 샷 1000번 사용
치유의 손길 : 힐링/큐어/매스힐링 10000번 사용
붕.노.한.다. : 분노 스킬 1000번 사용
개척
개척의 길 : 모든 맵을 밟아본다
배럭
개척가문과 40인의 캐릭터 : 캐릭터 40명 영입
개척가문을 빛낸 100명의 캐릭터 : 캐릭터 100명 영입
아이템 획득
등갈비 마이쪙 : 등갈비 100000개 획득
사냥
아귀 사냥꾼 : 늪지대 아귀 100마리 사냥
엘모크와 삼천발키리 : 엘모크 1마리, 추방된 발키리 3천마리 사냥
탐욕의 대왕 : 탐욕의 왕 100마리 사냥
용이 되고 싶었는데 : 이무기 100마리 사냥
마성의 : 마성 던전 1000회 클리어
문어가 죽었슴다 : 문어 몬스터 10000마리 사냥
혼돈을 잠재운자 : 혼돈의 탑 100번 클리어
도박
베테랑 인챈터 : 인챈트칩 베테랑 10000개 소모
익스퍼트 인챈터 : 인챈트칩 익스퍼트 10000개 소모
아이템이 소실되었습니다 : 강화로 일정 등급 이상의 아이템 1000개 소실
잇지는 나의 원수 : 잇지에게 강화 실패 1000번
소호는 나의 원수 : 소호에게 강화 실패 1000번
리오는 나의 원수 : 리오에게 상화 실패 1000번
아이템 사용
물쏘크 : 소울 크리스탈 1000개 사용
헤르메스의 발걸음 : 헤르메스 포션 30000개 사용
컨텐츠
낚시왕 : 낚시 3000번 하기
강철의 연금술사 : 연금술 20000번 하기
서버의 유명인 : 마이크 10000번 쓰기
돈지랄
부자님 : 비스를 한도치까지 소유
보라돌이 : 레어 캐릭터로만 3MCC
좀 미친듯한 조건들만 잔뜩 써놨는데,
처음 베테랑 승급한다, 같은거 지금 여기다 써놔봤자 재미가 없잖아요.
지금 슬며시 작정하고 웃기려는 부분도 있는데.
사실 저 부분에 쓸데없이 열을 올린것 같네요. 아, 내가 왜 그랬을까.
지금 이 건의 글에서 진지하게 건의할 그게 아닌데. 재밌었지만. 하핳.
뭐, 이런 식으로.
이런걸 클리어 하려고 매달리는 사람들에게 모티베이션을 넣어줄 수 있다.
이런거요.
스토리 북도 추가 할 수 있습니다
예전 홈페이지에 게임 정보에서는
맵 설정이 있어서, 그거, 세세하게 적힌거 되게 좋아했는데,
없어졌네요. 왜죠.
그런걸 스토리북에 넣읍시다.
해당 맵에서 손사냥 24시간 같은 조건으로.
킵 100시간이라거나.
- 보상
위에 말했지만, 이런 요소는 보상이 없을때 가치가 오히려 있거든요...
회색 칸에 색깔이 들어 찰때
그때 느껴지는 희열을 위해 있는건데.
뭐, 있으면 좋겠죠?
칭호
:다른 훈장같이 +1 정도만 줘도 감지덕지
특수 이펙트
:당수 튜브같이 특수한 이펙트. on off 가능.
눈몬 무기 코스튬같이 그런 느낌 좋음.
코스튬
:좀 과도한 바람.
룩덕용 56레벨 무기라거나.
많은 게임들이 이런거 달고 나오길래...요.
그라도 이런거 있으면 조금은 더 재밌어지지 않을까...싶어서.